WARFRAMECOLLECTIONKoleksiyona dön

TENNO HABER AĞI

Türkçe güncelleme arşivi

Resmî Warframe patch notlarından hazırlanmış, admin kontrolünden geçmiş oyuncu odaklı Türkçe özetler.

GÜNCELLEMEPC

Güncelleme 43.5: Amir's Shockwave

Amir'in yüzünün, Nora Night'ınkinin ters yönünde, elektrikli bir mikrofonun önünde yakın çekim görüntüsü. Çatırtılı bir çerçeve Amir'in Shockwave logosunu çevrelerken, mavi ve mor elektrik yayları görüntüyü ve Amir'in kulaklığını çerçeveliyor. NIGHTWAVE MIX: AMIR'S SHOCKWAVE
Amir'in yüzünün, Nora Night'ınkinin ters yönünde, elektrikli bir mikrofonun önünde yakın çekim görüntüsü. Çatırtılı bir çerçeve Amir'in Shockwave logosunu çevrelerken, mavi ve mor elektrik yayları görüntüyü ve Amir'in kulaklığını çerçeveliyor. NIGHTWAVE MIX: AMIR'S SHOCKWAVE

GÜNCELLEME 43.5: AMİR'İN ŞOK DALGASI

Daha önce hiç duymadığınız bir sarsıntıya hazır olun! The Hex'den Amir Beckett, size 1999 temalı içerikten oluşan çift doz sunmak için radyo dalgalarını (ve uzay ve zamanı) kesiyor. Sadece Nora'nın radyolarını hackleyerek, daha önce hiç görülmemiş Ödüllerle dolu Amir's Shockwave adlı kendi remikslenmiş Nightwave Mix'ini sunmakla kalmadı, aynı zamanda Hex ekibinin geri kalanıyla birlikte benzersiz bir KIM anlatı macerası olan Fables & Frontiers: Geç Kalmak'a katılıyor. Daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Savaşın kaosunu aşın, Tenno… Bu ara güncelleme ayrıca Baruuk Shaoshi Koleksiyonunu da sunuyor! Baruuk Shaoshi Kostümü, Rathan Kılıç ve Kalkan Kostümü, Liania Signa ve Neviti Ephemera'yı içeriyor. Topluluk sanatçılarından altı yeni eser içeren yeni TennoGen: Fables & Frontiers'ı edinin – Kullervo ve Oraxia için ilk TennoGen parçaları, iki yepyeni Signa ve daha fazlası dahil.

Bu ara güncelleme ayrıca birçok değişiklik ve düzeltme (kod dahil!) içeriyor. Netracell görevlerinde donmuş düşmanların kaybolması ve Nokko'nun Reroot Rampage'inin Archon Continuity'yi tetiklememesi veya ilk sekmesinin hasar vermemesi gibi bazı can sıkıcı sorunlar giderildi. Ayrıca, Act'leri daha ilgi çekici hale getirmek için Nightwave sistemine çok sayıda yaşam kalitesi iyileştirmesi ekledik ve uzun süredir devam eden bazı sorunları ortadan kaldırdık. Ayrıca, Amir'in Shockwave'ine ait geri bildirimlerinizi ve hata raporlarınızı toplamak ve mümkün olduğunca sonraki Hotfix'lerde ele almak için özel bir alt forumumuz da bulunmaktadır.

Yukarıdaki terimlerden herhangi biri sizin için yeni ise, Warframe'in geliştirme döngüsü hakkında daha fazla bilgi edinmek için Warframe Güncelleme Sözlüğü'nü ziyaret edin.

İndirme Boyutları:

PC DirectX 11: ~248,94 MB

PC DirectX 12: ~250,68 MB

Amir, sol elinde üç farklı zarı çevirirken bize bakarak sırıtıyor. Arkasında, oyun parçaları, zarlar, haritalar ve kağıtlarla dolu büyük bir masaüstü oyun seti var. Ön planda ise Fables & Frontiers logosu bulunuyor.
Amir, sol elinde üç farklı zarı çevirirken bize bakarak sırıtıyor. Arkasında, oyun parçaları, zarlar, haritalar ve kağıtlarla dolu büyük bir masaüstü oyun seti var. Ön planda ise Fables & Frontiers logosu bulunuyor.

FABLES & FRONTIERS: GEÇ KALMAK (MİNİ KIM MACERA)

Büyü! Kargaşa! Gizem! Popüler masaüstü rol yapma oyununun altı günlük mini KIM metin macerasında, Fablemaster'ınız Amir ve diğer Hex ile oynayın! Ama dikkat edin, Höllvandeim'de her şey yolunda olmayabilir… KIM giriş yapın ve Fables & Frontiers: Geç Kalmak kampanyasına katılın!

NOT: Bu, KIM sistemine kalıcı bir eklentidir! Amir's Shockwave Nightwave Karışım rotasyonuna bağlı değildir, yani ön koşullar yerine getirildikten sonra herhangi bir zamanda deneyimlenebilir.

Önkoşullar

KIM'daki Fables & Frontiers grup sohbetinin kilidini açmak için şunlara sahip olmalısınız:

  • Şu Görevi ve Hex Finali Tamamlayın
  • Şu Sendika ile 5. Seviyeye (Pizza Partisi) Ulaşın
  • Hex Amir ile Kimya Seviyesi 5'e (Close) Ulaşın

Başlangıç ​​Rehberi

Başlamadan önce KIM Fables & Frontiers: Running Late macerasına başlamadan önce karakter sayfanızı oluşturmalısınız! İşte nasıl yapılır:

  • Listelenen tüm ön koşulları tamamladıktan sonra, POM-2 haritasından Höllvania Merkez Alışveriş Merkezi'ne gidin.
  • Duraklatma menüsünden ve hızlı erişim çarkından Höllvandeim'e hızlı seyahat edebilirsiniz.
  • Amir'i çağırmak için masadaki zili çalın – çok hızlı ve acil bir şekilde görünecektir!
  • Diyalog seçenekleri aracılığıyla bir karakter sayfası oluşturmak için Amir ile etkileşim kurun. Karakter sınıfınızı ve silahlarını/yeteneklerini seçeceksiniz!
  • Kampanyaya başlamak için KIM'te POM-2'ye geri dönün! Karakter sayfanızı tamamladıktan ve Amir kampanya hazırlıklarına başladıktan sonra, KIM sisteminde kampanyaya başlamak için POM-2'nize geri dönebilirsiniz.
Höllvandeim - katılımcılar için masaların kurulduğu, sihir ve gizemi çağrıştıran dekore edilmiş bir oda. Soldan sağa doğru, masa ustasının masası, ekranı, kural kitabı ve notları, ardından büyük bir harita, oyun parçaları ve altı kişilik oturma yeri bulunan ana masayı görebiliriz.
Höllvandeim - katılımcılar için masaların kurulduğu, sihir ve gizemi çağrıştıran dekore edilmiş bir oda. Soldan sağa doğru, masa ustasının masası, ekranı, kural kitabı ve notları, ardından büyük bir harita, oyun parçaları ve altı kişilik oturma yeri bulunan ana masayı görebiliriz.

Höllvandeim

Höllvania Merkez Alışveriş Merkezi'nin ikinci katında, eskiden kafe olan yer, Amir tarafından tamamen devralınmış ve kampanyası için "Höllvandeim" olarak yeniden markalanmıştır. Oyuncu deneyimine gerçekten öncelik veren bir Fable Master'ı sevmemek mümkün değil! Bu dekorasyonlar için tüm Höllarları nereden bulduğunu merak ediyorum...

Amir'i Çağırmak İçin Zili Çalın!

Fablemaster'ın istasyonunun yakınındaki masada bir servis zili bulunmaktadır - Amir'i masaya çağırmak için zili çalın! Adam, çağrınız üzerine büyük bir hız ve aciliyetle ortaya çıkacaktır.

3185a44fd4bb312feb7dcf3724ddb519.jpg

Amir ile etkileşime geçerek eşyalarına ve şu an için spoiler vermeyeceğimiz diğer şeylere erişim sağlayın!

NOT: Amir, Höllvandeim'e çağrıldığınızda alt kattaki oyun salonundan ayrılır ve odadan çıktığınızda geri döner. Eğer alt kattaysa, onu tekrar yukarı çağırmak için zili tekrar çalın. Alternatif olarak, hızlı erişim çarkını kullanarak yukarı kata (Höllvandeim seçeneğini kullanarak) veya aşağı kata (Protoframe, Amir seçeneğini kullanarak) atlayabilirsiniz. Ne hız!

Amir'in Fables & Frontiers Mağazası

Amir'in birçok Fables & Frontiers eşyası ve daha fazlası Höllvandeim'de Hex ile itibar kazanarak elde edilebilir! Onu yukarı çağırmak ve eşyalarına göz atmak için zili çalın.

Kampanyada ne tür bir kargaşaya bulaşabileceğiniz konusunda tüm sırları ifşa etmemek adına, dükkandaki her bir benzersiz eşyayı ayrıntılı olarak listelemeyi tercih etmedik. Bunu görmek için kampanyayı tamamlamanız gerekecek!

  • Fables & Frontiers karakter sembolleri, her bir üye için bir tane, topluluk sanatçısı ZliDe tarafından
  • Karakter Sayfası Posterleri, her bir üye için bir tane, topluluk sanatçısı Brighan tarafından
  • Fables & Frontiers Karakter Posterleri, her bir üye için bir tane, topluluk sanatçısı Brighan tarafından
  • Fables & Frontiers macerasına dayalı çeşitli dekorasyonlar
  • Fables & Frontiers macerasında karşılaşabileceğiniz düşmanları içeren çeşitli semboller
Onlyne'ın tanıtım posteri
Onlyne'ın tanıtım posteri
  • A On-lyne'ın "Running Late" adlı yeni Somachord şarkısı. Görsel Açıklama: On-lyne'ın yeni şarkısı Running Late için üyelerin koştuğu tanıtım posteri. Soldan sağa: Harddrive, Packet, Zeke, Drillbit ve DJ RoM.
  • A Fables & Frontiers temalı Somachord "A Byte-sized Adventure" adlı parça
  • Running Late Albüm Kapağı Sergisi ve Tanıtım Posteri
  • Dominion of Höllvandeim Captura Sahne
  • Big Bytes Pizza Amblemi
  • Nightwave Araç Giydirmesi
  • Lillian Floof
  • Jillian Floof
  • Battlecry Mürekkebi
  • Boltor Kubrow Zırh
  • Tammpet Sugatra
  • Aoi Origami Glyph
  • Liset Domestik Drone
  • Ve çok daha fazlası!!

Neler Beklenmeli

Amir, kampanyayı organize etmekten ve hikayeyi yazmaktan sorumlu olan Fablemaster'dır! En son kampanyası "Running Late"i tamamen yeni bir KIM grup sohbetinden ve Hex ile birlikte yürütüyor; bu sohbete yeni Fables & Frontiers Batch sekmesinden erişebilirsiniz.

Fables & Frontiers Batch sekmesi seçili haldeyken KIM kullanıcı arayüzünün ekran görüntüsü. H16h V0l7463'ten okunmamış bir mesajda "HEY HEY ALL!!" yazıyor.
Fables & Frontiers Batch sekmesi seçili haldeyken KIM kullanıcı arayüzünün ekran görüntüsü. H16h V0l7463'ten okunmamış bir mesajda "HEY HEY ALL!!" yazıyor.

Siz ve Hex grup sohbetine katılacak ve Fables & Frontiers karakterleriniz olarak oynayacaksınız:

  • Arthur, Cedric Dawnsong olarak oynayacak
  • Aoi, Morohime Ichigeki olarak oynayacak
  • Eleanor, Sanguina Kallisti olarak oynayacak
  • Lettie, Ixchel Balam olarak oynayacak
  • Quincy, Lord Reyland Kingsacre olarak oynayacak
Kinemantik Anlık Mesajlaşma uygulamasından, Fables & Frontiers kampanyasının ilk konuşmasını gösteren ekran görüntüsü.
Kinemantik Anlık Mesajlaşma uygulamasından, Fables & Frontiers kampanyasının ilk konuşmasını gösteren ekran görüntüsü.

Önünüzde altı günlük bir macera var ve her gün bir oturum mevcut. Amir'in maceracıların bir sonraki karşılaşacakları şeyleri planlaması için zamana ihtiyacı var, bu yüzden hikayeye Hex ile devam etmek için Günlük Sıfırlama'dan (0:00 UTC) sonra tekrar kontrol edin!

Bu, eğlenceli bir rol yapma macerası olarak tasarlanmıştır ve bu nedenle Fables & Frontiers grup sohbetinde yapılan konuşmalardan Kimya puanı kazanılmaz.

Hex ile maceranızda bir yerde yeni bir düşmanla karşılaşacaksınız… Surge Eximus! Bu hızlı Eximus birimi, düşmanları yıkıcı Elektrik Hasarı'nın üçlü vuruşuyla hedef alır. Ama nereden geldi bu…

Ödüller

Fables & Frontiers kampanyasını tamamlamak size şunları kazandıracak:

Bir Büyücü, Şövalye ve Sihirbaz gibi fantastik karakterlerden oluşan bir grup olarak tasvir edilen Hex üyelerini gösteren poster. Üzerlerinde uğursuz bir şekilde Amir beliriyor gibi görünüyor. Fables & Frontiers: Running Late macerasının kapak resmi. Topluluk sanatçısı Nikki Dawes tarafından yapılmıştır.
Bir Büyücü, Şövalye ve Sihirbaz gibi fantastik karakterlerden oluşan bir grup olarak tasvir edilen Hex üyelerini gösteren poster. Üzerlerinde uğursuz bir şekilde Amir beliriyor gibi görünüyor. Fables & Frontiers: Running Late macerasının kapak resmi. Topluluk sanatçısı Nikki Dawes tarafından yapılmıştır.
  • Fables & Frontiers: Running Late macerasının kapak resmi. Topluluk sanatçısı Nikki Dawes tarafından yapılmıştır.
Amir’s Shockwave Fables & Frontiers seçili haldeyken Dijital Grimoire arayüzünün ekran görüntüsü. Anılarınızı sıfırlama seçeneği, görünür sarı bir Onay düğmesiyle gösteriliyor. Anılarınızı sıfırladıktan sonra, öncekiyle aynı karakteri seçerek deneyiminizi tekrar oynayabilir veya bunun yerine başka bir karakter seçerek kampanyayı farklı bir karakterin bakış açısıyla keşfedebilirsiniz.
Amir’s Shockwave Fables & Frontiers seçili haldeyken Dijital Grimoire arayüzünün ekran görüntüsü. Anılarınızı sıfırlama seçeneği, görünür sarı bir Onay düğmesiyle gösteriliyor. Anılarınızı sıfırladıktan sonra, öncekiyle aynı karakteri seçerek deneyiminizi tekrar oynayabilir veya bunun yerine başka bir karakter seçerek kampanyayı farklı bir karakterin bakış açısıyla keşfedebilirsiniz.
  • Diğer tüm KIM grupları gibi, macerayı yeniden oynamak için Dijital Grimoire'dan Fables & Frontiers ile ilgili anılarınızı sıfırlayabilirsiniz! Bunu Amir ile konuşarak da yapabilirsiniz. Bunu yapmak, Fables & Frontiers grubundaki tüm konuşma geçmişini siler ve kampanyaya tekrar başlamanıza olanak tanır. Resim Açıklaması: Amir'in Shockwave Fables & Frontiers'ı seçili haldeyken Dijital Grimoire arayüzünün ekran görüntüsü. Anılarınızı sıfırlama seçeneği, görünür sarı bir Onay düğmesiyle gösterilmektedir.
  • Anılarınızı sıfırladıktan sonra, öncekiyle aynı karakteri seçerek deneyiminizi yeniden oynayabilir veya bunun yerine başka bir karakter seçerek kampanyayı farklı bir karakterin bakış açısından keşfedebilirsiniz.
  • Lütfen unutmayın ki, anılarınızı sıfırlamak, Amir'le konuşup bir karakter sayfası oluşturana kadar Amir'in Fables & Frontiers Mağazasına erişiminizi geçici olarak kaldıracaktır.

NIGHTWAVE MIX: AMIR'IN ŞOK DALGASI

BUGÜN 11:30 ET'DE BAŞLIYOR

Yeni Nightwave Kademe Ödülleri

Amir's Shockwave ile, bu yeni (ve geri dönen) kademe ödüllerini kazanmak için Nightwave eylemlerini tamamlayın.

Önceki Nightwave sürümlerinde olduğu gibi, zaten sahip olduğunuz öğeler için çift koruma özelliğimiz var. Önceki kilidi açılmış ödül yerine Amir's Shockwave Kredileri ile telafi edileceksiniz.

Güçlendirme Modu İstatistikleri Maksimum Seviyede gösterilmiştir.

Drifter, Kaneshell Atomicycle Regalia'yı giyerken bir Atomicycle'ın yanında poz veriyor. Turuncu ve siyah motosikletçi kıyafeti, kasktaki beyaz bir şerit ile vurgulanmıştır. Not: Resimde görülen Barracuda Atomicycle Livery, Regalia'ya dahil değildir.
Drifter, Kaneshell Atomicycle Regalia'yı giyerken bir Atomicycle'ın yanında poz veriyor. Turuncu ve siyah motosikletçi kıyafeti, kasktaki beyaz bir şerit ile vurgulanmıştır. Not: Resimde görülen Barracuda Atomicycle Livery, Regalia'ya dahil değildir.

Kaneshell Atomicycle Regalia

Yeni milenyumun bu motosikletçi kıyafetine bürünün. Drifter ve Operator için tasarlanmıştır. Ceket, kask, tayt ve kolluk içerir.

Teisatz Oculus

9000'den fazla farklı özelliğe sahip şık bir yeni nesil teknoloji ürünü.

Globakk Syandana

Sadece en yüksek eğitimli - veya en pervasız - Scaldra bu taşınabilir Efervon kabını giymeye cesaret eder.

Gel Buraya İfadesi

Sevilen bir dost için cesaretlendirici bir ifade.

Bu ifadeyi Cephanelik'teki Gear Wheel sekmesini kullanarak donatın.

Entropik Renk Paleti

Normal neşeli çekiciliğin yetersiz kaldığı durumlarda kullanılabilecek bir renk seçimi.

Submeower Dekorasyonu

Güç kablosunun nereye gittiğini sormayın.

Prototip Şok Bobinleri (EFV-8 MARS)

%90 Elektrik Hasarı ekler ve atışların, modlanmış hasar türlerinden bağımsız olarak, %20 temel şansla ekstra Elektrik durumu uygulama şansı vardır.

Aşırı Basınçlı Mermiler (EFV-5 JUPITER)

Tüfekle yapılan öldürmeler, %120 Düşüş Mesafesi ekler ve bir sonraki saçma atışında Dağılımı azaltır. Saçma atışıyla yapılan öldürmeler, mevcut Şarjörün %50'sini geri kazandırır.

Drippy Floof

Göz yaşarması durumunda, bu sevimli Drippy Floof yardım etmek için burada.

Drippy Anahtarlık Sugatra

Bu damlayan Drippy Sugatra ile tarzınızı gösterin.

Drippy Dog Days Glyph

K.O.L. Yaz güncellemesi, serinlemenize ve yazın tadını çıkarmanıza yardımcı olacak bu yeni Drippy'yi içeriyor.

90'ların Çocuğu Honoria

|İSİM| 90'ların Çocuğu

Cred Teklifleri Mağaza Güncellemeleri

Amir'in devralması, Cred Teklifleri Mağazasına birçok güncelleme getiriyor! Ödül kademelerinden Amir's Shockwave Kredilerini kazanın ve bunları hem yeni hem de geri dönen eşyalarla takas edin. Aşağıda bazı yeni revizyonlara ve düzenlemelere göz atalım.

Kalıcı Kredi Teklifleri

Aşağıdaki ödüller artık Kredi Teklifleri Mağazasında her zaman mevcuttur – başka bir deyişle, artık mağaza rotasyonlarının bir parçası değiller ve mağazada kalıcı olarak yer almaktadırlar. Bunlar, değişmeden kalan mevcut kalıcı tekliflere ek olarak sunulmaktadır.

Her iki yanında kanatlı bileşenleri ve arkasında dışa doğru açılı iki küçük "kuyruğu" olan bir çıkarma gemisi. Koyu mor bir gövdeye, açık yeşil emisyonlara ve yüksek parlaklıkta turuncu enerjiye sahiptir.
Her iki yanında kanatlı bileşenleri ve arkasında dışa doğru açılı iki küçük "kuyruğu" olan bir çıkarma gemisi. Koyu mor bir gövdeye, açık yeşil emisyonlara ve yüksek parlaklıkta turuncu enerjiye sahiptir.
  • İlk olarak Nightwave İniş Gemisini Nightwave Seri 3: Camcı'da tanıttık ve oradan çeşitli Nightwave Karışımlar kademe ödüllerine geri döndürüldü. Bunu bir kademe ödülü olarak eklemeye devam etmek yerine, Planını ve Bileşenlerini Kredi Teklifleri mağazasına kalıcı bir ek olarak eklemeye karar verdik.
  • Aşındırıcı Projeksiyon
  • Keskin Nişancı
  • Rüya Bağı
  • EMP Aura
  • Düşman Radarı
  • Enerji Emici
  • Kılıf Güçlendirici
  • İstilaya Uğramış Empedans
  • Yağma Dedektörü
  • Fizik
  • Tabanca Avcısı
  • Gençleştirme
  • Tüfek Amp
  • Tüfek Toplayıcı
  • Kalkan Bozma
  • Av Tüfeği Toplayıcı
  • Keskin Nişancı Toplayıcı
  • Sprint Güçlendirme
  • Çelik Şarj
  • Aldatıcı Bağ
  • Üçün Gücü
  • Prizma Koruması
  • Arındırıcı Alevler
  • Arındırıcı Darbe
  • Şarj Etme Bariyer
  • Rumbled
  • Singularity
  • Ceramic Dagger Blueprint
  • Dark Dagger Blueprint
  • Dark Sword Blueprint
  • Glaive Blueprint
  • Heat Dagger Blueprint
  • Heat Sword Blueprint
  • Jaw Sword Blueprint
  • Pangolin Sword Blueprint
  • Plasma Sword Blueprint
  • Arca Plasmor Solstice Kostüm Planı
  • Atomos Solstice Kostüm Planı
  • Atterax Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Burston Solstice Kostüm Planı
  • Cedo Şafak Kostümü
  • Corinth Solstice Kostüm Planı
  • Cycron Solstice Kostüm Planı
  • Dual Keres Solstice Kostüm Planı
  • Dual Zoren Hançer-Balta Kostüm Planı
  • Exergis Şok Kamuflajı Kostümü Tasarım Şablonu
  • Falcor Şok Kamuflajı Kaplama Şablonu
  • Fragor Brokk Kaplama Şablonu
  • Fulmin Solstice Kostüm Planı
  • Galatine Solstice Kostüm Planı
  • Glaive Daybreak Kostümü
  • Gram Solstice Kostüm Planı
  • Grinlok Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Guandao Solstice Kostüm Planı
  • Guandao Synoid Kostüm Planı
  • Hek Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Heuris Mızrak Kostümü
  • Ignis Solstice Kostüm Planı
  • Karak Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Lenz Solstice Kostüm Planı
  • Marelok Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Nukor Şafak Kostümü
  • Plinx Şok Kamuflajı Kostüm Planı
  • Pyrana Synoid Kostüm Planı
  • Rubico Synoid Kostüm Planı
  • Scindo Hançer-Balta Kostüm Planı
  • Scindo Manticore Kostüm Planı
  • Scindo Solstice Kostümü Plan
  • Tatsu Solstice Kostüm Planı
  • Tonkor Çöl Kamuflajı Kostüm Planı
  • Kurt Feneri

Yeni Kredi Teklifleri

Aşağıdaki öğeleri Kredi Teklifleri mağaza rotasyonlarına ekledik:

  • DJ Shockwave Sigil - Amir'in DJ Shockwave olarak radyo yayınlarını ele geçirdiği anı anlatan bir sigil.
  • DJ Shockwave Glyph - Amir'in radyo yayınlarını ele geçirmesine katılanlara verilen bir glif.
  • Frakta Omuz Koruyucusu
  • Drifter Keeler Takımı
  • Drifter Keeler Kapüşon
  • Drifter Keeler Pantolon
  • Drifter Keeler Kolları
  • Daybreak İfadesi
  • Daybreak Omuz Plakaları
  • Daybreak Göğüs Plakası
  • Daybreak Bacak Plakaları
  • Vile Discharge (Embolist)
  • Sentient Surge (Ocucor)
  • Kurşunlu Gaz (Vesper 77)
  • Biyotik Mermiler (AX-52)

Genel Kredi Tekliflerinde Değişiklikler

  • 6 Silah Geliştirme Modları artık her rotasyonda garanti ediliyor.
  • Kalıcı mağaza kaynakları (Kuva, Nitain Özü, Orokin Reaktör/Katalizör, vb.) ve planlar (Nightwave Çıkarma Gemisi ve Vauban) içerir.
  • Silahlar ve Silah Kozmetikleri
  • Kredi Teklifleri rotasyonundan yinelenen bir Klip Delegasyonu kaldırıldı.

Yeni Nightwave Görevleri

  • Tüm Cephanelik – Birincil, İkincil ve Yakın Dövüş silahlarınızla 10 saniye içinde bir düşmanı öldürün.
  • Sanatçı – Bir ekipmanın renklerini özelleştirin.
  • Küllere Dönüş – Vosfor için bir Arcane'i eritin.
  • Yay Saldırısı – Birincil Yay ile 150 düşmanı öldürün.
  • Tüfek Saldırısı – Birincil Tüfek ile 150 düşmanı öldürün.
  • Keskin Nişancı Saldırısı – Birincil Keskin Nişancı Tüfeği ile 150 düşmanı öldürün.
  • Av Tüfeği Saldırısı – Birincil Av Tüfeği ile 150 düşmanı öldürün.
  • Boşluk Ağı – 30 Boşluk İzi toplayın.
  • Basit, Sevgilim – Simya oyun modunda 3 başarılı Dönüşüm tamamlayın.
  • Düşüş – Descendia'da Roathe'i yenin.
  • Mantarları Tutun – Derin Madenlerden 6 mantar toplayın.
  • Savaşta Sertleşmiş – Perita İsyanını 6 veya daha fazla tamamlanmış emirle bitirin.
  • Örümcek Avı – Bir Isleweaver Duviri Görevini tamamlayın.
  • Geçmişten Gelen Hazine – Bir Netracell'i Tamamlayın.

Gece Dalgası Bölümü Güncellemeleri

Bölüm Değişiklikleri

  • Önceki: 5 Sendika Madalyonu Bulun
  • Gerekli Sendika Madalyonu sayısı 5'ten 10'a çıkarıldı
  • Günlükten Haftalığa değiştirildi
  • Önceki: Dünya/Venüs'te "x/3 farklı Görevi Tamamlayın..." veya Zariman'da "x/4 farklı Görevi Tamamlayın".
  • Artık farklı Ödüller gerektirmiyor
  • Zariman Görevi Haftalık'tan Elit Haftalık'a değiştirildi
  • Önceki: Venüs'teki Orb Vallis'te veya Deimos'taki Cambion Drift'te 3 farklı K-Drive yarışını tamamlayın
  • Değişiklik: Gerekli K-Drive yarış sayısı 3'ten 1'e düşürüldü
  • Önceki: 2 Void Armageddon görevini tamamlayın
  • İlerleme, görev tamamlamaları yerine 2 Armageddon turu tamamlaması olarak sayılır
  • Haftalık'tan Elit Haftalık'a değiştirildi
  • Önceki: 3 Void Flood'u tamamlayın Görevler
  • İlerleme, görev tamamlamaları yerine 12 adet Kapatılmış Yırtık sayısını gösterir.
  • Haftalık'tan Elit Haftalık'a değiştirildi.
  • Önceki: Duviri'de 2 farklı Shawzin şarkısı çalın.
  • Artık oyuncunun sadece 1 Shawzin şarkısı çalması gerekiyor.
  • Açıklama, İfade değil, Shawzin aktivitesini gerektirdiğini belirtmek üzere güncellendi.
  • Önceki: Herhangi bir Sabotaj görevinde 6 önbellek bulun
  • Sabotaj dışı görevlerde bulunan önbellekler ilerlemeye dahil edilecek
  • Oyuncular için uygun önbelleklerin yerlerini daha net hale getirmek için açıklama ve ipucu güncellendi
  • Önceki: Duviri'de 3 bulmacayı tamamlayın
  • Bulmaca sayısı 3'ten 1'e düşürüldü
  • Elit Haftalık'tan Haftalık'a değiştirildi
  • Önceki: The Index'te düşmanın gol atmasına izin vermeden art arda 3 bahis kazanın
  • “Düşmanın gol atmasına izin vermeden” şartı kaldırıldı
  • Bu Bölüm artık The Glast Gambit görevinin arkasında kilitli değil, çünkü The Index'e erişmek için gerekli değil
  • Önceki: 8 Railjack Görevini tamamlayın
  • Değişiklik: Görev gereksinimleri 8'den 6'ya düşürüldü
  • Önceki: The Zariman'da 5 Void Angel öldürün
  • Değişiklik: Void Angel sayısı 5'ten 6'ya düşürüldü 3

Kaldırılan Eylemler

Aşağıdaki Railjack Eylemleri kaldırıldı:

  • El Konulan - Düşmandan bir Mürettebat Gemisi Ele Geçirin
  • Dost Ateşi - Ele Geçirilen Mürettebat Gemisini kullanırken 3 düşman savaş uçağını imha edin

Bunlar, bir Mürettebat Gemisi ele geçirmek ve düşmanları öldürmek için esasen takım arkadaşlarınızla rekabet etmenizi gerektirdiğinden, bir Takım halinde oynarken tamamlanması zor olduğu için kaldırıldı.

Oyunun Yaşam Kalitesini İyileştirme Değişiklikleri

  • Bir Eylemi Kurtarma işlemi artık kilitli olmayan Eylemlere öncelik veriyor.
  • Bu çabanın ana nedeni, yukarıda listelenen Kurtarılan Eylem değişikliğinden yararlanmaktır. Kurtarılan Eylem hala tamamlanamıyorsa, kilitli olmayan Eylemlere öncelik vermek pek bir anlam ifade etmez. Mümkün olduğunca esnekliği korumak için, Eylemin içeriğine erişmek için minimum Kilit kriterlerini seçmek için elimizden gelenin en iyisini yaptık.
  • Çevreci
  • Şimdi Gemide
  • Venüs Ödül Avcısı
  • Venüs Balıkçı
  • Venüs Madenci
  • Sadakat
  • Canavar Avcısı
  • Atlarla Gezinti
  • Dolaptaki İskeletler
  • Ben Kararname
  • Animatör
  • Kaşif
  • Kusursuz
  • Seçkin Kaşif
  • Deney Konusu
  • Kutsal Alan Araştırmacısı
  • Kasa Yağmacısı
  • Canavarı Besle
  • Ayna, Ayna (ayrıca MR 3 gerektirir)
  • Destekçi
  • Düşmüş Melek
  • Yadigarları (ve Elitleri) Aç (sürüm)
  • Hayati Hakem
  • Çeşitli Eylem ipuçları, bunların nasıl tamamlanacağını netleştirmek için güncellendi.
  • Antikacı Eylemi artık hangi türlerin Relic zaten kilidinin açıldığını gösteriyor.
  • Haftalık Eylem planlaması iyileştirildi, böylece bir seride tekrarlanan Haftalık Nightwave Eylemler (Kalıcı Haftalıklar hariç) olmamalı.
Baruuk Shaoshi, Rathan Kılıcı ve Kalkanı ile Neviti Ephemera'sı ile, sanki Sanctum Anatomica'da savaşmaya hazırlanıyormuş gibi poz veriyor. Yıldız şeklindeki kılıcından, kalkanından ve şal benzeri ephemera'sından neredeyse hayaletimsi bir mor enerji yayılıyor.
Baruuk Shaoshi, Rathan Kılıcı ve Kalkanı ile Neviti Ephemera'sı ile, sanki Sanctum Anatomica'da savaşmaya hazırlanıyormuş gibi poz veriyor. Yıldız şeklindeki kılıcından, kalkanından ve şal benzeri ephemera'sından neredeyse hayaletimsi bir mor enerji yayılıyor.

BARUUK SHAOSHI KOLEKSİYONU

Savaşın kaosunu aşın. Baruuk Shaoshi'nin mistik rünleri ona barışa giden yolu gösteriyor.

Bu paket, ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Baruuk Shaoshi Kostümü

Baruuk Shaoshi'nin mistik gözünün bakışından korkun. Kutsal toprakları savunmada uzun çağlar boyunca geliştirilen dövüş ustalığı, barışın tüm düşmanlarına karşı bir kez daha devreye giriyor.

Rathan Kılıç ve Kalkan Kostümü

Baruuk Shaoshi'nin imzası olan Kılıç ve Kalkan kostümü, savunma ve saldırı arasındaki dengeyi benimseyen kutsal koruyucuların taşıdığı eski silahları çağrıştırıyor.

Liania Signa

Baruuk Shaoshi'nin imzası olan Signa'nın asil duruşu, barışı her ne pahasına olursa olsun savunmaya kendini adamış bir savaşçının işaretidir.

Neviti Ephemera

Uyumlu enerjiyle çevrili olan çatışmanın değişen dengesi, Baruuk Shaoshi'nin imzası olan ephemera'da kendini gösteriyor.

TENNOGEN: MASALLAR VE SINIRLAR

Topluluk sanatçılarından altı yeni eser geldi; Kullervo ve Oraxia için ilk TennoGen parçaları, iki yepyeni Signa ve daha fazlası dahil!

Soldan sağa üç tane
Soldan sağa üç tane

Kullervo Ascophilia Skin

Erneix tarafından tasarlanan, Kullervo için yepyeni bir görünüm ve alternatif kask.

Oraxia Agamva Helmet

led2012 tarafından tasarlanan, Oraxia için yepyeni bir alternatif kask.

Haemadys Mask (Operator/Drifter)

Vhynnz tarafından tasarlanan bir Infested maskesi.

İki yeni Tennogen eşyası gösteriliyor - Harrow Profitas Kostümü ve Centurio Signa. Harrow Profitas Kostümü Corpus Harrow için tasarlanmış, malaya, Jadie ve Noxxr tarafından tasarlanmış, ilham alınmış bir Kostüm ve Alternatif Kask.
İki yeni Tennogen eşyası gösteriliyor - Harrow Profitas Kostümü ve Centurio Signa. Harrow Profitas Kostümü Corpus Harrow için tasarlanmış, malaya, Jadie ve Noxxr tarafından tasarlanmış, ilham alınmış bir Kostüm ve Alternatif Kask.

Harrow Profitas Skin

Harrow için Corpus'ten ilham alan bir görünüm ve alternatif kask, malaya, Jadie ve Noxxr tarafından tasarlandı.

Centurio Signa

Lubox tarafından tasarlanan bir TennoGen Signa.

Acheta Signa

blazingcobalt ve Ritens tarafından tasarlanan bir TennoGen Signa.

Memetica Glyph Paket III glifleri iki satır ve üç sütun halinde görüntülenmektedir. Üst satırda soldan sağa doğru Absolute Cinema, Arthur in the Fridge ve Chassis yer almaktadır.
Memetica Glyph Paket III glifleri iki satır ve üç sütun halinde görüntülenmektedir. Üst satırda soldan sağa doğru Absolute Cinema, Arthur in the Fridge ve Chassis yer almaktadır.

MEMETICA GLYPH PACK III

Topluluk sanatçısı ibumuc tarafından oluşturulan, Warframe'in çok ciddi tarihini vurgulayan bir glif paketi.

  • Absolute Cinema Glyph
  • Arthur In The Fridge Glyph
  • Chassis Glyph
  • Dump It Glyph
  • Kalymos Cone Glyph
  • Lotus Change of Plans Glyph

Haziran ve Temmuz aylarındaki TennoCon 2026 Memetica Twitch Drops Kampanyamızda bu glifleri kaçırdıysanız, şimdi pazarda bulabilirsiniz! Bunlar paket halinde 90 Platin karşılığında veya Glyph adresinden tek tek 20 Platin karşılığında satın alınabilir.

ADDITIONS

Ekran görüntüsü
Ekran görüntüsü
  • Erişim için: Duraklatma menüsünü açın, Seçenekler'i seçin, Arayüz sekmesini seçin, Kullanıcı Arayüzü Temasını Özelleştir'i seçin.
İki ekran görüntüsünün birleştirilmiş hali, Mesa Heirloom Signa'nın Wisp üzerine yerleştirilmesini gösteriyor. Solda, signa'nın hareket ettirilebileceği yönü gösteren dikey çift taraflı okla X eksenindeki sapma gösteriliyor. Sağda ise yatay yönü gösteren Y eksenindeki sapma gösteriliyor. Kurt Başlığı ve Umbra Kapüşonlu Eşarp'ın Drifter versiyonları eklendi.
İki ekran görüntüsünün birleştirilmiş hali, Mesa Heirloom Signa'nın Wisp üzerine yerleştirilmesini gösteriyor. Solda, signa'nın hareket ettirilebileceği yönü gösteren dikey çift taraflı okla X eksenindeki sapma gösteriliyor. Sağda ise yatay yönü gösteren Y eksenindeki sapma gösteriliyor. Kurt Başlığı ve Umbra Kapüşonlu Eşarp'ın Drifter versiyonları eklendi.
  • Görüntü Açıklaması: Mesa Heirloom İşaretinin Wisp üzerine yerleştirilmesini gösteren iki ekran görüntüsünün birleştirilmiş görüntüsü. Solda, işaretin hareket ettirilebileceği yönü gösteren dikey çift taraflı ok ile X-ofseti gösterilmektedir. Sağda ise yatay yönü gösteren Y-ofseti gösterilmektedir.
  • Daha önce Operator sürümüne sahip olan oyuncular, giriş yaptıklarında hesaplarında Drifter sürümünü görmelidirler.
  • Oyuncu profillerine çeşitli Balıkçılık İstatistikleri eklendi.
  • |İSİM| Tanık Bırakmaz
  • |İSİM| Yıkımcı
  • |NAME| Ölüm Meleği
  • |NAME| Veba Doktoru
  • |NAME| Öldürecek
  • |NAME| Huzursuz |NAME|
  • |NAME| Hiç Burada Olmadı
  • |NAME| Para İçin Her Şeyi Yapacak
  • |NAME| Yukarıdan Ölüm
  • |NAME| Parazon Koşucusu
  • |NAME| Kriyomancer
  • |NAME| Kafa Kırıcı
  • |NAME| Her Şey Görecelidir
  • |NAME| Zihinlerin Ustası
  • Doktor |NAME|
  • |NAME| Vicdani Retçi
  • Marty |NAME| McFlea
  • Hex: Final: |NAME| için Pizza Zamanı
  • Dojo Odası Konsol ekranına Kişisel Dekorasyon seçeneği eklendi.

DEĞİŞİKLİKLER

Sirius ve Orion Değişiklikleri

  • Yaz başındaki güçlendirmelerimizle birlikte, Yeşim Yıldızları, Saryn'in Sporları gibi geniş kapsamlı Zamanla Hasar veren yeteneklerle etkileşimleri nedeniyle katlanarak popülerleşen bir Helminth yeteneği haline geldi. Amacımız, Yeşim Yıldızlarının güçlü ve etkili hissettirmesini sağlamak, ancak düşmanları gerçekten görmeden haritayı sürekli olarak temizleyebileceği durumları (örneğin bir köşede durup Yeşim Yıldızlarını tekrar tekrar tetiklemek) önlemektir.
  • Sirius, garantili bir Isı Durum Etkisi ile Isı Hasarı verir.
  • Orion, garantili bir Kesme Durum Etkisi ile Kesme Hasarı verir.
  • Sirius ve Orion, Gear Wheel adresindeki bir eşyayı kullanırken artık Primary Son'a geçmeyecek.

Genel Değişiklikler

  • Patlama Yarıçapı kilitli silahlar artık Cephanelik'te bu istatistikte bir kilit simgesi gösteriyor.
  • Daha önce, farklı bir görev Aktif olarak ayarlanmışsa belirli bir etkileşim tetiklenmiyordu. Şimdi, Chimera Prolog'unu başlatmak tüm Aktif Görevleri temizleyecek, böylece etkileşim gerçekleşebilecek.
  • Ayrıca bu testlerde hedefler arasındaki çizgilerin görünürlüğü iyileştirildi.
  • Ayarları Varsayılanlara Sıfırlama, oyunculara Tüm Ayarları varsayılanlara veya yalnızca geçerli Sekmenin ayarlarını sıfırlama seçeneği sunuyor.
  • The Old Peace görevinin son bölümündeki kaçınma ipucu iyileştirildi.
  • Railjack nişangahları artık görünürlüklerini artırmak için tamamen beyaz renkte.
  • Volt için yanlış bir Elektrik Kalkanı yeteneği ipucu kaldırıldı.
  • Görev içi Void Fissures'daki yanıp sönen VFX, ışığa duyarlılık endişelerini gidermek için kaldırıldı.
  • Perita İsyanı'ndaki Commandeered Prime spawn SFX ve mayın patlaması SFX'inde ayarlamalar yapıldı.
  • "Görev Eğitim İletimleri" seçeneği artık Persto Survival ve Hell-Scrub görevlerindeki iletimler için de geçerli.
  • Ordis konuşmaları veya başlangıç ​​tablosu bildirimleri gibi arka plan iletimleri, Inbox görüntülenirken artık sessize alınıyor.

PERFORMANS VE OPTİMİZASYONLAR

  • Oyun içi sohbet sunucuları, daha fazla oyuncu sayısını kaldıracak şekilde optimize edildi.
  • Sirius ve Orion'un bulunduğu bir göreve katılırken yaşanan küçük bir sorun giderildi.

DÜZELTMELER

En Önemli Düzeltmeler

  • Vectis Incarnon Form'un her atışta Primed Chamber'dan faydalanması sorunu giderildi.
  • Nokko'nun Reroot Rampage Augment'inin Archon Continuity'yi tetiklememesi sorunu giderildi.
  • Oraxia'nın ikincil bir silahı takılı değilse, İpek Adım'ın güçlendirmesinin yetenekten çıkıldıktan sonra devam etmesi düzeltildi.
  • Yönlendirilmiş bir Yüce Silaha geçildiğinde Incarnon Mücadelesi ilerlemesinin sıfırlanması düzeltildi.
  • Nokko'nun Kök Saldırganlığı'nın ilk sekmesinin hasar vermemesi düzeltildi.
  • Netracell görevlerinde donmuş düşmanların kaybolması durumları düzeltildi.
  • Tyana Geçidi'nde Ayna Savunması dalgalarının amaçlanandan daha erken başlamasını sağlayan bir yöntem düzeltildi.

Sirius ve Orion Düzeltmeleri

  • Cephalon Simaris'in, Sanctuary Onslaught görevlerinde Etkin Olmayan Oğul'un yeteneklerine bağlı olarak yetenekleri engellemesi düzeltildi.
  • Nullifier Bubble'a girerken Oğullar arasında geçiş yapmanın, Secondary Son'un yeteneklerine kalıcı olarak erişimini kaybetmesine neden olması düzeltildi.
  • Artık animasyon tamamlanana kadar Aktarım engelleniyor.
  • Sirius ve Orion'un Void Fissure takviyelerini amaçlanan süreden daha uzun süre sürdürebilmesi düzeltildi.
  • Celestial Clash'te Oğullar arasında geçiş yaptıktan sonra eşyaların toplanmaması sorunları düzeltildi.
  • Atomicycle ile etkileşim nedeniyle Sirius ve Orion'un kalıcı olarak yenilmez kalması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Vinquibis'i yalnızca bir silah yuvasına takabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'a takıldığında, bağlantısı zayıf olan istemcilerde Arcane Concentration'ın birden fazla kez birikmesi sorunu düzeltildi.
  • Etkin olmayan Son'un ağır silah mühimmatının bitmesi ve bunun sonucunda yakın dövüş silahının devre dışı kalması sorunu düzeltildi.
  • Submersible Archwing'e girmeden hemen önce Sirius ve Orion arasında geçiş yaparken işlev kaybı sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Sirius ve Orion'un Vena'nın diken yeteneğinden Celestial Clash ile kaçtıktan sonra kalıcı olarak sıkışıp kalabilme sorunu düzeltildi.
  • Bir Merkezde Sirius ve Orion olarak erişildiğinde Cephanelik'in Araçlar sekmesinin düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Secondary Son'a geçişin Sirius ve Orion'un Öfkenin Yüzenliği Uyarılarında Noodletron'a özel kısıtlamayı atlayabilmesine neden olması düzeltildi.
  • Sirius ve Orion için HUD takviye simgelerinin düzgün şekilde yenilenmemesi sorunları düzeltildi.
  • Orion'un birincil veya ikincil silahı takılı değilse, savaş dışı alanlarda (Operasyon Üssü, Röleler vb.) yakın dövüş silahı kullanması sorunu düzeltildi.
  • İkinci Oğul'un İkincil Silahının Görünüm Yapılandırması B yerine A'yı kullanması düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un donatıldığı bir teçhizata geçtikten sonra Teçhizat menüsünün arka planında Orion'un görünmesi düzeltildi.

Görev Düzeltmeleri

  • Duviri Deneyimi etkinlikleri sırasında Orowyrm dövüşüne ışınlanırken işlev kaybı yaşama olasılığı düzeltildi.
  • Scoria's Angel görevine yüklenirken sunucu geçişinden sonra istemcilerin boş bir göreve yüklenmesi düzeltildi.
  • Railjack görevlerinde Boşluk Deliği'nin patlama ses efektlerinin senkronize olmaması düzeltildi.
  • Oyuncuların kısa bir süre içinde yeterli hasar vererek Vena dövüş aşamalarını atlayabilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Uranüs Proxima görevlerinde geçiş sırasında Inaros ve Sevagoth'un özel ölüm durumunda olmaları halinde ışınlanmamaları sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevindeki patron dövüşünün son aşamasında Vena'nın amaçlanan kırmızı yerine sarımsı bir renge sahip olması sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Ryoku'nun duman bombası görsel efektlerinin istemciler için eksik olması sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevindeki Asteroit Alanı'ndaki titreyen görsel efektler düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Vena yenildikten sonra boss arenasında kalan düşmanlar düzeltildi. Artık hayatta kalan tüm düşmanlar Vena yenildiğinde öldürülmelidir.
  • The Kuva Wytch görevinde müttefiklerin "Eser Topla" bağlam eylemini engelleyebilmesi düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Yok Et hedefini atlayabilme durumları düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde Omni Recall'ı çok özel bir zamanlamayla kullanabilme sorunu düzeltildi.
  • Vena'nın Scoria's Angel görevinde hackleme yaparken eksik olan ses efektleri düzeltildi.
  • Müttefik Scaldra Eradicator'ların bazen el bombalarıyla dost ateşi açması düzeltildi.
  • Scrofa Saldırı Drone'unun isabet alanının gövdesinin büyük bir kısmını kapsamaması düzeltildi.
  • Railjack görevlerinde Archwing Sapanı ile tetiklendiğinde House Lavan Bileşenlerinin benzersiz özelliklerini düzgün uygulamaması düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri

  • Müttefik yoldaşı yere düştüğünde ekranda kalan yol işaretleri düzeltildi.
  • Ticaret menüsündeki "Eşyaları Gizle" seçeneğiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Bir Maden Lazerini veya Tarayıcıyı Gear Wheel aracılığıyla çıkardıktan sonra silah HUD'unun kaybolması düzeltildi.
  • Ticaret Menüsünde "tümünü seç" seçeneğini kullandıktan sonra sunulan öğelerin ekranın dışına taşması sorunları düzeltildi. Bu sadece bir kullanıcı arayüzü sorunuydu!
  • "Görevi Tekrarla" girişinin oyuncuları Navigasyon ekranında bozuk bir Düğüm seçimi açılır penceresine yönlendirmesi düzeltildi.
  • Styanax Prime'nın dioramasının Plan Detaylarını yanlış listelemesi düzeltildi.
  • Cephanelik Yükseltme ekranından kaynaklanan bir dizi eylem yoluyla Platin satın almaya çalışırken işlev kaybı düzeltildi.
  • Kişisel bir Railjack ile Uranus Proxima görevine girildiğinde Takım HUD'unun Ryoku veya Vena'nın Mürettebatının adlarını kullanması düzeltildi. (Bu sadece bir kullanıcı arayüzü sorunuydu).
  • Dökümhanede Sohbet Ayarlarını açıp kapatırken kısmi işlev kaybı düzeltildi.
  • Pençe Modlarının Canavar kategorisi yerine Yakın Dövüş kategorisine sıralanması düzeltildi.
  • Navigasyon menüsündeki Yükleme seçimi açılır menüsünden Titania'nın Dex Pixia'sını yükseltememe sorunu düzeltildi.
  • Amp Özelleştirme ekranında takım kaplamasının görünmesi düzeltildi.
  • Ekipman ekranında Drifter takılıyken Operator teriminin kullanılması düzeltildi.
  • Uranüs Kavşağı görev sonu ekranında Güneş ve Ay'ın görünmesi düzeltildi, oysa bu Duviri Paradoksu'ndan bir ödüldü.
  • Navigasyon menüsündeki Boşluk Yarığı sekmesindeki sayının Normal ve Steel Path arasında geçiş yaparken düzgün güncellenmemesi düzeltildi.
  • Dojo Işınlayıcı menüsünün oyuncuların büyük/küçük harf tercihlerini dikkate almaması düzeltildi.

Görev Düzeltmeleri

  • The New War görevinde Drifter Kampına dönerken eksik olan sinematik düzeltildi.
  • The Old Peace görevinde bir göreve yüklenirken kısa süreliğine yanlış HUD'un görünmesi düzeltildi.
  • The Old Peace görevi sırasında Karanlık Refrakter'de iki Lotus'un görünmesi düzeltildi.
  • Öğretmen görevi sırasında bir açılır pencerede yer tutucu metnin görünmesi düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevindeki son boss dövüşü ara sahnelerinde Vena ve Ryoku'nun çift olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevindeki bir ara sahnede Stalker'ın yanlış silah kullanması sorunu düzeltildi.
  • Deimos'un Kalbi görevinde bir görevden geçiş yaparken Görev Başarısız ekranının nadiren görünmesi sorunu düzeltildi.
  • İkinci Rüya görevinde özelleştirmeden çıkarken eksik bir onay istemi sorunu düzeltildi.
  • Demir Uyanış'ta Palladino'ya hızlı seyahat etmenin Harrow Zincirleri görevinde ilerleme sorunlarına neden olması sorunu düzeltildi.

Kozmetik Düzeltmeler

  • Mote Amp ve Sirocco'ya Amp Kaplamaları takılamama sorunu düzeltildi.
  • Görev sırasında Garuda'nın Pençeleri'nin yakın dövüş silahı olarak takıldığında asla kılıfına yerleştirilememesi sorunu düzeltildi.
  • Gezinme ekranında Gemini Kaplamalarıyla donatılmış Yüklemeler arasında geçiş yaparken Gemini Kaplama yüzlerinin deforme olması sorunu düzeltildi.
  • Dante Tytonis Kaplamasındaki çeşitli Amblem kaymaları düzeltildi.
  • Xoris Elixis Kaplamasındaki çeşitli Sugatra kaymaları düzeltildi.
  • Ryoku Gemini Kostümü, Vena Gemini Kostümü ve Kullervo'daki çeşitli bacak zırhı kayma sorunları düzeltildi.
  • Mesa Heirloom Kostümü, Voruna Medeina Kostümü, Drifter Gotik Takım Elbise, Drifter Kimyacı Takım Elbise ve Vena Gemini Kostümündeki çeşitli göğüs zırhı kayma sorunları düzeltildi.
  • Khora ve Wisp'teki çeşitli omuz zırhı kayma sorunları düzeltildi.
  • Daurus Prime zırh setindeki çeşitli kayma sorunları düzeltildi.
  • Mesa'nın Heirloom Syandana'sının, Valkyr Carnivex Noble Animation takılıyken bacaklarından geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Merulina'yı özelleştirmenin Yareli'nin kısa süreliğine bir animasyon seti kullanmamasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Tealtrian Ephemera'nın Enerji tonlarını düzgün uygulamaması sorunu düzeltildi.
  • Octavia'nın Prime eteğinin, varsayılan Octavia kostümü takıldığında çıkarılmaması sorunu düzeltildi.
  • Tamamen başlatılmadan önce bir Operator/Drifter Ten Rengi Tonu seçildiğinde, varsayılan 0.05 yerine tam Renk Canlılığı ile uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Bir Görevi tekrar oynatırken Sanctum Anatomica'nın erişilemez hale gelmesi düzeltildi.
  • Donanımlı Yükleme silindiğinde Archwing Articula dekorasyonunun bozulması düzeltildi.
  • Dojo Kuru Havuzunun çok renkli renklerinin değiştirilmesinin Gemiyi de etkilemesi düzeltildi.
  • Kuru Havuz'daki yürüyüş yollarının Polychrome'dan etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Ayrıca, Pazar Diyorama konumlandırmasıyla ilgili sorunlar da düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevini tamamladıktan sonra Küre Vadisi'nde kalan bir engelleme hacmi düzeltildi.
  • Bir görevden döndükten sonra özel Kamera Konumu ayarlarını kullanan Arka Oda sorunu düzeltildi.
  • Bir sohbette ve Anne'nin ödül alt yazılarında küçük yazım hataları düzeltildi.
  • Çeşitli kıyafet parçalarının sohbet bağlantısı kurulamaması sorunu düzeltildi.
  • Bladeswarm Nullifier Mürettebatı Codex girişindeki dosya yolunda bir hata düzeltildi.
  • Sevagoth'un Ninnisi'nin Pazar Dioraması'ndan çıktıktan sonra çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.

Çökme ve Komut Dosyası Hatası Düzeltmeleri

  • Sirius ve Orion olarak yeniden canlanırken meydana gelen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Railjack Mürettebatınızda Vena ile Kuru Havuz'a dönerken meydana gelen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Operator/Drifter Özelleştirme menüsündeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Frost'un Kar Küresi ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Archwing Takip görevlerindeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Raptors suikast görevi sırasında Merulina'dayken patlayıcı bir Güç Hücresini Yerçekimi Konveyörüne bırakırken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Cephanelik'te kozmetik ürünlere göz atarken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Bir öğe emekli edilirken pazarın açık olması durumunda komut dosyası hatasına neden olan bir uç durum düzeltildi.
  • Orphix'in anti-Warframe aurasıyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • 24 saatten fazla süreyle Rölelerde veya Merkezlerde kalan oyuncular için nadir görülen bir çökme hatası düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'da bir Yeteneği kullanırken veya bir Archon Parçası kurarken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Railjack bileşen araştırmasıyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Açık bir Manzaradan Merkeze geçiş yaparken bir Grineer Silindirini öldürürken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarlarımızda bulunan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1519687-known-issues-amirs-shockwave/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Amir’s Shockwave: Düzeltme 43.5.4

Düzeltmeler:

  • Arka odadaki aydınlatmanın çeşitli metalik eşyaların eskisinden önemli ölçüde daha koyu görünmesine neden olması düzeltildi.
  • Merulina, Son Nefes tetiklenmeden önce ölmüşse Yareli'nin Son Nefes'i başlatamaması düzeltildi.
  • Surge Eximus'un koşu sırasında Susturulduktan sonra beyin ölümü geçirmesi düzeltildi.
  • Tempera Amp Skin'in Operator Alt-Fire'ı olan Amp'lerin bazen Alt-Fire girişlerine veya Silahları Sürekli Olarak Manuel Tetikle Ateşle seçeneğine yanıt vermemesine neden olması düzeltildi.
  • DJ Shockwave'in yayınlarının ve radyo yayınlarının biraz fazla yüksek sesli olması düzeltildi.
  • Özel Fables & Frontiers görevinde Arthur'un Yüce Kılıcı ve Quincy'nin Nötrleştiricisi'nin neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Surge Eximus'un elektrik saldırılarıyla ilgili performans sorunları düzeltildi.
  • Daiku ve Daiku Prime'ün animasyonlarının belirli yay görünümleri takılıyken bozulması düzeltildi.
  • Yüklemeleri özelleştirirken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Baruuk'un Kaçışı ile ilgili bir çökme düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1519687-known-issues-amirs-shockwave/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Amir’s Shockwave: Düzeltme 43.5.3

Değişiklikler:

  • Nora Night Ses seviyesi kaydırıcısı sıfıra ayarlanmamışsa, Nightwave Radyo artık Arka Odalardaki Nightwave konsolundan çalıyor.
  • Athodai'nin Prime benzersiz özelliği Overdrive'ın açıklaması, zayıf nokta öldürmelerinde tetiklendiğini belirtmek üzere güncellendi (önceden kafa vuruşu deniyordu).
  • Müttefik Gemini Kostümü seslendirmeleri artık Gelişmiş Ses Efektleri Mikserindeki Düşman ve Müttefik Savaş Sesi kaydırıcısından etkileniyor.
  • Çökmelere neden olabilecek bozuk gölgelendirici önbelleklerinin işlenmesi iyileştirildi.

Surge Eximus Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Surge Eximus'un elektrik yeteneğinin maksimum menzili artık 50 metredir.
  • Uranus Proxima ve Deep Mines görevlerinde Surge Eximus birimlerinin istemcilerin çökmesine neden olduğu ek durumlar düzeltildi.
  • Surge Eximus'un elektrik yeteneğinin Banshee'nin Sessizliği'nden etkilenmemesi düzeltildi.
  • Elektrik şoklarından kaynaklanan gerçek hasar miktarı değişmedi.
  • Surge Eximus'un görünmez oyuncuları hedefleyebilmesi düzeltildi.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Ayrıca ateş ederken yanlış hizalanmış VFX düzeltildi.
  • Bilinen Sorun: Bu sorun, Tempera Amp görünümüne sahip Operatörler için devam etmektedir. Etkileniyorsanız, şimdilik farklı bir Amp görünümü kullanmanızı öneririz.
  • Hildryn'in Aegis Storm'dayken tetiklenirse Void'i biriktirebilmesi düzeltildi.
  • Vectis'in (Prime) Incarnon Formundan çıktıktan sonra şarjörünün tamamen dolu olmaması düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Görünüm menüsünde Signa'nın X ve Y ekseni ayarlarına renk tonlarını sürükleyebilme sorunu düzeltildi.
  • Arka Odalardaki metalik öğelerin düşük grafik ayarlarına sahip sistemlerde siyah görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Höllvandeim'deki çeşitli küçük dekorasyon sorunları düzeltildi; bunlar arasında bir posterin düzgün görüntülenmemesi ve Lettie'nin koltuğunda bel destek yastığının eksik olması yer alıyor.
  • Dojo Dekorasyonlarının, Saray Mutluluğu ve Haberci Geçidi Dojo Odalarının portalın çözülme menziline yerleştirilememesi sorunu düzeltildi.
  • Kubrow ve Kavat'ların varsayılan kürk desenlerinin çift listelenmesi sorunu düzeltildi.
  • KIM sistemiyle etkileşim sırasında oluşan bir çökme sorunu düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1519687-known-issues-amirs-shockwave/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Amir’s Shockwave: Düzeltme #2

Değişiklikler:

  • Höllvandeim Hakimiyeti Sahnesindeki Fables & Frontiers masasının etrafındaki engelleme hacmi kaldırıldı.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Alternatif Ateşleme özelliğine sahip çeşitli Amplifikatörlerin bazen Alternatif Ateşleme girişlerine veya Manuel Tetik Silahlarını Sürekli Ateşleme seçeneğine yanıt vermemesi düzeltildi.
  • Özellikle Albrecht'in Laboratuvarları harita setindeki görevlerde, daha fazla Surge Eximus ünitesinin istemcilerin çökmesine neden olması düzeltildi.
  • Cyte-09'un Yeniden Tedarik özelliğinden gelen birden fazla Elektrikli Cephane Paketinin hasarının birbiriyle birleşmesi düzeltildi.
  • Transfer modundayken patlayıcı bir Güç Hücresini Yerçekimi Konveyörüne bıraktıktan sonra Raptor dövüşünün ilerlememesi düzeltildi.
  • İstemcilerin Surge Eximus'un yetenek ses efektlerini duymaması düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Orbiter'daki DJ Shockwave'in Radyo yayınlarının rastgele olmaması düzeltildi.
  • Yeni Fables & Frontiers KIM mesajları varsa POM-2'nin ünlem işareti göstermemesi düzeltildi.
  • Vinquibus'un yalnızca bir silah yuvasına takılabilmesi veya yoldaşlara izin verilmeyen silahların takılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Protoframe kategorisine girip çıktıktan sonra Hızlı Seyahat çarkında çift Höllvandeim'in görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Göreve devam ederken Eidolon Ovaları'ndaki Eidolon Yemleriyle etkileşimde bulunurken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • The Descendia'da nadir görülen ve Tapınak Savunması modunun düzgün çalışmamasına neden olan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Moa Yoldaşlarıyla ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.

Performans Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • DirectX 11'de bozuk shader önbelleklerinin işlenmesinde daha da iyileştirmeler yapıldı.
  • DirectX 11 oluşturma işlemine sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Höllvania görevlerinde Kubrow veya Kavat kullanırken spotloading sorunu düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1519687-known-issues-amirs-shockwave/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Amir’s Shockwave: Düzeltme 43.5.1

Düzeltmeler:

  • Belirli Surge Eximus birimleriyle karşılaşıldığında istemcilerin çökmesi düzeltildi.
  • Artık Vor'u her yendiğinizde kesin bir düşüş elde ediliyor.
  • Sirius'un Işık Sığınağı VFX'inin, Parçacık Kalitesi Düşük olarak ayarlanmış oyuncular için (veya bu ayara erişimi olmayan platformlarda) görünmez olması düzeltildi.
  • Vena'nın, çağrı üzerine görevlendirilmiş bir Mürettebat üyesi olarak Pençelerini kullanmaması ve düşmanları hedef almaması düzeltildi.
  • Amir'in Masalları ve Sınırları'nda amaçlanan "Masal Ustası" yerine "Masal Ustası"nın görünmesiyle ilgili bazı durumlar düzeltildi.
  • Amir'in Höllvania Merkez Alışveriş Merkezi'nde Höllvandeim için hazırlık yaparken internet kafeden birkaç eşyayı temizlemeyi unutması sorunu düzeltildi.
  • Orion'un Kara Deliği'nin görsel efektleriyle ilgili küçük performans sorunları düzeltildi.
  • Orion'un Astral Kabuk yeteneğinin görsel efektlerinin bazen yeniden kullanıldığında beyaz görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı ile ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Xaku'nun Kayıp yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1519687-known-issues-amirs-shockwave/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Mesa Heirloom: Düzeltme 43.0.8

Kuru Havuz'da Drifter'ın üzerinde yükselen bir Gemi var. Karmaşık yara izi desenleriyle kaplı soluk bir deri, bu uyuyan devin üzerinde duruyor ve arkasında uzayın enginliğini görüyoruz. TennoLive 2026 Rölemiz, oyunculara Tau'ya odaklanırken Gemilerini özelleştirme olanağı sağlamıştı. Röle bir yıl daha sona ererken, bu düzeltme paketi tüm Tenno için Gemi özelleştirmesini getiriyor! Eklemeler: Tüm Kuru Havuzlara (Dojo'lardakiler dahil) Gemi özelleştirmesi eklendi.
Kuru Havuz'da Drifter'ın üzerinde yükselen bir Gemi var. Karmaşık yara izi desenleriyle kaplı soluk bir deri, bu uyuyan devin üzerinde duruyor ve arkasında uzayın enginliğini görüyoruz. TennoLive 2026 Rölemiz, oyunculara Tau'ya odaklanırken Gemilerini özelleştirme olanağı sağlamıştı. Röle bir yıl daha sona ererken, bu düzeltme paketi tüm Tenno için Gemi özelleştirmesini getiriyor! Eklemeler: Tüm Kuru Havuzlara (Dojo'lardakiler dahil) Gemi özelleştirmesi eklendi.

TennoLive 2026 Röle etkinliğimiz, Tau'ya odaklanırken oyunculara gemilerini özelleştirme olanağı sağladı. Röle etkinliği bir yıl daha sona ererken, bu düzeltme paketi tüm oyuncular için gemi özelleştirme özelliğini geri getiriyor: Tenno!

Eklemeler:

  • Tüm kuru havuzlara (Dojo'lardakiler dahil) gemi özelleştirme eklendi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Mesa Heirloom: Düzeltme 43.0.7

Mesa Heirloom, Regülatörleri, kovboy şapkasına benzeyen Signa'sı ve uçuşan Duster'ı ile poz veriyor. Yarı saydam teninden yayılan kırmızı parıltı, küçük yüzen közlerle dolu karanlık arka planla keskin bir tezat oluşturuyor. MESA MİRAS KOLEKSİYONU TÜM PLATFORMLARDA SAAT 11:00 ET'DE BAŞLIYOR. Mesa Heirloom Koleksiyonu ile mücadeleye katılın ve kanun kaçaklarını mezara gönderin. Regülatörlerinin öğlen güneşinin altında bir balad yankılamasına izin verin.
Mesa Heirloom, Regülatörleri, kovboy şapkasına benzeyen Signa'sı ve uçuşan Duster'ı ile poz veriyor. Yarı saydam teninden yayılan kırmızı parıltı, küçük yüzen közlerle dolu karanlık arka planla keskin bir tezat oluşturuyor. MESA MİRAS KOLEKSİYONU TÜM PLATFORMLARDA SAAT 11:00 ET'DE BAŞLIYOR. Mesa Heirloom Koleksiyonu ile mücadeleye katılın ve kanun kaçaklarını mezara gönderin. Regülatörlerinin öğlen güneşinin altında bir balad yankılamasına izin verin.

MESA MİRAS KOLEKSİYONU TÜM PLATFORMLARDA SAAT 11:00 ET'DE BAŞLIYOR

Mesa Koleksiyonu ile mücadeleye katılın ve kanun kaçaklarını mezara gönderin. Öğlen güneşinin altında Regulators'larının bir balad yankılamasına izin verin.

Mesa Heirloom, kaskını süsleyen kıvrık boynuzlarıyla şeytani görünümünü sergiliyor. Göğsüne bağlı üç mermiyle uzaklara bakıyor. Mesa Heirloom Kostümü Efsanevi silahşör. Kötü şöhretli kalp kırıcı. Cenaze görevlisini çağırsanız iyi olur, çünkü Mesa Heirloom şehre girdi.
Mesa Heirloom, kaskını süsleyen kıvrık boynuzlarıyla şeytani görünümünü sergiliyor. Göğsüne bağlı üç mermiyle uzaklara bakıyor. Mesa Heirloom Kostümü Efsanevi silahşör. Kötü şöhretli kalp kırıcı. Cenaze görevlisini çağırsanız iyi olur, çünkü Mesa Heirloom şehre girdi.

Mesa Heirloom Kostümü Efsanevi silahşör. Kötü şöhretli gönül hırsızı. Cenaze görevlisini çağırsanız iyi olur, çünkü Mesa Heirloom kasabaya girdi.

Mesa Heirloom, Duster'ının incelikli tasarımlarını ortaya çıkarmamıza yardımcı oluyor. Metal klipsler ve detaylarla tamamlanan koyu siyah iplikler, diz hizasına kadar uzanan bu giysiyi tamamlıyor. Mesa Heirloom Duster Mesa Heirloom'nin imzası olan duster.
Mesa Heirloom, Duster'ının incelikli tasarımlarını ortaya çıkarmamıza yardımcı oluyor. Metal klipsler ve detaylarla tamamlanan koyu siyah iplikler, diz hizasına kadar uzanan bu giysiyi tamamlıyor. Mesa Heirloom Duster Mesa Heirloom'nin imzası olan duster.

Mesa Heirloom Duster Mesa Heirloom'in imzası olan tozluk.

Mesa'nın Heirloom tozluk giymiş ve giymemiş halinin ekran görüntüleri. Ayrıca tozluğu çıkarmak için Yardımcı eklenti seçeneğini Yok olarak ayarlayabilirsiniz.
Mesa'nın Heirloom tozluk giymiş ve giymemiş halinin ekran görüntüleri. Ayrıca tozluğu çıkarmak için Yardımcı eklenti seçeneğini Yok olarak ayarlayabilirsiniz.

Ayrıca, toz alma aparatını çıkarmak için Yardımcı aparat seçeneğini Yok olarak ayarlayabilirsiniz.

f63ba1feb3612392d787dcca53162715.png

Mesa Heirloom Signa Mesa Heirloom'nin imzası Signa, serseri infazcının göz kamaştırıcı gizli bir yönünü ortaya koyuyor.

Mesa Heirloom Regulators Skin Mesa Heirloom'ün imzası Regulators.

Mesa Heirloom Color Palette Mesa'nın mirasını onurlandıran bir renk cümbüşü.

Mesa Heirloom Sigil Mesa Heirloom'nin sigili, kanun kaçaklarını zamanlarının geldiği konusunda uyarıyor.

Mesa Heirloom Glyph Bu silahlar ıskalamaz.

Mesa Heirloom Prex Kartı Ünlü silahşör.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı sırasında istemcilerin senkronizasyonunun bozulması ve bu durumun istemcilerin Relic Boşluk Yarıklarındaki ödüllere hak kazanamamasına ve diğer etkilere neden olabilmesi sorunları düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı sırasında istemcilerin önceki konumlarına ışınlanması sorunları düzeltildi.
  • Birincil Sıkıştırmanın, Tenet Envoy'un nişan alırken patlayıcı menzilini azaltıp hasarını artırmaması sorunu düzeltildi.
  • Secondary Son olarak ölmenin, Sirius ve Orion'un dirildikten sonra ikincil silahlarının olmamasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Bilinen sorun: Bu sorun, Inaros'un özel ölüm durumunda hala meydana geliyor.
  • Oyuncuların görev yüklemesinde yeniden başlatılana kadar takılı kalması sorunları düzeltildi.
  • Bellek yetersizliğinden kaynaklanan çökmelerin işlenmesi iyileştirildi.
  • Imperator Vandal'ın oyuncu profillerinde çift giriş alması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un İkinci Oğlu'nun Sortie görevlerinde silah kısıtlamalarını aşabilmesi sorunu düzeltildi.

Sirius ve Orion Düzeltmeleri:

  • İkinci Oğul tarafından donatıldığında Mausolon'un mühimmat tüketmemesi düzeltildi.
  • İkinci Oğul'un Warframe kısıtlı bir alana ve dolayısıyla Zariman Melekleri görevindeki bir sinematiğe girebilmesi düzeltildi.
  • Yüce bir silahla Warframe'dan Sirius ve Orion'a geçiş yapıldığında, o Yüce Silahın simgesinin Cephanelik'te İkinci Oğul'un adının yanında görünmesi düzeltildi.
  • İkinci Oğul olarak çıkarsanız, Ürdün Golem Suikastı çıkarma sinematiğinde Sirius ve Orion'un çok küçük görünmesi düzeltildi.
  • Railjack görevlerinde Sirius ve Orion'un ilgi noktalarına girdikten hemen sonra oyundan atılması sorunu düzeltildi.
  • Bilinen Sorun: Bu sorun, farklı merkezlerdeki Cephaneliğe erişirken hala devam ediyor.
  • İkinci Oğul'un The Old Peace görevi sırasında bir sinematikte görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion donatılmışsa, The Old Peace görevinde belirli bir sinematiğin kalıcı olarak siyah ekrana geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Yetenek ekranlarındaki küçük diorama sorunları düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevindeki bir bölümde Sirius ve Orion'un yanlış tırpanları kuşanmış olması düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'da çeşitli göğüs zırhı kayması sorunları düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Yaşam Kuyusu büyüsünü kullanırken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Uranus Proxima Düzeltmeleri:

  • Uranus Proxima görevlerinde, bir takım arkadaşı Boss Fight odasına girerken ölmüşse Vena veya Ryoku'nun dövüşünün başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde, düşük özellikli makinelerde sisin inanılmaz derecede parlak olması sorunu düzeltildi.
  • Mawbound Director dövüşü sırasında Kasa kapısının açık kalması ve oyuncuların odanın dışında sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Kuva Wytch görevlerinde, oyuncular dövüş başlamadan önce ölürlerse ve dövüş başladıktan sonra dirilirlerse Sister dövüşünün dışında kilitli kalmaları sorunu düzeltildi.
  • Ryoku dövüşünün ikinci aşamasında Megacoil güç hücresi sayacının güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde Host Migration'dan sonra Necramech'lerin devre dışı bırakılmaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların can hakları bittiğinde veya Railjack'in zamanında onarılmayan feci bir arıza yaşaması durumunda Uranus Proxima görevlerinin sona ermemesi sorunu düzeltildi.
  • Scoria'nın Angel görevlerinde Vena'nın hackleme animasyonunun eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Sunucu Migration'dan sonra ödünç alınan Railjack'in oyuncunun donanımlı Taktik Modlarını kullanması sorunu düzeltildi.
  • Scoria'nın Melek görevleri sırasında Transference'deyken Ramsled'e girdiklerinde Excalibur Umbra'nın haritadan düşmesi sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevindeki "Ele Geçirilmiş Buz Bloklarını Yok Et" hedefinde istemciler için yol noktalarının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Ryoku'nun kaybolduğunda duman görsel efektlerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • The Kuva Wytch'ndaki aydınlatma sorunu düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde bağlamla uyumlu olmayan İletimler kullanan Kız Kardeşler düzeltildi.
  • Bladeswarm düşmanlarının neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde bir düşman yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Scoria's Angel görevinin Ramsled bölümünün sonundaki İstemciler için çökme sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Destreza Incarnon'un Evrim I ve II'sinden eklenen Temel Hasarın Cephanelik istatistiklerine yansımaması düzeltildi. (Bu sadece arayüzle ilgili bir sorundu).
  • Ticaret ekranının Modlar menüsünde "Ekipmanları Gizle" seçeneğinin açılıp kapatılmasının menünün "Tüm" sekmesine sıfırlanmasına neden olması düzeltildi.
  • Belirli bir bölümde düşmanları çok hızlı öldürürseniz The Old Peace görevinde ilerlemenin durması düzeltildi.
  • Belirli bir durum Warframe özel bir durumdayken (örneğin: Nokko'nun Yeniden Köklenmesi, Sevagoth'un Gölgesi, vb.) meydana gelirse Glast Gambit görevinin ilerlemesinin durması düzeltildi.
  • 1999 Takviminden bir doğum günü mesajı göndermenin oyuncuları Hex KIM ekranına yönlendirmesi düzeltildi. Protoframe doğum gününü kutlayan kişi için.
  • Yeniden düzenlenmesinin ardından Corpus Gemi döşeme setinde ortaya çıkan Radyasyon Varilleri düzeltildi.
  • Obex ve Destreza'nın Incarnon dioramalarının çok fazla yakınlaştırılmış olması düzeltildi.
  • Maroo'nun Çarşısı'ndayken Ayatan Hazineleri ekranında "Maroo'yu Ziyaret Et" seçeneğini kullandıktan sonra oluşan sonsuz görev geri sayımı düzeltildi.
  • Latrox Une ve Jarkar Lar'ın giriş konuşmalarının görev sırasında oynatılmaması düzeltildi.
  • The New War görevinde Drifter'ün görünümünü değiştirdikten sonra hayalet Drifter'ün kaybolması düzeltildi.
  • Vor'un Ödülü görevini tamamladıktan sonra oyuncuların yeni açılan tüm etkinlikleri ve düğümleri yeniden giriş yapana kadar görmemesi düzeltildi.
  • Voruna'nın Voidshell görünümündeki Daurus zırh setiyle ilgili ofset sorunları düzeltildi.
  • Jade'in bekleme animasyonunda sızan görsel efektler düzeltildi.
  • Gizemli Bağ ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Aktarım ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Eidolon Ovaları'ndaki insansız Dargyn'lerle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nidus'un Bağlantısı ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Protea'nın Eczanesi ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.6

Çelik Özü Elde Edilmesi Steel Path Railjack

  • Çelik Özü, Steel Path Railjack görevlerindeki Eximus düşme tablolarından kaldırıldı.
  • Steel Path Railjack'in tanıtımıyla birlikte, Acolyte'lar Railjack görevlerinde güvenilir bir şekilde ortaya çıkamadığı için Çelik Özü'nü Eximus düşme tablolarına ekledik. Bu sistem maalesef hedeflerimize ulaşmadı: Sadece uzayda geçen "sıradan" Railjack görevlerinde Çelik Özü elde etme açısından çok az şey görüldü, oysa deneyimli oyuncular doğru güçlendirilmiş kurulumla sonsuz Railjack görevlerinde önemli miktarda Çelik Özü elde edebildiler. Amacımız tüm Railjack oyuncularına hizmet etmek, bu yüzden bu düzeltme ile yaklaşımımızı değiştiriyoruz!

En Önemli Düzeltmeler:

  • Sirius'un Yeşim Yıldızlarının ses efektleri de azaltıldı.
  • Sirius'a takıldığında Savaş Disiplini'nin tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Sirius'un Koronal Fırlatması'nın, modlanmış Durum Şansı'ndan bağımsız olarak yalnızca bir Isı Durumu etkisi vermesi düzeltildi.
  • Obex Incarnon'un "Hızlı Sonuç" Evrimi'nin Merhamet ve Bitirici öldürmeleri ayrı ayrı ele alması ve uygun öldürmelerden yığınların sıfırlanmasına neden olması düzeltildi.
  • Archwing Engelleme görevlerinde düşmanların haritanın dışına uçması ve oyuncuların görevi tamamlayamamasına neden olması düzeltildi.

PC'ye Özel Değişiklikler ve Düzeltmeler:

  • Shader bozulmasının daha iyi ele alınması.
  • Bozuk shader'larla çizime karşı daha iyi savunma.
  • Oyun başlatıcısının sessize alma düğmesinin gelecekteki oyun başlatmalarında tercihleri ​​kaydetmemesi düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Mawbound Director'ın Kuva Wytch görevinde hasar vermemesi düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinin başlangıcında ödünç alınan Railjack'lerin tam sağlıkta olmaması durumları düzeltildi.
  • Oyuncuların Ramsled'e ölü bir takım arkadaşıyla girmesi durumunda Scoria'nın Angel görevinde ilerlemenin durması sorunu düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevinde Scoria Angel'a bindikten hemen sonra bir sunucu geçişi gerçekleşirse istemcilerin uzaya yeniden katılması sorunu düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerindeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Cephanelik'teki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • KIM sistemiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.5

Yeni Eklenen: MK IV Railjack Taretleri Steel Path Railjack Yansımaları yazımızda da belirttiğimiz gibi, birçok Railjack hayranı, Steel Path'te Railjack avlamayı teşvik etmek ve gemilerinin gücünü bu yeni zorlu içeriğin üstesinden gelecek şekilde artırmalarına olanak sağlamak için MK IV Railjack yükseltmelerini istediklerini dile getirdi.

Bugünkü düzeltme ile bu dilek gerçekleşiyor! Steel Path Railjack görevleri artık görev düşürme tablolarının bir parçası olarak MK IV Railjack Taretleri düşürüyor. Bu MK IV Railjack Taret varyantları, MK III versiyonlarından yaklaşık %50 daha güçlüdür ve Sigma hariç her evde bulunur (çünkü bu ev Araştırmaya özeldir).

Steel Path Railjack ganimet tabloları, bu yeni Taretleri eklemek için ayarlandı; düşman ganimet tablolarından MK I ve II Bileşenleri ve Silahları kaldırıldı. Değişikliklerin tamamı için ganimet tablosu sitemizi kontrol edin.

Bu düzeltme ile yalnızca Railjack Taretleri MK IV yükseltmesini alıyor; Mühimmat ve Bileşenlere olan ihtiyacı gelecekte tekrar değerlendireceğiz.

Değişiklikler:

  • Gemilerine yapılan bu yükseltme, özellikle Steel Path'daki Uranüs Proxima görevlerini oynarken gemilerin yeterince güçlü hissetmediği yönündeki oyuncu geri bildirimlerinin ardından yapıldı. Artık onlar da MK IV Taretlerinin MK III muadillerine göre %50 daha güçlü olmasından faydalanıyorlar.
  • Lavan MK II: 0,2 ila 1,0 saniye (önceden 0,1 ila 0,5 saniye idi)
  • Lavan MK III: 0,3 ila 3,0 saniye (önceden 0,1 ila 1,0 saniye idi)
  • Vidar MK II: 0,5 ila 1,5 saniye (önceden 0,5 ila 1,0 saniye idi)
  • Vidar MK III: 0,7 ila 3,5 saniye (önceden 0,5 ila 2,0 saniye idi)
  • Not: Bu değişiklikler mevcut Kalkan Dizilerine geriye dönük olarak uygulanır, bu nedenle Bileşeninizin istatistikleri buna göre ayarlanmalıdır.
  • Bilinen Sorun: Kuru Havuz'daki Railjack Yapılandırma ekranında Railjack Kalkan Şarj Gecikmesi yanlış hesaplanıyor. Değerler, amaçlanan 5 saniye yerine 3 saniyeden çıkarılıyor. (Sadece arayüz hatası).
  • Ayrıca Nidus'un Sentinel'ine bağlanabildiği bir hata düzeltildi. Artık yalnızca amaçlandığı gibi müttefiklere veya serbest hareket eden Yoldaşlara bağlanabiliyor.
  • Hayaletleri öldüğünde Ballistica'nın Prime lens parlaması yoğunluğu azaltıldı (iki kez ölmek gerçekten kötü olmalı).
  • Garuda, Sevagoth ve Limbo için Prime adresinden 481. dakikada eklenen Topluluk Özelleştirmeleri.
  • Bozuk gölgelendirici önbelleklerinin tespiti iyileştirildi.

Sirius ve Orion Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Sirius'un Yeşim Yıldızları Isı Durumu Şansı %30'dan %100'e çıkarıldı.
  • Bu öncesi ve sonrası videosunda farkı görebilirsiniz: https://www.youtube.com/watch?v=g8LA8N7R11g
  • Orion'un Olay Ufku yarıçapı 6 metreden 8 metreye çıkarıldı.
  • Yeşim Yıldızlarının Arcane Hot Shot'ı tetiklememesi düzeltildi.
  • Orion'un Yerçekimi Darbesi'nin Overguard'lı düşmanların kalkanlarını ve zırhlarını azaltmaması düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un, pasif Oğul haritanın dışına düştüğünde anında ölmesi düzeltildi.
  • Celestial Clash'ın Sanctuary Onslaught portallarından geçtikten sonra çok yavaşlaması düzeltildi.
  • Secondary Son olarak öldüğünüzde The Index'te yeniden canlanamama sorunu düzeltildi.
  • İkincil Enervate'in pasif Oğul'un silahına uygulanması ancak tetiklendiğinde sıfırlanmaması sorunu düzeltildi. Artık İkincil Enervate pasif Oğul'a uygulanmıyor.
  • Oyuncuların Primary Sonlarının adını değiştirememesi sorunları düzeltildi.
  • Yükseliş görevlerinde yalnızca aktif Oğul'un Uplift takviyesini alması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion ile açık alandan merkeze döndükten sonra tünel kapılarının kapanmaması sorunu düzeltildi.
  • The Descendia'nın başlangıcında Inferum 1'e inmeyi beklerken Sirius ve Orion'un iki ayrı varlık olarak sayılması sorunu düzeltildi.
  • The New War'teki bir oyun bölümünde pasif Son'un ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Sinematiklerde pasif Son'un görünmesiyle ilgili daha fazla düzeltme yapıldı.
  • Celestial Clash ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Orion'un Astral Shell'i soğutucu bir bidon tutan bir yem oluşturduğunda meydana gelebilecek komut dosyası hatası düzeltildi.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Xtra Cheese bonusu aktifken Faceoff Takım vs Takım görevlerinin başlatılamaması düzeltildi.
  • Ballistica Prime'nın Incarnon Formundan yapılan öldürmelerden doğan hayalet sayısını etkileyen çoklu atış düzeltildi; bu durum, bir düşmanın birden fazla hayalet doğurmasına neden oluyordu.
  • Hunhow'un Tılsımının, tüm yeni silahlarda bulunan 0.5 Riven Dağılımı'na sahip olmaması düzeltildi.
  • Sohbet bağlantılı Tüfek Riven Modlarının belirli silah adını göstermemesi ve tüm tüfeklerle uyumlu olarak görüntülenmesi düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Stug ve Vectis'in Incarnon Formlarındaki patlama öldürmelerinin "100 Düşmanı Öldür" görevine sayılmaması düzeltildi.
  • Belirli bir spoiler karakterinin seviye ve Sağlık HUD'unun Jade Shadows: Constellations görevinde görünmesi düzeltildi.
  • Ayrıca bu silahın varsayılan ikincil Enerji tonuna sahip olmaması düzeltildi.
  • Jade Shadows'daki bir kararın Jade Shadows: Constellations görevindeki erken bir sinematiği etkilememesi düzeltildi.
  • Thalys'in Incarnon Formundayken sallanma izinin eksik olması düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde nadir görülen bir ilerleme duraklaması düzeltildi.
  • Uranüs Proxima görev sonu ekranlarında Intrinsics'in beyaz bir kutu olarak görünmesi düzeltildi.
  • DirectX 12'de oynarken oluşabilecek nadir bir çökme düzeltildi.
  • Incarnon Evolutions kullanıcı arayüzünden kaynaklanan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • KIM sistemiyle ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Descendia'daki Kazı hedefleriyle ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Renk paletinden çıkarken renk tonlarını özelleştirirken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi. Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/
Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.4

Değişiklikler:

  • Bu özellik, 43.0.2 sürümünde performans sorunları nedeniyle kaldırılmıştı, ancak oyuncu isteği üzerine geri getiriyoruz.
  • Celestial Clash'da takım arkadaşı Sirius ve Orion'un saldırılarının ses efektleri azaltıldı.
  • Jade Shadows: Constellations görevine çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
  • Yeni edinilen Honoria'lar artık oyuncuların onları bulmasına yardımcı olmak için "yeni" simgesiyle (Cephanelik'teki yeni ekipman gibi) etiketlenecek.
  • Hildryn'in Balefire'ı ve Gyre'ın Rotorswell'i için Kamera Konumu ofsetleri için ek destek eklendi.
  • Daurus Prime Zırhının renk tonu sırası, Styanax Prime ile eşleşecek şekilde güncellendi (Birincil ve Üçüncül kanallar değiştirildi).
  • DirectX 12 çalıştırırken PC'de bozuk shader önbelleklerinin işlenmesi iyileştirildi.

Başlıca Düzeltmeler:

  • Bu yalnızca bir kullanıcı arayüzü sorunuydu, oyuncular hala hesaplarında ödüllerini alıyordu.
  • Ayrıca, Görev Sonu zamanlaması nedeniyle İstemcilerin tam Yetenekleri alamaması gibi diğer durumlara karşı da koruma sağlandı. Sirius ve Orion ile ilgili şikayetlerin farkındayız ve bunun sorunlarını çözeceğini umuyoruz, ancak raporları izlemeye devam edeceğiz!
  • Ayrıca, Sirius ve Orion'un Son Nefes görevini başaramadıktan sonra Aktarım'a girebilmesi ve bunun sonucunda görünmez, öldürülemez bir Operator/Drifter oluşması ve görevi iptal edememesi sorunu düzeltildi.
  • Neo V12'nin Relic ortak ödüllerinde Akbronco Prime planının iki kez listelenmesi sorunu düzeltildi. Çift ödül, Paris Prime planı ile değiştirildi.
  • Arcane Bellicose'un Nidus'un Parazitik Canlılık takviyesinin müttefikler için kalıcı olmasına neden olması düzeltildi.
  • Tycho Seeker MK III
  • Milati MK III
  • Galvarc MK III
  • Not: Bu Mühimmatları görev düşürme tabloları aracılığıyla yanlışlıkla alan oyuncuların, bu düzeltme ile birlikte hesap güncellemesi yoluyla düşürme tablolarından diğer Hurda eşyalarla değiştirildi.
  • Jade Shadows: Constellations'tan önce Best Friends iseniz, Roundtable Protoframe'lerin KIM rütbelerinin "Ortak" olarak değiştirilmesi düzeltildi. Rütbeleriniz güncelleme öncesi değerlere geri döndürüldü!
  • Uranus Proxima görevlerinde Sevagoth ve Inaros istemcilerinin özel ölüm durumlarında boss arenasına sürüklenmeleri durumunda boss arenasından kilitlenmeleri sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un 10 Reaktif'e sahip olmalarına rağmen Relic Ödüllerine hak kazanamamaları sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un 5 metre yakınındaki düşmanlarda görüş hattı (LOS) kontrollerinin yapılması düzeltildi — genellikle görüş hattı yetenekleri, Warframe'lerin kendi saldırılarını yanlışlıkla engellemesini önlemek için bu menzil içindeki düşmanlarda kontrol yapmaz.
  • Bu, Orion'un Olay Ufku'ndaki düşmanların Göksel Çarpışma'dan etkilenmemesi sorununu çözmeye yardımcı olur.
  • Archwing Takip görevlerinde Kurye aracının görev sınırlarının dışına uçması ve oyuncuların görevi başarısız kılmasına neden olması düzeltildi.

Incarnon Değişiklikleri ve Düzeltmeleri

  • Bilinen Sorun: Ballistica'nın Prime hayalet mekaniği, Incarnon Formundayken çoklu atıştan etkileniyor ve oyuncuların düşman başına birden fazla hayalet oluşturmasına neden oluyor; bu da genellikle Ölüler Kralı'nın ordusuna rakip oluyor. Eğlenceli olsa da, bu Hayaletler genellikle işe yaramaz ve oyuncunun görüşünü engelleyebilir, bu nedenle bu sorunu gelecekteki bir düzeltme ile gidermeyi planlıyoruz.
  • Temel Hasar +50'den +75'e (Vectis için +100'den +150'ye) artırıldı.
  • Çoklu Atış %20'den %25'e artırıldı.
  • Vectis Incarnon formunun mermi hızını 200'den 300'e çıkardı.
  • Destreza Incarnon Evolution III mücadelesinin ilerlemesini herhangi bir Incarnon'dan (sadece Destreza yerine) takip etmesi düzeltildi.
  • Obex Incarnon Evolution I'in bitirme hasarını %8000 yerine %8000 vermesi düzeltildi.
  • Obex'in Incarnon Evolution II ve III mücadelelerinin herhangi bir silahla yapılan öldürmelerden ilerleme kaydetmesi düzeltildi.
  • Stug'un Incarnon formunun Limbo'nun Yarık'ından düşmanlara vurabilmesi düzeltildi.
  • Cavalero'da önizleme yapılırken Incarnon'ların tam bilgi göstermemesi sorunu düzeltildi.

Uranus Proxima Değişiklikleri ve Düzeltmeleri

  • Uranus Proxima görevlerindeki çeşitli "oyuncuları bekliyor" hedefleri, takımın yarısı hedefte bekliyorsa artık bir ışınlanma zamanlayıcısını tetikleyecektir.
  • Çeşitli düşman görsel efektlerinden kaynaklanan Uranus Proxima görevlerindeki performans sorunları iyileştirildi.
  • Scoria's Angel görevinde bir oyuncu yere düşmüşken Kaptan öldürülürse "Geminin Kaptanını Yen" hedefinin asla tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kuva Wytch görevinde yeterli Muhafızın ortaya çıkmaması ve bunun sonucunda ilerlemenin durması sorunları düzeltildi.
  • Ryoku'nun tuzaklarından biri tarafından dışarı itildikten sonra oyuncuların Scoria's Angel altında sıkışıp kalmasına yönelik düzeltmeler.
  • The Kuva Wytch görevinin Orowyrm bölümünde, geri dönen oyuncuların ilerlemesinin durmasına neden olan bir Sunucu Geçişi düzeltildi.
  • The Kuva Wytch Kaptanı'nın yol işaretinin bazen öldüklerinde kaybolmaması düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevinde Vena'nın gemisinin duvarlarındaki titreyen çıkartmalar düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevlerinde İleri Topçu'yu hızla şarj ederken oluşan vızıltılı ses efektleri düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevindeki performans sorunları düzeltildi.
  • Kuva Wytch görevinde gemiler arasında geçiş yaparken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Kuva Wytch görevlerinde Vena'nın patron dövüşü sırasında oluşan bir çökme düzeltildi.

Sirius ve Orion Düzeltmeleri

  • Orion Primary Son ise Archimedea'da Sirius ve Orion'un Araştırma Puanı almaması düzeltildi.
  • Ustalık Seviyesi testinde Sirius ve Orion arasında geçiş yapmanın testin hemen başarısız olmasına neden olması düzeltildi.
  • Secondary Son'un yeniden doğma kısıtlamalarını atlayabilmesi düzeltildi.
  • The Descendia'da Sirius ve Orion kullanılırken Kutsamaların her iki Oğul'a da uygulanmaması düzeltildi.
  • Aktif Oğul tarafından Ağır Silah kuşanıldığında, Aktif Olmayan Oğul'un mühimmat tüketmesi düzeltildi.
  • Uranüs Proxima görevlerinde ağır bir silah takılıyken Orion'un bağlam eylemlerini kaybetmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion arasında geçiş yaparken "Koşmayı Bırak" ayarının dikkate alınmaması sorunu düzeltildi.
  • The New War görevindeki bir dövüş bölümü sırasında İkinci Oğul'un ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • The New War görevindeki bazı bölümlerde İkinci Oğul'un görünmez olması sorunu düzeltildi.
  • The War Within görevindeki bir sinematik sırasında İkinci Oğul'un etrafta koşması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Prex kartının düşük çözünürlükte görünmesi düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı ile ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Sirius'un Koronal Fırlatması ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Düzeltmeler

  • "Hunhow'un Tılsımı"nın eksik sallanma izi VFX'i düzeltildi (biliyorsanız bilirsiniz).
  • Neo V11'i Relic Relic Paketleri aracılığıyla edinebilme sorunu düzeltildi (43.0.2'de kaldırılmış olmasına rağmen).
  • Follie'in Shadowgraph yeteneğinin kullanımında D-Pad simgelerinin yetenek simgelerinin üzerinde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Bu sorun Cuma günü canlı olarak düzeltildi, ancak bu durumda olanlar için yama notlarında belirtiyoruz.
  • Incarnon Genesis ile birlikte yüklendiğinde Dread ve Paris Prime silahlarının eksik istatistiklerinin Arsenal'de görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Kritik Vuruş Şansı, Radyal Durum Şansı ve Durum Şansı her zaman %0 olarak gösteriliyordu.
  • Blob Gömme Hasarı, Hızlı Atış istatistiklerinde Element Hasarının iki kez görünmesine neden oluyordu.
  • Jade Shadows: Constellations görevinde Stalker'ın sinematikten yuvarlanarak çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows görevinde isim seçme ekranında "Primary Son" teriminin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ryoku ve Vena İkizler İfadeleri sırasında Drifter'un sağ kolunun görünmez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Lua'daki müzik bulmacasından gelen düşük ses efektleri sorunu düzeltildi.
  • Yeşim'in varsayılan yayıcı tonunun istemeden maviye değiştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Simulakrum'da Exo Gokstad Subayının ortaya çıkarılamaması sorunu düzeltildi.
  • Dojo'da Bladeswarm ve Bloodfrenzy Domestik Drone'larının yanlış yol izleme davranışları düzeltildi.
  • Arcane Compression'dan kaynaklanan bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Anarch Capsarii'nin kalkan drone yeteneğiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Xaku'nun The Vast Untime yeteneğiyle ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevinde olası bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Albrecht'in Laboratuvarları görevlerindeki Fısıltılar ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nidus'un Bağlantısı ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Düşman Kurtçuklarının tutunma yeteneğinden kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • KIM Konuşma Geçmişine bakarken oluşan bir çökme düzeltildi.
  • Rastgele bir çökme düzeltildi.
  • DirectX12 kullanılırken oluşabilecek nadir bir çökme düzeltildi.
  • Görev Sonu ekranında nadir bir çökme düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.3

Mutlu Cuma, Tenno! Bizden nadir bir acil düzeltme görüyoruz, ancak hafta sonundan önce en ciddi sorunlardan bazılarını ele almak istedik.

Önümüzdeki hafta Bilinen Sorunlar Listemizdeki en önemli öncelikleri ele almak için araştırmaya ve elimizden gelenin en iyisini yapmaya devam edeceğiz. İstikrara doğru çalışmaya devam ederken gösterdiğiniz sabır için tekrar teşekkür ederiz.

Düzeltmeler

  • Bu, hafta sonu için son çare olarak yaptığımız bir düzeltme girişimidir, hala bazı ilgili sorunlar olabilir, ancak önümüzdeki hafta yakından takip edeceğiz.
  • Orijinal duyurumuzda da belirttiğimiz gibi, bu sadece bir kullanıcı arayüzü sorunuydu ve oyuncular ödüllerini almaya devam ediyordu. Ancak anlaşılabilir bir şekilde yanıltıcı olduğu için bu düzeltmeyi hafta sonundan önce yayınlamak istedik!
  • Bilinen Sorun: Takım Listesinde Ryoku veya Vena'nın mürettebat isimleri görünüyor, ancak gerçek mürettebat sizin kendi mürettebatınız.
  • Sirius ve Orion'un Sanctuary Onslaught portallarından geçerken neden olduğu ek sorunlar düzeltildi.
  • Bu durumda olan oyuncular artık tekrar kostüm satın alabilir/alabilirler.
  • 7.1 kulaklık kullananlar için ses efektlerinin çok yüksek olması düzeltildi.
  • Mürettebat üyesi altyazılarında dosya yollarının görünmesi düzeltildi.
  • Arka odanızda Arthur varsa meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.2

Gelecek Hotfix Öncelikler Bu, Jade Shadows: Constellations'ın yayınlanmasının ardından ikinci acil düzeltmemiz ve oldukça kapsamlı bir düzeltme. İlk birkaç yamada birçok sorunu çözebilmiş olsak da, henüz işimiz bitmedi!

Sorunları araştırmaya ve genel yapı istikrarını sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapmaya devam ediyoruz. Mevcut öncelik listemizin başında görev sonu kullanıcı arayüzü hataları (görev başarısız veya ödüller eksik) ve ilerleme duraklamaları ve daha fazlası yer alıyor. Hatırlatma olarak, radarımızdaki öncelikleri takip eden herkese açık bir Bilinen Sorunlar Listemiz var.

Bizimle birlikte kaldığınız, hata raporlarınızı ve geri bildirimlerinizi gönderdiğiniz ve mecazi fırtınayı atlattığınız için tekrar teşekkür ederiz, Tenno!

Komut Dosyaları Bugün iki komut dosyası çalıştırıldı, her biri farklı oyuncu gruplarına hediyeler sunuyor.

Jade Shadows: Constellations Erken Benimseyenler İçin Komut Dosyası 1. Günde yaşanan fırtınayı atlatanlara teşekkür (ve özür) olarak, 17 Haziran saat 11:00 ET ile 18 Haziran saat 00:00 ET arasındaki süre zarfında Jade Shadows: Constellations Görevini tamamlayan herkese Inbox adresinden 100 Kırmızı Yetenek ve 100 Zümrüt Yetenek gönderiliyor. Bu komut dosyası hala geliştirme aşamasındadır ve tamamlandığında resmi duyuruyu güncelleyeceğiz.

Nora'nın Karışık Zaman Fırtınaları Kredi Komut Dosyası Bu son Nightwave Serisinden önce Naimore Zırh Paketine zaten sahip olan oyuncular 50 Nora'nın Karışık Zaman Fırtınası Kredisi almamıştı — bugün daha önce bir komut dosyası çalıştırıldı ve eksik Krediler hesaplarına eklendi!

Bu sorunu Jade Shadows: Constellations ile düzelttik, böylece gelecekteki oyuncular bu sorunla karşılaşmayacak.

Değişiklikler

  • Bu, diğer takım arkadaşları çıkış noktasına doğru hareket etmediğinde oyuncuların askıda kalmasını önler.
  • Bilinen Sorun: Otomatik çıkarma, Sunucuların Görev Sonu ekranında yalnızca Kredileri görmesine neden olur — bu yalnızca bir kullanıcı arayüzü sorunudur!
  • Bu, artık Epitaph Prime Varili içerdiği için kasaya kaldırılan Neo V11 Relic'ün yerine geçiyor.

En Önemli Düzeltmeler

  • The Kuva Wytch görevinde yeterli Altın Ağız oluşmaması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Diriga ile etkileşim yoluyla Yetenek Gücünü sonsuz olarak artırabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Sanctuary Onslaught'ta kısayol tuşlarıyla ekipman kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Müttefik kurtçukların etrafta durup hiçbir şeye saldırmaması (Nidus tarafından üretilenler hariç) düzeltildi.
  • Bilinen Sorun: Drifter'nin sağ kolu artık bu ifadeleri kullanırken görünmez oluyor. Kabus yakıtını düzeltmenin bir bedeli var gibi görünüyor.
  • Son Nefes'in Scoria's Angel görevinde oyuncuları patron odasının dışına ışınlaması düzeltildi.
  • Railjack Mürettebatının, Savunmacı olarak atandıklarında bazen silahlarını ateşlememesi sorunu düzeltildi.
  • Nidus'un Parazit Bağlantısı'ndan etkilenen yoldaşların, bir Nullifier Balonuna girdikten sonra kalıcı olarak uykuya dalması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların, The New War görevinin bir bölümünde, göreve Sirius ve Orion'u Warframe donanımlı olarak başlattıkları takdirde ilerlemelerinin durması sorunu düzeltildi.

Sirius ve Orion Düzeltmeleri

  • Orion'a Helminth Canlandırması yüklemeye çalışırken ve ardından bu Canlandırmayı Helminth Sandalyesinde görüntülemeye çalışırken oluşan işlev kaybı düzeltildi.
  • Bu durumda olan kişilerin hesapları giriş yaptıklarında düzeltilmiş olmalıdır.
  • Sirius ve Orion oynarken İkinci Oğul olarak Elit Kutsal Alan Saldırısı portalından geçerken oluşan işlev kaybı düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'a Canlılık yükledikten sonra Öğretmen görevinde ilerleyememe sorunu düzeltildi.
  • Yüksek gecikme nedeniyle Sirius ve Orion'un Celestial Clash sırasında kaçarken fırlatılması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'u Descendia görevlerinde kullanırken Primary Son'un Infernum'lar arasında ışınlanmaması sorunu düzeltildi.
  • The War Within görevinde Sirius ve Orion için Secondary Son olarak bir ara sahne tetiklendiğinde işlev kaybı sorunu düzeltildi.
  • The New War görevinde oyun sırasında pasif Oğul'un kısmen görünmez olması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı'ndaki çeşitli ses efektleri sorunları düzeltildi.
  • Sirius ve Orion olarak Subsumed yeteneklerini kullanırken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un Celestial Clashsı ile ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'a takıldığında Sentineller ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Arazi'de Sirius ve Orion'a geçiş yaparken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Uranus Proxima Düzeltmeleri

  • Uranus Proxima görevlerinde aşırı yüksek sesli SFX durumları düzeltildi.
  • Pontis Kulesi'nden başlatılan devam eden bir göreve katılan oyuncuların Uranüs Proxima görevlerinde Archwing'e girebilme sorunu düzeltildi.
  • Uranüs Proxima görevlerinde gemi adlarının sunucunun dilini kullanmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Bir göreve yüklendikten hemen sonra Railjack Taktik Ekranını açmaya çalışırken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Jade Shadows: Constellations Görevi Düzeltmeleri

  • Bir yol noktasının üzerinden atlayıp bir sinematiği atlama sorunu düzeltildi.
  • Görev tamamlandıktan sonra yeniden giriş yapılana kadar oyun içi sohbet kanallarının devre dışı kalması sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevinde The New War'in ön koşul olarak yanlış listelenmesi düzeltildi.
  • Teknik olarak doğru, ancak yine de kafa karıştırıcı. Artık Jade Shadows doğru bir şekilde gereksinim olarak listeleniyor!
  • Görevin ilk aşamasındaki bazı aydınlatma sorunları düzeltildi.
  • Görevdeki Vena'dan gelen bir seslendirme düzeltildi.
  • Ayrıca bu bölüm sırasında oluşabilecek çeşitli sorunlar düzeltildi ve iyileştirildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevindeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Performans Düzeltmeleri ve İyileştirmeler

  • Syndir Ephemera'nın neden olduğu performans sorunları iyileştirildi.
  • Özellikle dosya sisteminin kendisi bozuk olduğunda, bozuk dosyaların işlenmesi iyileştirildi.
  • Başlatıcının kararlılığı iyileştirildi ve nadir görülen bazı başlatıcı çökmeleri giderildi.
  • Kuva Wytch'te toplanan asteroiti vururken performans sorunlarına neden olan bazı silahlar düzeltildi.
  • Kuva Wytch görevi sırasında meydana gelen ciddi takılmalar düzeltildi.
  • Ryoku Gemini Emote'undan sızan VFX düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerinde istemcilerde takılmaya neden olan spotloading SFX düzeltildi.

Diğer Düzeltmeler

  • Pontis Kulesi hızlı seyahat seçeneklerinin diğer Merkezlerde görünmesi düzeltildi.
  • Zümrüt Yetenekleri, Kızıl Yetenekler ve Amir'in Saç Stili'nin sohbet bağlantısı kurulamaması düzeltildi.
  • Styanax Raevus Kostümü takılıyken Prime Ayrıntılar geçişinin çalışmaması düzeltildi.
  • Ayrıca Garuda ve Garuda Prime Talons özelleştirme ekranındaki "Yok" seçeneğinin eksikliği giderildi, bu seçenek varsayılan ayarlarına döndürüyor.
  • Vena Gemini Kostümündeki çeşitli ofset sorunları düzeltildi.
  • Voruna'nın yetenek ses efektlerinin istemcilerde iki kez çalması düzeltildi.
  • Güncelleme Ekranından öğeleri görüntülerken giriş müziğinin pazar diorama müziğiyle çakışması düzeltildi.
  • Bladeswarm ve Bloodfrenzy Domestik Drone'larının Dojo'ya yerleştirildiğinde hareket etmemesi düzeltildi.
  • Styanax Prime pazar dioraması içindeki ofset sorunları düzeltildi.
  • Break Narmer Sinsi Sabotaj görevindeki bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Ayrıca bu ekranlarla ilgili küçük görsel hatalar düzeltildi.
  • Odonata'nın Enerji Kabuğu devre dışı bırakılırken istemciler için bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Gizli bitiricilerle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Descendia görevlerinde Sol'un Öfkesi aurasından çıkarken bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Araç Cephaneliğindeki "Renk Tonunu Değiştirmek İçin Sürükle" mekaniğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Articulas ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nidus'un Link'iyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Jade Shadows: Constellations: Düzeltme 43.0.1

Yapı Kararlılığı Hakkında Bir Not! Jade Shadows: Constellations birçok açıdan iddialı bir güncelleme: en karmaşık olanı Warframe, karmaşık bir görev türünden kaynaklanıyor. Yayın her zamanki standartlarımızda değildi ve onu iyileştirmek için çalışırken gösterdiğiniz sabır ve anlayış için hepinize teşekkür etmek istiyoruz.

Sonuç olarak, ekip, Railjack türbülansını bizimle birlikte atlatan 1. Gün "erken benimseyenlerimize" Tenno ek Kırmızı ve Zümrüt Yetenekleri vermek için bir komut dosyası üzerinde çalışıyor. Bununla ilgili ayrıntılar yarın gelecek!

Daha fazla düzeltme bekleyin! Bu arada, Jade Shadows: Constellations ile birlikte gelen tüm güzelliklerin tadını çıkarmanızı umuyoruz.

İyilikten bahsetmişken: Jade Shadows: Constellations ile birlikte ek Garuda bilgisi yayınlandığını duymuş olabilirsiniz. Doğru! Ama yanlış yerde arıyor olabilirsiniz. Aramalarınızı Uranüs'teki Pontis Kulesi'ne taşımanızı tavsiye ederiz, çünkü orada katil bakiremiz hakkında aradığınızı bulacaksınız.

Değişiklikler:

  • Stug'un Blob Gömülme Durumu Şansı %10'a yükseltildi.

En Önemli Düzeltmeler:

  • The Kuva Wytch görevinde istemcilerin Archwing'e zorlanması ve geçiş sırasında işlev kaybetmesi düzeltildi.
  • Artık görev tamamlandığında Operasyon Üssünüze veya Pontis Kulesi'ne geri dönmelisiniz.
  • Sirius ve Orion için işlev kaybı düzeltildi. Forma takıldıktan veya kutuplar değiştirildikten sonra oluşan sorun giderildi.
  • Arazi'de Warframe'lerin görsel olarak çoğalması sorunu da düzeltildi.
  • Operasyon Üssü'nden bir Uranus Proxima görevine katılırken, sunucu Pontis Kulesi'ndeyken istemcilerin sonsuz yükleme ekranında takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Sirius ve Orion'un kalıcı olarak yenilmez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows görevinin belirli bir bölümünde Kişisel Odalara girerken oluşan çökme sorunu düzeltildi.

Uranus Proxima Düzeltmeleri:

  • Ryoku'nun gölge klonlarının düşük ayarlarda siyah görünmesi düzeltildi.
  • The Kuva Wytch görevindeki çeşitli titreyen çevre öğeleri düzeltildi.
  • Uranus Proxima görevlerindeki gemi adlarının Ev Sahibinin dilini kullanması düzeltildi.
  • Bu düzeltmeden önce söz konusu tılsımı sattıysanız, lütfen size iade edilmesi için destek ekibiyle iletişime geçin!
  • Uranus Proxima görevlerindeki bir kilitlenme bölümü sırasında iletimlerin ve ses efektlerinin yanlış oynatılması düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevindeki yanlış bir doğma konumu düzeltildi.
  • Yeni Uranüs Proxima görevlerinde Ramsled'lerin adları yerine dosya yollarını göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations Görevinde belirli bir karakterin yetenek ekranına erişilebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Jade Shadows: Constellations görevinde Ramsled'ler ve Ryoku'nun gölge klonlarıyla ilgili komut dosyası hataları düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Cephanelikte renk tonlarını değiştirmek için sürüklerken oluşan çakışan arayüz sorunları düzeltildi.
  • Afentis ile ilgili bir SFX sorunu düzeltildi Prime.
  • HUD Renklerini Özelleştir ekranındaki yer tutucu metin düzeltildi.
  • Sığınak Saldırısı'nda aşamalar arasında geçiş yaparken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Son Nefes'te oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nidus'un Bağlantısı ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yüklemelerle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Arazi'deki yeni sürükleme renk tonu mekaniğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nokko ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Sirius ve Orion ile ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • İkincil Zayıflatma ve İkincil Işınlama ile ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Nadir görülen bir başlatıcı çökme sorunu düzeltildi.
  • Bir çökme sorunu düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
GÜNCELLEMEPC

Güncelleme 43: Jade Shadows: Constellations

Orion, elinde Öfke kılıcıyla izleyiciye sırtını dönmüş halde, devasa bir Sirius'a bakıyor. Sirius'un aurası, Gurur tırpanını kullanırken etrafındaki uzayı sarsıyor gibi görünüyor.
Orion, elinde Öfke kılıcıyla izleyiciye sırtını dönmüş halde, devasa bir Sirius'a bakıyor. Sirius'un aurası, Gurur tırpanını kullanırken etrafındaki uzayı sarsıyor gibi görünüyor.

GÜNCELLEME 43: YEŞİM GÖLGELERİ: TAKIMYILDIZLAR

Venüs'te yeni ve korkunç bir eğitim bekliyor…

Jade Shadows: Constellations Görevi, Stalker'ın hikayesini, geçmişteki bir kararın her iki sonucunun da birbirine üstün gelmek için sonsuz bir savaşta olduğu beklenmedik bir gerçeklikle devam ettiriyor. Gölge olarak bu yeni sinematik Göreve adım atın ve bu sonsuz çatışmaya son verin.

Sirius ve Orion ile akıl hocalarıyla yüzleşin. Orion'a Garuda'nın Protoframe kana bulanmış Cadısı Vena rehberlik ediyor. Sirius'a ise Ash'in Protoframe bıçak sürüsü suikastçısı Ryoku rehberlik ediyor. Her iki taraf da geleceklerini güvence altına almak için diğerini yok etmeye çalışıyor.

Görevi tamamlamak, iki yeni Railjack görevi oynayabileceğiniz Uranüs Proxima'ya erişimin kilidini açacaktır: Scoria's Angel ve The Kuva Wytch. Diğerini alt etmek için destansı bir avda kendi Railjack'leri ve mürettebatlarıyla Vena veya Ryoku'ya katılın. Bu görevleri tamamlamak, Uranüs'te bulunan yeni bir merkez olan Pontis Kulesi'ndeki gizli bir satıcıda takas etmek için kullanılan yeni kaynaklarla ödüllendirilecektir.

  1. Warframe'imiz Sirius & Orion ile yıldızların gücünü kullanın. Tek bir Warframe'de iki Warframe, sürekli bir üstünlük mücadelesinde. Her biri Slam Saldırıları için kendi yakın dövüş güçlendirmelerini sağlayan imzaları olan Ağır Tırpanları, Gurur ve Öfke'yi getiriyorlar.

Garuda için Vena'nın İkizler Kostümü ile kan susuzluğunu kucaklayın veya Ash için Ryoku'nun İkizler Kostümü ile hesaplı bir katil olun. Her biri, bu rakiplerin karakterini ve ölümcüllüğünü sergileyen kendi İkizler İfadesi ile birlikte geliyor.

Vena ve Ryoku, bu güncellemedeki tek kılıç ustası savaşçılar değil… Styanax'tan da mızraklar uçuyor! Styanax ile en üstün altın hoplit olun: Styanax Erişimi ile Afentis, Athodai ve onun Aksesuarları.

Yıldızlar hizalandı ve bu güncellemede daha da fazla içeriğe hayran kalmanızı sağladı, Tenno! Dante Tytonis Koleksiyonu ile bilgi karanlık kanatlarla süzülüyor. Railjack görevleri artık Steel Path zorluk seviyesinde oynanabiliyor. Obex, Destreza, Stug, Ballistica ve Vectis Incarnon'ları da burada. Dante, Nokko, Koumei ve Temple için yeni Warframe Geliştirme Modları Fraksiyon Sendikalarına eklendi. Nidus'un yetenekleri elden geçirildi ve bu güncellemeyi birçok Yaşam Kalitesi iyileştirmesiyle doldurduk. Ve keşfedilecek çok daha fazlası!

Railjack içeriğinin yanı sıra bu güncellemedeki Vena ve Ryoku kozmetik eşyalarının ortak geliştiricisi Sumo Digital'e teşekkür ederiz!

Spoiler Courtesy

Herkes sonunda gerçeği bulacak olsa da, Tenno güncellemesinin keyfini kendi hızlarında çıkarırken gizemi korumanıza yardımcı olmanızı rica ediyoruz. Bu, Jade Shadows'un devamı olduğu için, bazı oyuncular ilk kez oynuyor olabileceğinden, o görevden de spoiler konusunda dikkatli olmanızı rica ediyoruz. Spoiler içermeyen en iyi uygulamalarla nasıl paylaşım yapabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen Spoiler Nezaketi Kamuoyu Duyurusunu okuyun!

Güncelleme 43, Ana Sürüm Güncellemesidir!

Yani, ekibin Güncelleme 42'nin lansmanından bu yana üzerinde çalıştığı her şey (elbette henüz yayınlanmaya hazır olmayan içerikler hariç) bu güncellemede yer alıyor. Tüm ana hat güncellemelerinde olduğu gibi, bazı şeylerin gözden kaçması çok olasıdır, bu nedenle takip eden düzeltmelerde ele almak üzere Jade Shadows: Constellations alt forumlarındaki hata raporlarını ve geri bildirimleri takip edeceğiz.

Yukarıdaki terimlerden herhangi biri sizin için yeni ise, Warframe'in geliştirme döngüsü hakkında daha fazla bilgi edinmek için Warframe Güncelleme Sözlüğü'nü ziyaret edin.

İndirme Boyutları:

PC DirectX 11: ~4,87 GB

PC DirectX 12: ~5,76 GB

DLSS ve FSR Güncellemeleri

Ayrıca DLSS'imizi 3'ten 4'e güncelledik ve önceki FSR 2.2'nin yerine FSR 3.1'i ekledik. FSR 3.1, Dx12 VE Dx11 GPU'larla da kullanılabilir!

Bu yükseltmelerle, önceki sürümlere kıyasla GPU zamanlamalarında/grafik performansında genel bir iyileşme ve daha yüksek görsel kalite bekleyebilirsiniz.

TABLE OF CONTENTS

Bu güncellemeye dahil edilen her şeyi görmek için Jade Shadows: Constellations yama notlarının tamamını okumanızı şiddetle tavsiye ederiz! Ancak belirli bir şey arıyorsanız, aşağıdaki spoiler'larda ilgili bölüme atlamak için aşağıdaki anahtar kelimeleri aramanız yeterlidir:

  • Yeni Görev: Jade Shadows: Constellations
  • Erişim Nasıl Sağlanır
  • Oynanış
  • Yeni Düşmanlar
  • Ödüller
  • Kişisel Railjack İçin Yeni Elit Mürettebat
  • Erişim Nasıl Sağlanır
  • Gizli Satıcı
  • Ryoku ve Vena'yı Ziyaret Edin
  • Birincil Karakteri Değiştirin Warframe: Sirius ve Orion
  • Çelik Yol Railjack Görevleri
  • Railjack Değişiklikleri ve Düzeltmeleri
  • Yeni Warframe: Sirius ve Orion
  • Yeni Tırpanlar: Gurur ve Öfke
  • Styanax Prime Erişim
  • Yeni Incarnons Genesis
  • Yeni Arcaneler
  • Yeni Atragraph Modları: Garuda ve Ash Geliştirmeleri
  • Takımyıldızlar Sirius ve Orion Paket
  • Razor’s Edge Salon Paketi
  • Dante Tytonis Koleksiyonu
  • Nidus Rötuş
  • Corpus Gemisi Yeniden Aydınlatma
  • Junction Specter Değişiklikleri
  • Yeni Kamera Konum Ayarı
  • Devrilme Sistemi İyileştirmeleri
  • Zaman İçinde Hasar Önizlemesi
  • Diğer Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri Değişiklikler
  • Eklemeler
  • Değişiklikler
  • Performans ve Optimizasyonlar
  • Düzeltmeler
Sirius, elinde Gurur kılıcıyla izleyiciye sırtını dönmüş halde, uzayda süzülürken yeşil enerji yayıyor. Önünde yükselen Orion ise Öfke kılıcını tutuyor ve kozmik enerjisi neredeyse uzayı ve asteroitleri yakıyormuş gibi görünüyor.
Sirius, elinde Gurur kılıcıyla izleyiciye sırtını dönmüş halde, uzayda süzülürken yeşil enerji yayıyor. Önünde yükselen Orion ise Öfke kılıcını tutuyor ve kozmik enerjisi neredeyse uzayı ve asteroitleri yakıyormuş gibi görünüyor.

YENİ GÖREV: YEŞİM GÖLGELERİ: TAKIMYILDIZLAR

Büyük bir Sentient, Stalker'ı Orb Vallis'te gelişen tuhaf bir çatışmaya çağırdığında, kendi eylemlerinin şok edici sonuçlarıyla yüzleşmek zorundadır. Geleceğinin gölgeleri Sirius ve Orion, bu yeni sinematik görevde onu çağırıyor ve yalnız değiller.

Onlara akıl hocaları da katılıyor: Vena (Orion'a sadık) ve Ryoku (Sirius'a sadık). Her biri, Stalker'ı bulmak ve geleceklerinin hayatta kalmasını sağlamak için çekişen Warframe'lerden birini kendi kanatları altına aldı.

Önkoşul: Jade Shadows görevini tamamlayarak Codex'ünüzde Jade Shadows: Constellations görevini açın.

Görev Süresi: Görev oyuncudan oyuncuya değişmekle birlikte, tamamlanması yaklaşık 30-40 dakika sürebilir.

Görev Ayrıntıları:

  • Bu görev tamamlanana kadar diğer Warframe içeriklerine erişemeyeceksiniz.
  • Jade Shadows görevinde alınan kararların Jade Shadows: Constellations'da yansıtılacağını belirtmekte fayda var. Ama endişelenmeyin! Takımyıldızlar görevini tamamladıktan sonra, Pontis Kulesi'nden kararınızı değiştirmenin bir yolu olacak. Bununla ilgili daha fazla bilgi için "Yeni Merkez: Pontis Kulesi" bölümüne bakın.
  • Bu görev yeni Protoframe'ler tanıtıyor! Vena (Garuda'nın Protoframe) ve Ryoku (Ash'in Protoframe). Onları KIM sisteminden öğrenmek yerine, yeni Railjack görevlerinde ve kişisel Railjack'iniz için mürettebat olarak işe aldıktan sonra öğreneceksiniz – tüm bunlar ve daha fazlası hakkında ayrıntılı bilgi "Yeni Railjack Görevleri" ve "Kişisel Railjack İçin Yeni Elit Mürettebat" bölümlerinde mevcuttur.
Orion ve Sirius'un kundak syandanalarının ekran görüntüsü; her ikisi de kanatlara benziyor ve oğulların ana renkleriyle uyumlu. Soldaki, syandanası sol omzunda olan Orion'un syandanası, sağdaki ise syandanası sağ omzunda olan Sirius'un syandanası.
Orion ve Sirius'un kundak syandanalarının ekran görüntüsü; her ikisi de kanatlara benziyor ve oğulların ana renkleriyle uyumlu. Soldaki, syandanası sol omzunda olan Orion'un syandanası, sağdaki ise syandanası sağ omzunda olan Sirius'un syandanası.

Görev Ödülleri

Görevi tamamlamak size aşağıdaki ödülleri kazandıracaktır (daha fazla bilgi için ilgili bölümlere bakınız):

  • Sirius ve Orion Ana Planı
  • Bebek Sirius'un kundak bezi, yırtık pırtık bir onur nişanı olarak takılmış.
  • Bebek Orion'un kundak bezi, coşkulu bir öfkeyle yırtılmış.
  • Orion Yalnız Ekranı
  • Sirius Yalnız Ekranı
  • Birlikte Kal Ekranı
  • The Kuva Wytch
  • Scoria's Angel
  • Gizli bir satıcıya erişim
  • Yeni Railjack görevleri, Pontis Kulesi'ndeki Vena ve Ryoku'nun Railjack İskelelerinden de başlatılabilir (daha fazla bilgi için "Yeni Railjack Görevleri" bölümüne bakın)
  • Yeni bir Göreve özel Honoria

URANUS PROXIMA

Jade Shadows: Constellations Görevini tamamlamak, iki kişinin bulunduğu Uranus Proxima'yı açar. Yeni Railjack görevleri ve Pontis Kulesi adı verilen yeni bir merkez burada yer alıyor.

Vena ve Ryoku, arkalarında kendi ana gemilerinin iç mekanlarının görüntüleri varken bize bakıyorlar. Vena'nın kırmızı gemisinin tepesinde bir spot ışığı parlıyor, Ryoku'nun yeşil gemisi ise dumanla dolu gibi görünüyor.
Vena ve Ryoku, arkalarında kendi ana gemilerinin iç mekanlarının görüntüleri varken bize bakıyorlar. Vena'nın kırmızı gemisinin tepesinde bir spot ışığı parlıyor, Ryoku'nun yeşil gemisi ise dumanla dolu gibi görünüyor.

Yeni Railjack Görevleri

Bir taraf seçin, Tenno. Vena ile mi yoksa Ryoku ile mi takım kuracaksınız?

Jade Shadows: Constellations görevini tamamladıktan sonra Uranüs Proxima'dan oynanabilecek iki yeni Railjack görevi mevcut: Scoria's Angel ve The Kuva Wytch. Diğerinin ana gemilerine sızma ve onları yok etme hedeflerine yardımcı olmak için Vena veya Ryoku'nun tam donanımlı Railjack'lerinin komutasını alın.

Her görev, Vena veya Ryoku'ya birbirlerine karşı olan çatışmalarında yardım etmeye benzersiz bir şekilde bağlıdır:

  • The Kuva Wytch: Vena'ya Karşı Çatışma. Ryoku'ya Railjack'i ve mürettebatıyla yardım edin.
  • Scoria's Angel: Ryoku'ya Karşı Çatışma. Vena'ya Railjack'i ve mürettebatıyla yardım edin.

Nasıl Erişilir

Yeni Railjack görevlerine aşağıdaki yollarla erişebilirsiniz:

1. Navigasyondan

  • Navigasyona girin ve sağ üst köşedeki Railjack düğmesini seçin
  • Uranus Proxima'yı seçin
  • Aşağıdaki özel bölümde Steel Path Railjack hakkında daha fazla bilgi

2. Pontis Kulesi'nden

  • Navigasyona girin ve Uranüs'ü seçin (hem varsayılan hem de Railjack navigasyonunda görünür)
  • Pontis Kulesi düğümünü seçin
  • Vena'ya karşı çatışmaya girin (The Kuva Wytch düğümü)
  • Ryoku'ya karşı çatışmaya girin (Scoria's Angel düğümü)
  • Vena ve Ryoku'nun arkasındaki portaldan geçerek Railjack İskelelerine girin
  • Pontis Kulesi'ne girmeden önce eşleştirme Solo olarak ayarlanmışsa, kişisel Railjack'inize binme seçeneğini de göreceksiniz.
  • Göreve başlamadan önce, zorluk seviyesini normal ve Steel Path arasında değiştirme seçeneğiniz de bulunmaktadır.

Oynanış

Vena veya Ryoku ile ittifak kurun ve Çatışma ve Suikast oyun modlarını birleştiren yeni Railjack görevlerinde tehlikeli bir yolculuğa çıkın. Her görev, rakiplerin operasyonlarını engellemek ve ana gemilerine binmek için istihbarat toplamak amacıyla bir Railjack savaş sekansı ile başlar.

Gemiye girdikten sonra, siz ve müttefikiniz tehlikeler, tuzaklar ve özel düşman birimleriyle mücadele ederek, son destansı arena savaşında rakipleriyle yüzleşeceksiniz. Zafer kazanmak görevi tamamlayacak ve çabalarınız için sizi ödüllendirecektir; bu ödüller arasında Pontis Kulesi'ndeki gizli bir satıcıdan mal satın almak için her görev için özel kaynaklar da bulunmaktadır (bu konuda daha fazla bilgi için "Ödüller" bölümüne bakın).

Görev Özellikleri

Her iki görev de aşağıdaki özelliklere sahiptir:

  • Ayrıca tüm Railjack görevleri için Steel Path özelliğini de ekledik! Daha fazla bilgi için ilgili bölüme bakın.
  • Bir Takımla Oynama: Bir takımla (önceden oluşturulmuş ve herkese açık eşleştirme) oynarken, kendi Railjack'lerinizi değil, Vena ve Ryoku'nun özel Railjack'lerini kullanırsınız. Her birinin Protoframe estetiğine göre tasarlanmışlardır ve kendi kişiselleştirilmiş ekipmanlarıyla tamamen donatılmış olarak gelirler.
  • Üssünüzden eşleştirmeyi Tek Oyunculu olarak ayarlayın.
  • Navigasyonu açın ve Pontis Kulesi'ni seçin.
  • Pontis Kulesi'nde, Vena/Ryoku'nun Railjack İskelesi'ndeki biniş konsoluna gidin.
  • Yukarıdaki adımları izlemek, konsolda "Kişisel Railjack'e Bin (Tek Oyunculu)" adlı ikincil bir biniş seçeneğinin görünmesini tetikleyecektir. Kişisel Railjack'inize binmek için bunu seçin.
  • Railjack'inizin içinden, Navigasyon konsolundan "Göreve Başla" seçeneğini seçin.
  • Görevden önce kişisel Railjack'inizde yapmak istediğiniz tüm değişiklikler Kuru Havuz'da yapılmalıdır.
  • Kişisel Railjack'inizi kullanabilmek için yukarıdaki adımları izlemelisiniz. Pontis Kulesi dışından Solo görevine başlarsanız, varsayılan olarak Vena/Ryoku'nun Railjack'i atanacaktır.
  • Kendi mürettebatınız gibi, her üye de Taktik Menü aracılığıyla bir rol yeniden atanabilir.
  • Mürettebatınızda yapmak istediğiniz herhangi bir değişikliğin Pontis Kulesi'ne girmeden önce Kuru Havuz'dan yapılması gerektiğini tekrar hatırlatıyoruz.
  • Vena/Ryoku'nun Railjack'ini Kullanma: Her Railjack İçsel Yetenek sınıfındaki (Taktik, Pilotluk, Topçuluk, Mühendislik, Komuta) kişisel ilerlemenize bakılmaksızın, The Kuva Wytch ve Scoria's Angel görevlerini Vena/Ryoku'nun Railjack'lerini kullanarak oynadığınızda, 10. Seviye tüm avantajlara erişebilirsiniz.
  • İçsel yetenek puanları Railjack savaşları sırasında da kazanılabilir.
  • Archwing Devre Dışı: Bu görevler özellikle Railjack ve kara savaşları (ana gemilere bindikten sonra) için tasarlandığından, bu hedeflere odaklanmayı sağlamak için Archwing devre dışı bırakılmıştır.
  • Sınırsız Kaynak Ocağı: Bu, oyuncuların sınırsız Revolite (Omni Tool için), Mühimmat ve Kubbe Şarjı'na sahip olduğu anlamına gelir.

Scoria's Angel: Ryoku'ya Karşı Çatışma

Vena kan peşinde, özellikle de Ryoku'nun kanını istiyor.

Onun Railjack'i Marrowbone'da ona katılın ve Ryoku'nun ana gemisini, kanla aşılanmış buzla gemisini batırmak da dahil olmak üzere, her türlü yolla bulun. Ryoku'yu kendi topraklarında bulmak tek bir anlama gelir… o ve Bladeswarm birimleri yok edilmelidir! Vena'nın kan arzusunu tatmin edin ve son bir hesaplaşmada Ryoku'yu yenerek görevi tamamlayın.

Vena'nın Railjack'i: Marrowbone

Engelleme ve maksimum hasar için donatılmış olan Marrowbone, onu komuta eden Cadı kadar güçlü ve cezalandırıcıdır. Bu kanlı canavarla uçuşa geçin ve Ryoku'yu bulup kanını tamamen tüketmek için Vena ile ittifak kurun.

Aşağıdakilerle önceden donatılmıştır:

Plexus Modları (maksimum seviye):

  • Ironclad Matrix
  • Conic Nozzle
  • Crimson Fugue
  • Forward Artillery
  • Predator
  • Cruising Speed
  • Hyperstrike
  • Ion Burn
  • Waveband Disruptor
  • Squad Renew
  • Battle İstasyonlar
  • Flow Burn
  • Munitions Vortex
  • Particle Ram
  • Phoenix Blaze

Bileşenler:

  • Zetki Shield Array MK III
  • Vidar Engines MK III
  • Lavan Plating MK III
  • Lavan Reactor MK III

Silahlar:

  • Zetki Laith MK III
  • Zetki Pulsar MK III
  • Tycho Seeker MK III

Marrowbone Ekibi:

Yukarıda belirtildiği gibi, Vena ve ekibi (aşağıda listelenmiştir) size görevde katılacak ve ekip üyelerinin doldurmadığı rolleri üstlenecekler:

  • Slot 1: Corsat Devor
  • Slot 2: Barnacle
  • Slot 3: Sprigg Khor
Ryoku'nun ana gemisinin ekran görüntüsü; silindirik tasarımlı, büyük, koyu gri bir gemi. Geminin alt kısmında ve sağ ucunda mavi fıçı benzeri eklentiler bulunuyor ve gemiyi yeşil holografik bayraklar süslüyor.
Ryoku'nun ana gemisinin ekran görüntüsü; silindirik tasarımlı, büyük, koyu gri bir gemi. Geminin alt kısmında ve sağ ucunda mavi fıçı benzeri eklentiler bulunuyor ve gemiyi yeşil holografik bayraklar süslüyor.

Ryoku’nun Başkent Gemisi

Burada sadece Ryoku'nun kılıçlarından kaçmakla kalmayacaksınız, çünkü savaş gemisini birçok tuzakla güçlendirmiş durumda. Gizlilik ustası, kendi bölgesinde çok uzağa gitmenize izin vermeyecektir.

Ryoku'nun ana gemisinin iç mekanının ekran görüntüsü. Geminin iç kısmının alt katlarını zehirli sıvı dolu yeşil havuzlar dolduruyor ve hafif bir pus yayıyor. Uzakta, herhangi bir davetsiz misafiri tespit etmek için tasarlanmış tanıdık bir sensör çubuğu görüyoruz.
Ryoku'nun ana gemisinin iç mekanının ekran görüntüsü. Geminin iç kısmının alt katlarını zehirli sıvı dolu yeşil havuzlar dolduruyor ve hafif bir pus yayıyor. Uzakta, herhangi bir davetsiz misafiri tespit etmek için tasarlanmış tanıdık bir sensör çubuğu görüyoruz.

Birçok lazer duvarı ve engelin arasında gizli bir oda bulunmaktadır. Sadece bir suikastçının hızlı düşünme yeteneğine sahip olanlar, Kyzen Signa'yı almak için içeri girebilirler – eski suikastçı teknikleri geleceğin teknolojisiyle buluşuyor.

Ryoku, gemisinde Kyzen Signa'yı takmış halde, bir düşmana yumruk atmak üzereymiş gibi poz veriyor. Signa'nın açık yeşil enerjisi, sağ gözünün üzerinde bir tarayıcı veya tarayıcıya benzeyen bir şey oluşturuyor.
Ryoku, gemisinde Kyzen Signa'yı takmış halde, bir düşmana yumruk atmak üzereymiş gibi poz veriyor. Signa'nın açık yeşil enerjisi, sağ gözünün üzerinde bir tarayıcı veya tarayıcıya benzeyen bir şey oluşturuyor.

The Kuva Wytch: Vena'ya Karşı Çatışma

Ryoku durumu tersine çeviriyor, sıra Vena'da.

Onun Railjack'i Santovan's Oath'a katılarak Vena'nın operasyonlarını durdurun ve ana gemisinde ona kesin bir son verin. Vena'nın gemisine girmek için üzerinde oynadığı tehlikeli bir silahı kullanın. Görevi tamamlamak için son kanlı savaşta Vena ve Bloodfrenzy birimlerini yenin.

Ryoku'nun Railjack'i: Santovan's Oath

Usta bir suikastçıya yakışır şekilde, Santovan's Oath, görünmezlik, menzilli silahlar ve yenilenebilir mühimmat kullanarak ölümcül bir hassasiyetle hızla saldırır. Ryoku'nun gemisine binin ve Vena'yı avlayıp haddini bildirmek için Ash ile ittifak kurun.

Protoframe Aşağıdakilerle önceden donatılmıştır:

Plexus Modları (maksimum seviye):

  • Onslaught Matrix
  • Ion Burn
  • Fortifying Fire
  • Conic Nozzle
  • Forward Artillery
  • Predator
  • Protective Shots
  • Section Density
  • Cruising Speed
  • Intruder Stasis
  • Death Blossom
  • Void Pelerin
  • Blackout Pulse
  • Tether
  • Void Hole

Bileşenler:

  • Lavan Shield Array MK III
  • Vidar Engines MK III
  • Lavan Plating MK III
  • Vidar Reactor MK III

Silahlar:

  • Zetki Vort MK III
  • Zetki Photor MK III
  • Tycho Seeker MK III

Yukarıda belirtildiği gibi, Ryoku ve ekibi (listelenmiştir) görevde size katılacak. (Aşağıda) oyuncular tarafından doldurulmayan kadro slotlarını dolduracak oyuncular:

  • Slot 1: Orphoron
  • Slot 2: Piliotzi
  • Slot 3: Domito
Vena'nın ana gemisinin ekran görüntüsü; tabanında iticileri olan, neredeyse bir akort çatalı şeklinde büyük bir gemi. Geminin renkleri gri, siyah ve kırmızı karışımından oluşuyor.
Vena'nın ana gemisinin ekran görüntüsü; tabanında iticileri olan, neredeyse bir akort çatalı şeklinde büyük bir gemi. Geminin renkleri gri, siyah ve kırmızı karışımından oluşuyor.

Vena’nın Başkent Gemisi

Cadı'nın başkent gemisinin içinden kızıl havuzlar akıyor, kanlı bir manzara! Kan delisi bir in ve içeri giren herkes için potansiyel olarak ölümcül bir son.

Vena'nın başkent gemisinin iç mekanının ekran görüntüsü. Odanın ortasında Parvus Granum'un başı kesilmiş bir heykeli dururken, yukarıda kıvılcımlar uçuşuyor. Heykelin tabanında ve yüzünde kırmızı lekeler var.
Vena'nın başkent gemisinin iç mekanının ekran görüntüsü. Odanın ortasında Parvus Granum'un başı kesilmiş bir heykeli dururken, yukarıda kıvılcımlar uçuşuyor. Heykelin tabanında ve yüzünde kırmızı lekeler var.

Kan lekeli duvarlarının içinde bir hazine saklı… ve sadece keskin gözlü olanlar, Karotik İşareti almak için gizli bir odaya giden yolu bulabilirler – Kan lekeli bir bakış her yeri kırmızıya boyuyor.

Vena, gemisinde Karotic Signa adı verilen, akan kandan oluşan geniş V şeklinde bir maskeyi takıyor. Maske tüm yüzünü kaplıyor, sadece dudakları açıkta kalıyor.
Vena, gemisinde Karotic Signa adı verilen, akan kandan oluşan geniş V şeklinde bir maskeyi takıyor. Maske tüm yüzünü kaplıyor, sadece dudakları açıkta kalıyor.

Yeni Düşmanlar

Vena ve Ryoku yalnız değiller! Komutanlarını bulma avında savaşmanız gereken yeni Railjack ve kara düşmanlarıyla karşılaşacaksınız. Zayıf yönlerini ve ödül düşüşlerini öğrenmek için Codex girişleri için taranabilirler.

The Kuva Wytch'nda, onun Bloodfrenzy birimleriyle karşılaşacaksınız.

Scoria's Angel'nde, onun Bladeswarm birimleriyle karşılaşacaksınız.

Ödüller

The Kuva Wytch ve Scoria's Angel görevlerini tamamlamak size şunları kazandıracak:

Kırmızı ve Zümrüt Yetenekler, arkalarında sırasıyla Vena ve Ryoku'nun koyu renkli arka planlarıyla sergileniyor. Altlarındaki metin, Kırmızı Yeteneğin Scoria's Angel'nden, Zümrüt Yeteneğin ise The Kuva Wytch'ndan ödül olarak alındığını belirtiyor.
Kırmızı ve Zümrüt Yetenekler, arkalarında sırasıyla Vena ve Ryoku'nun koyu renkli arka planlarıyla sergileniyor. Altlarındaki metin, Kırmızı Yeteneğin Scoria's Angel'nden, Zümrüt Yeteneğin ise The Kuva Wytch'ndan ödül olarak alındığını belirtiyor.

Garantili: Kızıl ve Zümrüt Yetenek

Ryoku ve Vena'nın görevlerinde onlara yardım ederek aşağıdaki lütuf jetonlarını kazanın. Bunlar, Pontis Kulesi'ndeki gizli bir satıcıdan eşya satın almak için kullanılır (bu konuda daha fazla bilgi için ilgili bölüme bakın).

Zümrüt Yetenek

Sirius'un işkence dolu geleceğinden ağır bir jeton. The Kuva Wytch görevinden ödül olarak verilir.

Kızıl Yetenek

Orion'un kırık geleceğinden ağır bir jeton. Scoria's Angel görevinden ödül olarak verilir.

Bu ödüller, ilgili görevlerde aşağıdaki şekillerde kazanılır:

  • Normal: 12-16
  • Çelik Yol: 18-22
  • Baş gemi aşamasına (Orowyrm/Ramsled) seyahat sırasında hedefleri vurmadaki başarınıza bağlı olarak ödüllendirilir

Eşya Düşürme Tablosu Ödülleri

Ayrıca, her görev için aşağıdaki eşya düşürme tablosu ödüllerini kazanma şansınız da olacaktır:

  • Sirius ve Orion'un Bileşen Planları
  • Wrath'ın Ana ve Bileşen Planları
  • Birincil Sıkıştırma
  • Gizemli Heykeltıraş
  • İkincil Kriyojenik
  • Yakın Dövüş Özümseme
  • Railjack Bileşenleri
  • Kızıl Yetenekler
  • Railjack Kaynakları
  • Endo
  • Krediler
  • Sirius ve Orion'un Bileşen Planları
  • Pride'ın Ana ve Bileşen Planları
  • Birincil Sıkıştırma
  • Gizemli Heykeltıraş
  • İkincil Kriyojenik
  • Yakın Dövüş Özümseme
  • Railjack Bileşenleri
  • Zümrüt Yetenekler
  • Railjack Kaynakları
  • Endo
  • Krediler

Düşme oranları hakkında daha fazla bilgi için lütfen resmi düşme tablolarımıza bakın.

Kişisel Railjack İçin Yeni Elit Mürettebat

Kırmızı ve Zümrüt Yetenekleri kullanarak Pontis Kulesi'ndeki gizli satıcıdan Vena, Ryoku, Latrox Une ve Jarka Lar'ı kişisel Railjack'iniz için işe alabilirsiniz.

Not: Yeni Elit Mürettebat Üyelerini işe almak için 10. Seviye Komuta Yeteneğine sahip olmanız gerekir.

Her birinin kendine özgü özellikleri ve önceden belirlenmiş yetkinlik puanları vardır. Bunlara ek olarak, Kuru Havuz'daki "Railjack'i Yapılandır" panelinden daha fazla yetkinlik puanı atayabilirsiniz.

Vena

Kan kraliçesi mürettebata katılmaya hazır.

  • Özellik: Bir düşmanı öldürmek, yakındaki tüm müttefikleri 10 saniye boyunca 500 iyileştirir
  • Pilotluk: 0
  • Topçuluk: 2
  • Onarım: 0
  • Savaş: 5
  • Dayanıklılık: 5

Ryoku

Scoria'nın en ölümcül suikastçısı, Railjack'inizde hizmetinizde.

  • Özellik: Sağlık %50'nin altındayken Kritik Hasar Çarpanını %300 Artırın
  • Pilotluk: 0
  • Topçuluk: 2
  • Onarım: 2
  • Savaş: 5
  • Dayanıklılık: 3

Latrox Une

Mahsur kalmış Corpus araştırmacı, Deimos'ta isteksiz bir sakin ve Entrati'nin koşullar gereği müttefiki. Infested olmayan bir yüz görmekten mutluyum.

  • Trait: Ölümcül hasara yakın hasar aldığında koruyucu bir kalkan etkinleştirir. 60 saniye bekleme süresi
  • Pilotluk: 0
  • Silah Kullanımı: 0
  • Onarım: 5
  • Savaş: 3
  • Dayanıklılık: 4

Jarka Lar

Kraliçelerden kurtarılan Jarka, mürettebatınıza katılmaya hazır

  • Özellik: Tüfeklerle %150 Kritik Vuruş Şansı
  • Pilotluk: 0
  • Silah Kullanımı: 2
  • Onarım: 0
  • Savaş: 5
  • Dayanıklılık: 5

Yeni Merkez: Pontis Kulesi

Jade Shadows: Constellations görevinde karakterlerimiz için büyük önem taşıyan, Uranüs'te yer alan bir yer. Vena ve Ryoku, Railjack İskeleleri ile birlikte burada konuşlanmış durumda; ayrıca size birçok hazine sunan yeni bir gizli satıcı da bulunuyor.

Yıldız haritasının Uranüs bölgesinde Pontis Kulesi'ni gösteren Navigasyon Arayüzünün ekran görüntüsü.
Yıldız haritasının Uranüs bölgesinde Pontis Kulesi'ni gösteren Navigasyon Arayüzünün ekran görüntüsü.

Erişim Nasıl Sağlanır

Pontis Kulesi, Uranüs'te (hem varsayılan hem de Railjack navigasyonunda) bulunur.

Duraklatma menüsü ve hızlı erişim çarkı aracılığıyla Vena, Ryoku ve gizli satıcıya hızlı seyahat edebilirsiniz.

Gizli Satıcı

Bu gizli satıcının kimliği, yalnızca Jade Shadows: Constellations Görevi'ni (Tenno) tamamladıktan sonra ortaya çıkabilir.

Ortaya çıkarıldıktan sonra, Zümrüt ve Kızıl Yeteneklerinizi çeşitli eşyalarla takas etmek için Pontis Kulesi'ndeki satıcıyı ziyaret edin.

Hem Kırmızı hem de Zümrüt Yeteneklerle Satın Alın:

  • Sirius ve Orion'un tüm planlarını Kırmızı VEYA Zümrüt Yetenekleri kullanarak satın alabilirsiniz. Yani, iki yeni görevden sadece birini oynamayı seçseniz bile, bu yeni Warframe'ü üretmek için ihtiyacınız olan her şeyi yine de satın alabilirsiniz. Satıcı arayüzünde, her plan için iki giriş göreceksiniz; biri Kırmızı Yetenek için, diğeri Zümrüt Yetenek için.
  • Not: Jade'in Zafer Syandanasını üretmek için hem Orion hem de Sirius Swaddle Syandanaları (Jade Shadows: Constellations Görevini tamamladıktan sonra ödül olarak verilenler) gereklidir, ancak endişelenmeyin, bunlar işlem sırasında envanterinizden kaldırılmayacaktır. Hepsini saklayabilirsiniz!
  • Birincil Sıkıştırma
  • Gizemli Heykeltıraş
  • İkincil Kriyojenik
  • Yakın Dövüş Özümseme
  • Latrox Une
  • Jarka Lar
  • Tanımlanamayan bir eşyanın planı. Belki de Eski Savaş dönemine ait eski bir dekor parçası.
  • Pontis Kulesi Captura Sahne
  • 7.000 Kuva (haftada 7 satın alma limiti)
Ash'in Syndir Ephemera'sını ve Garuda'nın Viserakta Ephemera'sını giydiği birleşik görüntü. İlki Ash'in etrafında bulanık bir enerji alanı oluştururken, ikincisi Garuda'yı akan kanla kaplıyor.
Ash'in Syndir Ephemera'sını ve Garuda'nın Viserakta Ephemera'sını giydiği birleşik görüntü. İlki Ash'in etrafında bulanık bir enerji alanı oluştururken, ikincisi Garuda'yı akan kanla kaplıyor.

Kızıl Yeteneklerle Satın Alın:

  • Öfkenin Ana ve Bileşen Planları
  • Vena'yı kişisel Railjack'iniz için mürettebat olarak işe alın
  • Düşmanlarınızın yaşam özünde yıkanın.
  • Bu drone, Orbiter'ın zeminlerini bulduğundan daha da dağınık bırakabilir.
  • Yakın mesafede arbalet kullanmayı tercih edenler için kana susamış bir Nagantaka görünümü.
  • Ballistica için bu görünüm, silahınız temizse onu doğru kullanmıyorsunuz felsefesini somutlaştırıyor.
  • Bu Venka kostümüyle, bu pençelerle karşılaşan herkesin kaderi hakkında korkunç bir mesaj gönderin.
  • Sonuncusundan kalanlarla kaplı olarak bir sonraki savaşa uçun.
  • Resmi Jade Shadows: Constellations film müziğinden.
  • The Kuva Wytch Captura Sahne
  • Sevdiğiniz kişiye karşı son derece normal ve ölçülü duyguların ifadesi için. Efervon'un hafif izleri, sanatçının mekanik bir eli olabileceğini gösteriyor.

Zümrüt Yeteneklerle Satın Alın:

  • Pride'ın Ana ve Bileşen Planları
  • Ryoku'yu kişisel Railjack'iniz için mürettebat olarak işe alın
  • Bu saydam ephemera ile içerideki katilin kimliğini gizleyin. Bir Scoria suikastçısının işareti.
  • Bu drone, sessiz bir verimlilikle toz ve kiri ortadan kaldırır.
  • Bir gölge gibi savaşa girin.
  • Bu Vectis kostümünün kamuflajı, herhangi bir suikastçının araç setinin önemli bir parçası olan uzun süreli gözetlemeler için tasarlanmıştır.
  • Bu gizli tüfek görünümü, Scoria tarikatına yeni katılanlara eğitimlerini tamamladıklarının kanıtı olarak verilir.
  • Bu zarif Kunai görünümüyle sessizce saldırın.
  • Bu Karyst görünümü, uzun zamandır unutulmuş bir suikastçı tarikatı olan Scoria'nın işaretlerini taşıyor.
  • Resmi Jade Shadows: Constellations film müziğinden.
  • Scoria's Angel Captura Sahnesi
  • Birçok sorun, aynı anda iki yerde bulunabilme yeteneğiyle çözülebilir. Ancak bu şekilde birçok başka sorun da yaratılır. Efervon'un silik izleri, sanatçının mekanik bir eli olabileceğini ima ediyor.

Satıcı ayrıca diğer kaynaklar için yeni Honoria'lar da sunuyor:

  • [NAME] Scoria'nın Azizi
  • [NAME] Sırların Koruyucusu
  • [NAME] Uyanmış Kılıç
  • [NAME] Doğanın Gücü
  • [NAME] Şanslı Hissediyorum
  • [NAME] Veba Taşıyıcısı
  • [NAME] İki Kez Vurur
  • [NAME] Bir Olarak

Ryoku ve Vena'yı Ziyaret Edin

Ryoku ve Vena, Railjack'leri ve mürettebatlarıyla birlikte Pontis Kulesi'nde konuşlanmış durumda. Her birini ziyaret ederek ilgili görevlerini başlatabilir ve Railjack Bileşenlerini ve Silahlarını görüntüleyebilirsiniz.

Birincil Warframe'i Değiştir: Sirius & Orion

Pontis Kulesi'ndeki özel bir odadan Sirius ve Orion arasında hangi oğlun birincil olacağını değiştirebilirsiniz. Bu değişiklik envanterinizdeki tüm Sirius ve Orion'lar için geçerli olacak, istediğiniz kadar tekrarlanabilir ve herhangi bir maliyeti yoktur.

Not: Değişiklik hemen gerçekleşmez ve yeni Primary Son, Pontis Kulesi'nden ayrıldıktan sonra lider pozisyonunu alacaktır.

ÇELİK YOL RAILJACK GÖREVLERİ

Bu güncellemenin gelişiyle birlikte, gemilerini güçlendiren ve iyi bir mürettebat kuran Tenno oyuncuları için bir meydan okuma ortaya çıkıyor - Steel Path Railjack için. Artık daha zorlu düşmanlarla yüzleşmek için Steel Path Railjack görevlerine başlayabilirsiniz. Archwing görevleri gibi, Steel Path Railjack görevlerinin görev değiştiricisi +50 Düşman Seviyesi ( +100 yerine) olarak azaltılmıştır. Steel Path Railjack'te artırılmış Mod düşme şansı olmayacak, ancak Steel Path'daki diğer tüm değiştiriciler değişmeden kalacaktır.

Bununla birlikte, görev zorluğu başka şekillerde genişletildi, bu nedenle yenilecek daha fazla Savaşçı ve Mürettebat Gemisi bekleyin!

Railjack'i Açma Steel Path

Eğer Yıldız Haritası'nda Steel Path'i zaten açtıysanız ve Normal Yolda bir Railjack görevini tamamladıysanız, o Railjack görevi için Steel Path yeni bir seçenek sunulacaktır.

Railjack Steel Path Kupası

Her Proxima'nın normal gezegenlerden daha az düğüme sahip olması nedeniyle, Steel Path Railjack'in birleşik bir kupası vardır. Kupayı ve 50 Çelik Özü kazanmak için Steel Path'te tüm Railjack Düğümlerini (Serbest Uçuş, Düşman Karşılaşmaları veya Ryoku/Vena'nın görevleri dahil değildir) tamamlayın.

Steel Essence

Acolyte'lar Railjack'te ortaya çıkamaz, bu nedenle Eximus düşmanlarını yalnızca Steel Path Railjack görevlerine ekliyoruz (yani Normal Yolda ortaya çıkmayacaklar). Steel Path Railjack'teki Eximus düşmanları, yenildiklerinde Çelik Özü ve Riven Parçaları düşürme şansına sahiptir. Çelik Özünü normal düşmanlardan düşen bir eşya olarak ekleme konusunda ilk denememiz olduğu için, bu özellik kullanıma sunulduğunda elde etme oranlarını yakından takip edeceğiz. Düşme oranlarımız hakkında daha fazla bilgi için lütfen resmi düşme tablosuna bakın.

RAILJACK DEĞİŞİKLİKLERİ VE DÜZELTMELER

Değişiklikler:

  • Lavan Kalkan Dizisi: Kalkanlara dönüştürülen Enerji +%1000'den +%1500'e artırıldı.
  • Vidar Kalkan Dizisi: Kalkanların düşmanlara Elektrik Durumu uyguladığı yarıçap 50 metreden 100 metreye artırıldı.
  • Zetki Kalkan Dizisi: Kalkanlar hasar gördüğünde Taret Hasarı +%25'ten +%100'e artırıldı.
  • Kalkanlar tükendiğinde En Yüksek Hız +%20'den +%50'ye artırıldı.
  • Sapandan fırlatıldıktan sonra kazanılan kalkanlar 500'den 1200'e artırıldı.
  • Kalkanlar tükendiğinde hız artışı %50'den %100'e çıkarıldı.
  • İzinsiz girenlerin zırhının soyulması %-10'dan %-50'ye çıkarıldı.
  • Zetki Motorları: Railjack üzerindeki silah hasarı %20'den %50'ye artırıldı.
  • Lavan Reaktörü: Sapandan fırlatıldıktan sonra hasar artışının süresi 5 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Vidar Reaktörü: Archwing konuşlandırıldıktan sonra Hız Artışı süresi 5 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • 1. Seviye Topçuluk Yeteneği artık Sırt ve Karın Taretlerine %50 hasar artışı sağlıyor.
  • 10. Seviye Topçuluk Yeteneğinden %20 artırılmış aşırı ısınma kaldırıldı.
  • Railjack Yeteneklerini kullanırken artık bir Yetenek Afişi görüntülenecek (bu ayarı etkinleştirdiyseniz).

Düzeltmeler:

  • Kuru Havuzda Railjack Mürettebatı için, eğer Nöbetçi Mürettebat olarak atanmışlarsa, yol bulma sorunları düzeltildi.
  • Rol Ata düğmesine çift tıkladıktan sonra Railjack Mürettebat Üyesinin kontrolden çıkması sorunu düzeltildi.
  • Hedef geçici bir etkiyle yavaşlatılıyorsa, Railjack hedef liderlik göstergesinin ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Railjack görevinde kan kaybederken canlandırma giriş simgesinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Railjack görevine yüklendikten sonra veya bir çıkarma ekibi geldikten sonra istemci çökmesi sorunu düzeltildi.
  • Railjack taretine girerken sürekli yakın dövüş tuşuna basılması ve oyuncuların taretten çıktıktan sonra da sürekli yakın dövüş yapması sorunu düzeltildi.
  • Dorsal Railjack Taretinden çıkıldığında oyuncuların, çıktıkları taretin yerine Navigasyon konsolunun yakınına yerleştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Merulina'dan inerken Yareli'nin Railjack'in Ön Topçusuna girmesi durumunda uzaya fırlatılması sorunu düzeltildi.
  • Mürettebat Yönetimi ekranında silah adına tıklayarak Railjack Mürettebatının Birincil Silahını değiştirememek sorunu düzeltildi (eğer zaten birincil silahları varsa).
  • Ön Topçuya binerken oyunu duraklatırsanız Railjack'in dışına düşüp ölme sorunu düzeltildi.
  • Kuru Havuz'daki yan kapıdan Railjack'inize bindikten sonra istemeden bir yöne itilme sorunu düzeltildi.
  • Asansör kullanırken Omni Tool'u kullanarak Railjack'e geri ışınlanırken, Railjack'e dönüşte yukarı doğru hareketin devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Railjack görevinden dojo/merkeze giderken bağlantı kesilmesi durumunda meydana gelen nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Railjack içindeki kutsal emanet sürücüsünün aktivasyon sinematiği sırasında yanmamış görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ardışık Railjack görevleri yaparken sunucu yer değiştirdiğinde haritanın içinden düşme ve işlev kaybı sorunu düzeltildi.
  • Railjack'e biniş sahnesinden sonra oyuncuların garip konumlanması düzeltildi.
Sirius ve Orion, ellerinde tırpanlarla uzayda süzülerek doğrudan bize bakıyorlar. Sirius'un elinde tuttuğu Gurur'un içindeki parlayan yeşil enerji halkası, Orion'un elinde tuttuğu Öfke'nin karşı tarafında da yansıtılıyor.
Sirius ve Orion, ellerinde tırpanlarla uzayda süzülerek doğrudan bize bakıyorlar. Sirius'un elinde tuttuğu Gurur'un içindeki parlayan yeşil enerji halkası, Orion'un elinde tuttuğu Öfke'nin karşı tarafında da yansıtılıyor.

YENİ WARFRAME: SIRIUS & ORION

Sürekli bir üstünlük mücadelesinde yıldızların gücünü kullanın. Düello eden oğullar Sirius ve Orion, tek bir Warframe alanını işgal ederek düşmanlarına kozmik yıkım yağdırmak için pozisyon kapmaya çalışıyorlar.

NOT: Sirius ve Orion, Duviri'de iki kat sorun çıkardıkları için lansman sırasında Teshin Mağarası'nda mevcut değiller. Emin olun, Dominus Thrax sayıca az olmanın üstesinden gelmeyi öğrendikten sonra onları gelecekte mevcut Warframe havuzuna ekleyeceğiz.

Sirius ve Orion Arasında Geçiş

Sirius ve Orion, iki Warframe arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Gündüz ve Gece formları arasında geçiş yapan Equinox'un aksine, Sirius ve Orion, kendi yapıları ve yetenekleri olan ayrı Warframe'lerdir. Aktif Warframe'inizin yeteneğini kullanmak için dokunun veya pasif Son'un yeteneğini kullanmak için basılı tutun, böylece ona geçiş yapın.

Pasif Son, savaş alanında kalır, Birincil Son'u takip eder ve Wukong'un Göksel İkizi veya bir Specter'a benzer şekilde, onun ardındaki düşmanlara saldırır.

Kitlerine geçmeden önce, Sirius ve Orion arasında ekipman ve geliştirmelerin nasıl paylaşıldığını ele almak istiyoruz, böylece nasıl çalıştıklarını daha iyi anlayabilirsiniz. Lütfen bu listenin kapsamlı olmadığını, daha ziyade özelliklerinin genel bir özetini sunduğunu unutmayın.

Sirius ve Orion için Arsenal kullanıcı arayüzünün iki ekran görüntüsünün birleştirilmiş hali. Üstteki ekran görüntüsünde, Orion'un ilk yuvada Takas, Yükseltme, Görünüm ve Yetenekler seçenekleriyle yer aldığını görüyoruz. Alttaki ekran görüntüsünde ise Sirius'un Orion'un altındaki yuvada yer aldığını ve yukarıda belirtilen tüm seçeneklere sahip olduğunu görüyoruz.
Sirius ve Orion için Arsenal kullanıcı arayüzünün iki ekran görüntüsünün birleştirilmiş hali. Üstteki ekran görüntüsünde, Orion'un ilk yuvada Takas, Yükseltme, Görünüm ve Yetenekler seçenekleriyle yer aldığını görüyoruz. Alttaki ekran görüntüsünde ise Sirius'un Orion'un altındaki yuvada yer aldığını ve yukarıda belirtilen tüm seçeneklere sahip olduğunu görüyoruz.

Paylaşılan Geliştirmeler ve Ekipmanlar:

  • Sirius ve Orion aynı Archon Parçalarını kullanır
  • Yükleme (donatılmış silahlar, yoldaşlar vb.)
  • Odak Merceği (yalnızca Sirius'a takılabilir)
  • Ustalık Puanları
  • Helminth Canlandırmaları

Bireysel Geliştirmeler ve Ekipmanlar:

  • * Not: Auralar, etkileri tüm ekip için geçerli olduğundan hem Sirius hem de Orion'a uygulanır. Bununla birlikte, aynı Auralar hem Sirius hem de Orion'a takıldığında üst üste binmeyecektir.
  • Kutuplar (kurulan Forma'dan gelen yeni kutuplar dahil)
  • Helminth Yetenekleri yalnızca Primary Son'a aşılanabilir. Primary Sonları değiştirip her ikisine de bir yetenek aşılasanız bile, Secondary Son görev içinde yalnızca varsayılan yeteneklerine sahip olacaktır.
  • Not: Basılı Tutma/Dokunma mekaniğine sahip Helminth Yetenekleri, üzerine yerleştirildiği Yeteneğin Basılı Tutma Mekaniğini geçersiz kılacaktır. Yani, Eclipse'i Orion'un ilk Yeteneğinin üzerine aşılarsanız, bu Yeteneğin hem hasar azaltma hem de hasar artırma mekaniğini kullanabileceksiniz, ancak artık bu İlk Yeteneği basılı tutarak Sirius'a geçiş yapamayacaksınız.

Birincil ve Secondary Son Mekaniği:

Bir göreve girdiğinizde, her zaman Primary Son olarak - Sirius veya Orion - girersiniz. Görev içinde kardeşler arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz, ancak Primary Son, Secondary Son'un sahip olmadığı birkaç özel özelliğe erişebilir:

  • Primary Sonları değiştirip her ikisine de bir yetenek aşılasanız bile, Secondary Son görev içinde yalnızca varsayılan yeteneklerine sahip olacaktır.
  • Secondary Son olarak Gear Wheel'dan bir öğeyi etkinleştirmek sizi zorla Primary Son'a geçirecektir.
  • Bu kısıtlama bir özellik değil, bir hata olarak kabul edilir - Secondary Son'a bir sonraki Sertifika döngümüzde Ekipman kullanma yeteneği vermeyi planlıyoruz.
  • Bilinen Sorun: Orion birincil oğul olarak seçilmiş olsa bile, diğer oyuncular Merkezlerde yalnızca Sirius'u göreceklerdir. Warframe

Bu kısıtlamalar kafa karıştırıcı görünse de, Secondary Son'u Yücelmiş bir varlık olarak düşünün (belki de bunu Sirius veya Orion'a söylemeyin). Ekip, oyunculara Oğullar arasında geçiş yaparken en fazla yetkiyi vermeye çalıştı, ancak sonuçta başarabileceğimiz şeylerde sınırlamalar var.

Primary Son, Jade Shadows hikaye örgüsündeki ilerlemenize bağlı olarak değişir:

  • Jade Shadows görevini tamamlamadıysanız Sirius varsayılan Primary Sondur*
  • Jade Shadows görevini tamamladıysanız, seçilen isim Primary Son olacaktır
  • Primary Son, Pontis Kulesi'nde (Jade Shadows: Constellations görevini tamamladıktan sonra) istediğiniz zaman değiştirilebilir
  • Sirius varsayılan Primary Son olduğundan ve dolayısıyla Orion varsayılan Secondary Son (yani Yücelmiş Warframe) olduğundan, yalnızca bir Orion kopyasına sahip olunabilir. Birden fazla Sirius ve Orion'a sahip olunması durumunda, Orion'a yapılan yükseltme ve görünüm değişiklikleri tüm Orion'lara uygulanır.

Sirius ve Orion'un Yetenekleri

Pasif

Sirius ve Orion arasında geçiş yapmak, sonraki 2 kullanım için %45 Yetenek Verimliliği sağlar.

50 enerjinin altında olduğunda, Sirius ve Orion birbirlerinden enerji çalarlar.

İlk Yetenek

KORONAL FIRLATMA (SIRIUS)

Sirius'un Yeşim Işığıyla aşılanmış tırpanını fırlatır, yolundaki tüm eşyaları toplarken Isı Hasarı verir.

GRAVİTİK KESİK (ORION)

Orion'un uğursuz tırpanıyla düşmanları püskürtür, Kesme Hasarı ve Durum Etkisi verirken kalkanları ve zırhları azaltır.

İkinci Yetenek

YEŞ YILDIZLARI (SIRIUS)

Sirius, zamanla yavaşça yenilenen Yeşim Işık parçacıkları yaratır. Düşmanlara saldırmak, parçacıkları fırlatarak Isı Hasarı ve Durum Etkisi verir.

ASTRAL KABUK (ORION)

Orion'u bir Astral Kabuk ile sarın. Hasar aldığında, kabuk yok edilene kadar ateşi üzerine çeken bir yem haline gelir.

Yeşim Yıldızları ve Astral Kabuk, Sirius ve Orion'un Helminth Yeteneğidir. Bu Warframe'u Subsum ettiğinizde, başka bir Warframe'e Enfüzyon seçeneği olarak her iki Yeteneğe de erişim elde edersiniz (ancak Enfüzyon yapıldığında Warframe'leri değiştirmek için kullanılamaz).

Üçüncü Yetenek

IŞIK SAKİNLİĞİ (SIRIUS)

Sirius, gelen hasarı azaltırken müttefikleri iyileştiren ve canlandıran bir ışık kuyusu oluşturur. Kuyu yavaş yavaş büyür ve güçlenir.

OLAY UFÖRÜ (ORION)

Orion, düşmanları çekim gücü içinde hapseden sürüklenen bir kara delik oluşturur. Kara deliğe Yerçekimsel Kesme/Koronal Fırlatma ile vurmak, süresini uzatır ve yörüngesini değiştirir: Yerçekimsel Kesme onu Orion'dan uzaklaştırır ve Koronal Fırlatma onu Sirius'a doğru çeker.

Işık Sakinliği / Olay Ufku, hangi oğul aktif olduğuna bağlı olarak Sirius ve Orion'un Railjack Yeteneğidir.

Dördüncü Yetenek: Celestial Clash

Sirius ve Orion, kozmik bir düelloda gökyüzüne yükseliyor. Her saldırı, muazzam miktarda yanal Patlama hasarı vermek için bir Takımyıldız Yıldızı tüketir. Kritik Vuruş Şansını artırmak için yıldızın rengini Warframe'nin rengiyle eşleştirin. Bir sonraki yıldızın rengi, saldırı için gereken girdiye de karşılık gelen kullanıcı arayüzünüzde yansıtılacaktır — Sirius'un simgeleri sol tarafta görünür ve Sol Tıklama veya Sol Tetikleyici ile tetiklenir, Orion ise sağ taraftadır. Yüksek düzeyde özelleştirilmiş tuş atamalarına sahip olanlar için, bunlar sırasıyla Birincil Saldırı ve Nişan Alma'ya atanmıştır.

TAKIMYILDIZ YILDIZLARI

Celestial Clash kilidi açıldıktan sonra Takımyıldız Yıldızları görünmeye başlar. Yetenekleri kullanarak Takımyıldız Yıldızları oluşturun. Aynı renk/şekilde* en fazla iki yıldız yan yana eklenebilir.

  • Sirius'un yetenekleri yuvarlak tabanlı Yıldızlar, Orion'un yetenekleri ise elmas tabanlı Yıldızlar oluşturur. Takımyıldız HUD'u ayrıca Yıldız rengini her Oğul'un Enerji tonu kanalına eşleştirecektir (Sirius için varsayılan yeşil, Orion için kırmızı).

Sirius ve Orion Nasıl Elde Edilir

  • Sirius ve Orion'un Ana Planı, Jade Shadows: Constellations görevini tamamlayarak elde edilir.
  • Sirius ve Orion'un Bileşen Planları, yeni Uranüs Proxima'daki Railjack görevlerinden kazanılabilir.
  • Uranüs'teki Pontis Kulesi'ndeki Gizli Satıcı aracılığıyla Sirius ve Orion'un Ana ve Bileşen Planları için Zümrüt veya Kızıl Yetenekleri takas edin.
  • Sirius ve Orion'u Pazardan tek tek veya Takımyıldızlar Sirius ve Orion Paketinin bir parçası olarak satın alın. Daha fazla bilgi için "Pazar Eklemeleri" bölümüne bakın.
Sirius ve Orion'un Prex Kartı iki oğlunu gösteriyor. Solda ve dik duran Sirius, Gurur'u tutarken, sağda ters duran Orion ise Öfke'yi tutuyor. Her iki tırpan da benzersiz bir şekilde birleştirilmiş ve her iki oğul tarafından tutuluyor.
Sirius ve Orion'un Prex Kartı iki oğlunu gösteriyor. Solda ve dik duran Sirius, Gurur'u tutarken, sağda ters duran Orion ise Öfke'yi tutuyor. Her iki tırpan da benzersiz bir şekilde birleştirilmiş ve her iki oğul tarafından tutuluyor.

Sirius ve Orion'un Prex Kartı

Aynı madalyonun iki yüzü gibi, Sirius ve Orion bir Prex Kartını paylaşıyor. Pontis Kulesi'nde onu arayın.

Maksimum Yükleme Yuvası Artışı

Sirius ve Orion'un piyasaya sürülmesiyle, satın alınabilir Yükleme Yuvası sayısı 33'ten 34'e çıkarıldı.

YENİ AĞIR TIRPANLAR: GURUR VE ÖFKE

Gurur

Değerini bilen birinin gururu. Sirius'un imzası olan Ağır Tırpan.

Benzersiz Özellik - Koronal Fırlatma

Slam saldırıları, 10 saniye boyunca düşman başına %15 Durum Şansı kazandırır ve 10 kata kadar birikir.

Gurur Nasıl Elde Edilir

  • Gurur Planları, yeni Uranüs Proxima'daki The Kuva Wytch görevinden kazanılabilir.
  • Uranüs'teki Pontis Kulesi'ndeki Gizli Satıcı aracılığıyla Zümrüt Yetenekleri Gurur Planları ile takas edin.
  • Gurur'u Pazardan tek başına veya Sirius ve Orion Takımyıldızları Paketinin bir parçası olarak satın alın. Daha fazla bilgi için "Pazar Eklemeleri" bölümüne bakın.

Öfke

İntikamın zamanlamayla ilgili olduğunu bilen birinin öfkesi. Orion'un imzası olan Ağır Tırpan.

Benzersiz Özellik - Yerçekimsel Darbe

Sopa saldırıları, 10 saniye boyunca her düşmana isabet eden her düşman için %15 Kritik Şans artışı sağlar ve bu etki 10 kata kadar birikir.

Öfke Nasıl Elde Edilir

  • Öfkenin Planları, yeni Uranüs Proxima'daki Scoria's Angel görevinden kazanılabilir.
  • Uranüs'teki Pontis Kulesi'ndeki Gizli Satıcı aracılığıyla Kızıl Yetenekleri Öfkenin Planları ile takas edin.
  • Wrath'ı tek başına veya Constellations Sirius & Orion Paketinin bir parçası olarak Pazardan satın alın. Daha fazla bilgi için "Pazara Eklenenler" bölümüne bakın.
121e5d73fd2b42d72f035384ac61f3bb.png

Görsel Açıklamaları: Styanax Prime, Afentis'i Prime havada fırlatmaya hazırlanıyor. Altın göğüs zırhı, akıcı madeni para benzeri eklentilere sahip görkemli kaskı ve mavi enerjisi, sıçradığı yerden gelen toz ve kirle tezat oluşturuyor.

STYANAX PRIME ACCESS

Styanax Prime

Masumların kalkanı. Adaletin mızrağı. Styanax Prime, tiranlığa meydan okuyarak çizgiyi koruyor.

*Oyuncu geri bildirimleri nedeniyle, sallanan madeni paraları olmayan alternatif bir Styanax Prime kaskı ekledik. Styanax Prime Çıplak Kaskı, Styanax Prime'a sahip olduğunuzda kullanılabilir olacak! Bilinen sorun: Styanax Prime'in Aksesuar renk kanalları şu anda temel renklerinin düzeniyle eşleşmiyor. Bunu düzeltmeye çalışıyoruz, ancak şimdiden uyaralım, düzeltme yayınlandıktan sonra aksesuar renkleriniz değişecek, bu nedenle düzeltmeden sonra ek moda düzenlemeleri gerekebilir.

Afentis Prime

Styanax'ın Prime yaldızlı mızrağı, savaş alanında bir işaret feneri gibi parlayarak müttefikleri canlandırıyor ve düşmanları sersemletiyor.

Athodai Prime

Kafa vuruşlarında Overdrive moduna geçen, kısa süreliğine ateş hızını ve mermi verimliliğini en üst düzeye çıkaran bu yaldızlı tabanca ile haklı savaşçının şarkısını serbest bırakın.

İki Styanax Prime, Prime aksesuarlarını sergiliyor. Solda, izleyiciye doğru bakan Lanex Prime Syandana'yı, altın detaylarla süslenmiş beyaz ve mor kumaşla görüyoruz. Sağda, uzaklara bakan Daurus Prime Zırhını, göğüs zırhından sarkan ikonik madeni para benzeri parçalarla görüyoruz.
İki Styanax Prime, Prime aksesuarlarını sergiliyor. Solda, izleyiciye doğru bakan Lanex Prime Syandana'yı, altın detaylarla süslenmiş beyaz ve mor kumaşla görüyoruz. Sağda, uzaklara bakan Daurus Prime Zırhını, göğüs zırhından sarkan ikonik madeni para benzeri parçalarla görüyoruz.

Lanex Prime Syandana

Altın ve ruhani bir ihtişama sahip syandana, savaş alanında gözdağı vermek veya zafer geçit töreninde kutlamak için.

Daurus Prime Zırh

Bu gururlu zırh, giyenin savaş alanındaki cesaretini ilan eder.

Styanax Prime Honoria

|İSİM| Hoplit

Tharros ve Axios Prime Dekorasyon

Styanax'ın yüce silahları Prime, Orbiter'ınızda gururla yerini almaya hazır.

Eşyalar Kasaya Taşındı Prime

Styanax Prime Erişimi artık mevcut olduğundan, aşağıdaki eşyalar Prime Kasaya gelecekteki bir Prime Yeniden Diriliş rotasyonu için eklendi. Bu eşyaları içeren Kalıntılarınız varsa, bunlar Envanterinizde kalacaktır.

  • Sevagoth Prime
  • Epitaph Prime
  • Nautilus Prime

Her Prime Erişim turunda olduğu gibi, güncellenmiş Riven Dağılımı sayıları da geliyor — tüm detayları burada inceleyin: https://forums.warframe.com/topic/1509219-june-2026-riven-dispositions/

YENİ INCARNON GENESIS

Cavalero ürün yelpazesini genişletti, Tenno!

Merakla beklenen Stug Incarnon Genesis burada! Stug'a Vectis, Ballistica, Destreza ve Obex Incarnon Genesis'leri de katılıyor. Bu Incarnon Genes'leri, Steel Path ödül yolunda The Circuit'te kazanabilirsiniz - kazandıktan sonra, Zariman'daki Chrysalith'te bulunan Cavalero'ya gidin; orada size uygun silahlara takmanızda yardımcı olabilir.

NOT: Bu silahlar, 22 Haziran Pazartesi günü saat 00:00 UTC'de gerçekleşecek haftalık sıfırlama ile birlikte Steel Path Circuit ödül yolunda kullanılabilir hale gelecektir.

Ayrıca, 22 Haziran saat 00:00 UTC'de The Circuit'te satışa sunulduğunda Cavalero'nun Incarnon Pazarı'ndan (Chrysalith, Zariman) satın alınabilir hale geleceklerdir.

Vectic, Incarnon formunda boşluktan ilham alan bir estetiğe bürünüyor. Parlak mavi boşluk enerjisi, bu silahın üst ve yan taraflarında kıvrılarak vızıldıyor.
Vectic, Incarnon formunda boşluktan ilham alan bir estetiğe bürünüyor. Parlak mavi boşluk enerjisi, bu silahın üst ve yan taraflarında kıvrılarak vızıldıyor.

Vectis Incarnon (Temel, Prime)

Bu silahın Incarnon Formunda kafa vuruşlarında patlayan yavaşlatıcı mermiler ateşleme yeteneğini uyandırın. Nişan alınmamışken Alternatif Ateş'te dönüşür.

Stug Incarnon, sarı ve yeşil renkleri ile soluk kalay rengindeki boşluklu bobinleri arasında keskin bir kontrast sergiliyor.
Stug Incarnon, sarı ve yeşil renkleri ile soluk kalay rengindeki boşluklu bobinleri arasında keskin bir kontrast sergiliyor.

Stug Incarnon (Temel)

Bu silahın yeteneğini uyandırarak Incarnon Formunda zıplayan aşındırıcı damlacıklardan oluşan kaotik bir girdap serbest bırakın.

Ballistica Incarnon, neredeyse arbaleti boşluk enerjisiyle dolduracak gibi görünen, boşluktan etkilenmiş yeni uzantılarla süslenmiştir.
Ballistica Incarnon, neredeyse arbaleti boşluk enerjisiyle dolduracak gibi görünen, boşluktan etkilenmiş yeni uzantılarla süslenmiştir.

Ballistica Incarnon (Temel, Prime, Rakta)

Bu silahın Incarnon Formunda yüksek Kesme Hasarı veren haç şeklinde mermiler fırlatma yeteneğini uyandırın.

Destreza Incarnon, kılıcın kabzasına karmaşık bir uzantı ekler. Kabzadaki boşluk enerjisi, kılıcın bıçağındaki parlaklığa kıyasla soluk bir şekilde parlar.
Destreza Incarnon, kılıcın kabzasına karmaşık bir uzantı ekler. Kabzadaki boşluk enerjisi, kılıcın bıçağındaki parlaklığa kıyasla soluk bir şekilde parlar.

Destreza Incarnon (Temel, Prime)

Bu silahın yeteneğini uyandırarak, ağır saldırılar sırasında uçan hayalet kılıçlar çağırabilirsiniz; ağır saldırı öldürmeleri ise Incarnon Formunda Delme Hasarı kazandırır.

Obex Incarnon, el koruyucularının önünden uzanan boşluk dokunuşlu uzantılarla boşluk enerjisiyle titreşiyor.
Obex Incarnon, el koruyucularının önünden uzanan boşluk dokunuşlu uzantılarla boşluk enerjisiyle titreşiyor.

Obex Incarnon (Temel, Prizma)

Bu silahın Incarnon Formunda her bitirici vuruş için geniş bir dairesel saldırı gerçekleştirme yeteneğini uyandırın.

İşte Steel Path Devresi için güncellenmiş Teklif Rotasyon Programı, bu yeni eklemelerle birlikte:

  • Hafta 1: Braton, Lato, Skana, Paris, Kunai
  • Hafta 2: Boar, Gammacor, Angstrum, Gorgon ve Anku
  • Hafta 3: Bo, Latron, Furis, Furax, Strun
  • Hafta 4: Lex, Magistar, Boltor, Bronco, Ceramic Dagger
  • Hafta 5: Torid, Dual Toxocyst, Dual Ichor, Miter, Atomos
  • Hafta 6: Ack & Brunt, Soma, Vasto, Nami Solo, Burston
  • Hafta 7: Zylok, Sibear, Dread, Despair, Hate
  • Hafta 8: Dera, Sybaris, Cestra, Sicarus, Okina (bu haftanın teklifleri)
  • (YENİ) Hafta 9: Vectis, Stug, Ballistica, Destreza, Obex (Pazartesi, 22 Haziran @ 0:00 UTC)

YENİ ARCANE'LER

Cephaneliğinizi yepyeni Arcane'lerle geliştirin! Warframe için yeni bir Arcane ve birincil, ikincil ve yakın dövüş silahlarınızın her biri için bir tane!

Aşağıdaki istatistikler maksimum rütbede gösterilmiştir.

Arcane Sculptor (Warframe)

Yeteneklere sahip bir nesne oluştururken: Büyüler 12 saniye boyunca %175 Yetenek Verimliliğine sahiptir.

Primary Compression (Primary)

Nişan alırken: Her 1m yarıçap kaybı için patlama yarıçapı x0.2 artar, hasar +%100 artar ve mermi verimliliği +%5.5 artar.

Secondary Cryogenic (Secondary)

Delme durumunda: 15m içindeki hedeflere 3 Soğuk yığını uygulanır.

Melee Assimilation (Melee)

Kalkan kırılması durumunda: Ağır saldırılarda +%150 Yakın Dövüş Hasarı ve Ağır Saldırı Öldürmeleri 20 saniye boyunca maksimum Kalkanların %30'unu geri kazandırır.

Bu yeni Arcane'leri nasıl edinebilirsiniz:

  • Bir Arcane (rastgele), Scoria's Angel veya The Kuva Wytch Railjack görevlerinden garantili bir görev sonu ödülüdür.
  • Uranus Proxima'daki Pontis Kulesi'ndeki gizli satıcıdan Zümrüt ve Kızıl Yetenekler kullanılarak satın alınır.
Maksimum seviyedeki dört Geliştirme Modunun birleşik görüntüsü. Soldan sağa: Kumihimo Loading (Koumei), Rhythm Guard (Temple), Reroot Rampage (Nokko) ve Noctua Swarm (Dante).
Maksimum seviyedeki dört Geliştirme Modunun birleşik görüntüsü. Soldan sağa: Kumihimo Loading (Koumei), Rhythm Guard (Temple), Reroot Rampage (Nokko) ve Noctua Swarm (Dante).

YENİ WARFRAME GÜÇLENDİRMELERİ

Fraksiyon Sendikalarından Warframe'lerinizin yeteneklerini geliştirmek için dört yeni Güçlendirme Modu mevcut!

Aşağıdaki istatistikler Maksimum Seviyede gösterilmiştir.

Noctua Sürüsü (Dante)

Noctua Güçlendirmesi: Alternatif Ateş, 15 saniye boyunca hedef noktasının etrafında 8 metrelik bir alanda dolaşan Paragrimm'ler salar, düşmanları susturur ve müttefikler için Enerjilerini çalar.

Arbiters of Hexis ve Cephalon Suda tekliflerinde mevcuttur.

Reroot Rampage (Nokko)

Reroot Geliştirmesi: Reroot küreleri toplamak, her vuruşta artırılmış Kritik Şans ile 250 Zehir Hasarı veren ek Sprodling'ler çağırır.

Perrin Sequence ve Red Veil tekliflerinde mevcuttur.

Kumihimo Yükleme (Koumei)

Kumihimo Geliştirmesi: Koumei'nin Pasifinden etkilenen silahlarla 6 öldürme, her zaman 6 atan yüklü bir zar verir. Güçlendirilmiş Kumihimo'yu kullanmak ve zarları tüketmek için basılı tutun.

Arbiters of Hexis ve New Loka tekliflerinde mevcuttur.

Rhythm Guard (Temple)

Pasif Geliştirme: Backbeat'te bir Yetenek kullanırken 100 Overguard kazanın. Her vuruş başına miktar 1600'e kadar iki katına çıkar, ancak vuruş kaçırılırsa sıfırlanır.

New Loka ve Steel Meridian tekliflerinde mevcuttur.

Ash ve Garuda için Atragraph modlarının iki satıra bölünmüş birleşik görüntüsü. Üst satır modların tam renkli sürümlerini, alt satır ise siyah beyaz sürümlerini göstermektedir. Soldan sağa doğru bunlar Smoke Shadow, Seeking Shuriken, Blood Forge ve Dread Ward'dır.
Ash ve Garuda için Atragraph modlarının iki satıra bölünmüş birleşik görüntüsü. Üst satır modların tam renkli sürümlerini, alt satır ise siyah beyaz sürümlerini göstermektedir. Soldan sağa doğru bunlar Smoke Shadow, Seeking Shuriken, Blood Forge ve Dread Ward'dır.

Yeni Atragraph Modları: Garuda ve Ash Geliştirmeleri

Kromatik Atramentum artık aşağıdaki Garuda ve Ash Geliştirme Modlarına uygulanarak, son derece yetenekli UpsideDownSmore tarafından yaratılan sanat eserleriyle yeni Atragraph stilleri kazandırılabilir.

Relays'deki (hızlı erişim çarkı ile hızlı seyahat de mevcuttur) Arbiters of Hexis'in yerleşim yerinin hemen dışındaki Aspirant Zorba'yı ziyaret edin ve Chromatic Atramentum'u kullanarak aşağıdaki Augment'leri kozmetik olarak yükseltin:

  • Dread Ward Garuda Augment
  • Blood Forge Garuda Augment
  • Seeking Shuriken Ash Augment
  • Smoke Shadow Ash Augment

Hatırlatma olarak, Atragraph Modları tamamen kozmetik bir etki sunar ve bunları oluşturmak için güzelleştirmek istediğiniz Mod'a zaten sahip olmanız gerekir.

Genel Atragraph Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:

  • Bu değişiklik, oyuncuların Chromatic'i satın almaya karar vermeden önce mevcut Atragraph Modlarını önizlemesine olanak tanır. Atramentum

PAZAR EKLEMELERİ

Sirius ve Orion, sırasıyla Gurur ve Öfke ile donanmış halde, akıl hocaları tarafından çevrelenmişlerdir. Solda, yumuşak yeşil bir kozmik sis içinde Ryoku, sağda ise yumuşak kırmızı bir kozmik sis içinde Vena bulunmaktadır.
Sirius ve Orion, sırasıyla Gurur ve Öfke ile donanmış halde, akıl hocaları tarafından çevrelenmişlerdir. Solda, yumuşak yeşil bir kozmik sis içinde Ryoku, sağda ise yumuşak kırmızı bir kozmik sis içinde Vena bulunmaktadır.

Constellations Tam Koleksiyon

Mahkum bir geleceğin mirasıyla yüzleşin. Şimdiki zamanda uyum için yer var mı?

Bu Tam Koleksiyon, Sirius ve Orion Takımyıldızları Paketi ve İkizler Takımyıldızları Koleksiyonunu içerir.

Constellations Sirius ve Orion Paketi

Olabilecekler, Sirius ve Orion ile gerçeğe dönüşüyor. Birbirine karşı savaşan karanlık geleceklerin tüm gücünü üstlenin ve yıldızları takip ederek birleşik güç takımyıldızlarına ulaşın.

Bu paket, ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Sirius ve Orion

Sürekli bir üstünlük mücadelesinde yıldızların gücünü kullanın. Düello eden oğullar Sirius ve Orion, tek bir Warframe alanını işgal ederek, düşmanlarına kozmik yıkım yağdırmak için pozisyon kapmaya çalışıyorlar.

Hatırlatma: Primary Son, Jade Shadows hikaye örgüsündeki ilerlemenize bağlı olarak değişir ve Pazardan satın alındığında geçerli olur:

  • Jade Shadows görevini tamamlamadıysanız, varsayılan Primary Son Sirius'tur.
  • Jade Shadows görevini tamamladıysanız, seçilen isim Primary Son olur.
  • Primary Son, Pontis Kulesi'nde (Jade Shadows: Constellations görevini tamamladıktan sonra) istediğiniz zaman değiştirilebilir.

Gurur (Ağır Orak)

Değerini bilen birinin gururu. Sirius'un imzası olan Ağır Orak.

Öfke (Ağır Orak)

İntikamın zamanlamayla ilgili olduğunu bilen birinin öfkesi. Orion'un imzası olan Ağır Orak.

Takımyıldızlar Füzyon Ekranı

Gerçeklik, olan ve olabilecek olan arasındaki çatışmayı gösteren bu mercekli ekranda sadece bir bakış açısıdır. The Line tarafından hazırlanan Jade Shadows: Constellations - Resmi Animasyon Kısa Filmi'nden sanat eserleri içerir.

[SPOILER] Dekorasyon

Oyuncuların Jade Shadows hikayesinin ön ve devam bölümlerini oynamadan önce spoiler vermemeye çalışıyoruz.

  • Hediye Bonusu: Bu öğeyi başka bir oyuncuya hediye edin ve karşılığında bu Hediye Bonusunu alın.
Vena ve Ryoku birbirlerinden uzaklaşarak dinamik pozlar veriyorlar. Solda, her kolunda dört pençesi, elleri yerine kan kırmızısı metal pençeleri ve sadist bir sırıtışı olan Vena var. Sağda ise kapüşonlu savaşçı, zırhının her yerinde yeşil siber parçalar ve öldürücü bir maske takan Ryoku var.
Vena ve Ryoku birbirlerinden uzaklaşarak dinamik pozlar veriyorlar. Solda, her kolunda dört pençesi, elleri yerine kan kırmızısı metal pençeleri ve sadist bir sırıtışı olan Vena var. Sağda ise kapüşonlu savaşçı, zırhının her yerinde yeşil siber parçalar ve öldürücü bir maske takan Ryoku var.

Constellations İkizler Burcu Koleksiyonu

Kan seven fanatik Vena ve soğukkanlı ve hesapçı katil Ryoku ile gelecek için sonsuz bir savaşa girin. Bu koleksiyonda bir araya gelen iki acımasız rakip, Protoframe İkizler Burcu Kostümleri'nde bir araya geliyor.

Her kostüm, ilgili İkizler Burcu İfadesini etkinleştirerek Warframe ve Protoframe görünümleri arasında geçiş yapabilir.

Bu paket, ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Vena, pençelerini sergilemek için sağ kolunu göğsünün üzerinden, sol kolunu ise kalçasının üzerine koyarak poz veriyor. Alnındaki küçük bir değerli taş ve siber zırhına zincirle bağlı bir burun halkası, büyüleyici ama ölümcül görünümünü tamamlıyor.
Vena, pençelerini sergilemek için sağ kolunu göğsünün üzerinden, sol kolunu ise kalçasının üzerine koyarak poz veriyor. Alnındaki küçük bir değerli taş ve siber zırhına zincirle bağlı bir burun halkası, büyüleyici ama ölümcül görünümünü tamamlıyor.

Vena İkizler Kostümü

Cadı Vena, Garuda'ya sadist bir gülümseme yerleştirmek için mahkum bir gelecekten ortaya çıkıyor. Ona karşı çıkan herkesin kanında zevk alın.

  • Vena'nın Bolerosu, Cephanelik'teki Eklentiler > Yardımcı bölümünden takılabilir/çıkarılabilir.
  • Vena'nın Pençeleri, Cephanelik'teki Garuda'nın Pençeleri Görünümü bölümünden takılabilir/çıkarılabilir. Başka Garuda Pençesi kostümleriniz varsa, bunlar Vena'nın İkizler Kostümünde de kullanılabilir.

Vena Gemini Emote

Vena Gemini Emote ile, görevler sırasında bile Garuda ve Vena'nın İkizler Kostümü arasında geçiş yapın.

Ryoku, açık yeşil çizgilerle işlenmiş kahverengi kapüşonuyla sol gözünü kapatarak bizden öteye bakıyor. Neredeyse şeytani bir görünüme sahip fütüristik maskesi, vücudundaki entegre siber sistemleri ve metal kaplamayı tamamlıyor.
Ryoku, açık yeşil çizgilerle işlenmiş kahverengi kapüşonuyla sol gözünü kapatarak bizden öteye bakıyor. Neredeyse şeytani bir görünüme sahip fütüristik maskesi, vücudundaki entegre siber sistemleri ve metal kaplamayı tamamlıyor.

Ryoku İkizler Kostümü

En keskin bıçak, düzenli bir zihindir. Hem katil hem de akıl hocası olan Ryoku, sessiz suikastçı Ash'e ses veriyor.

  • Ryoku'nun Başlığı, Cephanelik'teki Eklentiler > Yardımcı bölümünden takılıp çıkarılabilir.

Roathe'e benzer şekilde, Ryoku'nun temel kıyafeti (temel renk kanallarını kullanır) ve zırhı (eklenti renk kanallarını kullanır) arasında bölünmüş benzersiz bir renk tonu vardır.

Ryoku İkizler İfadesi

Ryoku İkizler İfadesi ile, görevler sırasında bile Ash ve Ryoku'nun İkizler Kostümü arasında geçiş yapın.

İki Operatör, Ryoku ve Vena'nın saç stillerini modellemek için duruyor. Soldaki Ryoku'nun saç stili, yüz hizasında kaküller, tepede bir topuz ve bu topuzdan uzanan tek bir örgüden oluşuyor. Vena'nın saç stili ise saç çizgisinden başlayan birkaç uzun örgüden oluşuyor.
İki Operatör, Ryoku ve Vena'nın saç stillerini modellemek için duruyor. Soldaki Ryoku'nun saç stili, yüz hizasında kaküller, tepede bir topuz ve bu topuzdan uzanan tek bir örgüden oluşuyor. Vena'nın saç stili ise saç çizgisinden başlayan birkaç uzun örgüden oluşuyor.

Razor's Edge Salon Paketi

Gelecek belki de mahkumdur, ama stil mahkum olmak zorunda değil!

Bu koleksiyon, Operator ve Drifter için aşağıdaki saç stillerini içerir – her biri ayrı ayrı satın alınabilir:

Ryoku'nun Saç Stili

Ryoku'nun imza saç stili.

Vena'nın Saç Stili

Vena'nın imza saç stili.

Dante Tytonis, mor parlayan mücevherlerle süslü tüylü peleriniyle görkemli bir şekilde havada süzülüyor ve bize yukarıdan bakıyor. Sağ elinin üzerinde, altın yazılarla dolu, açık ve parıldayan Noctua Lophos süzülüyor.
Dante Tytonis, mor parlayan mücevherlerle süslü tüylü peleriniyle görkemli bir şekilde havada süzülüyor ve bize yukarıdan bakıyor. Sağ elinin üzerinde, altın yazılarla dolu, açık ve parıldayan Noctua Lophos süzülüyor.

Dante Tytonis Koleksiyonu

Dante Tytonis Koleksiyonu ile bilgelik yolunu seçin. Karanlık kanatları gizli bilgi ve büyülü güç barındırır.

Bu paket, ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Dante Tytonis Kostümü

Bilgi, karanlık kanatlar üzerinde sessiz ve emin bir şekilde süzülür. Dante Tytonis, bilgeliğin güç olduğunu bilir.

Noctua Lophos

Dante Tytonis'in Yüce Kitabının karanlık tüyleri, büyülü sırları gökyüzüne yükseltir.

Gallistrix Savaş Yelpazesi Kostümü

Dante Tytonis'in imzası olan tüylü Savaş Yelpazesi kostümüyle ölüm hızla yaklaşıyor.

Nidus, açgözlü istilasının ortasında dururken kaskını açık bırakmış bir şekilde uzaklara bakıyor.
Nidus, açgözlü istilasının ortasında dururken kaskını açık bırakmış bir şekilde uzaklara bakıyor.

NIDUS RETOUCH

Nidus, 2016 yılında yetenek kullanımında alternatif bir maliyet kullanan ilk Warframe olarak sahneye çıktı. Mutasyon Yığınları, yetenek setinin temel taşlarından biri olsa da, Warframe oyun döngüsü hızlandıkça bunları korumak giderek zorlaştı. Bu rötuşla hedeflerimiz, genel Mutasyon Yığın edinme oranını iyileştirmek ve genel yaşam kalitesi iyileştirmeleri de eklemektir!

İstatistik Değişiklikleri:

  • Nidus'un Canı 555'ten 675'e, Nidus Prime'nin Canı ise 650'den 825'e yükseltildi.
  • Doğuştan gelen can yenilenmesi iki katına çıkarıldı.

Pasif

  • Maksimum Mutasyon Yığınları 100'den 200'e yükseltildi.
  • Mutasyon Yığın sayacının hızlı Yığın büyümesini takip etme yeteneği geliştirildi (bazen yetişmesi biraz zaman alabiliyordu).

Bol Mutasyon Güçlendirmesi

  • Ek maksimum Mutasyon Yığınları 200'den 300'e çıkarıldı.

Yetenek 1: Virülans

Virülans, Mutasyon Yığınlarını hızlı bir şekilde oluşturmak için sıklıkla tekrar tekrar kullanılır. Aşağıdaki değişikliklerle amacımız, Mutasyon Yığınları oluştururken Virülans'ı daha etkili hale getirmek ve umarım sürekli kullanma ihtiyacını azaltmaktı.

  • Bu ilk hasar ve zamanla oluşan hasar, Mutasyon Yığınlarına katkıda bulunur; bu da Virülans'ın hızlı bir şekilde Mutasyon Yığınları kazanmak için sürekli kullanılmasına gerek kalmayacağı anlamına gelir.
  • Enerji Geri Ödemesi / Vuruş hala sadece ilk vuruşa uygulanır.
  • Ayrıca Virülans büyümelerinin temel Süresi biraz artırıldı.
  • Virülansın farklı yüksekliklerdeki yüzeylerde hareket etme yeteneği geliştirildi.
  • Yetenek Açıklaması, hasar türünü (Etki) belirtmek ve Mutasyon Yığını başına verilen hasarı netleştirmek için güncellendi.

Yoğun Virülans Geliştirmesi

  • Birincil Silah Kritik Vuruş Şansı %120'den %150'ye çıkarıldı.

Yetenek 2: Larva

Larva, Virülans ile sinerji oluşturan bir kitle kontrol aracıdır, ancak küçük bir yaşam kalitesi iyileştirmesine ihtiyacı vardı:

  • Larva'nın Mutasyon Yığını oluşturma şansı artık Yetenek Gücü ile ölçekleniyor, %100'e kadar.
  • Larva artık yeniden kullanılabilir ve bu işlem sırasında önceki Larva kaldırılır.

Larva Patlaması Güçlendirmesi

  • Daha önce her düşmana yalnızca bir Zehir Durum Etkisi uygulanırdı, ancak şimdi Etki sayısı yakalanan düşman sayısıyla orantılı olarak artar.

Yetenek 3: Parazit Bağlantısı

Parazit Bağlantısı ile ilgili en acil sorun, özellikle kontrolcü/mobil oyuncular için kullanım kolaylığıydı. Bu değişikliklerin amacı, Parazit Bağlantısı'nı kullanmayı ve sürdürmeyi daha kolay hale getirmektir.

  • Yeniden kullanma işlemi artık Parazit Bağlantısı'nı yeni hedefe anında taşıyacak.
  • Oyuncular, süreyi yenilemek için aynı hedef üzerinde Parazit Bağlantısı'nı yeniden kullanabilirler.
  • Parazit Bağlantısı artık Mutasyon Yığınları gerektirmiyor. Artık 25 Enerji gerektiriyor.
  • Bağlantı kopmadan önce 3 saniyelik bir bekleme süresi eklendi.
  • Hayaletler ve serbest hareket eden Yoldaşlar (Kavatlar gibi) artık hedeflenebilir.

Parazit Canlılık Güçlendirmesi

  • Değişmedi.

Yetenek 4: Açgözlü

Açgözlü, 2016'daki teknik sınırlamalarımızın iyi bir temsilidir ve aşağıdaki değişiklikler o zamandan beri ne kadar ilerlediğimizi göstermektedir. Bu yetenek, diğer Warframe yetenekleri, özellikle Uriel ve Vauban'in yeniden düzenlenmesi üzerindeki çalışmalarımızdan en çok fayda sağlayan yetenektir!

  • Açgözlü'nün yarıçapı artık Yetenek Menzili ile ölçekleniyor.
  • İyileştirme darbeleri artık Durum Etkilerini de temizliyor.
  • Kurtçuklar artık Çağırıcının Gazabını tetikliyor.
  • Kurt hedefleme mantığı ve genel hızı iyileştirildi.
  • Kurtların ortaya çıkma gecikmesi azaltıldı.
  • Açgözlülük yeteneğini (üzerinde dururken) süresini yenilemek için yeniden kullanmak artık Kurtların patlamasına neden olacak.
  • Kurtların saldırılarına hasar sayıları eklendi.
  • Daha önce Açgözlülük ilk kullanıldığında Yığın sayısını kullanıyorlardı.

Doyumsuz Güçlendirme

  • Değiştirilmedi.

YAŞAM KALİTESİ (YK) DEĞİŞİKLİKLERİ

Soldaki pencereden görünen bir gezegen ve odanın ortasında sağda Parvos Granum heykeli bulunan bir geminin iç mekanının ekran görüntüsü. Tavan lambaları geminin farklı bölgelerinde gerçekçi gölgeler oluşturuyor ve heykelin arkasında hafif bir pus görülebiliyor.
Soldaki pencereden görünen bir gezegen ve odanın ortasında sağda Parvos Granum heykeli bulunan bir geminin iç mekanının ekran görüntüsü. Tavan lambaları geminin farklı bölgelerinde gerçekçi gölgeler oluşturuyor ve heykelin arkasında hafif bir pus görülebiliyor.

Corpus Gemisi Yeniden Aydınlatması

Daha önce Corpus Gemilerinin koridorlarında dolaşmış olabilirsiniz, ancak onları hiç böyle görmemişsinizdir. Corpus Gemi seviyeleri, daha iyi yol bulma ve gelişmiş kalite için yeniden tasarlanmış bir aydınlatma renk paletiyle birlikte yeni GI hacim teknolojimizle yeniden aydınlatıldı.

Yeni GI hacim teknolojisiyle oyuncular şunları deneyimleyebilir:

  • Yeni Froxel tabanlı Hacimsel Sis, görevler içinde daha gerçekçi ve ışığa duyarlı sis ve ışınlar anlamına gelir.
  • Warframe'ler için daha yüksek yansıma eşitliği, karo setlerini keşfederken yüzeylerde daha doğru yansımalar sağlar.
  • Parvos Kardeşleri Görevi için yeniden aydınlatılmış sinematiklerde hem karakterler hem de ortamlar için geliştirilmiş görsel kalite.

Çünkü kâr elde etmek için Corpus yöntemlerini ezerken kendinizi yükseltilmiş ortamlarımıza kaptırmaya hazırlanın.

Solda, bir Liset, iticilerinden ardında masmavi bir iz bırakarak uzaydaki bir Kavşak'a doğru uçuyor. Kavşak'ın merkezinde, uzaklara doğru bir ışın fırlatan devasa bir enerji küresiyle sonlanan bir enerji sütunu görülebiliyor.
Solda, bir Liset, iticilerinden ardında masmavi bir iz bırakarak uzaydaki bir Kavşak'a doğru uçuyor. Kavşak'ın merkezinde, uzaklara doğru bir ışın fırlatan devasa bir enerji küresiyle sonlanan bir enerji sütunu görülebiliyor.

Kavşak Hayaleti Değişiklikleri

  • Bu değişiklikle amacımız, bu dövüşleri ilgi çekici hale getirmek ve aynı zamanda zorluk endişelerini göz önünde bulundurmaktır, çünkü onları yenmek oyuncu ilerlemesi için kritik öneme sahiptir.
  • Saryn Hayaletinin Zehirli Kırbacı'nın hasar bonusu yarıya indirildi.
  • Valkyr Hayaleti artık Yeteneklerini daha tutarlı bir şekilde kullanıyor.
  • Tüm Kavşak Hayaleti arenalarına Cephane ve Enerji Toplama jeneratörleri eklendi.
  • Kavşak Hayaletlerinin hasar dirençleri, Hazırlanmış Öncü ile eşleşecek şekilde standartlaştırıldı.
  • Bağlantı Hayaletlerinden kalkanlar kaldırıldı ve bunu telafi etmek için sağlıkları artırıldı.
Yan ve Uzak Ön Ayarları için farklı konumların görsel temsilini içeren ekran görüntüsü. Sarı silüetle gösterilen Yan Ön Ayarda, Rhino varsayılan konuma göre biraz sola kaydırılmıştır. Yeşil silüetle gösterilen Uzak Ön Ayarda, Rhino varsayılan konuma göre orantılı olarak biraz daha küçüktür ve sağa kaydırılmıştır.
Yan ve Uzak Ön Ayarları için farklı konumların görsel temsilini içeren ekran görüntüsü. Sarı silüetle gösterilen Yan Ön Ayarda, Rhino varsayılan konuma göre biraz sola kaydırılmıştır. Yeşil silüetle gösterilen Uzak Ön Ayarda, Rhino varsayılan konuma göre orantılı olarak biraz daha küçüktür ve sağa kaydırılmıştır.

Yeni Kamera Konumu Ayarı

Oyuncuların kamera konumunu özelleştirmelerine olanak tanıyan Kamera Konumu özelliği, Kullanıcı Arayüzü ayarlarına eklendi. Bu yeni ayar üç seçenekle birlikte gelir:

  • Varsayılan: Standart Kamera konumu (şu anda Warframe ile alıştığınız konum)
  • Yan Konum: Kamera daha yana doğru konumlandırılır (bu ayar, Ters Kamera girişini kullanıyorsanız, ekranın seçtiğiniz "tarafını" da dikkate alır)
  • Uzak Konum: Kamera daha geriye ve daha yukarıya doğru konumlandırılır, bu da üç seçenek arasında en iyi görüş alanını sağlar.

Yere Düşme Sistemi İyileştirmeleri

  • Düşmanlardan gelen yere düşmeler artık kendi kendine sendeleme sistemiyle aynı animasyonları kullanıyor; yani artık Grineer Ağır Silahçının darbesinden doğrudan sırt üstü yere düşmeyeceksiniz.
  • Bu süre zarfında zıplamak veya yuvarlanmak, yere düşmeden daha hızlı kurtulmanızı sağlayacaktır.
  • Warframe'ler, yere düşmeden başarıyla kurtulduklarında kısa bir süre yanıp sönecekler.
Koumei, çeşitli durum etkilerine maruz kalmış, yanan bir düşmanı hedef alıyor. Düşmanın sağlık çubuğu turuncu, yeşil ve gri olmak üzere üç bölüme ayrılmış olup, yeşil kısım zamanla oluşan yeni hasarı temsil eder.
Koumei, çeşitli durum etkilerine maruz kalmış, yanan bir düşmanı hedef alıyor. Düşmanın sağlık çubuğu turuncu, yeşil ve gri olmak üzere üç bölüme ayrılmış olup, yeşil kısım zamanla oluşan yeni hasarı temsil eder.

Zamanla Hasar Önizlemesi

Zamanla Hasar (DOT) Durum Etkileri artık sağlık çubuklarında yeni bir "Zamanla Hasar Önizlemesi" göstergesiyle yansıtılıyor ve süreleri boyunca verecekleri hasarın tam miktarını gösteriyor.

  • Bu yeni gösterge, Sağlık, Kalkanlar ve/veya Koruma boyunca verilecek hasarı gösterecektir.
  • Ölümcül hasar veren Zamanla Hasar, sağlık çubuğunun etrafında siyah bir çerçeve oluşturacaktır.
  • Örnek: Saryn'in Sporlarından gelen hasar bu yeni göstergede yansıtılmayacak, ancak Koumei'nin Bunraku'sundan gelen Durum Etkilerinden gelen hasar yansıtılacaktır.
  • Oyuncular, Erişilebilirlik ayarlarındaki HUD Renklerini Özelleştir ekranı aracılığıyla bu göstergenin rengini değiştirebilirler.

Diğer Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri

  • Hedefler arasındaki yol artık çok daha net ve Savunma (veya Engelleme) hedefleri arasında kolay erişilebilir zipline'lar içeriyor.
  • Bu yeniden tasarlanmış karo ayrıca geliştirilmiş aydınlatma ve çevre sanatına da sahip.
  • Önceden, zamanlayıcısı olan tüm Satıcılar için "Ticaret İçin Kalan Süre" yazıyordu, ancak bu, mağazanın süresinin dolacağı şeklinde bir karışıklığa yol açıyordu.
  • Düşmanların aktif oyun alanlarının dışında "boşta kalması" durumlarını ele almak için Savunma, Netracell ve Hayatta Kalma görevlerinde daha agresif bir Sıkışmış Algılama sistemi tanıtıldı.
  • Bu özellik, oyuncuların bir düşman görüş alanındayken nişangahın rengini (mevcut varsayılan renk kırmızıdır) değiştirmesine olanak tanır.
  • Bu işlevsellik diğer görünüm ekranlarında da mevcuttu, ancak şimdi Warframe ve diğer ekipman özelleştirmelerine de uygulanıyor.
  • Garuda TennoGen görünümleri artık Prime pençelerine, takılı görünümden bağımsız olarak uygulanabiliyor.
  • "Hiçbiri" seçeneğini seçmek, pençelerinin varsayılan olarak takılı görünümle eşleşmesini sağlar.
  • Ayrıca, Arsenal'de renkleri özelleştirirken Garuda'nın pençelerinin açılıp kapanma animasyonunun oynatılması sorunu da düzeltildi.
  • Orijinal oyun içi kareden gelen görsel efektlerin, Captura Sahnesi yerine kullanılmasını sağlamak için bu seçeneği açın.
  • Düşmanlar, nişan aldığınız yere doğru bakacak şekilde ortaya çıkacaktır. Bu varsayılan olarak etkindir, ancak ortaya çıkma menüsünden kapatılabilir.
  • Bu odaya giriş yolu, açık/kapalı kapılara bağlı olarak rastgele belirlenmiştir; bu da yol noktası sistemini ve dolayısıyla oyuncuyu odaya nasıl erişeceği konusunda karıştırmıştır.
  • i.e. Bir Mürettebat Üyesine hasar verdiyseniz ve Kavat'ınız onu bir an sonra öldürdüyse, her ikiniz de bu öldürme için tam yakınlık kazanırsınız.
  • Oyuncuların hedefe ulaşmak için uzun mesafeler koşmak zorunda kalmaması için, Savunma hedefinin önünde uzun karoların oluşmasını önlemek amacıyla Gaz Şehri karo üretimini iyileştirin.
  • Artık Parazon yükseltme ekranında temel Parazon modlarına göre sıralama yapabilirsiniz.
  • Artık başlatıcıdaki müziği sağ üst köşedeki hoparlör simgesinden susturabilirsiniz.

EKLENTİLER

  • Bu, Devstream 184'te ilk gösterilen Höllvania dekorasyonlarının son partisidir.
  • Oyuncu gizli öldürme için bağlam eylemini kullandığında yeni bir SFX eklendi.
  • Eidolon Avı, Koruma, Archimedea görevleri ve daha fazlası gibi çeşitli etkinlikleri tamamlamak için yeni Honoria eklendi.
  • Arkadaşını davet etme yenilemesinin bir parçası olarak, bir arkadaşını davet etmek için yeni "Rüya Yakalayıcı" Honoria eklendi.
Soldan sağa, yol noktalarını göstermek için kullanılan üç simge bulunmaktadır; ilki, altında Clan Üyeler yazılı bir kalkan. İkincisi, yüz olarak bir kalkanın ve vücut olarak bir insanın silüeti olup altında Clan Arkadaşlar yazılıdır. Son simge ise altında Arkadaşlar yazılı bir insan silüetidir. Yareli Prime "Waverider" Somachord Teması, Aya için Varzia'nın Eşyaları'na eklendi.
Soldan sağa, yol noktalarını göstermek için kullanılan üç simge bulunmaktadır; ilki, altında Clan Üyeler yazılı bir kalkan. İkincisi, yüz olarak bir kalkanın ve vücut olarak bir insanın silüeti olup altında Clan Arkadaşlar yazılıdır. Son simge ise altında Arkadaşlar yazılı bir insan silüetidir. Yareli Prime "Waverider" Somachord Teması, Aya için Varzia'nın Eşyaları'na eklendi.
  • Klan üyeleri, Clan içindeki arkadaşlarınız ve Clan arkadaşlarınız tarafından yerleştirilen yeni yol noktası simgeleri eklendi. Resim Açıklaması: Soldan sağa, yol noktalarını göstermek için kullanılan üç simge vardır; ilki, altında Clan Üyeler yazılı bir kalkan. İkincisi, yüz olarak bir kalkan ve vücut olarak bir insan silüeti olup altında Clan Arkadaşlar yazılıdır. Son simge ise altında Arkadaşlar yazılı bir insan silüetidir.
  • Aya için Varzia'nın Eşyaları'na Yareli Prime "Waverider" Somachord Teması eklendi.
  • Bu ifade, Clan Glyph Prism ile birlikte, mevcut tüm Tenno Klan üyelerine ve bir kişi Clan'e katıldığında Inbox Mesajı ile iletilecektir.

HOLDFASTS GÖRSEL GÜNCELLEMELERİ

Holdfasts, yeni kıyafet malzemeleri, güncellenmiş ten gölgelendiricileri ve geliştirilmiş aydınlatma içeren görsel bir yenileme aldı!

Arşimet Yonta'nın, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Arşimet Yonta'nın, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Cavalero'nun, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Cavalero'nun, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Malzemeler, doku gölgelendiricileri ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle Hombask'ın öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Malzemeler, doku gölgelendiricileri ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle Hombask'ın öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Quinn'in, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.
Quinn'in, malzemelere, ten gölgelendiricilerine ve aydınlatmaya uygun görsel güncellemelerle birlikte, öncesi ve sonrası halini gösteren ekran görüntüsü.

DEĞİŞİKLİKLER

  • Bu palet, ilk olarak 2021 yılında Pride için yayınlanmıştı ve Pride bayrağının gökkuşağı çizgilerini içeriyordu. Daha sonraki yıl, İlerleme Bayrağı renklerinin eklenmesiyle Pride Kutlamaları paletini yayınladık. O zamandan beri, orijinal Pride paletini bugüne kadar geri getirmemiştik! Pride ayı boyunca diğer Pride eşyalarıyla birlikte 1 Kredi karşılığında oyun içi Pazarda satışa sunulacak. Bu muhteşem paleti kaçırmayın. Mutlu Pride, Tenno!
  • Orta, artık Çok Yüksek'in küçültülmüş bir versiyonu olan yeni bir moddur.
  • Düşük, artık önceki Orta ayarıyla aynıdır.
  • SSGI artık Orta, Yüksek ve Çok Yüksek SSAO ayarlarında etkinleştirilebilir. Daha önce yalnızca Çok Yüksek ayarda etkinleştirilebiliyordu.
  • Ortam kapatmada (orta, yüksek ve çok yüksek ayarlarda) halelenme azaltıldı.
  • Çok Yüksek ayarda SSAO'daki gürültü azaltıldı.
  • SSGI'deki gürültü azaltıldı.
  • SSAO/SSGI keskinliği iyileştirildi.
  • TAA'da renk akması azaltıldı (yani kırmızı yüzeylerin yeşil yüzeylerin üzerinde hayalet gibi görünmesi).
  • Mermilerin istifleme çarpışması, istiflemeyi kolaylaştırmak için iyileştirildi.
  • 110 yığına ulaşan bloklar artık anında patlıyor.
  • Alternatif Ateşleme'nin şarj hızı iyileştirildi ve maksimum şarjda atılan yığın sayısı artırıldı (6'dan 10'a).
  • Mermilerin ve mermi patlamalarının görselleri güncellendi.
  • Uyanış görevindeki şelalenin görünümü iyileştirildi.
  • Önceden, oyuncular silah deposuna yaklaştıklarında kayboluyorlardı, bu da oyuncuların silah seçmeyi kaçırmalarına neden olabiliyordu.
  • Şimdi şöyle yazıyor: "Alternatif Ateş, 8 saniye sonra veya düşmanlara isabet ettiğinde patlayan enerji küpleri fırlatır. Zincirleme patlamaya neden olmak için bir küpü vurun, x4 Hasar Bonusu ve 6m Yarıçapı vardır."
  • Sentient Summulyst artık Mag'in Ezme, Uyku ve Elektrik Sersemletme animasyonlarına sahip.
  • Oyuncular, arkadaşlarının veya Clan üyelerinin donanımlı Honoria'larını isimlerinin üzerine gelerek görebilirler.
  • Çeşitli görevlerdeki görev yükleme ses efektleri yeniden düzenlendi.
  • Şimdi şöyle yazıyor: “Archgun'lar, Atomiccycle'lar ve Necramech'ler hariç tüm ekipmanlar kısıtlandı”
  • Metalik ve/veya soluk görünümlü dişlerden kaçınmak için diş malzemesi güncellendi.
  • Sohbet ölçeği ve metin boyutu, Erişilebilirlik ayarlarından istediğiniz gibi ayarlanabilir.
  • Daha iyi görebilmeniz için tırmanma sırasında kamera hareketinde küçük ayarlamalar yapıldı.
  • Vauban Heirloom Sigil simgesi güncellendi.
  • İndirim Kuponlarıyla ilgili yaşanan istismarları gidermek için, Epic Games Store oyuncuları için İndirim Kuponlarını Bonus Kuponlarına dönüştürdük. Bu değişikliğin neden gerekli olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen duyurumuzu okuyun.
  • Yaratıcı modu artık Sıkı NAT açılır penceresinde IP adresini gizleyecektir.
  • Gauss Moto görünümü artık Redline'dayken Gauss'un Prime "Redline" temasının tamamını çalacak ve yetenek etkinleştirildiğinde şarkının farklı noktalarından başlayacak.
  • Liderlik tablolarından eski "İncele" özelliği kaldırıldı. Oyuncu profillerini birçok farklı şekilde (sohbet listesi, arkadaş listesi, son oyuncular listesi vb.) görüntüleyebilirsiniz.
  • Kullanıcı Arayüzü İmleç Hassasiyeti, Kullanıcı Arayüzü İmleç Hızlanması ve Kullanıcı Arayüzü İmleç Manyetizması ayarları, kumandaya özgü oldukları için Arayüz ayarlarından Kumanda ayarlarına taşındı.

VRAM Kullanımında İyileştirmeler

Geçmişte Warframe, Windows'ta VRAM kullanımında aşırı muhafazakardı ve orta seviye sistemlerde bile genellikle birden fazla gigabayt kullanılmadan bırakırdı. Şimdi, mümkün olduğunca, Warframe, doku ve ağ akışının performansını iyileştirmek için Windows'ta kullanılmayan VRAM'den yararlanacaktır.

Başlangıçta çok fazla fark olmaması gerekirken, bir görevi keşfettikten sonra VRAM kullanımında bir artış (oyun içi FPS ekranında veya harici bir araç aracılığıyla görülebilir) ve karşılığında akıştan kaynaklanan mikro takılmalarda azalma görebilirsiniz. Bu değişiklik, başlangıçta daha az VRAM'e sahip eski sistemlerde veya çalışan başka bir programla VRAM'i paylaşmak zorunda kalan sistemlerde kararlılığı da artırabilir.

PERFORMANS VE OPTİMİZASYONLAR

  • Oyun genelinde görünürlük ve aydınlatma kontrolleri optimize edildi.
  • Renk düzeltme performansımız iyileştirildi.
  • Oxylus'un Tarama Maddesi Prensibi'nden kaynaklanan performans sorunları iyileştirildi.
  • Anarch Gladius'un yakın dövüş saldırılarıyla ilgili performans sorunları iyileştirildi.
  • Duviri'deki Güç Hatlarını Yeniden Bağla görevinden kaynaklanan performans sorunları iyileştirildi.
  • PC'de yerel ağ bağlantısı değişikliklerinin (örneğin: ethernetten wifi'ye geçiş ve yeni bir adres alma) işlenmesi iyileştirildi.
  • Bozuk UPnP servislerinin daha iyi işlenmesi ve NAT-PMP'nin olmadığı veya birden fazla ağ geçidinde NAT-PMP'nin etkinleştirildiği ağlarda yanıt verme hızının iyileştirilmesi.
  • Uyku modundaki ağ arayüzlerine sahip sistemler için ağ desteğinin iyileştirilmesi.
  • AMD sistemleri için DirectX 11 shader önbelleğe alma işleminin iyileştirilmesi.
  • Perita İsyanı'nda GPU performansında iyileştirmeler yapıldı.
  • Bazı görevlerde seviye akışı ve bellek kullanımında optimizasyonlar yapıldı.
  • Windows'ta Doku Kalitesi ayarında, özellikle Düşük ayarında optimizasyonlar yapıldı.
  • Bazı Höllvania döşemelerinde küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Seviye yüklemesinde küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Çoğu platform için bellek kullanımında küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Hacimsel rüzgarda küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • VFX bellek kullanımında sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • DirectX 12 bellek kullanımında sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Özellikle Açık Manzaralar için işleme performansında sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • CPU performansında sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Seviye yükleme ve akışta sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Ağ bölümü belleğine sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Ağ akışına sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Seviye yüklemesinde navigasyon kurulumuna mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Seviye yükleme ve akışına mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Oyun istatistik sistemine mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Duviri için bellek ayak izine mikro optimizasyon yapıldı.
  • Düşman Warframe Hayaletleriyle ilgili nokta yüklemesi düzeltildi (ör: Parvos Kız Kardeşleri savaşındaki Kavşak Hayaletleri ve Hayaletçiler).
  • Düşmanlardan kaynaklanan nokta yükleme sorunları düzeltildi.
  • Belirtilen bütçenin ötesinde bellek tüketimine neden olabilecek ağ akışındaki küçük bir sızıntı düzeltildi.
  • Oraxia'nın İpeksi Adımı etkinleştirilirken oluşan küçük bir aksaklık düzeltildi.
  • Derin Maden Görevlerinde mantar toplarken oluşabilecek olası bir aksaklık düzeltildi.
  • Styanax'ın Axios Mızrağı'ndan kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.

DÜZELTMELER

En Önemli Düzeltmeler

  • Arktik Eximus Baloncukları
  • Teknosit Coda Çatışmasında Railjack'te Kovanlar
  • Cehennem Temizleyicilerinde Techrot Sporları
  • İşbirliği Kayması'nın Aura Gücü artışının Güç Bağışı'na uygulanmaması düzeltildi.
  • İşbirliği Kayması'nın Çağırıcı'nın Gazabı'na uygulanmaması düzeltildi.
  • Gerçeğin Alevi'nin kendine verdiği Isı hasarını Durum Etkisi engelleme yetenekleriyle (örneğin: Qorvex'in Disometrik Koruması) atlatamaması düzeltildi.
  • Gemini Emote'larının, farklı ekipman setlerindeki Arcane'lerden gelen güçlendirmeleri tetiklemesi düzeltildi.
  • Helminth'in Açgözlü Metastazının müttefiklere Enerji vermemesi düzeltildi.
  • Artık Somachord'da oynayabileceğinizi görmelisiniz!
  • Çeşitli iletim seslendirmelerinin (özellikle Cephalon Simaris ve Maroo) ve Somachord önizlemelerinin kesilmesi düzeltildi.
  • Çeşitli Warframe'lerin Yoldaş Modlarından faydalanamaması sorunları düzeltildi (özellikle Sevagoth'un Gölgesi ve Merulina'dayken Yareli için).
  • Merkez ve Navigasyon arasında Zariman veya Entrati Laboratuvarları için Void Fissures'da eşleştirme yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kontrolcülerdeki varsayılan sprint ayarının, sprinti açıp kapatmak yerine basılı tutarak sprint yapması sorunu düzeltildi.
  • Marie ve Roathe'deki Gemini Kostümlerindeki eklentiler (metaller artık vurgu tonunda).
  • Grand Carnus Regalia'nın metal tonu için Suit Liner kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Müşterilerin bazen Odak yeteneklerine erişememesi sorunu düzeltildi; bu sorunlar arasında Circuit görevleri de yer almaktadır.
  • Bir Hub'da Transference'ın ilk kullanımından sonra oluşan büyük gecikme düzeltildi.
  • Son Nefes'i kullanmanın, diğer oyuncular için arayüzde kan kaybı konumunuzun güncellenmesini durdurmasına neden olması düzeltildi.
  • Gizli Tauron Düğümlerinin, The Old Peace görevini tamamladıktan sonra, Odak Okulları maksimum seviyeye ulaşmış (ancak henüz bunları açmak için bir Tektolyst Eseri edinmemiş) oyuncular için "Odak Yükseltmesi Mevcut" bildirimlerinin görünmesine neden olmasıyla ilgili daha fazla durum düzeltildi.

Ekipman Düzeltmeleri

  • Hızlı Düşünme Modu takılıyken tekrarlanan ölümcül hasar alındığında Mesa'nın Peacemaker'da takılı kalması düzeltildi.
  • İstemci olarak oynarken Antimadde Düşüşünün Nova'nın gerisinde kalması düzeltildi.
  • Vesper 77'nin Kurşunlu Gazdan gelen Gaz bulutu bonus hasarının, Güçlendirmeyi tetikleyen düşman öldüğünde kaybolması düzeltildi.
  • Yüksek Gölgelendirici Kalitesi kapatıldığında Falcor ve Xoris'teki saldırı VFX'lerinin aşırı parlak olması düzeltildi.
  • Artık eylemleriniz, Arcane'in etkilerinin beklendiği gibi düzgün bir şekilde birikmesine ve sıfırlanmasına neden olacak.
  • Düzeltildi Voruna Prime Ulfrun'un İnişi kullanılırken mermi sıçraması yapılamaması sorunu.
  • Düzeltildi Nokko, Reroot sırasında Sprodling formundayken haritanın dışına düşerseniz, haritanın dışına sonsuza dek düşmesi sorunu.
  • Düzeltildi Diğer tüm yakın dövüş silahlarını sattıktan sonra sahip olunan son yakın dövüş silahı Vinquibus ise, otomatik olarak donatılması sorunu.
  • Düzeltildi Cantare, Monitivus Fırlatma Silahı Görünümü takılıyken geri çağrıldığında yanlış şekilde patlaması sorunu.
  • Tenet Quanta'nın radyal saldırısında %26 yerine %100 durum şansı göstermesi düzeltildi.
  • Lavos'un Durum Süresi, Konfigürasyonları değiştirmediğiniz sürece bir merkezde (örneğin Cetus) doğru değeri göstermemesi düzeltildi.
  • Molt Augmented'ın, öldürmeler doğrudan Warframe tarafından yapılmadığında (örneğin Reroot'tayken Nokko veya ölüm pasiflerindeyken Inaros ve Sevagoth) birikmemesi düzeltildi.
  • Hem Arcane Blessing hem de Equilibrium takılıyken maksimum enerjide enerji kürelerini istemeden alabilme sorunu düzeltildi.
  • Bazı modlar (özellikle Augur serisi) düzeltildi; bu modlar, Aynalar Salonu'nda Mirage'ın klonlarının, klonlara yakın nişan alındığında görüş alanından kaybolmamasına neden oluyordu.
  • Descendia'da, Marie'nın Muzaffer Ödül Kutsaması aracılığıyla Eximus aurası aldıktan sonra Sentinel'inizin görsel efektlerinin görüş alanınızı engellemesi düzeltildi.
  • Dagath'ta Doom'un üzerine bindirildiğinde ve Spectral Spirit donatıldığında Evade'in yetenek süresinin zayıf nokta öldürmesinde uzamaması düzeltildi.
  • Besleme bir düşmanı emmek için kullanıldığında ve Pulverize hemen iptal edildiğinde Grendel'in Pulverize formunun yuvarlanma fiziğini koruması düzeltildi.
  • Uriel'in Brimstone yeteneğinin düşük özellikli sistemlerde lav görsel efektlerinin eksik olması düzeltildi.
  • Kuraklık Laneti eklentisinin, Dördüncü Yetenek yuvasına Kuraklık eklendiğinde yalnızca 2 Kum Kavatı oluşturması düzeltildi.
  • Valkyr'ın Hysteria aktifken insansı olmayan düşmanlara karşı bitirici vuruş yapamaması düzeltildi.
  • Follie'in Gölge Grafiği Güç Hücrelerinin Descendia Kazıcılarında çalışmaması düzeltildi.
  • Stalker Specter'ın silah değiştirdiğinde yayının önünde havada kalması düzeltildi.

Görev Düzeltmeleri

  • NPC savunma hedefleri, Operator'ten Warframe'ye aktarımdan sonra veya Atomicycle'den indikten sonra oyuncuları takip etmiyor; çünkü orijinal hedeflerinin geri dönmesini bekliyorlar.
  • Kavram Kaçaklarının bir kenarda sıkışıp kalması ve Kaçış görevlerinde sizi takip edememesi sorunu düzeltildi.
  • Müşterilerin Lua Casus Kasası'ndaki hareketli lazerlere dokunarak alarm tetiklememesi sorunu düzeltildi.
  • Follie'in Avı'nda faks kopyalarının yakın dövüş hasarına karşı bağışıklığı düzeltildi.
  • H-09 Efervon Tankı savaşında Efervon su birikintilerinin istemcilere ve sunuculara aynı şekilde hasar vermemesi düzeltildi.
  • Höllvania harita setinde Scaldra Ti-92 APC taretlerinin oyuncuları hedef almaması düzeltildi.
  • Mesa Prime'nın tehlike görsel efektlerinin Suçlu savaşının geri kalanında kalıcı olarak kalması düzeltildi.
  • Diploid düşmanlarının yakın dövüş saldırılarını gerçekleştirmemesi düzeltildi.
  • Antik Bozucuların Octavia'nın Çekicini havada savurabilmesi ve düşmanların onu hedef almasını engellemesi düzeltildi.
  • Ev sahibi uzaktaysa düşmanların Yükseliş'te İstemcileri görmezden gelmesi düzeltildi.
  • Teknosit Koda Hesaplaşması'nda Teknosit Koda sinematik sahnesinden hemen sonra bir Ev Sahibi Geçişi gerçekleşirse, İstemcilerin Ev Sahibi Geçişinden döndüklerinde siyah ekran görmesi düzeltildi.
  • Duviri'deki Enigma Bulmacalarının bir parçası olan fırlatılan disklerden eksik VFX düzeltildi.
  • Ödül ekranı açıkken boşta beklerken görev seviyesinin artmasının nadir bir durumu düzeltildi.
  • Lunaro'da, eşleştirme öncesinde zaten bir takımda bulunuyorsanız, takım değiştirme girişiminde ara sıra meydana gelen işlev kaybı düzeltildi.
  • Açık arazilerde, oyuncuların bir takımdan atıldıktan sonra bile Ödül görevlerine yüklenebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Bir yamaç, çıkıntı veya ekzokrin yakınında bir yetenekle uyutulduktan sonra Velocipod'dan istemeden hasar alıp ölme sorunu düzeltildi.
  • Bir yetenekle uyutulduktan sonra bir Velocipod'a binmeye çalışırken meydana gelen işlev kaybı düzeltildi.
  • Impact Kuva Liche'lerin tasma saldırılarının, Grendel'i Pulverize formundayken haritadan dışarı atması sorunu düzeltildi.
  • Descendia'daki Tapınak Savunma görevlerinde Narmer Diyakonlarının düşman olarak sayılması düzeltildi.
  • Descendia'da Necramech Katından sonra Son Nefes'in çalışmaması düzeltildi.
  • Bir Hayatta Kalma görevi sırasında, iniş yaparken bir Güvenlik Geçişini etkinleştirmeye çalışan istemcilerin bunu kullanamaması düzeltildi.
  • Tenens XI Phloios görevinin, görev akış tüneli üzerinden başlatıldığında (Navigasyon üzerinden başlatıldığında değil) Ev sahibi için tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Capit XIII Sporoi görevinin, Hayatta Kalma Geçişi mekaniğini hesaba katmaması ve tamamlanmasını zorlaştırması sorunu düzeltildi.
  • Acolyte Malice'in, Aşama Savunma görevlerinde oyuncuları sınırların dışına ışınlaması sorunu düzeltildi.
  • Duviri'deki Kullervo ile Yüzleşme görevinde Kullervo'nun ışınlanmasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

Kozmetik Düzeltmeler

  • Revenant Mephisto Kostümünün kuyruk dikenlerinin eksik olması düzeltildi.
  • Primatura Ephemera'nın bazı eklentileri doğru şekilde mürekkeple kaplamaması düzeltildi.
  • Belirli Ephemeralar ve diğer kozmetiklerle birleştirildiğinde Zırh ve Syandana'dan VFX'in kaybolması sorunları düzeltildi.
  • Görünüm menüsünü açtıktan sonra Warframe Signa konumunun değişmesi düzeltildi.
  • Birden fazla Warframe'de Aspirant Syandana'nın ofset sorunları düzeltildi.
  • Styanax'ın omuzluklarıyla ilgili çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Operator Atmosferinin, Kaithe'ye binerken Duviri'de Kararı aldıktan sonra Drifter'ün yere düşmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Nişan alırken gizlendikten sonra Hanteler Prime Syandana'nın tekrar görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Master's Font heykelinin, takılı Dex veya TennoGen görünümleri yerine temel görünümü göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Follie'in çevik animasyonu ayarlanmışken okun yayda kalması sorunu düzeltildi.
  • Gyre'ın Prime Arcsphere'inin geliştirildiğinde Prime ağını kullanmaması düzeltildi.
  • Gyre'ın Coil Horizon'unun renk tonlarını tam olarak almaması düzeltildi.
  • Triodic Prime Syandana ve Kestrel Prime'ün enerji renk tonlarını düzgün almaması düzeltildi.
  • Venari'nin Prime Venari kostümü takılıyken ana detaylarının gizlenmemesi düzeltildi.
  • Kubrow'ların, Operasyon Üssünüzden görev merkezlerine (örneğin Cetus) girdikten sonra kemiksiz hale gelmesi (yani ağ yapısının tam olarak yüklenmemesi) sorunu düzeltildi.
  • Khora'nın Prime kaskının görev sırasında peçesinin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Operator/Drifter'ün, Warframe aktifken Operator menüsüne eriştikten sonra Warframe'in Captura'deki animasyon setini kullanması sorunu düzeltildi.
  • Syam'ın kılıf içindeykenki ofsetleri düzeltildi.
  • Bazı kumaş eklentilerinin çeşitli Operator/Drifter kıyafetlerin içinden geçmesiyle ilgili düzeltmeler yapıldı.
  • Protocol görünümleri takılıyken ve Glaive ile çift silah kullanırken ikincil silahlardan şarjörlerin düşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Arşimet Tacı'nın kristalindeki şeffaf kaplamanın birincil renk değiştirilirken renk değiştirmemesi sorunu düzeltildi.
  • Clan Mühürlerin Drifter saç rengini geçersiz kılması sorunu düzeltildi.
  • Lyon Gemini Görünümü'nün eteğindeki kumaş sorunları düzeltildi.
  • Hunhullus Ephemera'nın duraklatma menüsünü engellemesi sorunu düzeltildi.
  • Duviri'de Drifter'da takılı olan mühürlerin görünmemesi sorunu düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri

  • Mini haritadaki yol noktası işaretlerinin düzensiz bir şekilde sekmesi sorunu düzeltildi.
  • Kavşak görev ekranında önizleme yapılırken başlığın Kavşak ödülleriyle çakışması sorunu düzeltildi.
  • Kontrolcülerde bir sonraki Warframe yetenek ipucuna geçmek için kullanılan tuş atama isteminin yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Yükseltmeler kullanıcı arayüzünde, arama çubuğunun altında görünmeseler bile silah istatistiklerini seçebilme sorunu düzeltildi.
  • Merulina'ya binerken Datamass'ı almanın arayüzde titremeye neden olması düzeltildi.
  • Görev sonu/son görev sonuç ekranlarında ödüllerin görünmemesi sorunları düzeltildi.
  • İkincil bağlam eylemlerinin birincil olanla çakışması düzeltildi (örneğin: Dark Refractory'nin Perita ve Descendia bağlam eylemleri).
  • Gear Wheel kullanıldıktan hemen sonra Follie'in Shadowgraph çarkının açılmasının tekrar açılmasına neden olması düzeltildi.
  • Çoklu seçim için kullanılan kullanıcı arayüzü kaydırıcısının 1000'in üzerine çıkarıldığında tek haneli sayılara dönmesi sorunu düzeltildi.
  • Sohbet ayarları simgesinin açık olan pencereyle çakışmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Gezinme Ekranında Normal Yol ile Steel Path arasında geçiş yapıldığında Boşluk Yarıkları sekmesindeki sayının düzgün güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Mod Menüsünde Kitap Modu kategorisi ile diğer Mod kategorileri arasında geçiş yapıldığında Kitap Modlarının arka planının sınırlamadan kaçması sorunu düzeltildi.
  • Aktarım kullanıldıktan sonra kanalize edilmiş yetenek HUD efektinin Operator/Drifter HUD'a taşınması düzeltildi.
  • Artık seçilen ses, amaçlandığı gibi tüm Konfigürasyonlara uygulanıyor.
  • Navigasyon'dan Yükseltme Arayüzü kullanılırken Umbral ve Sacrificial Modlarının set bonuslarını göstermemesi düzeltildi.
  • Yetenek menüsündeyken Vauban için Görünüm Geliştirmeleri düğmesinin görünmemesi düzeltildi.
  • Ivara'nın Navigator yeteneğinden kontrollü ateşlenen mermiyi mini haritanın takip etmemesi düzeltildi.
  • Void Fissure görevi için listelenen ilgili çağ yerine, Gezinti menüsündeki ekipman menüsünün her zaman Lith olarak görüntülenmesi düzeltildi.
  • Ayarlar menüsünde en boy oranınıza uymayan bir pencere boyutu seçebilme sorunu düzeltildi.
  • "Durdurulmuş Bir Ekskavatörün Güç Hücresine İhtiyacı Var" ipucunun bazen Güç Hücresi simgesi yerine Kontrol Cihazı giriş simgesini kullanması düzeltildi.
  • Temel İstatistikleri Göster düğmesinin bazen Cephanelik Arayüzündeki 4. yetenek metniyle çakışması düzeltildi.
  • Navigasyondayken Kuva Kalesi'nin siyah ve ışıksız görünmesi düzeltildi.
  • Tome Görünümlerini önizlediğinizde Noctua'nın Tome silahı olarak sayılmaması düzeltildi (bu da "bu kozmetik, sahip olmadığınız bir silah içindir" şeklinde bir ipucu mesajına neden oluyordu).
  • İmleç birincil kanalın üzerindeyken ikincil Emisyon veya Enerji kanalını seçememe sorunu düzeltildi.
  • Helminth Segment Paketi ipucu mesajının, oyuncu tarafından sahip olunmadığı halde, her iki segmenti de Pazarda yanlışlıkla sahip olunan olarak göstermesi düzeltildi.
  • Navigasyon'daki ana Duviri düğümlerinin ortalanmamış olması düzeltildi.
  • Rhino'nun Demir Derisi Zırh değerlerinin, donatılmış Warframe'e bağlı olarak sohbet bağlantı penceresinde farklı görünmesi düzeltildi.
  • Cephanelik'te Özelleştirme Yuvalarını değiştirmenin "!" simgesinin konumunu bozması düzeltildi.
  • Vulpaphyla oluşturulduktan sonra kalan baskı sayısının 2/2 yerine 2/3 yazması düzeltildi.
  • Kıyafet Arayüzündeki Operator/Drifter "Takım Elbise Renklerini Kopyala" seçeneği için eksik simgeler düzeltildi.
  • Railjack, Atomicycle ve Mürettebat için Özelleştirme Arayüzünde çeşitli simgelerin metin temasının rengiyle eşleşmemesi düzeltildi.
  • Railjack görevi sırasında Archwing'de öldükten sonra Canlandır düğmesinin yanlış çağrılması düzeltildi.
  • İletim eki olan bir gelen kutusu mesajını görüntüledikten sonra Nightwave menüsünü açarken Nora Night'ın çok küçük görünmesi düzeltildi.
  • Mürettebat için seçilen role hızlıca çift tıklayıp ardından menüden çıkıldığında Rol Atama arayüzünün uzun süre açık kalmasına neden olan nadir bir durum düzeltildi.

Görev Düzeltmeleri

  • Bu, oyuncuların görev tamamlama gelen kutusunu almasını ve Chains of Harrow'un tamamlanmasını gerektiren görevlere başlamasını engelliyordu.
  • Hildryn'in Balefire'ını etkinleştirme ve devre dışı bırakmanın, The New War Görevinin Reunion aşamasında (Paracesis ile sınırlı olması amaçlanmıştı) ikincil silahların kullanımına izin vermesi düzeltildi.
  • The New War görevinde serbest bırakılan Ostron'ların yanlış animasyonlar kullanması düzeltildi.
  • Hex Final görevi ara sahnelerinde Techrot Babau'nun vurgulanması düzeltildi.
  • Uyanış Görevi'nin bitiş ara sahnesinde İniş Gemisi'nin çerçevede kalması düzeltildi.
  • Uyanış Görevi'ndeki hackleme mini oyununda, bu aşamada oyunculara sunulmamasına rağmen Şifrelerden bahsedilmesi düzeltildi.
  • Vor'un Ödülü görevi tamamlama ekranında Vor'un Grineer Kraliçelere gönderdiği mesajdaki bazı kafa karıştırıcı ifadeler düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu Görevi sırasında Warframe heykellerini görüntülerken Warframe'lerin çift görünmesi düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu Görevi sırasında Özelleştirme Arayüzündeki Özellikler başlığının kırpılması düzeltildi.
  • Harrow Zincirleri görevindeki bir harita deliği düzeltildi.
  • Harrow Zincirleri görevindeki üçüncü araştırma noktasının el feneri yansıması nedeniyle zor görünmesi düzeltildi.
  • Saya'nın Nöbeti görevinin başlangıcındaki gereksiz bir yol noktası düzeltildi.
  • Aktif Görev olarak Öğretmen'den Az Konuşan Adam'a ve ardından tekrar Öğretmen'e geçiş yaparken navigasyon ekranındaki işlev kaybı düzeltildi.
  • The Old Peace Görevinin ilk aşamasında bir dekorasyonda hareket bulanıklığının etkinleştirilmesi düzeltildi.
  • The War Within görevinde görünmez bir platforma Void Sling ile atladıktan sonra harita sınırlarından kaçabilme sorunu düzeltildi.
  • Inaros Kumları görevinde Soğuk Durumundan etkilenen Mezar Koruyucusu'nun lahitine girmesiyle ilgili animasyon senkronizasyon sorunları düzeltildi.

Seviye Tasarımı ve Çevre Düzeltmeleri

  • Zariman görevlerinde asansör duvarının kalıcı olarak hareket bulanıklığına sahip olması düzeltildi.
  • Descendia'da Altın Beşik Savunma hedefinin havada yüzmesi düzeltildi.
  • Sealab karo setinde "karada" (su altında değil) bulunan mercanların mavi polen VFX ve emisyonlarına sahip olması düzeltildi.
  • Derin Maden karo setinde kanama yapan bir çıkartma sorunu düzeltildi.
  • Höllvania karo setindeki masaların yıkılamaz olması düzeltildi. Masa devirme oyununa başlayın, Tenno.
  • Oyuncuların sınırların dışına çıkmasına izin veren Orokin Terk Edilmiş karo setinin tavanındaki bir boşluk düzeltildi.
  • Lua bulmaca odalarından birinde hiçbir yere götürmeyen dikey bir şaft düzeltildi.
  • Kuva Kalesi karo setindeki Grineer konsollarda yanlış malzemelerin birden fazla kez bulunması düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda bir iniş gemisine tutunduktan sonra sınırların dışına çıkma sorunu düzeltildi.
  • Orman karo setinde ağaç köklerinin sandıktan geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Eidolon Ovaları'ndaki Grineer Karakollardan birinde eksik ve düzensiz dokular düzeltildi.
  • Duviri'deki Kral Sarayı bölgesinde titreyen dokular düzeltildi.
  • Orman karo setinde sandıkların su düzleminin üzerinde oluşması sorunu düzeltildi.
  • Tertelenmiş alan karo setinde zeminde eksik doku sorunu düzeltildi.
  • Corpus Outpost karo setindeki sandıkların araziye gömülmesi sorunu düzeltildi.
  • Lua karo setinde Survival Bypass'ların zemine gömülmesi sorunu düzeltildi.
  • Kuva Kalesi'ndeki Survival Bypass panelleri ve Co-op kapıları da dahil olmak üzere çeşitli panellerdeki malzeme sorunları düzeltildi.
  • Orb Vallis'teki büyük bir doku dikişi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun konumuna bağlı olarak Cambion Drift'te Necralisk'in tepesindeki sivri uçların görünür hale gelip kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Grineer Sealab karo setindeki titreyen bir doku sorunu düzeltildi.
  • Hijack kurtarma sinematiğindeki ışıksız İniş Gemileri sorunu düzeltildi.
  • Corpus Outpost karo setindeki gökyüzü kutusuyla ilgili çeşitli hatalar düzeltildi.
  • Albrecht's Laboratories karo setindeki bir bulmacadan kaynaklanan elektrik çarpmasının İstemciler için görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Höllvania harita setindeki yeraltı bir karoda Techrot Matmas'ın bir mağaza kepenkine takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Selabs harita setinde ekranda kalan bir kaçak çıkarma işaretçisi sorunu düzeltildi.
  • Fortuna'daki Solaris işçileri için yol bulma sorunları düzeltildi.
  • Zariman'da bir göreve yüklendikten sonra ızgaraların havada asılı kalması gibi nadir bir durum düzeltildi.
  • Fortuna'daki bir konteynerin, üzerinde durduğunuzda sizi beklenmedik bir şekilde iten görünmez bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Perita İsyanı haritasının, oyuncuların haritanın dışına düşmesine izin veren bir boşluğu olan bir alanı düzeltildi.
  • Corpus Outpost karo setindeki bozuk gökyüzü kutusu öğeleri ve dokuları düzeltildi.
  • Sanctuary Onslaught'tayken Arboretum karosunun yanlışlıkla ganimet kutularına sahip olması düzeltildi.
  • Zariman'da ganimet sandıklarının havada süzüldüğü durumlar düzeltildi.
  • Corpus Ice Planet karo setlerindeki bir tünel girişindeki metal demir çubuk ızgarasının titreyen gölge efekti ve düşük çözünürlüğü düzeltildi.
  • Corpus Ice Planet karo setlerindeki arazinin düzensiz kar dokuları düzeltildi.
  • Orb Vallis'teki bir mağarada oyuncuların haritanın dışına düşebileceği küçük bir boşluk düzeltildi.
  • Zariman karo setinde bazı tellerin duvarlardan geçip borulara girmesi düzeltildi.
  • Marie'nin Odası Captura Sahnesinde yıkılabilir öğeleri kırdıktan sonra havada yüzen süslemeler düzeltildi.
  • Orokin Terk Edilmiş karo setindeki birkaç sarmaşık kümesindeki bozuk aydınlatma düzeltildi.
  • Cam malzemelerdeki ayna yansımalarında dikkat dağıtıcı bazı kusurlar düzeltildi.
  • Kuva Kalesi ve birçok görevde (Duvarlardaki Fısıltılar, Duviri Paradoksu, Inaros Kumları, Hex) çeşitli karo seti oluşturma sorunları düzeltildi.
  • Köpek Günleri ve Köpek Günleri Gece Sahnelerinin sürekli yağmurlu olması sorunu düzeltildi.

KIM Düzeltmeleri

  • Eleanor ve Aoi tarafından yanlışlıkla sevilme sorunu düzeltildi.
  • Sıralama ve flört durumunun KIM hizalanmadığı durumlar düzeltildi; örneğin, Protoframe ile flört ederken sıralama Best Friends veya flört sona erdiğinde Loved olarak yansıtılıyordu.
  • “Amir, bu nedir?” diyalog seçeneğini birden fazla kez seçtikten sonra Amir ile olan konuşma geçmişinin yanlış görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Şeytan Üçlüsü anılarını sıfırladıktan ve Operasyon Üslerinizden birine yeniden yükleme yapmadıktan sonra oyuncuların Roathe ile yanlış konuşma yapması sorunu düzeltildi.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Uriel'in Gulphagor'unun bir düşmana saldırdıktan sonra düşman vurgulamasından etkilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Kendini Vurgulama devre dışı bırakılmış olsa bile, Atomicycle/K-Drive'a bindikten sonra Warframe'in vurgulanması sorunu düzeltildi.
  • Garuda'nın pençelerinin özelleştirme ayarlanırken helikopter gibi dönmesi sorunu düzeltildi.
  • Razer Chroma'nın yalnızca belirli bir ön ayarı Warframe'in Prime olmayan sürümüne uygulamasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • İstemciler için Kendi Kendini Vurgulama özelliğinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • İstemciler için Yoldaşlarda Müttefik Vurgulama özelliğinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Shadowgraph ekranından geri çıkıldığında işlev kaybı sorunu düzeltildi.
  • Simulakrum'da Odak Okulu değiştirildiğinde yeni Okulun etkinleştirilmesi ancak önceki Okulun yeteneklerinin korunması sorunu düzeltildi.
  • Bir Honoria zaten takılıysa, Cephanelikten çıktıktan hemen sonra tamamlanan ve bir görevden döndükten sonra alınana kadar bir Honoria II'nin alınmamasına neden olan "Bir Honoria Takın" Sporoi Nişanı I Görevi düzeltildi.
  • Simulakrumdayken Odak Okulu menüsünde Drifter ile Operator arasında geçiş yaparken Sirocco ofset sorunları düzeltildi.
  • Son Nefes'teyken (örneğin Cetus) merkeze dönmek için yükleme tüneline girmenin, Aktarım kullandıktan sonra yüklendiğinde ölmenize neden olması düzeltildi.
  • Kontrol cihazında Ateş Etme düğmesine sürekli basmanın veya basılı tutmanın, tüm saldırı animasyon zinciri yerine tek bir saldırı animasyonunu oynatması düzeltildi.
  • Geniş Kılıç Geçmiş/Gelecek Sigilinde "Gelecek" kelimesinin büyük harfle yazılmaması düzeltildi.
  • Fend-RX Göğüs Zırhında bazı menülerde büyük harfle yazılmaması düzeltildi.
  • Malice Acolyte'nin göğüs zırhındaki dokuların eksik olması düzeltildi.
  • Dormizone aynasında yakın dövüş silahı özelleştirilirken poz bozulması sorunu düzeltildi.
  • Düzeltildi: Grineer Zemin İletkeni Dojo dekorasyonunun dokusunun bir kısmı eksikti.
  • Dernek'e Roathe ve Uriel Topluluk Ekranı bağışlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Bir ışınlanma hacminden kurtulurken, kısa bir süre için rahatsız edici derecede uzun görünmelerine neden olan sorun giderildi.
  • Bir Görev tekrarı sırasında Navigasyona erişildiğinde, oyuncuların Operator'i kullanmaya zorlanması sorunu giderildi.
  • Aktarım animasyonu sırasında Operator'nın dişlerinin çok uzun süre görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Dormizone'da iken Özelleştirme Arayüzünde Drifter merkezden uzak olması düzeltildi.
  • Höllvania Merkez Alışveriş Merkezi'nde Minerva veya Velimir'in eşyalarından çıkarken kısa süreli kamera patlaması düzeltildi.
  • Ev sahibi başka bir oyuncuyu Orbiter'ına davet ederse, Röle'de ekibin dağılması düzeltildi.
  • Scaldra TI-92'nin Codex diorama'sının taret üzerinde yakınlaştırılması düzeltildi.
  • Bu durumda olan ve Jade Shadows: Constellations'tan önce 23. Seviyeyi açan oyuncuların eksik Nightwave Kredileri önümüzdeki günlerde bir komut dosyası aracılığıyla hesaplarına eklenecektir.
  • Tyro Battalyst'lerin kollarının eksik olması düzeltildi.
  • Başlatıcıdaki bazı sekmelerin çok fazla yakınlaştırılmış olması ve animasyon yapmaması düzeltildi.
  • Stalker'dan oluşturulan Düşmanı Yenme hatası düzeltildi (Belly of the Beast'in "Ortak Bir Amaç?" modundan kaynaklanan ve düzeltilen nadir bir hata).
  • Bazı Captura Sahnelerde "Düşman Oluştur" seçeneğinin devre dışı bırakılması düzeltildi.
  • Fibonacci Floof'un pazar dioraması içindeki konumlandırması düzeltildi.
  • Platin'in renginin, Platin Satın Alma ekranında donatılmış Warframe'nın üçüncül renk tonu kanalından etkilenmesi düzeltildi.
  • Arşimet Gözü Sumdali'nin Krizalit'te İniş Araçlarının etrafında engelleyici bir hacim oluşturması düzeltildi.
  • Artık Nora, Nightwave hakkında size bilgi vermeden önce gelen kutunuzu kapatmanızı bekleyecek.
  • Bazı sistemlerde başlatıcı için kilitlenme raporlayıcısı düzeltildi.
  • Bilgisayarların PlayStation kumandasını kullanmaya çalışırken karşılaşabileceği olası bir sorun düzeltildi.
  • Nightwave İniş Gemisinin, Kavşakta iken kameranın Warframe'ye takılmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Nora'nın Orbiter Radyosu müziğinin diorama müziğini geçersiz kılması sorunu düzeltildi.

Yerelleştirme Düzeltmeleri

  • Tay dilinde Lith [Olağanüstü] Kalıntıları için sözdizimi hataları düzeltildi.
  • Arama menüsü arayüzünde ve Clan Reklamlarda bazı Asya karakterlerinin doğru görüntülenmemesi düzeltildi.
  • Dil Türkçe olarak ayarlandığında bazı oyuncuların istatistiklerinin arayüzde 0 olarak görünmesi düzeltildi.
  • Almanca oynarken hata mesajı bildirimindeki başlık büyük/küçük harf hatası düzeltildi.

Çökme ve Komut Dosyası Hatası Düzeltmeleri

  • Saryn'in Sporları'ndan kaynaklanan komut dosyası sızıntısına yönelik düzeltmeler.
  • Technocyte Coda Showdown görevinden dönerken oluşan komut dosyası hatasına yönelik düzeltmeler.
  • Teshin Mağarası'nda Drifter Intrinsics'i açarken oluşan çökme düzeltildi.
  • Orbiter'da boşta beklerken oluşan çökme düzeltildi.
  • DirectX 12 başlatılamazsa meydana gelen birkaç nadir çökme düzeltildi.
  • DirectX 12 çalıştırılırken meydana gelen çok nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Follie'un Plein Air yeteneğinden kaynaklanan çökme sorunu düzeltildi.
  • Duviri'deki Confront Kullervo karşılaşmasıyla ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Bir istemci Hunhullus Ephemera takılıyken bir göreve yüklendiğinde oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Soğutma Sıvısı Bidonu tutarken Follie'nin Öz Portresi kullanılırken oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Void Armageddon görevindeki komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Çalınan Rüyalar Görevi ile ilgili nadir bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Arka odalara yüklenirken oyunu kapatmaktan kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • POM-2'ye giriş yapmaktan kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Kurban görevindeki komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Vulpaphyla oluşturmak için ek Yoldaş yuvaları satın alınması gerektiğinde oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Railjack silahında onarımı hızlandırdıktan sonra ek Railjack Bileşenleri ve Silah yuvaları satın alınması gerektiğinde oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için lütfen ilgili başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Voruna Prime: Düzeltme 42.0.11

Değişiklikler:

  • Archimedea görevlerindeki Ekipman Ambargosu kişisel değiştiricisi artık Ağır Silahlar ve Atomik Bisikletlere izin verecek.

Düzeltmeler:

  • Mote Toplayıcısı çıkarma noktasına ulaştığında Yükseliş görevlerinin sona ermemesiyle ilgili düzeltmeler.
  • Velox Sonuçlandırma eklentisinin Transfer sırasında buff'ının tüketilmesi düzeltildi.
  • Balor Fomorian etkinlik düğümünün oyuncuları yanlış göreve götürmesi düzeltildi.
  • Ayrıca, "Ortak Amaç" aracılığıyla "Canavarın Karnı" görevine katılmaya çalışan ancak oturum eşleştirmesi yapmayan oyuncuların teçhizatlarının değiştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Escuchon Başlığının arkasından saçların geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Hunhullus Ephemera takılıyken bir istemci olarak göreve yüklenirken oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yükseliş görevlerinde Sunucu Geçişi sonrasında oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Descendia'da meydana gelen bir çökme sorunu düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
GÜNCELLEMEPC

Voruna Prime: 42.0.10

Değişiklikler:

  • Vauban ve Prime Zaman 472'den Dagath için Topluluk Özelleştirmeleri eklendi.
  • Ayrıca, karmaşayı azaltmak için Operasyon Üssü'ndeki Dünya Durumu Penceresinde gösterilen açıklama azaltıldı.
  • Ayrıca, Secura Lecta'nın bonus Kredilerinin bir düşmanda birden fazla kez tetiklenmesiyle ilgili uç durumlar düzeltildi.
6425306eb941d75d5a2ee21b3339521c.jpg

Düzeltmeler

  • Görev sırasında Nulwarden Syandana'nın oyuncu ekranlarını kaplaması düzeltildi.
  • Eski Windows sürümlerinin önemli ağ gecikmelerine neden olması nedeniyle oyunculara davet gönderilememesi sorunları düzeltildi.
  • Oyuncular "Ortak Amaç" aracılığıyla "Canavarın Karnı" görevine yüklenirken takımdan ayrılırlarsa, Stalker olarak diğer görevlere girebilme sorunu düzeltildi.
  • Hesapların oyuncuları Engelleme listesine ekleyememesi veya kaldıramaması sorunları düzeltildi.
  • Görevlerde birden fazla Glif veya Clan Prizma yerleştirebilme sorunu düzeltildi.
  • Görev dioramaları sırasında Nora Gecesi yayınlarının oynatılması sorunu düzeltildi.
  • Gyre'deki Yıldız Tozu İşareti için ofset sorunları düzeltildi. Prime
  • Müşteriler için Orb Vallis'te ödül aşaması tamamlandıktan sonra Kazıcıların orada kalması sorunu düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu, İkinci Rüya'dan önce tamamlandıysa, sinematiklerde Operatörlerin bozuk yüz animasyonlarına sahip olması sorunu düzeltildi.
  • TennoCon 2026 Dijital Paket pazar sayfasında listelenen para biriminde Regal Aya'nın yer almaması sorunu düzeltildi.
  • Shockprod Balıkçılık Mızrağı ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • The Descendia ve Temporal'da gaz bulutu değiştiricisinden kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • "Ortak Amaç" aracılığıyla bir Canavarın Karnı görevine katılırken sohbet kutusuyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Voruna Prime: Düzeltme 42.0.9

Stalker, sol elinde parlayan yeşil bir maddeyle dolu bir bidon, sağ elinde ise Aydınlanmış Nefret'i tutarak tehditkar bir şekilde duruyor. Etrafında, saldırıya hazırlanmak için silahlarını ona doğrultmuş Corpus üyeleri bulunuyor.
Stalker, sol elinde parlayan yeşil bir maddeyle dolu bir bidon, sağ elinde ise Aydınlanmış Nefret'i tutarak tehditkar bir şekilde duruyor. Etrafında, saldırıya hazırlanmak için silahlarını ona doğrultmuş Corpus üyeleri bulunuyor.

Canavarın Karnı Operasyonu, Doğu Zaman Dilimi'ne göre saat 14:00'te geri dönüyor! Daha da fazla ödülle geri dönen Operasyon: Canavarın Karnı, Doğu Zaman Dilimi'ne göre saat 14:00'te başlıyor. Bir sonraki büyük güncellememiz olan Jade Shadows: Constellations'a doğru ilerlerken, bu, cephaneliğinizi güçlendirmek için harika eşyalar kazanmak için mükemmel bir fırsat.

Bu Operasyona erişmek için Jade Shadows Görevini tamamlamış olmanız gerekmektedir.

https://forums.warframe.com/topic/1505362-operation-belly-of-the-beast/

Tau'nun ayında uzaklara bakan Excalibur'a takılı Nulwarden Syandana'nın ekran görüntüsü. Syandana, gri ve siyah desenli tasarımlarına iç içe geçmiş karmaşık altın dikişleri ortaya çıkararak görkemli bir şekilde yelpaze gibi açılıyor.
Tau'nun ayında uzaklara bakan Excalibur'a takılı Nulwarden Syandana'nın ekran görüntüsü. Syandana, gri ve siyah desenli tasarımlarına iç içe geçmiş karmaşık altın dikişleri ortaya çıkararak görkemli bir şekilde yelpaze gibi açılıyor.

(Boşlukla kaplanmış varyantı resimde gösterilmemiştir, ancak satın alımla birlikte verilir!)

Yeni Varzia Eşyası: Nulwarden Syandana (ve Boşlukla Kaplanmış varyantı) Bu gösterişli Syandana ile Boşluğun cazibesine karşı nöbet tutun.

Sınırlı sayıda üretilen TennoCon 2025 Riftguard Syandana'nın popülaritesinin ardından, geçen yılki K.O.L. Drippy-Assisted Tactical Syandana'nın izinden giderek bu sevilen pelerin varyantını tanıttık. Bu Syandana, Varzia'nın eşyalarına kalıcı bir eklentidir ve 1 Regal Aya* karşılığında her zaman satın alınabilir.

  • Varzia'nın eşyalarından Nulwarden Syandana'yı satın alanlar, envanterlerinde hem Nulwarden Syandana'yı hem de Nulwarden Syandana'yı (Void-Swept) alacaklar.

Bu, TennoCon 2025 Syandana'sının yeniden tasarlanmış bir versiyonu olduğundan, TennoCon 2025 Dijital Paketini satın alan oyuncular, giriş yaptıklarında Nulwarden Syandana'yı (ve Void-Swept varyantını) ücretsiz olarak alacaklar.

Değişiklikler

  • Ash, artık Teleport to Join the Fray'i kullandığında Blade Storm ile işaretlenmiş her düşman için sinematik bitirici hareketler gerçekleştirecek.
  • Steel Path Defense Incursions artık görevi bitirmeden önce Acolyte'ın öldürülmesini bekleyecek.
  • Şimdi Okunuyor: Düşmanlar Ağır Silahlardan ve Thermian RPG'lerden x1.25 hasar alacak, diğer kaynaklardan %95 daha az hasar alacak. Düşmanlar ağır mermi paketleri düşürecek ve ağır silah geri çağırma süresi 5 saniyeye düşürüldü.
  • Kan kaybı yaşayan oyuncular, görev 3. Dalga'dan 4. Dalga'ya geçmeden önce yere düşmüşlerse, artık Aşama Savunması'nın alt seviyesine ışınlanacaklar.
  • Oyuncular, karmaşık bir satıcı sorunu nedeniyle Duviri görevlerinde eşyayı satın alamıyorlardı, bu nedenle hatayı gidermek için Duviri eşyalarından kaldırıyoruz.
  • Arka Oda'daki romantik ilişki kurduğunuz Hex üyesinin ortam konuşmalarının tetikleme mesafesi artık daha kısa ve daha az sıklıkla tekrarlanacak.

Top Düzeltmeleri

  • Xaku'nun Lohk'u Kavraması'nın Acolyte'lara karşı verdiği hasarın önemli ölçüde azaltılması düzeltildi.
  • Xaku'nun Vampirik Kavrama Geliştirmesi'nin, Geniş Zamansızlık'tan etkilenen düşmanlardan tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Excalibur'un Kromatik Kılıç Geliştirmesi'nin Yüce Kılıç'ın ağır saldırılarına uygulanmaması düzeltildi.
  • Bu, Ticaret menüsündeki aynı açılır pencere için de geçerlidir.
  • Kuva Sifon görevlerinde kazanılan Kuva'nın Görev Sonu veya Son Görev sonuç ekranlarında gösterilmemesi düzeltildi.

Düzeltmeler

  • Yeni gelen kutusu öncelik mantığı, okunmamış en yeni mesaj yerine gelen kutusundaki en yeni mesaja odaklanacak şekilde düzeltildi.
  • Voruna Prime adresindeki Voruna Voidshell görünümündeki çeşitli ofset sorunları düzeltildi.
  • Excalibur Voidshell görünümündeki Protovyre Göğüs Zırhı ofset sorunları düzeltildi.
  • Tahkim görevleriyle ilgili bir güvenlik açığı düzeltildi.
  • Follie adresindeki Shadowgraph SFX'in Warframe adresindeki Yetenek ses seviyesi kaydırıcısından etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kontrol cihazı kullanılırken Sohbet penceresinde kontrol cihazı arayüzü girişlerinin sohbet ayarları simgesiyle çakışması düzeltildi.
  • Ekran açıkken zamanlayıcı sıfıra ulaştığında Enkaz Onarımı ekranının öğenin alınmaya hazır olduğunu gösterecek şekilde güncellenmemesi düzeltildi.
  • Yükselen Dalga görevi açıkken Railjack Başlangıç ​​Paketi satın alınmasının, oyun yeniden başlatılana kadar görevin ilerlememesine neden olması düzeltildi.
  • The New War görevinin tekrar oynatılması sırasında Tektolyst Eserleri ile ilgili ekranlara erişilirken işlev kaybı düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu görev sonu ekranında "çıkış" düğmesinin eksik olması düzeltildi.
  • Caliban'ın Ghoulsaw için eksik kılıf ofsetleri düzeltildi.
  • Uyanış görevindeki harita boşluğu düzeltildi.
  • Balık tutarken nadir görülen bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Voruna Prime: Düzeltme 42.0.8

Değişiklikler:

  • Ulfrun'un İnişi sırasındaki vuruşlar
  • Raksh'ın Dişleri'nin atışları
  • Orb Vallis'te bazı çarpışma optimizasyonları yapıldı.
  • Şimdi şöyle yazıyor: "Düşmanları zaten etkileyen Durum Etkilerine yığın ekleyen bir darbe yayar. Sickening Pulse'ın kendisi tarafından oluşturulanlar hariç, Kesme, Isı ve Zehir etkilerinin hasarı, yenilenmiş bir zamanlayıcı ile Etki'nin yeni bir örneğini oluşturmak için bir araya eklenir."
  • Güncellendi: Follie'in pasif açıklaması, düşmanların ne kadar süreyle mürekkepli kaldığını gösterecek şekilde güncellendi.
  • Oberon, Mirage, Equinox, Chroma ve Hydroid için Prime'den alınan Topluluk Özelleştirmeleri (470 ve 478. Zamanlar) eklendi.
  • Öğretmen görevi aşamasına girmeden önce ek Stormbringer Modlarını çözmek artık görev tamamlama olarak sayılacak, böylece Tenno'nın ilerlemesinin yanlışlıkla durdurulması önlenecek.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Düzeltildi: Voruna Prime Ulfrun'un İnişi aktifken Tauron Saldırısı yapıldığında dört ayak üzerinde kayma sorunu.
  • Ayrıca, Voruna Prime Voidshell kostümü takılıyken çeşitli ofset sorunları düzeltildi.
  • Mevcut ödüller devredilirken Ödül Menüsü Steel Path modunda açıldığında ödül düşman seviyelerinin amaçlanandan daha düşük olması sorunu düzeltildi.
  • Yeni oluşturulan Çapraz Platform Kayıt hesaplarının, eğer bir İstemci iseler görevlerden Argon Kristali almaması sorunu düzeltildi.
  • Vinquibis'in birincil silah olarak takılıyken (yakın dövüş silahı olarak takılı kalırken) çıkarılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Ayrıca istemcinin Clan Glyph Prism sunucunun Clan Glyph yerine sunucunun Clan Glyph göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Yareli'nin Merulina'ya binerken Hava Desteği şarjı kullanmasının şarjın tüketilmemesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Nokko'nun, bir yeniden doğma alanına girerken Reroot kullanıldığında yeniden doğma alanlarını atlaması (yani haritanın dışına düşmesi) sorunu düzeltildi.
  • Gaz Şehri Karo Setinde Gizli Laboratuvarların kilidini açmak için gereken sembollerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yüksek Öncelikli gelen kutusu mesajlarının Inbox zorla açıldığında odaklanmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncu yalnız öldüğünde ve takım arkadaşları bir sonraki Infernum başladığı anda katıldığında, bir sonraki Descendia Infernum'da canlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Yüksek Gölge Kalitesi ayarı kapalıyken Vizor Signa'nın camının siyah görünmesi sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Protea'nın Prime Velox'un imza silah bonusunu almaması düzeltildi.
  • Jordas Precept görevinde uzaya fırlatılmadan önce Nokko'nun Reroot'unu kullanırken işlev kaybı düzeltildi.
  • Çapraz Platform Kayıt hesapları için platformlar arasında tutarsız davranan Yok Sayma sistemi düzeltildi.
  • Voruna Prime'ün pasifini etkinleştirirken kurt kafalarının Hazır olmaması düzeltildi.
  • Voruna'nın pasif kurt başının Voruna Medeina, Demionna ve Kuvael Drahkaanis kostümleriyle parlamaması düzeltildi.
  • Adım Ephemeralarının Voruna Prime'ün Ulfrun'un İnişi sırasında uygulanmaması düzeltildi.
  • Enkaus'un ışın VFX'inin yakın mesafeden ateş edildiğinde yüzeylerden sekmesi düzeltildi.
  • Atragraph Modlarının sohbet bağlantısı kurulduğunda normal Modlar gibi görünmesi düzeltildi.
  • Hanteler Prime Syandana'sının duraklatma menüsüne girmeden önce nişan alırken kaybolmaması düzeltildi.
  • Rending Strike takılıyken Çekiç Görünümü uygulandığında Coda Motovore'un kopyalanması sorunu düzeltildi.
  • Belirli karo setlerinde Void Sling kullanılmasının çeşitli Syandanalar için bozuk kumaş fiziğine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Cathod Grace'in VFX'inin Gyre'deki özel renk tonlarını dikkate almaması sorunu düzeltildi.
  • Elfhame Yay Görünümündeki kılıf kaydırma sorunları düzeltildi.
  • Ayrıca Prime Vanguard'ın SFX'i ayarlandı ve ses ayarlarını doğru şekilde dikkate alması sağlandı.
  • Anarch Grineer Trapper'ın drone ses efektlerinin neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Voidshell Materyallerinin rastgele seçilmesi sırasında oluşan bir sorun düzeltildi.
  • Follie'nin Eskiz Defterinde bir renk paleti satın alınmasının, başka bir Follie'in eskiz defteri ekranının üstüne katmanlanmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Görev Tamamlama ekranlarında sohbet kutuları, bildirimler ve diğer kullanıcı arayüzü öğelerinin açılması ve bu durumun oyun deneyimini bozması sorunu düzeltildi.
  • Ayrıca, Görevlerden kazanılan Stokların Son Görev Sonuçları ekranında görünmemesi sorunu da düzeltildi.
  • Sinsi Sabotaj Kırma Narmer görevinin Son Görev Sonuçları ekranında kırılan Örtü sayısının yanlışlıkla 0 olarak listelenmesi düzeltildi.
  • Sarofang'ın Prime, Voruna Prime'in Pazar dioramasına girdikten sonra bir kamera dönüşünden sonra ellerinden kaybolması düzeltildi.
  • Clan menüsünün Haftalık Girişimler bölümünde üst üste binen metin sorunları düzeltildi.
  • Görev Sonu ekranında kazanılan Cephalon Simaris itibarının ikiye katlanması düzeltildi. (Bu sadece bir kullanıcı arayüzü sorunuydu)
  • Chroma'nın Elemental Ward yeteneğinin üzerine gelindiğinde çıkan açıklamasının Yükseltme ve Yetenek menülerinde ekranın dışına taşması düzeltildi.
  • The War Within görevinin sonundaki Hizalama rozetinin "devam et" bağlam eylemini kapatması düzeltildi.
  • Olay Uyarılarında Gezinme ekranında yanlış hizalanmış UI öğelerinin olması durumları düzeltildi.

Komut Dosyası Hataları:

  • Ulfrun'un Voruna üzerindeki pasif etkisiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Takım yer paylaşımıyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Görünüm menülerinde rastgeleleştirme düğmesini kullanırken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Oraxia'nın Dul Yavrusu yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Jade'in Merhamet Senfonisi ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Sevagoth'un Biçme yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nekros'un Korkutma yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • İkinci Rüya görevinin belirli bir bölümünde oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Void Storm görevinin süresi dolarken seçilmesi sırasında oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Gear Wheel ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Ticaret menüsündeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu görevinin başlangıcındaki özelleştirme menüsündeki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Zariman Melekleri Görevi sırasında oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Voruna Prime: Düzeltme 42.0.7 + 7.1

Değişiklikler:

  • Okuri Kuyrukları Prime Ephemera'nın enerji rengi karışımını iyileştirmek için ayarlamalar yapıldı ve Prime olmayan muadiline daha yakın hale getirmek için daha fazla VFX hareketi eklendi.
  • Galariak Prime'nin SFX'i azaltıldı.
  • Av görevlerinde birden fazla düşman aynı anda saldırdığında Tendril düşmanlarının SFX dengesi ayarlandı.

En İyi Düzeltmeler:

  • Voruna'nın Ulfrun's Descent yeteneğinin Shroud of Dynar'ın kritik hasar veya kritik şans bonuslarından faydalanamaması düzeltildi.
  • Voruna Prime'ün Sarofang ve Perigale'nin benzersiz özelliklerine bağlı Voruna'ya özgü bonusları tetikleyememesi düzeltildi.
  • Follie'nin Plein Air yeteneğiyle tutulurken düşmanları sonsuzca tarayabilme sorunu düzeltildi.
  • Follie'in Universal Ammo Shadowgraph yeteneğinin de enerjiyi yenilemesi düzeltildi.
  • Aktif kanalize edilmiş yeteneklere sahip istemcilerin, Follie'un av görevlerindeki düşman aurasında enerji yenilemesi sorunları düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Follie'in Gölge Grafikleri sırasının değiştirilmesinin, Ekipman ve İfade Çarklarının sıfırlanmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Follie'nin Öz Portre hasar azaltmasının Eximus öldürmelerinden doğru şekilde ölçeklenmemesi sorunları düzeltildi.
  • Sonsuz Void Fissure görevlerinde Eterna Requiem'in Relic otomatik olarak yeniden donatılamaması sorunu düzeltildi.
  • Birincil Bulwark ve Birincil Overcharge'ın HUD simgelerinin, hem teçhizatın birincil silahına hem de Archgun'a takılı olduklarında görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Nişan alırken veya menülere girerken Hanteler Prime Syandana'nın kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Elfame Yay Görünümünün ok kılıfının seçilen Enerji rengini dikkate almaması sorunu düzeltildi.
  • Vilkas Sumdali'nin enerji rengini değiştirememek sorunu düzeltildi. Prime
  • Octavia'da Hanteler Syandana ofseti düzeltildi. Prime
  • Menülerle ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
  • DX12 açıkken TAA etkinleştirilmişken belirli menüleri açarken aşırı titreme sorunları düzeltildi.

Operator

Voruna Prime: Hotfix 42.0.7.1

  • Düzeltildi Bekleyen Clan üye sayısı Haftalık Clan Girişimlere dahil ediliyor.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Voruna Prime: Düzeltme 42.0.6 + 6.1

Voruna Prime: Hotfix 42.0.6.1

Düzeltmeler:

  • Oyuncuların cephaneliklerindeki silahları çıkardıklarında işlevlerini kaybetmeleri düzeltildi.

Voruna Prime: Hotfix 42.0.6

a979b2d114ccb05a2a7e17f4ee6ceb3f_1600x90

Voruna Prime Erişim

Voruna Prime İhtişam ve vahşet, Voruna Prime'de vahşi zirvesine ulaşıyor. Orokin altınla yüceltilmiş olsa da, her zamankinden daha vahşi.

Voruna Prime Honoria: Voruna Prime'ü Prime Erişim yoluyla veya Dökümhanede üreterek "Sürünün Kalbi" Honoria'yı kazanın!

b481abd86ef58e294734a5c48daa1f90.png

Perigale Prime Voruna'yı Prime formuna yükselten kişi, uzun bir av için onu donatmak istercesine, imza niteliğindeki keskin nişancı tüfeğine artırılmış şarjör boyutu ve mermi kapasitesi kazandırdı.

Sarofang Prime Voruna Prime'in imza niteliğindeki baltası Orokin altınla süslenmiştir. Eski sahiplerinin artık ona ihtiyaç duymayacağından bizzat emin oldu.

Voruna Prime Aksesuarlar:

8222b58352111f46ab0e0e09b2f4b91f.png

Hanteler Prime Syandana Geçmiş zaferlerin kupasını Voruna Prime'nin imzası olan syandana ile taşıyın.

Vilkas Prime Sumdali Voruna Prime'in imzası olan sumdali ile uluyarak savaşa uçun.

Okuri Kuyrukları Prime Ephemera Canavar süslenebilir, ama asla evcilleştirilemez. Voruna Prime'un imzası olan ephemera.

Eşyalar Prime Kasasına Taşındı: Voruna Prime Erişimi artık mümkün olduğundan, aşağıdaki eşyalar gelecekteki bir Prime Yeniden Diriliş rotasyonu için Prime Kasasına eklendi. Bu eşyaları içeren Kalıntılarınız varsa, bunlar Envanterinizde kalacaktır.

  • Protea Prime
  • Velox Prime
  • Okina Prime

Riven Dağılımı Değişiklikleri: Her Prime Erişim turunda olduğu gibi, güncellenmiş Riven Dağılımı numaraları da geliyor - tüm ayrıntıları burada kontrol edin: https://forums.warframe.com/topic/1501823-april-2026-riven-dispositions/

Not: Yukarıdaki resim, Operator/Drifter için Escuchon Regalia Koleksiyonunu göstermektedir.

Nightwave — Nora’s Mix: Time Tempests, yaklaşık 11:30 ET'de başlıyor!

Nora tekrar yayında, Tenno — ve bu sefer zamanın ritmini büküyor.

Nora'nın Mix'i: Zaman Fırtınaları ile sinyal yüksek ve net bir şekilde geliyor, şimdi tüm platformlarda yayında! Geçmişin, bugünün ve geleceğin çarpıştığı bir yayına adım atın. Her zaman çizgisinde yankılanan ödüller kazanın.

Yeni Kademe Ödülleri

Elfame Yay Görünümü Bu yay görünümü, içinde hapsolmuş ölülerin ruhları tarafından perili ve daha fazlasını yaratmak için can atıyor.

Rondelet İfadesi Kibar topluma yakışır görkemli bir dans.

Ascrien Mührü Bu büyüleyici mührün derinliklerine bakın.

Şövalye Sumdali Bu şövalye sumdali ile saldırıya öncülük edin.

Diraeus İşareti Kader fısıltıları bu dünyevi olmayan işaretin etrafında dolanıyor.

Velox Sonuç (Velox Geliştirmesi) Vuruş başına, %60'a kadar +%0,6 Yetenek Gücü kazanırsınız. Bir sonraki yetenek kullanımınızda tüketilir.

Sentient Kesik (Venato Geliştirmesi) Hedefin zayıflığına uyan +%120 ek hasar. Başka hasar türleriyle birleşmez.

Traciens Mızrak Görünümü Akıcı bir zarafetle rakiplerinizi ortadan kaldırın.

Tealtrian Geçici Eşyalar Kendinizi asaletin özüyle farklılaştırın.

Escuchon Regalia Koleksiyonu (Operator/Drifter Takım) Ölüm karşısında cesaret gösteren birinin himayesinde cesurca ilerleyin.

Nightwave Kredi Mağazası Eklemeleri:

  • Nightwave İniş Gemisi Dekorasyonu
  • Noggle Heykeli - Nora Night
  • Clip Delegasyonu (Sobek)
  • Photon Aşırı Yükleme (Glaxion)
  • Glaive Daybreak Kostümü
  • Cedo Daybreak Kostümü
  • Nukor Daybreak Kostümü
  • Nightwave Kulaklıkları
  • İletim Renk Seçici
  • Uriel Asmodion Kaskı Plan
  • Follie Sfumato Kask Planı

Mağaza Rotasyonuna Geri Dönen Ürünler: Bu ürünler bir süredir mevcut değildi, bu yüzden geri dönüşlerini burada duyuruyoruz!

  • Burston Solstice Kostüm Planı
  • Corinth Solstice Kostüm Planı
  • Galatine Solstice Kostüm Planı
  • Guandao Solstice Kostüm Planı
  • Guandao Synoid Kostüm Planı
  • Ignis Solstice Kostüm Planı
  • Pyrana Synoid Kostüm Planı
  • Rubico Synoid Kostüm Planı
  • Scindo Solstice Kostümü Plan

Değişiklikler:

  • Voruna'nın Ulfrun'un İnişi'ndeyken hareket hızı %50 artırıldı.
  • Grendel Prime Sistemler
  • Akarius Prime Alıcı
  • Acceltra Prime Stok
  • Visage 47, 96, 20, 41 ve 95, güncelleme öncesi görünümlerine geri döndürüldü.
  • Cilt dokusundaki gözeneklerin yoğunluğu azaltıldı.
  • Belirli yüzlerde aniden oluşan kırışıklıklar kaldırıldı.
  • Göz parlaması azaltıldı.
  • “Dokunma/Basılı Tutma Yeteneklerini Tersine Çevir” ayarına Follie'in Gölge Grafiker yeteneği eklendi.
  • Nişan alırken Coda Bubonico'nun nişangahının görünürlüğüne daha fazla iyileştirme yapıldı.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Dante'nin, düşman Follie'ün enerji tüketen aurasında aktifken Noctua'yı yeniden kullandığında işlevini kaybetmesi düzeltildi (Follie'in Av görevlerinde).
  • Düşmanların Follie'nın Av görevlerinde kapı aralıklarında sıkışması düzeltildi.
  • Çapraz Platform Kaydetme özelliğinin TennoGen öğelerine nasıl uygulandığı hakkında daha fazla bilgi için lütfen resmi kılavuzumuza bakın.
  • Bu sorundan etkilenen tüm öğeler şunlardı: Maulleus Hammer Skin, Nova Netrastelle Skin, Pragmatica Signa, Styanax Raevuz Skin ve Zamariu Signa.
  • Dante'nin Noctua'sının istemeden yüksek ateş hızına sahip olması düzeltildi.
  • Veil Proxima Void Storm'un, Corrupted Holokey gibi özel düşme tablosundan eşya vermemesi düzeltildi.
  • Merulina'dayken Follie'nin Av görevlerine portala girmenin siyah ekrana neden olması düzeltildi.
  • Bu bozuk durumda kalan herkes, giriş yaptığında düğüme erişebilmelidir!
  • The Guilty'de sunucu geçişi nedeniyle geri dönen oyuncuların yanlış arenaya yerleştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Operation: Atramentum Clan Kupa ilerlemesinin gezinme menüsünde düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Descendia'daki Tapınak Savunması Infernum'larında düşman bulunmadığı halde Sunu Bölgelerinin kırmızı kalması sorunu düzeltildi.
  • Gauss Moto Redline kullandığında bazı Ephemeraların kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Outrider Greaves'in bağlı bel bantlarının yere düşmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Primatura Ephemera'nın boşta durma VFX'inin belirli ağlara uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • La Cathėdrale'de onu ziyaret ederseniz Lyon'ün romantik veda seslendirmelerini söylememesi sorunu düzeltildi.
  • Arsenal'de Follie'in Çizim Defterine erişirken gereksiz bir Dişli girişi çağrısı düzeltildi.
  • Follie'un Gölge Grafiği tarafından oluşturulan Corralizer'daki titreyen cam sorunu düzeltildi.
  • Follie'un Av görevlerindeki SFX karışımının ses seviyesi kaydırıcılarına daha iyi uyum sağlaması sağlandı.
  • Liftbalon Ephemera'nın diorama görüntüsünün çok fazla yakınlaştırılmış olması düzeltildi.
  • Follie'in Prex diorama görüntüsünün kartta yakınlaşıp uzaklaşması düzeltildi.
  • Oyuncuların Close'e ulaştıktan sonra Marie ile belirli bir konuşma yapmaları durumunda aileyi yeniden bir araya getirememeleri sorunu düzeltildi.
  • Ergo Glast ile Glast Gambit görevi hakkında konuştuktan sonra, görevi başlatmamayı seçtikten sonra Röle mini haritasının kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Follie'in Çizim Defteri tuvalinin ultra geniş ekranlarda ortalanmaması sorunu düzeltildi.
  • Cephanelik'te Follie'un Çizim Defterine erişirken gereksiz Dişli girişi çağrısı düzeltildi.
  • "Suçlu" görev seçim düğmesinin yerelleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncu, Düşmanı doğmak üzereyken bağlantısı kesilirse oluşacak bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Orb Vallis'teki Kazı ödül aşamalarıyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Çeşitli menülerle ilgili komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Mirage'ın El Çabukluğu ve Follie'un The Shadowgrapher tarafından oluşturulan tuzaklarla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Shadowgrapher: Düzeltme 42.0.5

Operasyon: Atramentum — bugün daha sonra başlıyor!

Bu düzeltme, yakında çıkacak olan Operation: Atramentum için perde arkası çalışmalarını içeriyor. Clan ekibinizle bir araya gelmeye ve yeni ödüller kazanmak için Shadowgraph'ları tamamlamaya hazır olun.

Eksik Notlar:

Bunlar, Shadowgrapher ve sonraki düzeltmelerden eksik olan değişikliklerdir.

  • Phantasma Prime Stok
  • Baruuk Prime Nöroptik
  • Bu öğenin inşa edilmiş sürümü zaten azaltılmıştı, ancak Plan değişmedi!
  • Wisp Prime Şasi
  • Orbiter'ın bazı bölgelerinin çok karanlık olması düzeltildi.
  • Kuru Havuzlu Dojolarda Zariman cam dokularının doğru şekilde görüntülenmemesi düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Atramentum alınırken eksik SFX düzeltildi.
  • Vesper Rölesi için Fraksiyon bilgilerinin yerelleştirilmemesi düzeltildi.
  • Vesper Rölesi simgesinin çok büyük olması düzeltildi, söz veriyoruz. Üçüncü deneme şans getirir mi?

Radarda olan bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Shadowgrapher: Düzeltme 42.0.4

Düzeltmeler:

  • Parvos Kardeşi görevlerinde Tazıların ortaya çıkmaması düzeltildi.
  • Belirli düşmanları (örneğin: Kuva Mızrakçıları) öldürdükten sonra meydana gelebilecek son derece nadir bir çökme düzeltildi.

42.0.4 Acil Düzeltmesi

Riven Uyumluluk Komut Dosyası: 42.0.3'ten önce oluşturulmuş Varyantlara özgü Riven'ları ele almak için bir komut dosyası çalıştırıyoruz. Etkilenen Modlara sahip olanlar, Riven uyumluluğunun varyant dışı durumuna geri döndüğünü görmelidir. (Örnek: Tenet Quanta Riven'ınız Quanta Riven'a geri döndürülmelidir)

Değişiklikler:

  • Önceden, oyuncuların Descendia'nın tüm kontrol noktalarından (yani Marie ve Lyon'nın Sığınağı ve Roathe) başlamaları ve çıkış yapmaları gerekiyordu.
  • Infernum 1'den inin ve Infernum 21'de çıkış yapın.
  • Geri dönün ve Roathe ile bir kez daha savaşın (ve çıkış yapın).
  • Şimdi şöyle yazıyor: Tennokai öldürmeleri ek 4 saniyelik Tennokai fırsatı sağlar ve Tennokai hasarını artırır.
  • Otomatik Kurulum mantığından Spectral Serration kaldırıldı.
  • Follie'nin Kayıp Ruh Gölge Grafiği artık Follie'deki Av görevlerinde keşfedilmemiş Tuval'lere öncelik verecek.

Başlıca Düzeltmeler:

  • Özellikle bu, oyuncuların Nightwave veya 1999 Takvimi görevlerinde ilerleme görmemesi durumlarını ele alıyor.
  • Grendel Turbis'in midesinin Ziyafet büyüsü yaparken açılmaması düzeltildi.
  • Oyuncular Transference modundayken görevi bitirdiklerinde, Follie'deki Av eşyalarının Görev Sonu ekranında görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Nekros'un Ölülerin Gölgesi ile düşman Follies'lerinin oluşturulabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Nyx'in Zihin Kontrolü'nün düşman Follies'lerine uygulanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Suçlu dövüşü sırasında yoldaşların kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Sunucunun "Takım Arkadaşı Görsel Efektlerini Azalt" seçeneği açık olduğunda, İstemci Wisp'lerinin Felaket Kapısı'ndan gelen zamanla hasar etkisini uygulamaması sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Düzeltildi: The Devil's Triad KIM konuşmalarının sıfırlanması, Roathe ile 21 Sesli Mesajın tamamının kilidini açtıysanız, yeniden giriş yapana kadar kaydedilmiyor.
  • Düzeltildi: Atramentum Görevlerin, Follie'nın Av görevlerinden kazanılan Atramentum puanlarını saymaması, bir Röle'den başlatıldığında.
  • Follie'nin işaretçisinin, Follie'in Av görevlerinde geri çekilirken ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncu, devam eden bir yarış hedefiyle bir Infernum'da Descendia'ya katılırsa ilerlemenin durması sorunu düzeltildi.
  • Vesper Rölesi karesindeki bazı harita boşlukları düzeltildi.
  • Gauss'taki zırh ofset sorunları düzeltildi.
  • Vesper Rölesi düğüm simgesinin çok büyük olması sorunu düzeltildi (bu sefer gerçekten).
  • Aoi'nin bazı ifadelerinin hala çok geniş görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli diller için Hasar Sayıları açılır penceresindeki çakışan metin sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular aktif bir Düşman varken devam eden bir göreve katıldığında oluşan bir takılma sorunu düzeltildi.
  • Descendia görevlerindeki Uriel Prex ile ilgili bir takılma sorunu düzeltildi.
  • Follie'daki Çizim Defteri'nde fırçaları tuvale sürüklerken oluşan bir sorun düzeltildi.

Komut Dosyası Hataları ve Çökmeler:

  • Bir portala girerken Follie'daki Zorunlu Perspektif kullanılırken olası bir çökme sorunu düzeltildi.
  • 1999 Takvimi'nden ödül olarak alınan Birincil Zayıflatma'dan kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Follie'in Açık Hava etkinliğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Operator/Drifter kozmetiklerini sıfırlarken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Operator Ekipman ekranından çıkarken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Nadir görülen bir başlatıcı çökmesi düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Shadowgrapher: Düzeltme 42.0.3

Düzeltmeler:

  • Bu durumdaki Riven'lar daha sonraki bir düzeltme ile düzeltilecektir. Orijinal uyumluluklarına güvenli bir şekilde geri döndürebilmemiz için biraz daha zamana ihtiyacımız var.
  • Artık spektral duruma sahip düşmanların formları atlanmak yerine daha hızlı tetiklenecektir.
  • Rahibe Adayları gibi düşmanlar artık tamamen çözülmeyecek, yani oyuncular bir Rahibe oluşturmak için onlara merhamet gösterebilecekler.
  • Sendika Madalyon bağışı ekranındaki kaydırıcı, sahip olunan toplam Madalyon sayısı yerine maksimum bağış miktarını kullanacak şekilde düzeltildi.
  • Styanax Raevuz Kostümündeki işe yaramaz "Yok" Yardımcı eklentisi düzeltildi.
  • Gauss Moto Kostümündeki çeşitli bacak zırhı kaymaları düzeltildi.
  • Atramentum Av görevlerinde balon görsel efektlerinin imha edildikten sonra kalması düzeltildi.
  • Fend-RX Göğüs Zırhında bazı menülerde yanlış büyük harf kullanımı düzeltildi.
  • Oyuncuların giriş yaptıktan hemen sonra bir Merkezdeki bir NPC ile konuşmaları durumunda nadir görülen bir şekilde oturumlarının kapatılması sorunu düzeltildi.
  • The Guilty'deki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Süresi dolmuş bir Exolizer yakınında bir düşmanı öldürürken Void Cascade'da oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Şehit Sembiyoz Prensibi ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Orb Vallis'teki Kazı ödül görevleriyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Follie'daki Çizim Defteri ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Shadowgrapher: Düzeltme 42.0.2

Bugünkü Hotfix güncellemesi, oyuncu geri bildirimlerini ele alan Follie'daki Av mekaniğinde yapılan değişiklikleri içeriyor. Özellikle bazı mekaniklerin çok cezalandırıcı ve sonuçta eğlencesiz olduğu yönündeki geri bildirimleri dikkate aldık. Paylaştığınız en büyük sorunları ele aldık ve tekrar oyuna girdiğinizde geri bildirimlerinizi bekliyoruz. Teşekkürler, Tenno!

Follie'nin Av Mekaniğindeki Değişiklikler ve Düzeltmeler:

  • Oyuncular artık avlanan Follie'ye hasar verebilir. Sağlığı yeterince düşük seviyeye inerse, avına tekrar başlamadan önce kısa bir süreliğine geri çekilecektir.
  • Düşmanın Follie Aurasından gelen hasar, Follie Avında üçte bir oranında azaltıldı.
  • Görevde ortaya çıkan Atramentum Balon sayısı 15'ten 12'ye düşürüldü, böylece oyuncuların avlaması gereken balon sayısı azaldı.
  • Görev sonunda verilen Atramentum ödül miktarı Normal Yolda 15'e (önceden 5) ve Steel Path'da 25'e (önceden 10) çıkarıldı.
  • Not: Atramentum düşmanlardan düşen eşyalar, garantili olmadığı için tüm takımla paylaşılmaz.
ff77e99870bee80b6626c7b253cfa2b6.png
  • Atramentum Avdaki Balonların görünürlüğü iyileştirildi.
  • Düşmanları öldürmekten doğan Yol Noktaları, Follie Avda aktif Tuval yoksa artık bir Tuvale yönlendirecek.
  • Follie Avdaki Mürekkep Duvarları (Damla, Damla, Damla Değiştiricisinden) artık onlara çarpan oyunculara hasar vermeyecek ve onları yere sermeyecek.
  • Vesper Rölesindeki aydınlatma, Follie'ün Av görevleri sırasında görünürlüğü iyileştirmek için güncellendi.
  • Boya taşıyan ve bir Tendril tarafından saldırıya uğrayan oyuncular, yuvarlanmadıkları takdirde genellikle bir tür boşlukta sıkışıp kalabiliyorlardı ve enerji tükettikleri için Boşluk Modu'nu kullanmak zorlaşıyordu.
  • Follie'ün Av görevinde Sıçrama Dokunuşu HUD göstergesinin ölüm/dirilişten sonra tutarsız bir şekilde görünmesi düzeltildi.
  • Halihazırda devam eden bir Follie'in Av görevine katılan istemciler için gizemli bir yol noktası işaretçisinin kalıcı olması düzeltildi.
  • Follie'daki Av bölümündeki Mürekkep Tutma ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Değişiklikler:

  • Follie'nin Shadowgraph'ındaki Gear Wheel bekleme süresi göstergesinin görünürlüğü iyileştirildi.
  • Müzik Sesi Gelişmiş Mikser ayarlarına "Deluxe Kostüm Müzik Sesi Kaydırıcısı" eklendi.
  • Gemini İfadeleri için SFX kazanım yarıçapı azaltıldı.
  • Enkaus'un SFX'i ayarlandı.
  • Nidus'un yeni bir Mutasyon Yığını kazandığında SFX'i ayarlandı.
  • Şimdi Şunları Okur: “Tennokai'yi Etkinleştirir: Öldürmeler, +%120 Yakın Dövüş Hasarı bonusu ile ek 4 saniyelik Tennokai fırsatı sağlar.
  • Lanet: 6 saniye boyunca saniyede 100 Isı Hasarı alın.”
  • “Lanet, bir Tennokai saldırısıyla bir hedefi öldürmeyi başaramadığınızda etkinleşir ve Kombo Sayacınızı sıfırlar.”
  • Coda Bubonico için nişan alırken nişangah görünürlüğünde iyileştirmeler yapıldı.

En Önemli Düzeltmeler:

  • Parvos Adayları ve Kuva Lich Köleleri için önizleme silahının, Düşmanlarından alacakları silahtan farklı bir silah göstermesi gibi nadir durumlar düzeltildi.
  • Parvos Kız Kardeşlerinin Venüs'teki Vesper Röle düğümünü etkileyebilmesi düzeltildi.
  • Maroo'nun Hazine Avı'nı tamamlamanın Nightwave Animasyoncu ve Ceres Kavşağı görevleri için sayılmaması düzeltildi.
  • Görev bir akış tüneli üzerinden başlatılırsa, Aktarım kullanılana kadar Tauron Saldırılarının Yakınsama Kürelerinden şarj almaması düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Ayrıca Operator'teki ölçeklendirme sorunları düzeltildi.
  • Dante'nin Işık Ayetleri ve Karanlık Ayetleri simgelerinin özel Noctua HUD'unda görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • İstemci Follies'in bazı çağrılan Gölge Grafikleri için doğru enerji rengini görmemesi sorununa yönelik düzeltmeler yapıldı.
  • Follie'in Gölge Grafiğinden ortaya çıkan Kayıp Ruhların oyuncuları zaten tamamladıkları Parçalara yönlendirmesi sorunu düzeltildi.
  • Aoi'nin KIM sohbetindeki ifadelerinin aşırı geniş olması düzeltildi.
  • Veil Proxima simgesi, Clan Menüsünün Haftalık Girişimler bölümüne bir Murex içerecek şekilde güncellendi.
  • Aspirant Zorba'nın satıcı menüsüne erişirken bazı replikleri yanlış zamanda söylemesi düzeltildi.
  • Railjack'teki Corralizer Silahının Arcane Ice Storm'u tetikleyememesi düzeltildi.
  • Vesper Röle düğümünün çok büyük olması düzeltildi.
  • Thermian RPG'nin ateş ederken kontrol cihazı titreşim geri bildirimi vermemesi düzeltildi.
  • Follie'un yetenek SFX'inde bir mastering sorunu düzeltildi.
  • Orb Vallis sınır yavaşlatma efektinin Necramech'lere uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Operator/Drifter için Özelleştirme ekranındayken Gezinme menüsünün açılmasının UI öğelerinin yanlış şekilde üst üste binmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Intel Arc GPU'ların DX12 çalıştırırken oyunu "kırmızı ve tuhaf" hale getirmesi sorunu düzeltildi.

Komut Dosyası Hataları ve Çökmeler:

  • Tüm önbellek dosyaları silinirse oluşabilecek nadir bir başlatıcı çökmesi düzeltildi.
  • Ragdoll'larla ilgili bir çökme düzeltildi.
  • Enkaus'un benzersiz özelliğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Qorvex'in Chyrinka Sütunu ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Shadowgrapher: Düzeltme 42.0.1 + 1.1

Follie'ün Avı ile ilgili bir not: Follie'in Avı oyun modu hakkındaki geri bildirimlerinizi kesinlikle görüyoruz ve bunların toplandığını ve şirket içinde tartışıldığını bildirmek istiyoruz. Evet, oyun modu tasarımında kasıtlı olarak böyle, ancak amacımız asla eğlencesiz veya öfke krizine yol açacak kadar cezalandırıcı olması değil. İçeride tartışmaya devam ederken yapıcı ve ayrıntılı geri bildirimleriniz için çok teşekkür ederiz.

The Shadowgrapher: Hotfix 42.0.1.1

  • 2.0.1'deki ipucu düzeltmemizden kaynaklanan bir çökme düzeltildi! Hızlı bir geri dönüş için bu düzeltmeyi geri aldık.

The Shadowgrapher: Hotfix 42.0.1

Değişiklikler:

  • Yeni Hasar Numarası Ön Ayarları için fareyle üzerine gelindiğinde önizleme resimleri eklendi.
  • Düşman Vurgusunun görünürlüğünü etkilediği için mürekkep düşman VFX'inin kalınlığı ayarlandı.
  • Atramentum'ün açıklaması, Aspirant Zorba ile takas edilebileceğini belirtmek üzere güncellendi.

Follie'nin Avı Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Telafi etmek için Kredilerin düşme oranını düşürdük!
  • Follie'nın Av iletimleri, Eğitim İletimi geçişine eklendi ve genel iletim frekansı ayarlandı.
  • Ayrıca, bazen bir hedefi kovalamak yerine boşta kalması durumları düzeltildi.
  • Follie'nin, Follie'in Avında sizi yere serdiğinde başka bir hedef seçmemesi düzeltildi.
  • Follie'un Avı ile ilgili çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.

Başlıca Düzeltmeler:

  • Çift çekirdekli makinelerde başlatıldığında oyuncuların çökmesi durumları düzeltildi.
  • Follie'un Öz Portresi'nden gelen hasar azaltmasının, heykel en küçük olduğunda en yüksek olması yerine tam tersi olması sorunu düzeltildi!
  • Loki'nin Hunhullus'u Işınlama ile değiştirebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Enkaus'u Mag'in Mıknatıslama saldırısına ateş ederken meydana gelen çökme sorunu düzeltildi.
  • Emekli Requiem Kalıntıları'nın Sister Hounds'tan düşmesi sorunu düzeltildi.
  • Tenet Quanta'nın oyuncu profillerinde / Codex'te iki kez listelenmesi sorunu düzeltildi.
  • Codex'te Düşmanı Bırakma ekranını açarken oluşan işlev kaybı düzeltildi.
  • Yüksek ateş hızı için modlandığında Coda Bubonico'nun alternatif ateşleme özelliğinin garip davranması düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • Görev çağrıldıktan sonra göreve katılan istemcilerin, sunucunun Follie kendi portresini görmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bacak zırhının Follie üzerinde havada durması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların 40. rütbe yerine 30. rütbede 5 Kuva Lich silahına sahip olmaları durumunda Worm Queen Honoria'nın ödüllendirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Buz Gezegeni karo setinde Corpus erişilemeyen bir Sendika Madalyonu spawn konumu düzeltildi.
  • Düşük özellikli cihazlarda, The Guilty'deki Commandeered Volt'un saldırılarından birinin neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Commandeered Ember'ın yeteneklerinden birinde eksik ses efekti düzeltildi.
  • Menü'nün Clan Haftalık Girişimler bölümünde Veil Proxima'nın tam adının eksik olması düzeltildi.
  • Spectral Serration HUD güçlendirme göstergesinin çeşitli durumlarda (örneğin Ivara'nın Prowl ve Artemis Bow'unu belirli bir sırayla kullanırken) ekranda kalıcı olarak kalması düzeltildi.
  • "Visage Mürekkebini Çoğalt" seçeneğini Drifter özelleştirme menüsünde seçerken görünen bir dosya yolu düzeltildi.
  • Follie'nin Yetenek Diyorama'sındaki balonların enerji renklerini almaması düzeltildi.
  • Yeni bir Perita İsyanı döşemesinde yanlış hizalanmış bir hackleme girişi düzeltildi.
  • Enkaus'un ateşleme görsel efektleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Clan Haftalık Girişimler menüsündeki bir kullanıcı arayüzü kaydırma sorunu düzeltildi.
  • Fare üzerine gelindiğinde çıkan ipuçlarının bazen gizlenmesi veya bir ayar değiştirildikten sonra ekranda kalıcı olarak kalması sorunu düzeltildi.
  • Yerleştirildikten sonra Dojo Dekorasyonu Zariman Mekik Bölmesi Sütunu (Panel) ile etkileşim kurulamaması sorunu düzeltildi.
  • Okunabilirliği artırmak için Aday Zorba'nın bazı iletimlerindeki küçük sözdizimi hataları düzeltildi.
  • Kuva Ghoulsaw ile ilgili bazı bekleme animasyonu sorunları düzeltildi.

Çökme ve Komut Dosyası Hataları:

  • Oyuncuların sürücülerinin güncel olmaması ve/veya DLSS'yi desteklememesi durumunda DLSS'yi seçebilmelerinden kaynaklanan bir çökme düzeltildi.
  • Railjack'e dönerken nadir görülen bir çökme düzeltildi.
  • Gulgaphor ve Kuva Jester'ların tuhaflaşmasından kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi. (Artık birbirlerine bağlanamazlar, herkesin yararına)
  • Enkaus ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Meydan okuma açılır pencereleriyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Şehit Sembiyozu ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Revenant'ın Reave yeteneğinden kaynaklanan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Void Cascade ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Vauban'deki Tesla Nervos ve Bastille ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Arctic Eximus'un kar küresi yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için lütfen özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
GÜNCELLEMEPC

Güncelleme 42: The Shadowgrapher

Follie, ellerinde mürekkeple kaplı iki balonla Shadowgraph olarak bilinen devasa bir tablonun içinden ortaya çıkıyor. Gölge tablonun çerçevesini kalın siyah mürekkep kaplarken, arkasında her yöne doğru mürekkep uzantıları uzanıyor ve her iki yanında mürekkeple kaplı iki ek balon süzülüyor.
Follie, ellerinde mürekkeple kaplı iki balonla Shadowgraph olarak bilinen devasa bir tablonun içinden ortaya çıkıyor. Gölge tablonun çerçevesini kalın siyah mürekkep kaplarken, arkasında her yöne doğru mürekkep uzantıları uzanıyor ve her iki yanında mürekkeple kaplı iki ek balon süzülüyor.

GÜNCELLEME 42: THE SHADOWGRAPHER

Vesper Relay'in kalıntılarından Origin System'in üzerine gizemli bir tablo gölge düşürüyor ve sizi sırlarını ortaya çıkarmaya çağırıyor. Venüs'e dönün ve gölgelerde uzun süredir kayıp olan trajik bir tarihin aydınlatılmayı beklediği bir kaos tuvaline adım atın.

Yeni oyun modumuz Follie’s Hunt'ta Relay'i mürekkep karasına boyayın! Aspirant Zorba, akıl hocasına ne olduğunu bulmak için yardım arıyor ve sizi Vesper Relay'in enkazında gerçeği aramaya çağırıyor. Cesaretiniz varsa içeri girin ve etrafa saçılmış tuvalleri tamamlamak için boya toplayın. Sinsi Follie tarafından avlanırken mürekkep dolu düşmanlardan ve şeytani tuzaklardan kaçının. Operation: Atramentum da 2 Nisan'dan itibaren Vesper Relay'de gerçekleşecek!

  1. Warframe Follie karakterimiz, neşeli ve ürkütücü Shadowgrapher burada! Yetenekleriyle mürekkebi hayata geçirin ve eskiz defterini kullanarak Shadowgraph sanatını özelleştirin. Düşük sağlık seviyesindeki mürekkepli düşmanları anında öldürmek ve eritmek için imza niteliğindeki Işın Tüfeği Enkaus'yi edinin.

Follie’s Hunt görevlerini tamamlamak, Aspirant Zorba tarafından sunulan ödüllerle takas edilebilen yeni bir kaynak olan Atramentum ile ödüllendirileceksiniz. Zorba'ya herhangi bir Relay'den erişerek Follie ve Enkaus Şemalarına, Chromatic Atramentum'a (Modlar için yeni bir kozmetik olan Atragraph Modlarını oluşturmakta kullanılır) ve çok daha fazlasına ulaşabilirsiniz — ancak o, yalnızca The Chains of Harrow görevini tamamladığınızda ortaya çıkacaktır!

Yeni Follie Moto ve Grendel Turbis Koleksiyonları ile gaza basın ve o çeneyi ulutun. Lüks görünümleri, Syandana'ları, Signa'ları, İfadeleri ve daha fazlasını içeren Eat & Run Koleksiyonu ile hepsine sahip olun.

Üç yeni Rakip Silahı ile ortalığı kasıp kavurun! Kuva Ghoulsaw, Tenet Quanta ve Coda Bubonico burada ve ilgili Rakipleri aracılığıyla edinilebilir. Şimdi merak ettiğinize eminiz... ve evet, Kuva Lich'iniz Kuva Ghoulsaw üzerinde gezebilir. Ancak bunu bir şarj saldırısı olarak yapacaklar, bu yüzden ayak bileklerinize dikkat edin!

Bu güncellemenin tuvali birçok Yaşam Kalitesi dokunuşuyla dolu! Haftalık girişimler aracılığıyla sizinle ve klan arkadaşlarınızın birlikte oynamasını ödüllendiren yeni klan işbirliği sistemimiz dahil. Yeni Security Bypass ganimetleriyle Survival görevlerini hızlandırın ve Excavation görevlerinde daha dayanıklı Excavator'ların tadını çıkarın. Ayrıca elde etme sürecini çok daha akıcı hale getirmek için 5 yaşından büyük birçok Warframe ve silah için gereken çabayı azalttık. Ve çok daha fazlası! Eksiksiz liste için Yaşam Kalitesi Değişiklikleri bölümümüzü okuyun.

Fakat hepsi bu kadar değil! Duvarlardan sızan tüm yeni ganimetleri yakalamak için belki de birkaç örtü sermek isteyebilirsiniz. The Awakening Quest, yeni oyuncu deneyimini geliştirmek için akış ve öğretici değişiklikleriyle birleştirilmiş baştan sona görsel bir yenilemeden geçti. Palladino’s Wares, Riven Ciphers, Riven Transmuters, Requiem Ultimatum ve daha fazlasını içerecek şekilde genişletildi! TennoGen Shadowgrapher, Styanax ve Nova görünümlerini içeren yeni topluluk sanatçısı kreasyonlarını ve şimdiye kadarki ilk TennoGen yapımı Signa'ları getiriyor. Daha da fazla Operator ve Drifter yüzü, kaşı ve ten rengi ekledik! Warframe temalı olanlar da dahil olmak üzere çok sayıda yeni Honoria ile bir sonraki unvanınızı bulun. Değişikliklere ve düzeltmelere ayrılmış birkaç sayfa daha var!

The Shadowgrapher'ın sunduğu her şeyin tadını çıkarmanızı umarız! Teşekkürler, Tenno.

Resmî videoyu aç ↗
Warframe | The Shadowgrapher Resmî Oynanış Fragmanı - Bugün Tüm Platformlarda Yayında!

Güncelleme 42 bir Ana Güncellemedir!

Bu, ekibin Update 41: The Old Peace'in çıkışından bu yana üzerinde çalıştığı her şeyin bu güncellemede olduğu anlamına gelir (çıkışa hazır olmayan içeriğin bariz istisnası dışında). Tüm ana güncellemelerde olduğu gibi, bazı şeylerin gözden kaçması çok muhtemeldir; bu nedenle, sonraki düzeltme eklerinde ele almak üzere hata raporlarını ve geri bildirimleri özel Shadowgrapher alt forumlarında takip edeceğiz.

Yukarıdaki terimlerden herhangi biri sizin için崭新 (yeni) ise, Warframe'in geliştirme döngüsü hakkında daha fazla bilgi edinmek için The Warframe Lexicon for Updates'i ziyaret edin.

İndirme Boyutları:

PC DirectX 11: ~2.39 GB

PC DirectX 12: ~3.04 GB*

*DirectX12 optimizasyonları hakkında not (spoiler'ı genişlet):

Bu güncelleme, DirectX 12 gölgelendirici önbelleği (shader cache) ve VRAM kullanımında önemli optimizasyonlar içerir. Büyük seviyelerde toplam tahsislerde 100 MB'ın üzerinde bir azalma gördük; bu nedenle GI aydınlatma hacimleri gibi büyük dokular akıtılırken bu, küçük takılmaları azaltabilir. Başlatıcıda DirectX 12 etkinleştirilmişse, muhtemelen 1 GB veya daha fazla tasarruf etmek için yüklemenizi optimize etmeyi teklif edecektir. DirectX 12 etkin değilse ancak denemek istiyorsanız, başlatıcıdaki dişli simgesine tıklayın ve Grafik API'si açılır menüsünden seçin.

7b654044182c7c7e9f77d8d7a56041f3.png

Epic Games Store Hesap Bağlama

Bu güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte tüm Epic Games Store hesaplarının bir Warframe hesabına bağlanması gerekmektedir. Duyurumuzda da belirttiğimiz üzere, Epic Games Store istemcisi üzerinden e-posta adresi ve şifre ile giriş desteği artık sağlanmayacaktır. Bunun yerine, hesaplarınızı birbirine bağladığınızda, Epic Games Store istemcisinden başlattığınızda otomatik olarak Warframe hesabınıza giriş yapmış olacaksınız. Hesabınızı nasıl bağlayacağınıza dair ayrıntılı talimatlar için lütfen adım adım kılavuzumuza göz atın.

Üç Warframe, Shadowgraph'ı incelemeye hazırlanıyor. Excalibur tablonun en önünde dururken, arkasında eyleme hazır Volt ve Mag ona eşlik ediyor.
Üç Warframe, Shadowgraph'ı incelemeye hazırlanıyor. Excalibur tablonun en önünde dururken, arkasında eyleme hazır Volt ve Mag ona eşlik ediyor.

YENİ OYUN MODU: FOLLIE’S HUNT

Kana bak. Mürekkebe bak. Damla damla damlayışını izle.

Bir şey... hayır, biri Vesper Relay harabelerine musallat oluyor. Gölge ressam Follie ile yüz yüze gel ve Gerçeği ortaya çıkarmak için onun Shadowgraph'larını tamamla.

Venüs yörüngesinde yer alan Vesper Relay, Operation: Eyes of Blight sırasında Councilor Vay Hek ve Balor Fomorian savaş gemileri tarafından yok edildiği 2014 yılına kadar tamamen erişilebilirdi. Kıdemli Tenno'lar yıllar önce bu yeri ziyaret ettiklerini hatırlayabilir, ancak artık harabeye dönmüş içi oldukça farklı görünüyor ve karanlık bir tehdidi barındırıyor...

Görselin sağ tarafında kenetlenmiş bir Liset ile birlikte enkaz halindeki Vesper Relay'in ekran görüntüsü. Relay'in paslı kalıntıları arasında, bir Shadowgraph soluk ve ürkütücü bir mor ışık yayıyor.
Görselin sağ tarafında kenetlenmiş bir Liset ile birlikte enkaz halindeki Vesper Relay'in ekran görüntüsü. Relay'in paslı kalıntıları arasında, bir Shadowgraph soluk ve ürkütücü bir mor ışık yayıyor.

Ön Koşul

Harrow Görevini Tamamlayın

Harrow Görev zincirinin kilidini açma yolculuğunuzda size yardımcı olması için Görev Rehberimizi ziyaret edin.

Nasıl Erişilir

Harrow Görevini tamamladıktan sonra, Venüs'teki Vesper Relay üzerinde Follie Avını oynamanız için yeni bir oynanabilir düğüm belirecektir.

Oynanış

Bu yeni oyun modunda, çeşitli Gölge Çizimleri (tuvaller) tamamlamak için Boya arayacak ve ilerledikçe Follie tarafından avlanacaksınız.

Amaç, ödüllerle güvenli bir şekilde çıkış yapmak için üç Gölge Çizimi tamamlamaktır; işte yolu:

1 - Gölge Çizimlerini Bulun

Vesper Relay'e vardığınızda, bu ıssız mürekkep kaplı kabusun içine götürülmek için Gölge Çizimi Portalına girin.

Vesper Relay'deki Gölge Çizimi portalının yakın planı. Uğursuz bir tasarıma sahip, devasa mürekkep kaplı bir tuval hafif bir mor ışık yayıyor.
Vesper Relay'deki Gölge Çizimi portalının yakın planı. Uğursuz bir tasarıma sahip, devasa mürekkep kaplı bir tuval hafif bir mor ışık yayıyor.

Haritanın etrafına dağılmış olan ve bulunduklarında A, B ve C olarak işaretlenecek olan üç Gölge Çizimini bulun.

Altın çerçeveli, el değmemiş boş bir Gölge Çizimi, büyük siyah mürekkep uzantılarıyla kaplı duvarlarla tam bir tezat oluşturacak şekilde loş ışıklı bir odanın ortasında duruyor.
Altın çerçeveli, el değmemiş boş bir Gölge Çizimi, büyük siyah mürekkep uzantılarıyla kaplı duvarlarla tam bir tezat oluşturacak şekilde loş ışıklı bir odanın ortasında duruyor.

Vesper Rölesi'nin ayrıca ana salonda bulunan "asansörler" aracılığıyla erişebileceğiniz iki katı vardır.

Harabe halindeki Vesper Rölesi'ndeki iki asansör, sizi iki kat arasında taşıyacaklarını belirten bir enerji yayarken, ortadaki koridora doğru giden bir dizi boyalı ayak izi bulunmaktadır.
Harabe halindeki Vesper Rölesi'ndeki iki asansör, sizi iki kat arasında taşıyacaklarını belirten bir enerji yayarken, ortadaki koridora doğru giden bir dizi boyalı ayak izi bulunmaktadır.

2 - Boya havuzlarını bulun

Keşif yaparken Boya havuzlarıyla karşılaşacaksınız. Bu havuzlar kendine özgü bir çan sesine sahiptir ve yakınlarına girdiğinizde özel bir simgeyle işaretlenirler.

Bir kemerin altından, altın bir tabaktan yükselen koyu mor boyayla dolu büyük, kabarcıklı bir havuz görünmektedir. Sol önde ise kalın, sertleşmiş siyah mürekkeple kaplı bilinçsiz bir yapı yer alır.
Bir kemerin altından, altın bir tabaktan yükselen koyu mor boyayla dolu büyük, kabarcıklı bir havuz görünmektedir. Sol önde ise kalın, sertleşmiş siyah mürekkeple kaplı bilinçsiz bir yapı yer alır.

Bir havuza yaklaşmak sizi zorla Operator veya Drifter formunuza sokacak ve Boya ile kaplayacaktır, böylece bu boya bir Gölge Çizgesi'ne (Shadowgraph) teslim edilebilir. Ancak Boya, Void yetenekleri üzerinde garip bir etkiye sahiptir ve üzerinizdeyken Void Fırlatışı'nı (Void Sling) ile Aktarımı (Transference) devre dışı bırakır.

Düşmanları öldürmek, sizi daha fazla Boya havuzuna yönlendirecek sarı iz bırakan ara noktaların ortaya çıkma şansını artırır!

Boya izi mekaniğinin ekran görüntüsü. Üç ögeden oluşur: boyaya yönlendiren gaz halinde bir ışık küresi, altında yolu da gösteren katı bir ışık izi ve boya havuzundan olan mesafeyi belirtmek için 11m değerine sahip küçük sarı bir damla simgesi.
Boya izi mekaniğinin ekran görüntüsü. Üç ögeden oluşur: boyaya yönlendiren gaz halinde bir ışık küresi, altında yolu da gösteren katı bir ışık izi ve boya havuzundan olan mesafeyi belirtmek için 11m değerine sahip küçük sarı bir damla simgesi.

3 - Boyayı Gölge Çizgesi'ne Teslim Et

Boyayı Gölge Çizgeleri'ne teslim etmeye çalışırken peşinizden gelen mürekkep kaplı düşman sürülerini savuşturmaya ve Follie'den kaçmaya hazır olun. Boya taşıyorken yere serilmek boyanın üzerinizden silinmesine neden olur, bu yüzden çevik kalın, tehlikeli mürekkep tehlikelerini temizleyin ve ne pahasına olursa olsun Follie'den kaçının!

Bir Gölge Çizgesi'nin yakınında durmak, boyayı Operator/Drifter formunuzdan otomatik olarak tuvale çekecektir. Bir Gölge Çizgesi'ni tamamlamak için gereken boya miktarı, takımdaki oyuncu sayısı arttıkça artar.

4 - Tüm Gölge Çizgeleri tamamlanana kadar tekrarlayın!

Gölge Çizgeleri'ni tamamlama ilerlemesi özel Arayüz (HUD) göstergesinde takip edilir, her boya teslim edildiğinde gösterge dolacaktır. Vesper Relay içinde sürünüp duran mürekkebin yarattığı dehşete göğüs germenin ödülünü almak ve bölgeden ayrılmak için üç Gölge Çizgesi'ni de tamamlayın.

Follie Avları

Boyayı Gölge Çizgeleri'ne teslim etmek, kaçışınıza doğru çalışırken sizi takip eden yenilmez bir düşman olan Follie'yi uyandıracaktır. Etrafında hasar veren ve yakınında durmaya cesaret eden herkesin Enerjisini sömüren bir aura yayılır. Ayrıca Yeteneklerini kullanabilir ve Ölüm Küreleri (Death Orbs) dahil olmak üzere Gölge Çizgeleri ortaya çıkarabilir.

Follie, Vesper Relay'deki etki alanı içinde bize doğru bir adım atıyor. Etrafında, arkasındaki mürekkep yapılarını kapladıkça kırılan kırmızı bir enerji aurası var.
Follie, Vesper Relay'deki etki alanı içinde bize doğru bir adım atıyor. Etrafında, arkasındaki mürekkep yapılarını kapladıkça kırılan kırmızı bir enerji aurası var.

Görev ilerledikçe Follie, yolunuza çıkmak için çeşitli mürekkep bulaşmış ucube oluşumlar ve değiştiricilerle işi kızıştıracak.

  • Poliyopi: Relay boyunca ek Follies belirir. Bu kopyalar onun Yeteneklerini kullanabilir, ancak öldürülebilirler!
  • Yapışkan Mürekkep: Mürekkep yapılarından ve su birikintilerinden uzanan dokunaçlar hasar verir ve oyuncuları yavaşlatır.
  • Sıçrayan Temas: Düşmanlar, oyuncularla temas ettiğinde hasar vermek için anında patlar.
  • Damla Damla: Büyük mürekkep duvarları, seviyenin düzenini değiştiren kalıcı engeller oluşturur.
  • Devcilik: Düşmanların boyutu ve sağlığı artar. Doğuştan gelen patlamalarının boyutu da artar.
  • Drenaj Figürleri: Seviyenin etrafına Facsimiles adı verilen Follie heykelleri saçılmıştır. Bunlar, siz yarıçapı içinde dururken hasar veren ve enerji sömüren Follie ile aynı auraya sahiptir. Ayrıca oyuncu Boya taşıyorsa Follie çağırırlar. Yok edilebilirler ve onlara hasar vermek aura yarıçaplarını geçici olarak küçültür.
  • Mürekkep Balonları: Balon mayınlar belirir ve mürekkeple patlayarak yakındaki oyunculara hasar verir ve onları sarsar. Silah hasarı ile patlatılabilirler!
  • Mürekkep Bataklıkları: Bu yapışkan mürekkep küreleri kapılarda belirebilir ve onları kilitleyebilir. Kapıya yeniden erişim sağlamak için onlara hasar verin.
  • Deimos Dokunaç Dronları: Bu neşeli dokunaçlı belalar da belirleyebilir ve üzerinize yapışarak sarsılmanıza neden olabilir. Onları üzerinizden atmak için takla atın!

Görev Kısıtlamaları:

  • Follie Avı'nda Hava Desteği Şarjları devre dışıdır.

Yıldız Haritası Hususları

Mevcut bir Gezegen üzerindeki her yeni düğüm, mevcut sistemlere uyum sağlamak için kendi kurallarıyla birlikte gelir; yani Steel Path ve Kaynak Dronları.

  • Venüs'e kaynak Çıkarıcıları yerleştirmek için Follie Avı'nın tamamlanması gerekmez.
  • Steel Path'nin kilidini açmak için Follie avının tamamlanması gerekir.

Ödüller

Follie Avı'nı tamamlamak size kesinlikle aşağıdaki ödülleri kazandıracaktır:

  • Normal Yol: 5
  • Steel Path: 10
  • 1 Çelik Özü (Yalnızca Steel Path)

Ayrıca aşağıdaki düşme tablosu ödüllerini kazanma şansı da sunar:

  • Follie Ana ve Parça Planları
  • Enkaus Ana ve Parça Planları
  • Nişan
  • Madalyon
  • Veri
  • İbranname
  • İşaret
  • Tohum
  • Savunucu Nişanı
  • Yasal Madalyon
  • İlginç Veri
  • Onurlu İşaret
  • Yönetici İbrannamesi
  • Bereketli Tohum
  • Kredi Zulası
  • Endo

Yeni Kaynak: Atramentum

Bu koyu siyah mürekkep, gizli gerçeği ortaya çıkarma gücüne sahiptir.

Atramentum, eşyalar karşılığında Relay'lerdeki Aspirant Zorba ile takas edilebilir (daha fazla bilgi için ilgili bölüme bakın).

Atramentum Nasıl Elde Edilir:

  • Follie Avı görevlerini tamamlayarak.
Vesper Relay içindeki mürekkeple kaplı bir odada yalnız pembe bir balon süzülüyor. Balonun sağ üst köşesinde hafif bir parıltı görülebiliyor Balonlardan düşen Atramentum miktarları değişir: Normal Yol: 2-4 Steel Path: 3-6 Follie Avı görevlerindeki düşmanları öldürmek. Balonlardan ve düşmanlardan düşen Atramentum özel bir işaretleyiciyle işaretlenir.
Vesper Relay içindeki mürekkeple kaplı bir odada yalnız pembe bir balon süzülüyor. Balonun sağ üst köşesinde hafif bir parıltı görülebiliyor Balonlardan düşen Atramentum miktarları değişir: Normal Yol: 2-4 Steel Path: 3-6 Follie Avı görevlerindeki düşmanları öldürmek. Balonlardan ve düşmanlardan düşen Atramentum özel bir işaretleyiciyle işaretlenir.
  • Follie Avı görevleri sırasında Vesper Relay'de (silah hasarı ile) Atramentum Balonlarını patlatmak. Resim Açıklaması: Vesper Relay içindeki mürekkeple kaplı bir odada yalnız pembe bir balon süzülüyor. Balonun sağ üst köşesinde hafif bir parıltı görülebiliyor
  • Normal Yol: 2-4
  • Steel Path: 3-6
  • Follie Avı görevlerindeki düşmanları öldürmek.
  • Balonlardan ve düşmanlardan düşen Atramentum özel bir işaretleyiciyle işaretlenir.
Aspirant Zorba, Relay'deki Arbiters of Hexis bölgesinin dışında elleri arkasında durarak poz veriyor. Sol arkasında belirsiz bir mürekkep grafiti bulunurken, sağ tarafta tuval üzerinde büyük damlayan siyah bir mürekkep lekesine sahip altın rengi bir Shadowgraph yer alıyor.
Aspirant Zorba, Relay'deki Arbiters of Hexis bölgesinin dışında elleri arkasında durarak poz veriyor. Sol arkasında belirsiz bir mürekkep grafiti bulunurken, sağ tarafta tuval üzerinde büyük damlayan siyah bir mürekkep lekesine sahip altın rengi bir Shadowgraph yer alıyor.

YENİ SATICI: ASPIRANT ZORBA

Chains of Harrow görevini tamamladıktan sonra, bir Daireyi (Relay) ziyaret ettiğinizde yeni bir ilgi odağı belirir. Antik Hexis yazısını okuyamayan Aspirant Zorba, Master Kozai tarafından kendisine bırakılan mektupları saklamaktadır. Follie adlı karakterin Shadowgraph'inin içinden toplarlanan Atramentum'un, bu mektupları okumasını ve nihayetinde antik yazıyı anlamasını sağlayacağına inanmaktadır.

Dairelerdeki Arbiters of Hexis odasının hemen dışında bulunan Aspirant Zorba'yı ziyaret ederek (hızlı erişim tekerleği üzerinden hızlı seyahat de mümkündür) onun hikayesini daha iyi keşfedebilir ve mallarına erişebilirsiniz. Sundukları:

  • Atragraph Modları oluşturmak için kullanılır! Daha fazla bilgi edinmek için Yeni Kozmetik: Atragraph Modları bölümünü okuyun.
  • Tennokai'yi etkinleştirir. Başarılı Tennokai vuruşları, +%120 Yakın Dövüş Hasarı bonusu ile ek bir 4 sn Tennokai fırsatı sağlar. Uyarılsınız, bir hedefi Tennokai saldırısıyla öldürememek kendiliğinden 100 Isı Hasarı/sn verecek ve Kombo Sayacını sıfırlayacaktır. +1 'Truth'.
  • Follie Prex
  • Follie Ana ve Parça Şemaları
  • Enkaus Ana ve Parça Şemaları
  • Drip (Somachord)
  • Stained Vespers (Somachord)
  • Dreadnaught (Somachord)
  • Haunted Vesper Relay Scene (Captura)
  • 6.000 Kuva — haftalık 7 adet satın alma sınırı

Kozai’nin Mektupları

Eğer Aspirant Zorba'ya efendisinin mektuplarını okuma arayışında yardım etmek istiyorsanız, Atramentum toplamanız gerekecektir. Ne kadar çok Atramentum toplarsanız, Aspirant Zorba'nın mektupları anlamasına o kadar çok destek olursunuz. Onun dileğini gerçekleştirecek kadar çok toplayabilecek misiniz?

YENİ KOZMETİK: ATRAGRAPH MODLARI

Aspirant Zorba'nın yardımıyla, Cephaneliğinizdeki (Arsenal) bazı seçilmiş Modların Shadowgrapher tarafından yapılan parıl parıl revizyonunu keşfedin. Atramentum'unuzu, Atragraph Modları oluşturmak için kullanılabilen Chromatic Atramentum ile takas etmek için herhangi bir Dairedeki Aspirant Zorba'yı ziyaret edin (hızlı erişim tekerleğinden seyahat edilebilir).

Resmî videoyu aç ↗

Atragraph Modları tamamen kozmetik bir etki sunar, ancak hepimiz parlak şeylerin her şeyi daha iyi hale getirdiğini biliriz. Shadowgrapher ile şu Modlar (ve varyantları) Atragraph haline gelebilir:

  • Vitality
  • Fury
  • Organ Shatter
  • Target Cracker
  • Serration
  • Hell’s Chamber
  • Hellfire
  • Barrel Diffusion
  • Animal Instinct
  • Streamline

Chromatic Atramentum ile bir Atragraph Modu oluşturmak yalnızca seçilen Modu değiştirir; bu türdeki tüm Modları değiştirmez. Bu, Atragraph Modlarının diğer oyuncularla takas edilebileceği anlamına da gelir! İstediğiniz Modu seçtiğinizden emin olun, aksi takdirde kaynağınızı (ve Follie’nin sanatını) boşa harcamış olursunuz!

Koleksiyonunuzu kontrol edebilmeniz için Mod yönetim ekranına ayrıca bir Atragraph sıralama kategorisi ekledik.

Yaklaşan Operasyon için Sanat Çalışması - Operation: Atramentum. Büyük bir tablo gibi görünen şeyin arka planında soluk mor bir ışık parlıyor.
Yaklaşan Operasyon için Sanat Çalışması - Operation: Atramentum. Büyük bir tablo gibi görünen şeyin arka planında soluk mor bir ışık parlıyor.

OPERATION: ATRAMENTUM

2 NİSAN SAAT 18:30'DA BAŞLIYOR

Shadowgrapher güncellemesi aynı zamanda 2 Nisan'da başlayacak olan Operation: Atramentum adında yeni bir Operasyon getiriyor! Size, Operasyon para birimiyle ödüllendirileceğiniz Follie Hunt görevine ait bir Operasyon Varyantına erişim verilecektir. Bu varyanta ek olarak, alternatif bir katılım yolu olarak Kabus Modu (Nightmare Mode) Görevlerine de Operasyon para birimi ekleyeceğiz.

Canlıya geçtiğinde nasıl katılabileceğinizi tüm detaylarıyla açıklayan özel bir Operasyon duyurusu yapacağız. Şimdilik, Aspirant Zorba'da ödüller için Operasyon para birimini kazanma ve takas etme önkoşulu olan Chains of Harrow Görevini tamamlayarak hazırlık yapabilirsiniz.

Enkaz halindeki Vesper Relay arka planında Sfumato kaskıyla Follie'nin yakın planı. Sfumato kaskı, rulo pasta benzeri özellikleriyle neşe duyguları uyandırıyor.
Enkaz halindeki Vesper Relay arka planında Sfumato kaskıyla Follie'nin yakın planı. Sfumato kaskı, rulo pasta benzeri özellikleriyle neşe duyguları uyandırıyor.

YENİ WARFRAME: FOLLIE

Neşeli ve ürkütücü gölge çizer Follie, mürekkebi hayata geçiriyor. Çok yönlü çizimler ve numaralardan oluşan sayısız çeşitlilikle ekibini destekle ve düşman kalabalıklarını kontrol et.

Follie’nin Yetenekleri

Pasif: Mürekkep Lekesi

Follie’nin yetenekleri, düşmanları hareketlerini birkaç saniyeliğine %50'ye varan oranda yavaşlatan mürekkeple kaplar. Etkilenen düşmanların Sağlık ve Enerji Küresi düşürme olasılığı %20'dir.

1. Yetenek: Zoraki Perspektif

Mürekkepli bir çerçevenin içinden geçerek nişan alınan konumda mürekkep sıçraması eşliğinde dokunulmaz olarak belir ve yakınlardaki düşmanlara Mürekkep Lekesi uygula.

2. Yetenek : Gölge Çizimi

Taktiksel avantaj sağlamak için kullanılabilecek nesneler olarak Follie’nin çizim defterinden gölge çizimlerini hayata geçir. Gölge çizimleri ayrıca oluşturulduklarında yakınlardaki düşmanların üzerine Mürekkep Lekesi sıçratır.

Gölge Çizimi çarkını açmak için yeteneği BASILI TUT ve seçilen Gölge Çizimini kullanmak için serbest bırak. Bir Gölge Çizimi seçildikten sonra, yalnızca yeteneğe DOKUNARAK tekrar kullanılabilir.

Follie'nin rütbesini artırdıkça Gölge Çizimleri (ve onları Çizim Defterinde özelleştirme yeteneği) aşamalı olarak açılır. 30. Rütbede tüm Gölge Çizimleri açılır.

Aşağıdaki Gölge Çizimlerinden birini seç:

  • Patlayıcı Fıçı: Follie, rastgele bir elemental hasara sahip patlayıcı bir fıçı çağırır (fıçının üzerinde simge belirecektir). Düşmanlarla temasa geçtiğinde patlar ve ayrıca hasar verilerek de patlatılabilir.
  • Ark Kapanı: Follie, Elektrik Hasarı ile düşmanları geçici olarak alt üst etmek ve kontrol etmek için tek bir Ark Kapanı çağırır.
  • Thermian RPG: Follie, alınabilecek bir Thermina RPG çağırır; her belirmede üç roket sunan yıkıcı bir Scaldra roket atarıdır.
  • Amphorlar: Follie, el bombası olarak veya Alimya görevleri için alınıp kullanılmak üzere rastgele element uyumuna sahip üç Amphor çağırır.
  • Ölüm Küresi: Follie, Radyasyon statüsü uygulayan ve düşmanlara hasar veren tek bir Ölüm Küresi çağırır. Follie’nin Ölüm Küreleri ayrıca Prime Warframe'lerine Enerji kazandırır!
  • Corralizer Silahlanması: Düşmanları tuzağa düşürür ve Soğuk hasarı ile yavaşlatır.
  • Lohk Dalgası: Follie, rastgele bir güçlendirme almak üzere etkinleştirilebilen bir Lohk Dalgası çağırır.
  • Evrensel Mühimmat: Follie, otomatik olarak Evrensel mühimmat dağıtan bir mühimmat sandığı çağırır.
  • Fırlatma Pedi: Follie, içine zıplandığında yukarı doğru ek hareket kabiliyeti sağlayan tek bir fırlatma pedi çağırır. Aynı anda üç tanesi aktif olabilir.
  • Kayıp Ruh: Yakındaki hazineye giden yolu gösterir.
  • Yaşam Desteği Kapsülü: Follie, Hayatta Kalma görevlerinde ekstra destek sağlamak için bir Yaşam Desteği kulesi çağırır.
  • Güç Hücresi: Follie, Kazı görevlerindeki Kazıcılara güç sağlamak için bir Güç Hücresi çağırır.
  • Savunma Kapsülü: Follie, düşmanların dikkatini dağıtmak ve ateşi üzerine çekmek için bir Kriyotüp çağırır.
  • İletim Anahtarı: Follie, Kesinti görevlerini hızlandırmak için rastgele bir iletim anahtarı çağırır.

Gölge Çizimleri ayrıca teçhizat ve ifade çarkına benzer şekilde çark üzerinde istediğiniz yere taşınabilir. İstediğiniz noktaya seçip sürüklemeniz yeterlidir!

Gölge Çizimi sanatının nasıl özelleştirileceğini öğrenmek için aşağıdaki özel “Follie’nin çizim defteri” bölümünü okuyun.

3. Yetenek: Otoportre

Follie ve müttefiklerine verilen hasarı emmek için mürekkep bir figür çizin. Altta, bir mürekkep birikintisi Mürekkep Lekesi yayar. Follie’nin figürünü ve mürekkep birikintisini büyütmek için havuzun içindeki düşmanları öldürün.

Otoportre, Follie’nin Helminth yeteneğidir; değiştirilmiş Hasar Azaltımı %25'te sınırlandırılır ve düşmanlara Mürekkep Lekesi uygulanmaz.

4. Yetenek: Açık Hava

Yakındaki düşmanları onları Mürekkep Lekesiyle ıslatan yüzen balonlara bağla. Yakındaki düşmanların üzerine mürekkep sıçratarak onları yere çakmak için balonları patlat.

Açık Hava, Follie’nin Railjack yeteneğidir.

Follie’nin Çizim Defteri

Follie’nin her bir Gölge Çizimi, Cephanelikten kalbinizin dilediği kadar özelleştirilebilir! Yarattığınız eserler Gölge Çizimi kullanılırken yansıtılır.

37ebb83240fa34c26d38ff3f1e04e936.png

Çizim Defterine Nasıl Erişilir: Follie'yi kuşan, Cephanelik menüsünden Gölge Çizimi'ni seç ve hangi Gölge Çizimi öğesi sanatını özelleştirmek istediğini seç. Gölge Çizimlerinin kilidini açmak için Follie'nin rütbesini artırman gerektiği hatırlatılır.

Çizim defteri, seçilen Gölge Çizimini rengini değiştirmekten eseri sıfırdan tamamen yeniden tasarlamaya kadar özelleştirebileceğin tuvali açacaktır. Mürekkebin akmasına izin ver, Tenno! Başlamak için Digital Extremes personeli tarafından oluşturulan bu paralardan bazı ilhamlar bile bulabilirsin!

Oluşturulabilecek tasarımların çok yönlülüğünü sergileyen Digital Extremes ekibi tarafından yapılan 15 Follie Çizim Defteri eseri. Bazıları popüler meme'leri, sevimli hayvanları, anime karakterlerini ve tabii ki Warframe karakterlerini içeriyor.
Oluşturulabilecek tasarımların çok yönlülüğünü sergileyen Digital Extremes ekibi tarafından yapılan 15 Follie Çizim Defteri eseri. Bazıları popüler meme'leri, sevimli hayvanları, anime karakterlerini ve tabii ki Warframe karakterlerini içeriyor.
Resmî videoyu aç ↗

Follie Adlı Sanatçının Eskiz Defteri Nasıl Kullanılır:

Eskiz defterinin özelliklerini açıklamak amacıyla, nasıl başlayacağınıza dair bir fikir vermesi için size aşağıdaki adımları sunuyoruz. Ancak bunları uygun gördüğünüz herhangi bir sırayla yapabilirsiniz, yaratıcılığınızı serbest bırakın!

  1. Tuvalinizi hazırlayın:
  • Sıfırdan başlamak istiyorsanız, “Tuvali Temizle” düğmesini seçin; bu, mevcut tüm katmanları tuvalden kaldıracaktır.
  • Mevcut katmanları kullanmak istiyorsanız sonraki adımlarla devam edin!
Arc Trap eskizini düzenleyen Shadowgraph arayüzünün ekran görüntüsü. Vurgulanan kısım, etkin olduğunu belirtmek için kırmızı bir hilal gösteren Tuval Karanlık Modu geçiş düğmesidir. Bu her zaman değiştirilebilir ve sanat eserinizin açık veya koyu arka planlar üzerinde nasıl görüneceğini anlamanızda oldukça faydalı olabilir.
Arc Trap eskizini düzenleyen Shadowgraph arayüzünün ekran görüntüsü. Vurgulanan kısım, etkin olduğunu belirtmek için kırmızı bir hilal gösteren Tuval Karanlık Modu geçiş düğmesidir. Bu her zaman değiştirilebilir ve sanat eserinizin açık veya koyu arka planlar üzerinde nasıl görüneceğini anlamanızda oldukça faydalı olabilir.
  • Bu her zaman değiştirilebilir ve sanat eserinizin açık veya koyu arka planlar üzerinde nasıl görüneceğini anlamanızda oldukça faydalı olabilir.
İki sütun halinde eskizlerde kullanılabilen Fırça Darbelerini gösteren Shadowgraph arayüzünün ekran görüntüsü. İlk sütunda kare, daire, üçgen ve eğri biçiminde dolu darbeler bulunur. İkinci sütunda ise eğrinin bir çizgiyle değiştirildiği bu darbelerin boş versiyonları yer alır. 2. Fırça Darbelerini Seçin Eskiz defteri, başyapıtınızı oluşturmanız için bir dizi Fırça Darbesi ile birlikte gelir. İstediğiniz Fırça Darbelerini seçip tuvale sürükleyin, bunu yapmak bir
İki sütun halinde eskizlerde kullanılabilen Fırça Darbelerini gösteren Shadowgraph arayüzünün ekran görüntüsü. İlk sütunda kare, daire, üçgen ve eğri biçiminde dolu darbeler bulunur. İkinci sütunda ise eğrinin bir çizgiyle değiştirildiği bu darbelerin boş versiyonları yer alır. 2. Fırça Darbelerini Seçin Eskiz defteri, başyapıtınızı oluşturmanız için bir dizi Fırça Darbesi ile birlikte gelir. İstediğiniz Fırça Darbelerini seçip tuvale sürükleyin, bunu yapmak bir
  1. Fırça Darbelerini Seçin

Not defteri, başyapıtınızı yaratmanız için bir dizi Fırça Darbesi ile birlikte gelir.

  • Not defterindeki her Gölge Resim (Shadowgraph) için en fazla 16 katman oluşturabilirsiniz.
Kullanıcı arayüzünün katmanlar bölümünün vurgulandığı not defteri arayüzünün ekran görüntüsü. Toplam 16 katmandan 9'u görünür durumdadır ve her katmanda kullanılan fırça darbesi ile rengi gösterilmektedir. 4 turuncu katman ve 5 siyah katman gösterilmektedir.
Kullanıcı arayüzünün katmanlar bölümünün vurgulandığı not defteri arayüzünün ekran görüntüsü. Toplam 16 katmandan 9'u görünür durumdadır ve her katmanda kullanılan fırça darbesi ile rengi gösterilmektedir. 4 turuncu katman ve 5 siyah katman gösterilmektedir.
  1. Katmanları Ayarlayın
  • Bir katmanı taşımak ve/veya değiştirmek için, öncelikle tuvalden veya Katmanlar listesinden seçilmesi gerekir.
  • Bir katmanı tuval üzerinde hareket ettirmek için, Katmanlar listesinden seçin ve ardından tutup istenen konuma sürükleyin.
  • Dönüştürme Kutusu: Etrafındaki mavi dönüştürme kutusunu kullanarak bir katmanın ölçeğini, genişliğini, yüksekliğini ve dönme açısını değiştirin.
  • Ölçeği Sıfırla: Ölçek varsayılan değerine sıfırlanabilir.
  • Yatay/Dikey Olarak Aynala: Katmanlar yatay ve dikey olarak aynalanabilir.
  • Bir katmanın diğerinin arkasında görünmesini istiyorsanız, ilgili katmanın altına sürükleyin. Bir katmanın önünde görünmesi için ise üstüne sürükleyin.
Arc Trap eskizinin seçili bir daire fırça darbesi katmanını gösteren not defteri arayüzünün ekran görüntüsü. İmleç, seçili katmanın sağ tarafında, katmanın rengini belirten mor rengi gösteren bir kareyi vurgulayacak şekilde işaretlenmiştir. Bir katmanın rengini şu anda seçili olan katmana kopyalamak için damlalık simgesini kullanın.
Arc Trap eskizinin seçili bir daire fırça darbesi katmanını gösteren not defteri arayüzünün ekran görüntüsü. İmleç, seçili katmanın sağ tarafında, katmanın rengini belirten mor rengi gösteren bir kareyi vurgulayacak şekilde işaretlenmiştir. Bir katmanın rengini şu anda seçili olan katmana kopyalamak için damlalık simgesini kullanın.
c6c5e2c4428b81c4a37a7427daa679b4.png
  • Seçili katmana renk kopyalamak için damlalık simgesini kullanın. Görsel Açıklaması: Arc Trap çizimi için eskiz defteri arayüzünün, damlalık simgesi vurgulanmış ekran görüntüsü. Simge, arayüzün katman bölümünün en sağında yer alır ve her katman için mevcuttur.
  • Seçili Katmanı Kopyala: Katmanlar listesinde seçili katmanın bir kopyasını oluşturun.
  • Katmanı sil: Seçili bir katmanı silin.
  • Geri Al/Yinele: Seçili bir katmanda bir adım geri veya ileri gidin.
  • Not: Tuvali temizleme işlemini geri almanın bir yolu yoktur, bu yüzden onaylamadan önce temizlemek istediğinizden kesinlikle emin olun!
  • Tuvali Sıfırla: Tüm katmanları varsayılan durumlarına sıfırlayın.
  1. Önizleme

Ekranın alt kısmındaki "Önizleme" düğmesini kullanarak istediğiniz zaman eserinizi önizleyebilirsiniz. Buradan ayrıca harika ekran görüntüleri için arka plan rengini değiştirme seçeneğine de sahipsiniz!

  1. Kaydet ve Çık

Eserinizden memnun kaldığınızda, Arsenal'e geri dönmeden önce değişiklikleri kaydetmek için "Kaydet ve Çık" düğmesini seçin.

  • Tuvalde hiç katman yokken kaydetmeye çalışmak varsayılan duruma sıfırlayacaktır.

ESKİZ DEFTERİNİ KULLANMA HAKKINDA ÖNEMLİ NOT

  • Not: Eskiz Defteri, Topluluk Kuralları'nı ihlal eden çizimlerle yaygın bir şekilde kötüye kullanılırsa, uygun gördüğümüz şekilde buna müdahale edebilir ve/ili erişimi kaldırabiliriz. Lütfen herkesin bu inanılmaz eğlenceli aracın tadını çıkarmaya devam edebilmesi için Topluluk Kuralları'na uyun!
  • Sosyal seçeneklerinde "Yaratıcı Mod" düğmesi. Bu modu AÇIK konuma getirmek, özel Shadowgraph'ları (kendi ve diğer oyuncularınkileri) devre dışı bırakacak ve onları varsayılan hallerine döndürecektir.
  • Video seçeneklerinde "Takım Arkadaşı Görsel Efektlerini Azalt" kaydırıcısını ayarlama

Follie Nasıl Elde Edilir

  • Follie'nin Gövde ve Bileşen Kalıpları, Relay'lerdeki Aspirant Zorba'dan Atramentum karşılığında elde edilebilir.
  • Follie'nin Gövde ve Bileşen Kalıpları, Follie Avı ödül düşme tablolarından kazanılabilir.
  • Follie'yi Market'ten tek başına veya The Shadowgrapher Bundle paketinin bir parçası olarak satın alabilirsiniz. Daha fazlasını "Market Eklemeleri" bölümünde öğrenin.

Follie Prex Kartı

Relay'de Aspirant Zorba'nın mallarından edinin!

Follie'nin Prex Kartı, Shadowgrapher'ın hem neşeli hem de ürkütücü bir varlık olarak ikiliğini betimler. Sağ elinde kalın ve damlayan mürekkeple kaplı bir balon ve sol elinde Enkaus tüfeğini tutarken.
Follie'nin Prex Kartı, Shadowgrapher'ın hem neşeli hem de ürkütücü bir varlık olarak ikiliğini betimler. Sağ elinde kalın ve damlayan mürekkeple kaplı bir balon ve sol elinde Enkaus tüfeğini tutarken.

Maksimum Yükleme Yuvası Artışı

Follie'nin çıkışıyla birlikte, satın alınabilir maksimum Yükleme Yuvası sayısı 32'den 33'e çıkarıldı.

Follie'nin Glifleri ayrıca Durdurma Menüsü > Profil > Glif üzerinden erişilebilen Glif seçim menüsünden satın alınabilir.

Follie'nin alternatif Sfumato miğferini giydiği ve sağ elinde Enkaus tüfeğini tuttuğu görülüyor.
Follie'nin alternatif Sfumato miğferini giydiği ve sağ elinde Enkaus tüfeğini tuttuğu görülüyor.

YENİ IŞIN TÜFEĞİ: ENKAUS

Follie’in imza niteliğindeki tüfeğiyle düşmanın en kötü kabusunu gerçeğe dönüştürün. Enkaus, düşük can seviyesindeyken hasar alan mürekkeplenmiş düşmanları anında öldürür ve eritir. Mürekkeplenmiş düşmanları vurmak, mürekkebi tekrar Enkaus'in içine çeker ve sürekli bir yaratıcı yıkım akışı sağlar.

Benzersiz Özellik: Alternatif atış, düşmanları lekeleyecek mürekkep püskürtür. Mürekkeple lekelenmiş rakipleri Enkaus ile vurmak, silahı yeniden doldurmak üzere mürekkebi silaha geri çeker ve canları %35'in altına düştüğünde düşmanları eritir. Follie tarafından kuşanıldığında, rakipler ayrıca Inkblot etkisine maruz kalır.

Enkaus Nasıl Elde Edilir?

  • Enkaus’in Gövde ve Parça Kalıpları, Relay'lerdeki Atramentum için Aspirant Zorba'dan elde edilebilir.
  • Enkaus’in Gövde ve Parça Kalıpları, Follie’in Avı ödül düşme tablolarından kazanılabilir.
  • Enkaus'i Marketten tek başına veya The Shadowgrapher Bundle paketinin bir parçası olarak satın alabilirsiniz. Daha fazla bilgiyi “Market Eklemeleri” bölümünde bulabilirsiniz.
f4fbf75405e215b507d9a7c2ec5a94f6.png

YENİ DÜŞMAN SİLAHLARI

Üç silah, Vesper Relay ve ötesinde ortalığı kasıp kavurmanız için yeni Kuva, Tenet ve Coda sürümleriyle Düşman tedavisinden geçirildi. Kuva Ghoulsaw ile parçalayıp dağıtın, Tenet Quanta'in hassasiyetiyle deşin ve Coda Bubonico'in yıkıcı vebasını serbest bırakın.

Kuva Ghoulsaw

Kuva'in eklenmesi, vahşi Ghoulsaw'i daha da acımasız bir silaha dönüştürerek daha hızlı saldırılara olanak tanıdı.

Kuva Ghoulsaw, Kuva Larvlings'lerinden üretilebilen Kuva silahları listesine eklendi.

Tenet Quanta

Bir zamanlar askeri amaçlar için uyarlanmış bir madencilik aleti olan Parvos mühendisliği, Quanta'in öldürücülüğünü daha da artırdı. Alternatif Ateş küpleri artık çarpma anında Statü Etkisi uygular.

Tenet Quanta, Sister Adaylarından üretilebilen Tenet silahları listesine eklendi.

Coda Bubonico

Artan şarjör kapasitesiyle Coda Bubonico, Technocyte virüsünün enfeksiyonu yayma ihtiyacından doğdu. Birincil Ateş hızı kesintisiz ateşle birlikte artar.

Coda Bubonico, şu anda yayında olan Höllvania Central Mall içerisindeki Eleanor’un Batch B Coda Silah rotasyonuna eklendi! Coda Bubonico'in güncelleme yayınıyla hemen kullanılabilmesini sağlamak için Eleanor'un mağazasını erken bir tarihte Batch B'ye yönlendirdik (orijinal Duyuru).

Düşman Silahı Değişiklikleri:

  • Önceden, oranlar daha düşük değerlere ağırlık veriyordu; bu da yüksek yüzdecili bir Valence Bonus için ince bir şans uğruna birçok progenitor koşusu yapılması gerektiği anlamına geliyordu.
  • Artık, oyunculara bonus aralığı boyunca eşit şans vermek için tamamen rastgele hale getirildi.

THE GUILTY

Bu bilgi zamanın tozlu sayfalarında neredeyse tamamen kayboldu... Bunun kilidini nasıl açacağınızı tamamen kendi başınıza bulmanız gerekecek.

Kilidi açıldıktan sonra, The Dark Refractory'yi kullanarak Perita Rebellion'ı seçip ekranın sağ alt köşesindeki “The Guilty” onay kutusunu işaretleyerek The Guilty'ye erişebilirsiniz.

Screenshot of a darkened Dark Refractory UI with a highlight on the new option, The Guilty. It is located next to the Exit button and has a checkmark box which is unchecked.
Screenshot of a darkened Dark Refractory UI with a highlight on the new option, The Guilty. It is located next to the Exit button and has a checkmark box which is unchecked.
The UI for The Guilty showing a singular option comprising three images.
The UI for The Guilty showing a singular option comprising three images.

The Guilty, Tauron Hamlets dikkate alınarak tasarlanmıştır ve bunlar olmadan oldukça zorlayıcı olabilir. Tauron Hamlets ile ilgili her türlü geri bildiriminizi ve The Guilty modunda ne kadar faydalı olduklarını duymaktan memnuniyet duyarız.

Arkada bulanıklaştırılmış bir Vesper Relay manzarası eşliğinde, altında altın bir plaka bulunan Warframe Lotus simgesini içeren Honoria simgesi ekranın ortasında yer alır.
Arkada bulanıklaştırılmış bir Vesper Relay manzarası eşliğinde, altında altın bir plaka bulunan Warframe Lotus simgesini içeren Honoria simgesi ekranın ortasında yer alır.

YENİ HONORIA

Warframe deneyimlerinizin derinliğini sergilemeniz için toplam 44 yeni Honoria oyuna eklendi. Topluluğun bunların çoğunu keşfetme heyecanını canlı tutmak adına, yeni Honoria'ların tamamını ayrıntılı olarak listelemeyeceğiz (aşağıdaki liste hariç). Ancak size birkaç ipucu vereceğiz:

  • Follie’s Hunt
  • Karşı Taraf Silahları
  • The Guilty
  • Operation Atramentum (2 Nisan'da Başlıyor)

Faction Syndicate Honoria

Yeni Faction Syndicate Honoria ile sadakatinizi gösterin! Bir Sendikanın Teklifler menüsünden İtibar karşılığında şunları edinebilirsiniz:

  • Seeker of Truth |NAME| – Arbiters of Hexis
  • Thirst for Knowledge |NAME| – Cephalon Suda
  • Defender of the Earth |NAME| – New Loka
  • |NAME| Eradicator of Corruption – Red Veil
  • |NAME| Liberated Grineer – Steel Meridian
  • Diplomatic Merchant |NAME| – The Perrin Sequence

Mastery Rank Honoria

Bunlar, belirtilen Ustalık Seviyelerine ulaşıldığında otomatik olarak verilir. Bu seviyelere zaten ulaştıysanız, hesabınıza geçmişe dönük olarak eklenmişlerdir.

  • Initiate |NAME| – Mastery Rank 1
  • Novice |NAME| – Mastery Rank 4
  • Disciple |NAME| – Mastery Rank 7
  • Seeker |NAME| – Mastery Rank 10
  • Hunter |NAME| – Mastery Rank 13
  • Eagle |NAME| – Mastery Rank 16
  • Tiger |NAME| – Mastery Rank 19
  • Dragon |NAME| – Mastery Rank 22
  • Sage |NAME| – Mastery Rank 25
  • Master |NAME| – Mastery Rank 28
  • True Master |NAME| – Mastery Rank 30

Warframe Esinlenmeli Honoria

Deimos üzerindeki La Cathédrale'de bulunan Roathe karakterinden aşağıdaki Warframe esinlenmeli Honoria'ları edinin; hangi Warframe karakterinin kim olduğunu tahmin edebilecek misiniz?

  • Matron of Malaise |NAME| – 250 Yargı Puanı
  • |NAME| Marauder of the Deep – 310 Balık Eti
  • The Scarlet Queen |NAME| – 130 Amarast
  • |NAME| Saint of Altra – 110 Sentrium
  • |NAME| Who Devours All – 110 Sıradan Condroc Etiketi
  • |NAME| The Warden of Alchemy – 110 Xenorhast
  • The Heir of Two Kingdoms |NAME| – 50 Narmer Isoplast
  • Heart of Concrete |NAME| – 470 Stela
  • |NAME| Oblivion's Kiss – 2.600 Höllvania Pitchweave Parçası
  • Conscience Painter |NAME| – 1000 Atramentum

Prime Warframe Honoria

İlgili Prime Warframe'lere sahip olarak aşağıdaki Honoria'ları edinin. Güncellemeden önce Grendel Prime ve/veya Gauss Prime satın almış veya üretmiş olun, bu Honoria'lar oyuna giriş yaptığınızda otomatik olarak verilecektir.

  • The Gallant Gourmand |NAME| - Grendel Prime Sahibi Olun
  • |NAME| Messenger of Long Forgotten Gods - Gauss Prime Sahibi Olun

Eğer Grendel Prime veya Gauss Prime karakterlerine sahip değilseniz, 16 Nisan'da Prime Resurgence ile erişilebilir olacaklar! Onları Regal Aya ile satın almak veya Relic'lerini Aya karşılığı edinmek için Varzia'yı ziyaret edin.

Gelecekte daha fazla Prime Warframe Honoria eklenecek!

Yeni Operator yüz ve ten yapılandırmalarından ikisinin yakın plan görüntüsü. Solda S-33 Ten Yapılandırmasına sahip Yüz Hatları 44, sağda ise Q-40 Ten Yapılandırmasına sahip Yüz Hatları 15 yer almaktadır.
Yeni Operator yüz ve ten yapılandırmalarından ikisinin yakın plan görüntüsü. Solda S-33 Ten Yapılandırmasına sahip Yüz Hatları 44, sağda ise Q-40 Ten Yapılandırmasına sahip Yüz Hatları 15 yer almaktadır.

YENİ OPERATOR VE DRIFTER ÖZELLİKLERİ

The Old Peace sürümünün çıkışının ardından yenilenen Operator ve Drifter üzerinde yaptığınız deneyleri loved görmekten büyük keyif alıyoruz! Oyuncuların daha fazla yüz seçeneği talebine yanıt olarak ve özelleştirme deneyimini geliştirmeye yönelik sürekli çalışmalarımızın bir parçası olarak, kusursuz görünümü bulmanız için bünyesine daha da fazla özellik ekledik.

  • Yüz 15
  • Yüz 18
  • Yüz 33
  • Yüz 39
  • Yüz 44
  • Yüz 57
  • Yüz 70
  • Yüz 73
  • Yüz 82
  • Yüz 92
  • Kaş E8-C
  • Kaş 61-T
  • Ten Yapısı N-5
  • Ten Yapısı O-93
  • Ten Yapısı PT-4
  • Ten Yapısı Q-40
  • Ten Yapısı R-10
  • Ten Yapısı S-33
  • Ten Yapısı T-68

Diğer Operator ve Drifter Görünüm Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Saç/Sakal stili
  • Makyaj
  • Drifter Yüz Boyaları
  • Operator İşaretlemeleri
  • Bunlar Operator/Drifter görünümünüzü engelliyordu ve neredeyse tamamen aynı açıklamalara sahip oldukları için artık gerekli olmadığını düşündük.
  • Drifter/Operator Keeler Kıyafeti üzerindeki gövde kaplamaları iyileştirildi.
  • Aoi'nin Saç Stili'ndeki saç tokalarının ve Minerva'nın Saç Stili'ndeki gözlüklerin Operator/Drifter yüz aksesuarlarının tonlarını almaması sorunu giderildi.
  • Yalnız Kovboy İfadesi'nin Gemini Görünümleri'nin ve Operator/Drifter yüzlerinin şeklini bozması sorunu giderildi.
  • Yüz Boyası kaydırıcı değişikliklerinin tüm Drifter Yapılandırmalarına uygulanmasına neden olan sorun giderildi.
  • Drifter erkek Tauron Prime Tören Kıyafeti'nin oranları düzeltildi.
  • Drifter karakterinin dişlerinin Hex Finale dioraması sırasında üst dudağından dışarı çıkması sorunu giderildi.
  • Operator Vücut Tipi 1'in boyun ve gövde kaplamalarında oluşabilecek deformasyon sorunları giderildi.
  • Vetala Prime Omuz Zırhı, Drifter üzerine kuşanıldığında ortaya çıkan hizalama sorunları giderildi.
Styanax ve Nova, yeni Tennogen Görünümleriyle meydan okurcasına poz veriyor. Elinde mızrağı ve kalkanıyla Styanax Raevuz, magmatik bir hopliti andırıyor. Öte yandan, karmaşık miğferiyle Netraselle Nova, antimaddenin hem soğukkanlı hem de korkutucu bir gücü olarak beliriyor.
Styanax ve Nova, yeni Tennogen Görünümleriyle meydan okurcasına poz veriyor. Elinde mızrağı ve kalkanıyla Styanax Raevuz, magmatik bir hopliti andırıyor. Öte yandan, karmaşık miğferiyle Netraselle Nova, antimaddenin hem soğukkanlı hem de korkutucu bir gücü olarak beliriyor.

TENNOGEN SHADOWGRAPHER

Sanatçı temalı güncellememizin, topluluk sanatçılarının yeni TennoGen çalışmalarıyla gelmesi elbette kaçınılmazdı! Bu aynı zamanda ilk TennoGen Signa'ların da çıkışıdır!

Styanax Raevuz Görünümü

malaya ve Xtygian tarafından tasarlanan, Styanax için benzersiz bir görünüm.

Nova Netrastelle Görünümü

Royalprat ve blazingcobalt tarafından tasarlanan Nova için benzersiz bir görünüm.

Çekiç Maulleus Görünümü

Vhynnz tarafından tasarlanan benzersiz bir çekiç görünümü.

Zamariu Signa

led2012 ve daemonstar tarafından tasarlanan bir TennoGen Signa.

Pragmatica Signa

Ventralhound tarafından tasarlanan bir TennoGen Signa.

PAZAR EKLENTİLERİ

Grendel Turbis ve Gauss Moto, harekete geçmeye hazır dinamik bir ikili olarak duruyor. Sırasıyla Serrabilis Ağır Kılıç Görünümü'nü ve Acceltra Nitros Görünümü'nü kuşanmış olan bu ikilinin yeşil enerji vurguları, sanki harekete geçme vaktinin geldiğini işaret edercesine parlıyor!
Grendel Turbis ve Gauss Moto, harekete geçmeye hazır dinamik bir ikili olarak duruyor. Sırasıyla Serrabilis Ağır Kılıç Görünümü'nü ve Acceltra Nitros Görünümü'nü kuşanmış olan bu ikilinin yeşil enerji vurguları, sanki harekete geçme vaktinin geldiğini işaret edercesine parlıyor!

Gauss Moto Koleksiyonu

Gauss Moto Koleksiyonu ile vitesi yükseltin. Altra'nın Azizi yeni bir döneme giriyor.

Bu paket, hepsi ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Gauss Moto Görünümü

Turbo şarjlı Gauss Moto ile kinetik bir bulanıklığa dönüşün. Vurulamayan öldürülemez.

Bu görünüm ayrıca bu mecha hız tutkununa uygun özel yetenek ses efektlerine (SFX) de sahiptir. Ve bu görünüm daha havalı olamazmış gibi, Redline etkinken Gauss Prime'nin Resmi Parçası "Redline" çalıyor! Ses düzeyi, Ses ayarlarındaki "Müzik Ses Düzeyi" kaydırıcısı kullanılarak ayarlanabilir.

Acceltra Nitros Görünümü

Gauss Moto'nun imza niteliğindeki Acceltra tüfek görünümü; düşmanları toz bulutu içinde bırakarak sert ve hızlı vurma felsefesini temsil eder.

Tailfin Syandana

Zarif bir şekilde aerodinamik olan Gauss Moto'nun imza niteliğindeki Syandana'sı hız için tasarlandı.

Vizor Signa

Hiçbir hız tutkununun görünümü Gauss Moto'nun imza niteliğindeki Signa'sı olmadan tamamlanmış sayılmaz.

Fend-RX Göğüs Zırhı

Yüksek hızlar son teknoloji kaplama gerektirir. Gauss Moto'nun imza niteliğindeki göğüs zırhı.

Gauss Speedway Glif

Profiliniz, Gauss Moto tarafından onaylandı.

Kickback Mühür

Yüksek hızlı hareket iz bırakabilir. Gauss Moto'nun tüm vücudu kaplayan imza mührü.

Rev-Up ft. Grendel İfadesi

Grendel Turbis bir yarış için ortama katılıyor.

Arsenal'inizdeki Teçhizat Çarkı sekmesini kullanarak bu ifadeyi kuşanin. Bu ifade herhangi bir Warframe tarafından kullanılabilir.

Grendel Turbis Koleksiyonu

Grendel Turbis Görünümü

Uluyan çeneye dikkat edin. Grendel Turbis'in heybetli silüeti, alt kapağının açılmasıyla kemirgen dread hissi uyandırır.

Bu görünüm ayrıca kusarak saldıran robotik bir ölüm makinesine uygun özel yetenek ses efektlerine (SFX) de sahiptir!

Serrabilis Ağır Kılıç Görünümü

Grendel Turbis'in imza niteliğindeki ağır kılıç görünümüyle en sert etleri bile doğrayın.

Flankon Signa

Avlar, Grendel Turbis'in imza niteliğindeki Signa'sının delip geçen bakışlarından saklanamaz.

Lumbox Taktiksel Syandana

Grendel Turbis'in imza niteliğindeki Syandana'sı ile çatışmadan gece yarısı atıştırmalığına kadar her şeye hazır olun.

Torvon Göğüs Zırhı

Ne kadar zırh çok fazla zırhtır? Grendel Turbis'in imza niteliğindeki göğüs zırhıyla daha fazlası her zaman iyidir.

Fraktur Ephemera

Varlığınızı müjdelemek için yer titrer. Grendel Turbis'in imza niteliğindeki ephemera'sı.

Grendel Roll Out Glif

Profiliniz Grendel Turbis'in paletlerinin... ya da midesinin sesiyle yankılanıyor gibi görünüyor.

Hyper Juggle ft. Gauss İfadesi

Gauss Moto hızlıca ortama katılıyor.

Arsenal'inizdeki Teçhizat Çarkı sekmesini kullanarak bu ifadeyi kuşanin. Bu ifade herhangi bir Warframe tarafından kullanılabilir.

Eat & Run Koleksiyonu

Gauss Moto ve Grendel Turbis: Bu ayrılmaz garip ikiliyi sonsuza dek bir arada tutun.

Bu paket hem Gauss Moto Koleksiyonunu hem de Grendel Turbis Koleksiyonunu ve ayrıca Eat & Run Koleksiyonuna özel, asla çıkmayan bir tüm vücut mührü olan Road Rash Mührünü içerir!

Gölge Çizer Paketi

Gölge çizer Follie ile sanatı silahınız haline getirin.

Bu paket, hepsi ayrı ayrı satın alınabilen aşağıdaki öğeleri içerir:

Yeni Warframe: Follie

Neşeli ve ürkütücü Gölge Çizer Follie, mürekkebe hayat veriyor. Çok yönlü çizimler ve numaralarla kadronuzu destekleyin ve düşman kalabalıklarını kontrol edin.

Yeni Birincil Silah: Enkaus

Follie'nin imza niteliğindeki tüfeği ile düşmanın en büyük kabusunu gerçeğe dönüştürün. Enkaus, düşük candayken hasar alan mürekkeplenmiş düşmanları anında öldürecek ve çözecektir. Mürekkeplenmiş düşmanları vurmak, mürekkebi tekrar Enkaus'ye aktararak sürekli bir yaratıcı yıkım akışı sağlar.

Follie Sfumato Miğfer

Follie için bu alternatif miğfer, renkleri Follie'nin gerçeği harmanladığı gibi harmanlıyor.

Tempera Amp Görünümü

Bu şık amp görünümü, ustalık eseridir.

  • Bilinen Sorun: Görünüm şu anda Sirocco üzerine kuşanrılamamaktadır. Bunu gelecekteki bir güncellemede çözeceğiz.

Follie'nin Balonu (Dekorasyon)

Bu mürekkepli balonla Follie'nin Avı'nı evinize taşıyın.

  • Hediye Bonusu: Gölge Çizer Paketi'ni başka bir oyuncuya hediye edin ve karşılığında Follie'nin Balonu'nu edinin.
Beş yeni Topluluk Glifi iki satır halinde sergileniyor. 1. satırda soldan sağa Follie, Limbo ve Baruuk yer alıyor. 2. satırda ise Wukong ve Mag bulunuyor.
Beş yeni Topluluk Glifi iki satır halinde sergileniyor. 1. satırda soldan sağa Follie, Limbo ve Baruuk yer alıyor. 2. satırda ise Wukong ve Mag bulunuyor.

Topluluk Sanat Paketi V

Topluluk sanatçıları tarafından oluşturulan, çeşitli Warframe'leri öne çıkaran bir glif paketi!

  • AesopYOLIAN tarafından tasarlanan Topluluk Wukong Glifi
  • RoboMythos tarafından tasarlanan Topluluk Limbo Glifi
  • TBGKaru tarafından tasarlanan Topluluk Baruuk Glifi
  • RoyalPrat tarafından tasarlanan Topluluk Mag Glifi
  • Shiro_Kosh_a tarafından tasarlanan Topluluk Follie Glifi

Topluluk Sanat Paketi serimize devam ediyoruz! Bu paketler, topluluk sanatçılarının tarzında üretilen sanat eserleriyle çeşitli Warframe'lere ve karakterlere odaklanıyor.

Glifleri oluşturan sanatçılar hakkında daha fazla bilgiye ve yapım aşamasındaki görsellere buradaki makalemizden ulaşabilirsiniz.

KLAN İŞ BİRLİĞİ SİSTEMİ

Klan Yaşam Kalitesi (QoL) Geliştirici Çalıştayı'mızda Klanlara geleceğini belirttiğimiz bazı heyecan verici değişikliklerden bahsetmiştik. Klan üyeleri arasında daha fazla iş birliğine dayalı oyunu teşvik etmeyi amaçladığımız için bu değişiklikler topluluğuna Klan İş Birliği Sistemi adını veriyoruz. Aşağıdaki bölümde daha fazla ayrıntıya gireceğiz.

Klan Kasası Kaynak Bonusu

Klan üyelerinizle birlikte oynamayı teşvik eden yeni yapının bir parçası olarak bu güncelleme, yeni bir Klan Kasası Kaynak Bonusu sunuyor. Diğer Klan üyeleriyle birlikte oynayarak, görev sonunda Klan Kasanıza yatırılan bonus kaynaklar üretirsiniz. Bu bonus, topladığınız her şeye ek olarak verilir, yani kişisel kaynak miktarlarınız bundan etkilenmez. Bu bonus için uygun olan kaynaklar yalnızca Klan Kasanızda saklanabilen kaynaklardır. Bu kaynakların bir kısmı şu anda Klan kullanımı için (örneğin Dojo dekorasyonlarında) gerekmese de ileride kullanılabilir!

Klan Kasası Kaynak Bonusu şu şekilde çalışır:

  • İki oyuncu, oyuncu başına %10 kaynak bonusu sağlar
  • Üç oyuncu, oyuncu başına %15 kaynak bonusu sağlar
  • Tam bir kadro, oyuncu başına %20 kaynak bonusu sağlar
  • Ek kaynakların bonus yüzdesi, siz ve Klan üyeleriniz tarafından toplanan tüm uygun kaynaklara uygulanır.
  • Tüm bonus kaynaklar, görev tamamlandığında anında Klan Kasasına yatırılır.
  • Kadronuzun Klan Kasanıza eklediği kaynakları görev sonu ekranında görüntüleyebilirsiniz.

Klan Kasanızdaki bu bonus kaynakların Araştırmaları tamamlamayı, Dojo odalarını finanse etmeyi ve Dojolarınızı dekore etmeyi her zamankinden daha kolay hale getireceğine inanıyoruz.

Haftalık Girişimler

Yeni Haftalık Girişimler sistemi aracılığıyla Klan Kasasına yaptığınız bonus kaynak katkılarıyla kendiniz için ek ödüller kazanın.

Diğer haftalık etkinliklere benzer şekilde, bu Haftalık Girişimler her Pazartesi UTC saatine göre 00:00'da sıfırlanacak!

Haftalık Girişimler bölümünü öne çıkarmak için arka planı karartılmış Klan menüsünün ekran görüntüsü. Dört eşik değerine sahip bir takip ölçer, her birinde hangi ödüllerin mevcut olduğunu gösterir. Bunun altında, ödüllerin ne zaman sıfırlanacağını belirten bir zamanlayıcı bulunur (bu görüntü test sürümünden alındığı için bu zamanlayıcı canlı sürümü yansıtmaz/doğru değildir).
Haftalık Girişimler bölümünü öne çıkarmak için arka planı karartılmış Klan menüsünün ekran görüntüsü. Dört eşik değerine sahip bir takip ölçer, her birinde hangi ödüllerin mevcut olduğunu gösterir. Bunun altında, ödüllerin ne zaman sıfırlanacağını belirten bir zamanlayıcı bulunur (bu görüntü test sürümünden alındığı için bu zamanlayıcı canlı sürümü yansıtmaz/doğru değildir).

Haftalık Kişisel Ödüller

Klan üyelerinizle ekip kurun ve haftalık öğelerin kilidini açmak için kendi Kişisel Ödüller ilerlemenizi kaydetmek üzere birlikte görevleri tamamlayın! Görevlerde Klan üyelerinizle birlikte Klan Kasası için topladığınız bonus kaynak miktarına bağlı olarak ilerleme kazanın.

Her hafta, kademe başına rastgele tek bir ödül içeren, kilidi açılacak dört ödül kademesi bulunur. Potansiyel ödüllere daha yakından göz atalım:

  1. Kademe - %25 İlerleme

Aşağıdaki ödüllerden birini kazanın (her hafta rastgele seçilir).

  • 50x Takım Enerji Yenileyici (Büyük)
  • 50x Takım Sağlık Yenileyici (Büyük)
  • 12 Neurode
  • 12 Neural Sensor
  • 12 Orokin Hücresi
  • 1.000 Endo
  • 5 Mutagen Kütlesi
  • 5 Detonite Enjektörü
  • 5 Fieldron
  • Anasa Ayatan Heykeli
  • 3 Aya
  1. Kademe - %50 İlerleme

Aşağıdaki ödüllerden birini kazanın (her hafta rastgele seçilir).

  • 50.000 Kredi
  • 2.000 Endo
  • 10x Kozmik Spektrum
  • 7.000 Kuva
  • 100 Vosfor
  • 3 Aya
  • Riven Modu
  • Forma
  1. Kademe - %75 İlerleme

Aşağıdaki ödüllerden birini kazanın (her hafta rastgele seçilir).

  • 100.000 Kredi
  • 3.000 Endo
  • 2x Relic Paketi
  • 14.000 Kuva
  • 200 Vosfor
  • 5 Aya
  • Orokin Reaktörü
  • Orokin Katalizörü
  1. Kademe - %100 İlerleme

Aşağıdaki ödüllerden birini kazanın (her hafta rastgele seçilir).

  • 5.000 Endo
  • 21.000 Kuva
  • 200 Vosfor
  • Forma (üretilmiş)
  • Eidolon Merceği Şeması
  • Omni Forma (üretilmiş)

Haftalık Kişisel Ödüller, gereksinimleri karşıladığınızda Klan menüsünü açmanın ödülleri envanterinize eklemesi bakımından Nightwave ile benzer bir şekilde alınır. Alınmaya hazır olduğunda, bildirimlerde ve duraklatma menüsündeki İletişim ve Klan düğmelerinin yanında özel bir simge görünecektir.

1df7f4c37d7d1daa7baf68f6993c8e29.png
Haftalık gezegen bonusunu öne çıkarmak için arka planı karartılmış Klan menüsünün ekran görüntüsü. The Void, tüm düğümlerinde 2 kat bonus sunan bonus gezegendir.
Haftalık gezegen bonusunu öne çıkarmak için arka planı karartılmış Klan menüsünün ekran görüntüsü. The Void, tüm düğümlerinde 2 kat bonus sunan bonus gezegendir.

Haftalık Gezegen Bonusu

Her hafta, orada oynanan herhangi bir görev için 2 kat Klan Kasası kaynak bonusu sağlamak üzere rastgele belirli bir gezegen seçilir. Ödül ilerlemenizi maksimize etmek için belirtilen gezegenin düğümlerindeki Klan üyeleriyle bağlantı kurun! 2 kat bonus ayrıca Kişisel Ödüller ilerlemenize de fayda sağlar.

Yukarıdakilerin tümünü Klan menünüzden takip edebilirsiniz:

  • Mevcut Haftalık Kişisel Ödüller için ilerlemenizi görüntüleyin ve takip edin
  • Haftalık 2 kat Klan Kasası kaynak bonusunu hangi gezegenin aldığını görüntüleyin

Yeni Eşleştirme Modu: Yalnızca Klan

Klan üyeleriyle bağlantı kurmayı ve birlikte oynamayı kolaylaştırmak için "Yalnızca Klan" eşleştirme seçeneğini ekliyoruz.

Eşleştirme arayüzünün tüm mevcut seçenekleri gösteren ekran görüntüsü. Yukarıdan aşağıya doğru sırasıyla Herkese Açık, Sadece Arkadaşlar, Sadece (şu anda vurgulanmış), Sadece Davetle ve Tek Oyunculu.
Eşleştirme arayüzünün tüm mevcut seçenekleri gösteren ekran görüntüsü. Yukarıdan aşağıya doğru sırasıyla Herkese Açık, Sadece Arkadaşlar, Sadece (şu anda vurgulanmış), Sadece Davetle ve Tek Oyunculu.

“Clan Only” seçeneği sizi diğer Clan veya Alliance üyeleriyle bağlantı kurmanızı sağlar. Klan arkadaşlarınızın “Clan Only” eşleştirmesinde olmaları gerekmez, çünkü halka açık eşleştirmede oldukları sürece otomatik olarak ekleneceklerdir. Elbette, isterseniz başkalarını doğrudan takımınıza katılmaya davet edebilirsiniz. Özellikle büyük klanlarda diğer klan üyeleriyle bağlantı kurmak bazen zor olabilir ve bu yeni seçeneğin bu bağlantıyı kolaylaştıracağına inanıyoruz.

Yeni Clan Glyph Prism

Yeni bir Clan Glyph Prism ekliyoruz ve bu, Clan Ambleminizi gösterecek! Glyph Prism'un çalışma şekline benzer şekilde, Clan Glyph Prism, Clan'unuzun Amblemini görevde yansıtır ve Gear Wheel'den erişilebilir. İster Eidolon Ovaları'nda bir yeri işaretlemek, ister bir boss'u alt etmeyi kutlamak olsun, bu yeni Prism ile Clan gururunuzu sergileyin!

Soldaki Gear Wheel içindeki Clan Glyph Prism'ün ve sağdaki ortamda görüntülenen Glyph'nin birleşik görüntüsü.
Soldaki Gear Wheel içindeki Clan Glyph Prism'ün ve sağdaki ortamda görüntülenen Glyph'nin birleşik görüntüsü.

Klanlardaki oyuncular, giriş yaptıklarında bu mesajı Inbox mesajı olarak alacaklar. Yeni bir Clan klan oluşturursanız veya mevcut bir klana katılırsanız, Clan Glyph Prism anahtarınızı da aynı Inbox mesajında ​​alacaksınız. Ayrıca, herhangi bir ücret gerekmiyor, Clan sevginizi özgürce yayabilirsiniz çünkü Clan Glyph Prism sınırsız kullanım hakkına sahip!

QUEST DEĞİŞİKLİKLERİ

4d32829adb6f4a4c4c256ad8eee81ac9.png

Uyanış Yeniden Düzenlenmiş Sürüm

Nesillerdir uyuyorsunuz. Bir amacınız yok. Sizi uyandıracak bir çağrı yok.

Uyanış, oyuncuların Warframe'daki ilk görevidir; burada savaş ve hareketin temellerini öğrenir ve bazı önemli karakterlerle tanışırlar. Bu görev, yeni oyuncu deneyimi için çok önemlidir; bu nedenle akışı, öğretici unsurları iyileştirdik ve oyuna gerçekten heyecan verici ve görsel olarak çarpıcı bir giriş için baştan sona tamamen yeniden düzenledik!

Yeniden düzenlenmiş sürümü deneyimlemek ve Tenno'teki ilk günlerini yeniden yaşamak isteyenler için Uyanış'ın Codex'ten itibaren tekrar oynanabileceğini hatırlatmakta fayda var.

Yeni Görev Tamamlama Ödülü: Görevi tamamlamak artık Uyanış Somachord parçasını kazandıracak! Otomatik olarak hesabınıza eklenir ve Kişisel Oda'daki Somachord bölümünden oynanabilir. Görevi zaten tamamlamış ve Kişisel Odalarına erişimi olan (veya ileride erişimi olacak) kişiler için hemen kullanılabilir.

Görsel ve Çevre Değişiklikleri

  • Görev boyunca tamamen yeni karolar eklendi ve görev boyunca ilerleme deneyimini iyileştirmek için seviye tasarımı güncellendi. Harabe halindeki Orokin kulesinden Grineer tarafından alevler içinde kalan bir Ostron kasabasına geçiş yapan yeniden tasarlanmış Dünya karolarında uyanın ve savaşın.
  • Yeni gökyüzü kutuları eklendi!
  • Not: Devstream 192'de gösterdiğimiz gündüz aydınlatması, oyun başlamadan önceki giriş sinematiğiyle daha iyi uyum sağlaması için geceye döndürüldü.
  • Giriş sekansına yağmurla birlikte dinamik hava değişiklikleri eklendi.
  • Oyunun her yerine yıkılabilir nesneler eklendi. Çünkü kim bir şeyleri kırmayı sevmez ki?
b4c140dfde5a0d17d59ddae1684c4184.png

Görev Akışı ve Eğitim Değişiklikleri

Aşağıdaki değişiklikler, her anın daha heyecanlı ve etkileyici olmasını sağlamak ve aynı zamanda yeni oyunculara oyunu eğlenceli ve ödüllendirici bir şekilde öğretmek amacıyla yapılmıştır. Oyuncuların bir sonraki yol noktasına ulaşmak için etrafta koşuşturmak yerine, öğrenirken aksiyona tamamen dalmış olarak daha fazla zaman geçirmelerini istiyoruz. Bu nedenle, bunu başarmak için aşağıdaki değişiklikleri yaptık:

  • Kuleden çıkarken sprint ve zıplama eğitim açılır penceresini daha erken bir yere taşıdık ve yakın dövüş silahı seçimini girişe daha yakın bir yere taşıdık, böylece yeni oyuncular hareket sistemi ve savaşla daha hızlı etkileşim kurabilirler.
  • Ayrıca, önceki sürümde olduğu gibi uzaktan değil, oyuncunun görüş alanına giren iniş gemisiyle savaşın başladığını iletmek için görsel ipuçları iyileştirildi.
  • Tekli ve çiftli zıplamaları daha iyi açıklamak için zıplama eğitim aşamaları daha da aralıklı hale getirildi.
  • Kaydırma eğitim sekansından düşmana saldırma anına giden yol kısaltılarak bu anın gerçekten kahramanca hissettirmesi sağlandı!
  • Yeni Ostron köy arenası ile ikincil silah eğitimindeki genel savaş sekansı iyileştirildi; bu arena, daha önce çok uzak olan düşmanlarla olan çatışma mesafesini daraltıyor.
  • Köyden mermi zıplama eğitimine giden yol önemli ölçüde kısaltıldı.
  • Bu alanda, yukarıdaki platformlara ulaşmak için Bullet Jump YUKARI nasıl hareket edeceğinizi açıklayan yeni bir eğitim açılır penceresi de ekledik.
  • Daha önce, Bullet Jump + Kaydırma eğitim açılır penceresi yokuş yukarı bir tünelde görünüyordu, bu da yavaş hissettiriyordu ve ne kadar faydalı olduğunu doğru şekilde iletmiyordu.
  • Şimdi, güncellenen alanda, oyuncular bu hareket setini gerçekleştirerek elde ettiğiniz ivmeyi doğru bir şekilde hissedecekler.
  • Oyunculara Mermi Zıplama hareketini tekrar tekrar yapmanın daha hızlı hareket etmelerine yardımcı olacağını öğretmek için eğitim açılır penceresi eklendi.
  • Kaptan Vor dövüşünden çıkarken "kilitlenmeyi kaldır" konsolunu kapılara daha yakın bir yere taşıdık ve hackleme gerektirmek yerine tek bir düğmeyle etkileşim kurmayı sağladık.
  • Birincil silahı edindikten sonra gelen dövüş bölümüne daha fazla patlayan varil ekleyerek eğlenceli bir etki anı yarattık.
  • Önceki bölümde, oyuncunun ne yaptığını açıklamadan sadece işaretleyici görünüyordu.
  • Önceki bölüm, etrafında farklı yüksekliklerde çeşitli yüzeyler bulunan bir platformda geçiyordu; bu da dövüşü uzak hissettiriyor ve oyuncuların yeni öğrendikleri tüm becerileri test etmelerine olanak sağlamıyordu.
  • Silahlar arasında nasıl geçiş yapılır
  • Yakın dövüş nasıl yapılır
  • İlk yeteneğinizi nasıl kullanırsınız

Ses Değişiklikleri:

  • Yeni müzik eklendi! Aşağıdaki videoda dinleyebileceğiniz (ses seviyesi uyarısı) The Awakening Somachord parçası da dahil.
Resmî videoyu aç ↗
  • Giriş sinematiğine çeşitli ses güncellemeleri yapıldı.
  • Ortam ambiyansı iyileştirildi.
  • Görevdeki her Lotus repliği yeniden kaydedildi!
  • İletim hızı iyileştirildi.
  • Tüm sinematik ses efektleri güncellendi.
  • Görev boyunca arayüz ses efektleri güncellendi.
  • Silah alma ses efektleri güncellendi.
  • Kaptan Vor'un yetenek ses efektleri güncellendi.
  • Tüm silahların ses efektleri yenilendi.

Zorluk Değişiklikleri

  • Kaptan Vor'un eski hasar azaltma özelliği (artık kullanmıyoruz) kaldırıldı ve savaş süresini iyileştirmek için kalkanları artırıldı.
  • Kaptan Vor'un silahlarından ve yeteneklerinden durum etkileri kaldırıldı.
  • Volt'un pasifi artık savaşın başında sıfırlanıyor, böylece Vor hemen tek vuruşta öldürülemiyor.
  • Yeni oyuncular için gezinmesi zor olduğu için bazı düşman silahlarından durum etkileri kaldırıldı.

Genel Değişiklikler ve Düzeltmeler

  • Kaptan Vor'un ışın görsel efektleri iyileştirildi.
  • Kaptan Vor'un giriş sahnesinde tutulan silahlar artık gizleniyor.
  • Uyanış seçim ekranında Volt'un Diorama'sının görsel efektlerinin uygun enerji rengiyle eşleşmemesi düzeltildi.
  • Uyanış görevinin ilk oynanışında duraklatma menüsünde Güncelleme Öne Çıkanları seçeneğinin görünmesi düzeltildi.

Genel Görev İyileştirmeleri

Genel deneyimi iyileştirmek için Warframe'nin en unutulmaz Görevlerinin birçoğunu hataları düzelterek iyileştirdik!

  • Görevlerde hedef yol işaretlerinin sarı yerine beyaz görünmesiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • İlk Vor'un Ödülü görevinde Casus Kasası alarmını tetikledikten sonra oyuncuları ileriye doğru yönlendiren yol işaretinin, görevi tamamladıktan sonra bile tekrar görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Vor'un Ödülü'nde fan kanatlarının yanlışlıkla yok edilebilir bir fanda kalması sorunu düzeltildi.
  • Vor'un Ödülü sırasında Dökümhane Bölümü ile etkileşimde bulunurken ani kamera hareketi sorunu düzeltildi.
  • Öğretmen Görevi sırasında Thornbak'ı aldıktan sonra Vinquibus'un hem Birincil hem de Yakın Dövüş yuvalarından düzgün şekilde çıkarılamaması sorunu düzeltildi.
  • Öğretmen Görevi'ndeki Modlama ekranındaki talimat simgesinin eğitim açılır pencerelerinde yanıp sönmesi sorunu düzeltildi.
  • Öğretmen görevindeki Teshin'in Dojo'sunda bir harita dokusu deliği ve uzamış bir çıkartma sorunu düzeltildi.
  • Takılı bir modu Çözmeye çalışırken hata mesajı artık çözmeye çalışırken değil, seçme anında görünecektir.
  • Mod seçim açılır penceresi, oyuncu 2 veya daha fazla mod seçene kadar ekranda kalacaktır.
  • Yükseltilmiş silahlar ve Arcane'lerle The War Within'yi tekrar oynatırken oluşan işlev kaybı ve ilerleme durması düzeltildi.
  • Eskiden: “Gear Wheel'ünüze Sentez Tarayıcıları takın ve 3 Kutsal Alan Hedefi sentezleyin”
  • Yeni: “Gear Wheel'ünüze Sentez Tarayıcıları takın ve Mars'ta 3 Kurak Mızrakçı Sentez Hedefi sentezleyin”
  • Sentez taramalarının görev ilerlemesine sayılmamasıyla ilgili düzeltmeler yapıldı.
  • Aşamayı tamamladıktan sonra Röleye döndükten sonra "gemiye geri dön" hedefinin kaybolması düzeltildi.
  • Kurban'daki bir sinematikte Operator'nin doğru şekilde görüntülenmemesi düzeltildi.
  • Kurban Görevi'nin son sinematiğinde, görev başladığında aktifse iki Yüce Kılıç'ın görünmesi düzeltildi.
  • Kurban görevindeki bir ara sahnede Operator'in gövdesinin bir anlığına kaybolması düzeltildi.
  • Kurban görevindeki ara sahnede bazı Operator yüz aksesuarlarının görünmesi düzeltildi.
  • Tempestarii Çağrısı görevinde Kaptan Vala Glarios'un kahverengi yerine kırmızı saçlı olması düzeltildi.
  • Harrow Zincirleri görevinde Rell'in sizi kovalarken bozuk bir animasyon durumunda takılı kalması düzeltildi.
  • Harrow Zincirleri görevinde yanlış Aktarım tuş atamasının göründüğü nadir bir durum düzeltildi.
  • The New War görevindeki “She Gives, We Live” aşamasında Operatörlerin Void Sling ile haritanın içinden geçip nesnelerin içine girebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Operator ve Doppleganger'larının The New War görevinde özel kozmetikleri yanlış şekilde giymesiyle ilgili birkaç durum düzeltildi.
  • The New War görevinde Veso-R'nin yetenek afişlerinin boş olması sorunu düzeltildi.
  • The New War görevindeki bir sinematik sırasında istenmeyen kamera hareketleri düzeltildi.
  • Archon Nira'nın mermi hasarının The New War görevi sırasında oyuncuları istemeden anında öldürmesi düzeltildi.
  • Cephalon Melica'nın The New War görevi sırasında kırık ekranın sadece küçük bir bölümünde görünmesi düzeltildi.
  • Siyah bir VFX kaplamasının The New War görevindeki bir sinematiğin bir bölümünü engellemesi düzeltildi.
  • Nadir görülen bir Lotus iletiminin The New War giriş sinematiği sırasında yanlış oynatılması düzeltildi.
  • Archon Avı düğümlerindeki yanıp sönen görsel efektlerin The New War görevinde kaymış olması düzeltildi.
  • Narmer Diyakonlarının The New War görevinde haritanın kenarından dışarı çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
  • The New War görevindeki "O Verir, Biz Yaşarız" aşamasında animasyonların döngüye takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Diyakonların The New War görevindeki son aşamada platformdan uzaklaşarak ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
  • The New War görevinde Veso'nun Kalkan Drone'larının yanlış yöne bakarak ortaya çıkması düzeltildi.
  • The New War görevinin son bölümünde Aktarım'ı manuel olarak kullanırken ilerlemenin durması ve işlev kaybı düzeltildi.
  • The New War görevinde Typholyst'in yere takılıp haritanın dışına düşmesiyle ilgili daha fazla sorun düzeltildi.
  • The New War görevinde Veso'nun sağa doğru yuvarlanarak kaçarken saat yönünde değil de saat yönünün tersine dönmesi düzeltildi.
  • Kahl'ın Veilbreaker görevinde Tether Node'u yok edememesine neden olan ilerleme durması düzeltildi.
  • Tenno Kılavuzunda Veilbreaker görevi aşaması bilgisinin eksik olması düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu görevindeki ara sahneler sırasında Drifter'de karakter vurgularının aktif kalması düzeltildi.
  • Duviri Paradoksu görevi sırasında Teshin Mağarası'nda diz çökmüş Warframe'lerin üst üste binmesiyle oluşan ikinci bir statik Warframe sorunu düzeltildi.
  • Duvarlardaki Fısıltılar görevi sırasında Netracell görevindeki bir VFX sorunu düzeltildi.
  • Lotus Yiyenler görevinde Lotus'un animasyonunun oyuncular ona yaklaşana kadar donması sorunu düzeltildi.
  • Müttefik Karakter Öne Çıktıları'nın Operator, Drifter ve Lotus Yiyenler görevindeki Lotus'a uygulanması düzeltildi.
  • Zariman Melekleri görevi sırasında operatörlerin ağızlarının iletimlerde hareket etmemesi düzeltildi.
  • Zariman Melekleri görevi sırasında gizli Holdfast satıcısı diyalogunun tetiklenmesi düzeltildi.
  • Hex görevindeki Tünel sekansında varsayılan bir dokunun görünmesi düzeltildi.
  • Hex görevindeki bir sinematikte görünen takılma düzeltildi.
  • Jade Shadows Görevinde Juggernaut'un yalnızca oyuncu görünür olduğunda yere vurma saldırısını gerçekleştirmesi düzeltildi. Artık hasar aldığında (oyuncu görünmez olsa bile) yere vurma saldırısı yapacak.
  • Jade Shadows Görevinde Kaptan Xeto'nun makyaj ve dövme dokularındaki karıştırma sorunları düzeltildi.
  • Uriel'in Şeytanlarının Jade Shadows görevini bozması ve oyuncuların Bioplazma aşamasını geçmesini engellemesi düzeltildi.
  • The Old Peace görevinin son aşamasında Operator'nın yüzündeki eksik duygu düzeltildi.
  • Görevin son aşamasında The Old Peace görevinin iptal edilmesi ve Uriel'in Görev Sonu ekranında listelenmesi sorunu düzeltildi.
  • Görevin The Old Peace'teki Somatik Taşıyıcılar için darbe SFX'indeki kazanç hafifçe ayarlandı.

YAŞAM KALİTESİ (YK) DEĞİŞİKLİKLERİ

Hayatta Kalma Yaşam Kalitesi: Güvenlik Atlatmaları

Hayatta Kalma, son 13 yıldır Warframe'da denenmiş ve doğrulanmış bir oyun modu olmuştur ve oyun modunun kimliğini değiştirmeden biraz daha fazlasını eklemek istedik! Yaşam Destek Kulesi ortaya çıktığında, yakınlarda bulmanız gereken bir Güvenlik Geçiş Noktası da belirecektir.

Güvenlik Geçiş Kapısı'nın yakın çekim ekran görüntüsü. Karmaşık tasarımlı beyaz ve mavi bir nesne olan bu kapının alt kısmında, Yaşam Destek Kulesi'nin tepesini anımsatan mavi bir aydınlatma yapısı bulunmaktadır.
Güvenlik Geçiş Kapısı'nın yakın çekim ekran görüntüsü. Karmaşık tasarımlı beyaz ve mavi bir nesne olan bu kapının alt kısmında, Yaşam Destek Kulesi'nin tepesini anımsatan mavi bir aydınlatma yapısı bulunmaktadır.

Biraz arama yapmanız gerekebilir, ancak yaklaştığınızda bir yol noktası size tam olarak nerede bulunabileceğini gösterecektir. Ayrıca, Güvenlik Geçişlerini bulmanıza yardımcı olmak için Altın İçgüdü veya Orokin Göz gibi hazine avı yeteneklerini de kullanabilirsiniz!

Görevdeki Güvenlik Bypass işaretçisi için HUD'un ve etkinleştirildiğinde UI'deki göstergenin birleşik görüntüsü. İşaretçi, gerçek Güvenlik Bypass'ın sarı ikonlaştırılmış bir versiyonudur ve ona olan mesafeyi 5m olarak gösterir. Etkinleştirildiğinde, Yaşam Destek Sistemi HUD'unun altında "zaman x 2" sayacıyla birlikte hız çizgileri olan bir kronometre simgesi görünür.
Görevdeki Güvenlik Bypass işaretçisi için HUD'un ve etkinleştirildiğinde UI'deki göstergenin birleşik görüntüsü. İşaretçi, gerçek Güvenlik Bypass'ın sarı ikonlaştırılmış bir versiyonudur ve ona olan mesafeyi 5m olarak gösterir. Etkinleştirildiğinde, Yaşam Destek Sistemi HUD'unun altında "zaman x 2" sayacıyla birlikte hız çizgileri olan bir kronometre simgesi görünür.

Güvenlik Bypass'ına sahip olduğunuzda, bir konsol teslimat için bir yol noktasıyla işaretlenecektir. Güvenlik Bypass'ını konsola yerleştirin ve bir dakika boyunca zaman iki kat daha hızlı ilerleyecektir! Bu, yerleştirdiğiniz her Güvenlik Bypass'ı için 1 dakikalık zaman tasarrufu işlevi görür!

Ek Notlar:

  • Lütfen yeni Güvenlik Bypass sisteminin Duviri sürümlerindeki Survival, Höllvania'daki Hell-Scrub görevlerini veya Albrecht'in Laboratuvarlarındaki Survival görevlerini etkilemediğini unutmayın.
  • Survival Fissure görevlerindeki reaktif düşüşleri, Güvenlik Bypass'ı süresince iki katına çıkarılır.

Kazı Yaşam Kalitesi (QOL)

Kazıcı Hayatta Kalma

Kazıcıların çok zayıf olduğuna dair geri bildirimlerinizi duyduk ve artık eskisinden daha iyi hayatta kalacaklarını söylemekten mutluluk duyuyoruz! Origin Sistemi genelindeki Kazıcılar, daha uzun süre hayatta kalmalarına yardımcı olmak için birkaç iyileştirme aldı:

  • Kazıcılar 3 saniyelik geçici dokunulmazlıkla doğar, bu da Kazıcının savunmasız hale gelmeden önce tamamen başlatılmasını sağlar.
  • Kalkanlar artık kalkan geçişi uygulayarak varsayılan olarak daha uzun süre hayatta kalmalarını sağlar ve kalkanları geri yüklemek için Güç Hücrelerinin teslimatını daha etkili hale getirir.
  • Duviri Kazıcıların zaten artırılmış sağlıkları vardı ve bu sağlıklar artık Origin Sistemindeki Kazıcılarla eşleşecek şekilde standartlaştırıldı.

Yeni Kazı Eğitimi

  • Bu yayınlar, Ses seçeneklerindeki “Görev Eğitimi Yayınları” düğmesi kullanılarak açılıp kapatılabilir.
  • Kazıcı 30 saniye (Vox Solaris Görevinde 15 saniye) boyunca güçsüz kalırsa, ekranın ortasında görev başına bir kez güç ihtiyacı olduğunu bildiren bir HUD mesajı görünecektir.

Oyun İçi Zorluk Azaltma Değişiklikleri

Shadowgrapher ile çeşitli eski ekipman parçalarının edinme yolunu gözden geçirdik. Odak noktamız, oyunda 5 yıldan fazla süredir var olan içerikti — “oyun içi zorluk” felsefemiz bu süre içinde yavaş yavaş değişti, bu nedenle aşağıdaki değişiklikler bu içeriği modern tasarımımıza daha yakın hale getiriyor.

Düşen eşya tablolarını etkileyen değişiklikler için, kalıntılar ve modlar gibi diğer ödüllerdeki bazı yüzdeler biraz değişmiş olabilir. Bu liste yalnızca düşen eşyaların eklendiği veya kaldırıldığı durumları gösterecektir, ancak özellikle önemli veya değerli herhangi bir şeyin düşme oranını düşürmediğimizden emin olabilirsiniz! Tüm düşme oranı değişikliklerine kapsamlı bir bakış için lütfen Resmi Düşen Eşya Tablosu Sitemizi inceleyin.

  • Excalibur, Volt ve Mag planlarının yapım süresi 72 saatten 24 saate düşürüldü.
  • Tyl Regor'u yenmek artık iki Equinox Bileşen Planı ödülü veriyor - her biri Gece ve Gündüz Görünümü için garantili bir tane.
  • Artık A ve B rotasyonları da onun Nöroptiklerini, Sistemlerini ve Şasi Planlarını düşürüyor, ancak C rotasyonu hala en iyi şansa sahip!
  • Bu işlem sırasında 150 Endo paketi ve şu Modlar görev düşürme tablosundan kaldırıldı: Şok Edici Dokunuş, Derin Dondurma, Kuzey Rüzgarı, Eşek Arısı Saldırısı ve Refleks Bobini.
  • Railjack Casus Kasası düşürme tablolarında Ivara Bileşeni düşürme oranları %36'ya çıkarıldı.
  • Ayrıca Ivara'nın Şasi Planı Lua Casus düşürme tablolarından kaldırıldı, böylece Buz Mermileri ve Dağılan Cehennem'in düşme şansı arttı.
  • Yüksek Seviye Casus Kasası düşme tablolarından Ok Mutasyonu, Keskin Nişancı Mermisi Mutasyonu ve Av Tüfeği Mermisi Mutasyonu kaldırıldı.
  • Orta Seviye Casus Kasası düşme tablolarından Metal Burgu kaldırıldı.
  • Railjack Casus Kasası düşme tablolarından Endo kaldırıldı.
  • Tabloları dengelemek için A Rotasyonuna Sentetik Eidolon Parçaları eklendi.
  • Khora'nın Ana Planı, Kutsal Alan Saldırısı düşme tablolarından kaldırıldı.
  • Kutsal Alan Saldırısı düşme tablolarını dengelemek için Nadir Büyüme, B Rotasyonuna nadir bir ödül olarak taşındı.
  • Tusk Thumper Bulls ve Domas'tan Korrudo Planının düşme şansı iki katına çıkarıldı.
  • Demolisher'dan Akarius Planı ve Acceltra Planının düşme şansı iki katına çıkarıldı.
  • Arum Spinosa'nın Planı ve Bileşenleri (İndirimli: Modus'ta mevcut).
  • Sporothrix'in Planı ve Bileşenleri (İndirimli: Odima'da mevcut).
  • Wolf Sledge'in Planı ve Bileşenleri artık Satürn Altı Kurdu'ndan %25'lik eşit bir düşme şansına sahip.

Requiem Relic QOL

Void Relics Rafineleme Arayüzünün ekran görüntüsü, Requiem Eterna'yı gösteriyor Relic. Üzerine gelindiğinde çıkan açıklama, Fass, Jahu, Khra, Lohk, Netra, Ris, Vome ve Xata'nın olası ödüllerini özetliyor. Bu Relic'in düşme tablosu yalnızca 8 Requiem Modunu (hepsi için eşit şansla) içerir ve Void Traces ile rafine edilemez. Emekliye ayrılan Requiem Relic'leri Palladino'nun eşyalarına taşındı. Daha fazla bilgi için özel "Palladino Eşyaları Eklemeleri" bölümüne bakın.
Void Relics Rafineleme Arayüzünün ekran görüntüsü, Requiem Eterna'yı gösteriyor Relic. Üzerine gelindiğinde çıkan açıklama, Fass, Jahu, Khra, Lohk, Netra, Ris, Vome ve Xata'nın olası ödüllerini özetliyor. Bu Relic'in düşme tablosu yalnızca 8 Requiem Modunu (hepsi için eşit şansla) içerir ve Void Traces ile rafine edilemez. Emekliye ayrılan Requiem Relic'leri Palladino'nun eşyalarına taşındı. Daha fazla bilgi için özel "Palladino Eşyaları Eklemeleri" bölümüne bakın.
  • Bu Relic'un düşen eşya tablosu yalnızca 8 Requiem Modunu (hepsi için eşit şansla) içerir ve Void Trace'lerle rafine edilemez.
  • Kullanımdan kaldırılan Requiem Relic'leri Palladino'nun eşyalarına taşıdık. Daha fazla bilgi için özel "Palladino Eşya Eklemeleri" bölümüne bakın.
  • Requiem Relic Paketi Rafine Edilmiş Relic'ler içerdiğinden, Void Trace farkını telafi etmek için yedek paketteki Relic sayısını 4'ten 6'ya çıkardık.

Requiem Eterna Inbox:

Kuva Lich'leri açmış (The War Within'i tamamlamış ve Ustalık Seviyesi 5'e ulaşmış) oyuncular, giriş yaptıklarında gelen kutusu mesajıyla 8 adet Requiem Eterna Kalıntısı alacaklardır.

Captura Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri

Captura deneyimini iyileştirmek için birkaç yeni ayar ekledik!

  • Ana Mesafe Düşüşü
  • Dolgu Mesafe Düşüşü
  • Kenar Mesafe Düşüşü
  • Kamera Konumunda Doğma
  • Oyuncuya Saldırma
  • Açıksa, düşmanlar sizi kovalayacak.
  • Kapalıysa, düşmanlar doğdukları konumda kalacak.
  • Son doğan düşmanların konumunu ve durumunu sıfırlamak için Düşmanları Sıfırla seçeneği eklendi.
  • En Yakın Düşmanı Kaldır seçeneği eklendi – bu, karakterinize en yakın düşmanları yok edecektir. Birden fazla düşman varsa, en yakın olanları önceliklendirerek tek tek kaldıracaktır.

Captura Düzeltmeleri:

  • Bu sorunu çözmek ve gelecekteki sorunların oluşmasını önlemek için, Bağlamalar ekranından ayrılmadan önce Serbest Kamera Açma/Kapama bağlaması atanmalıdır.
  • Marie ve Lyon'deki Oda Sahnelerinin Captura Sahneleri için Entrati kategorisinde olmaması düzeltildi.
  • Beş Kader Captura Sahnesinin istemeden düşman ve hedef işaretçileri oluşturması düzeltildi.
  • Praghasa Tahtı'nda sunucuya katılırken çıkan "Oturum Kullanılamıyor" mesajı düzeltildi. Captura Sahnesi.
  • Ayrıca, oyuncuların haritanın dışını görmesine izin veren birkaç delik de düzeltildi. Captura Sahnesi.

Oyuncu Soğuk Durumu ve Arktik Eximus Yeniden Düzenlemesi

Bu güncellemede, Arktik Eximus düşmanlarını daha az cezalandırıcı hale getirmek ve karşı oyun oynamayı kolaylaştırmak için ayarlamalar yaptık. Bu, Soğuk Durumunun oyuncuları etkileme biçiminde bazı değişikliklere yol açtı.

Oyuncu Soğuk Durumu Değişiklikleri*

Önceki: Soğuk Durumuna yakalanmak, 6 saniyelik bir süre boyunca %25 yavaşlamaya neden oluyordu ve bu etki birikmiyordu.

  • Şimdi: Soğuk Durumu, oyuncular için %10'luk bir yavaşlamaya neden olur ve her bir yığın için 6 saniyelik bir süre geçerlidir, bu süre 4 defaya kadar birikebilir. (Oyuncular tamamen donamazlar)

Bu değişiklik, genel olarak %40'a kadar hız azalmasına neden olabilir, ancak oyuncu hareketini tamamen durdurmaz.

  • Bu değişiklikler yalnızca oyunculara karşı (çevresel tehlikeler ve düşmanlar gibi kaynaklardan) Soğuk Durumuna uygulanır ve Soğuk Durumunun düşmanları nasıl etkilediğini değiştirmez.

Arktik Eximus Değişiklikleri

Arktik Eximus, Soğuk Durumu etkisinin benzersiz bir uygulamasına sahiptir. Önceki sistemde, Arktik Eximus'un yavaşlama aurası görünmezdi ve küresinin gösterdiğinden çok daha büyüktü. Birden fazla Arktik Eximus aurası üst üste binebiliyor ve yavaşlatma etkilerini katlanarak artırabiliyordu, bu da onlara karşı oynamayı sinir bozucu hale getiriyordu. Bunu gidermek ve etkilerinin nasıl işlediğine dair daha fazla netlik sağlamak için aşağıdaki değişiklikleri yaptık:

  • Arktik Eximus düşmanlarının artık görünmez bir yavaşlatma aurası yok, bunun yerine Soğuk Durumunun etki alanı Kürelerinin içiyle sınırlı.
  • Arktik Eximus düşmanları, bir oyuncu Kürelerinin içindeyken saniyede bir Soğuk Durumu yığını uyguluyor.
  • Kürelerinin içindeyken, Soğuk Durumu süresi olmayan oyuncular için 4 defaya kadar birikebilir.
  • Küreden ayrılırsanız, Küreyi yok ederseniz veya Eximus'u öldürürseniz, Arktik Eximus'tan gelen Soğuk Durumu anında kaldırılır.

Bu değişikliklerin, bu düşmanlarla mücadeleyi daha ilgi çekici hale getireceğine ve durum etkileri nedeniyle yerinizde sabit kalmaktan kaynaklanabilecek hayal kırıklığını azaltacağına inanıyoruz. Herhangi bir değişiklikte olduğu gibi, bu yeniden düzenleme hakkındaki geri bildirimlerinize açığız.

Mantle Animasyon İyileştirmeleri

Yüzeyler üzerinde hareket etmeyi daha hızlı ve çok daha akıcı hale getirmek için iyileştirmeler yaptık!

Resmî videoyu aç ↗
  • Bu yeni animasyonlar yalnızca Warframe içindir ve Drifter/Operator için geçerli değildir, çünkü Transference muadilleriyle aynı parkur hızına ve yeteneklerine sahip değillerdir.
  • Üstten atlama/üzerinden atlama mantığı, tırmanılacak bir çıkıntı olup olmadığını daha iyi tespit etmek ve çıkıntıya çıkmak için otomatik olarak küçük bir sıçrama sağlamak üzere iyileştirildi.
  • Bir çıkıntıya ulaşma ve tırmanmaya başlama arasındaki gecikmeyi azaltmak için tırmanmanın tetiklenme hızı iyileştirildi.
  • Bağlama kullanıldığı anda pelerin hareketi kesintiye uğrayacak, tutulurken değil.
  • Pelerin yüzeylerinde diğer parkur hareketleri yapılırken pelerin hareketinin nasıl ve ne zaman tetiklendiği iyileştirildi.
  • Hedef kaydırma sırasında pelerin hareketi artık mümkün.
  • Bunu önlemek için, pelerin hareketleri artık büyü yapma animasyonları sırasında tetiklenmeyecek.
  • Bu animasyon rastgele gerçekleşiyordu ve geçişi hantal hissettirebiliyordu.
  • Pençe hareketi sırasında yukarıda takılı kalma sorunu düzeltildi.

Sayıların Yaşam Kalitesini İyileştirme

  • Varsayılan: Tam sayılar, opaklık ve ölçek.
  • Yoğunlaştırılmış: Uzun sayılar kısaltılır, sayı ölçeği daha küçüktür.
  • Minimal: Daha küçük sayı ölçeği ve azaltılmış opaklık, kısaltılmış sayılar.
Hasar Numarası Özelleştirme açılır penceresinin arayüzünün ekran görüntüsü, iki görsel ve üç seçenek göstermektedir. Soldaki görsel, mevcut hasarı tam sayılar olarak gösterirken, sağdaki görsel 1000 için K harfi kullanılarak kısaltılmış sayılar göstermektedir. Üç seçenek şunlardır: Ayarlara Git, Kısaltılmış Sayıyı Uygula ve Mevcut Sayıyı Koru.
Hasar Numarası Özelleştirme açılır penceresinin arayüzünün ekran görüntüsü, iki görsel ve üç seçenek göstermektedir. Soldaki görsel, mevcut hasarı tam sayılar olarak gösterirken, sağdaki görsel 1000 için K harfi kullanılarak kısaltılmış sayılar göstermektedir. Üç seçenek şunlardır: Ayarlara Git, Kısaltılmış Sayıyı Uygula ve Mevcut Sayıyı Koru.
  • Ayrıca, oyuncular 100.000'den fazla hasar verdiğinde, görevin sonunda hasar sayısı seçeneklerini açıklayan tek seferlik bir açılır pencere eklendi. Resim Açıklaması: Hasar Sayısı Özelleştirme açılır pencere arayüzünün iki görsel ve üç seçeneği gösteren ekran görüntüsü. Soldaki görsel, mevcut hasarı tam sayılar olarak gösterirken, sağdaki görsel 1000 için K harfini kullanarak kısaltılmış sayılar gösterir. Üç seçenek şunlardır: Ayarlara Git, Kısaltılmış Uygula ve Mevcut Sayıyı Koru.
  • Artık, yeni hasar örnekleri, hedef üzerindeki görünürlüğü artırmak için sayılarını nişangahın daha uzağına itecektir.
  • Ayrıca, aşırı yakınlaştırma (8x Keskin Nişancı Dürbünleri vb.) ile hasar sayılarının ekranınızın dışına uçuyormuş gibi görünmesi durumları düzeltildi.
  • Önceki sürümlerde, hızlı ateş eden silahlarda kullanıldığında Yüce Hasar çok gürültülü olabiliyordu, bu nedenle okunabilirliği artırmak için sayıları değiştirdik.

Çeşitli Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri

  • Iron Wake Duraklatma Menüsüne Palladino, Cressa Tal ve Clem'e Hızlı Seyahat seçeneği eklendi.
Duviri'de bir Enigma bulmacası için hedef işaretçisine bakan bir Warframe ekran görüntüsü. Vurgulanan yeşil simge, Warframe'in şu anda bulmacadan 20 metre uzakta olduğunu gösteriyor.
Duviri'de bir Enigma bulmacası için hedef işaretçisine bakan bir Warframe ekran görüntüsü. Vurgulanan yeşil simge, Warframe'in şu anda bulmacadan 20 metre uzakta olduğunu gösteriyor.
  • Bu öğeyi satın almak, yakınlardaysanız Enigma bulmacalarının harita simgesi ve yol noktasıyla işaretlenmesine pasif olarak neden olur. Bu, Rehber Elinizi kalıcı olarak yükseltecek tek seferlik bir satın alımdır! Resim Açıklaması: Duviri'de bir Enigma bulmacası için hedef işaretine bakan bir Warframe'ün ekran görüntüsü. Vurgulanan yeşil simge, Warframe'ün şu anda bulmacadan 20 metre uzakta olduğunu gösterir.
  • Bird3'ün hemen altındaki merdiven sizi The Old Peace Görevinde gördüğünüz Karanlık Refrakter'e götürecektir. Ayrıca hızlı erişim çarkını kullanarak da oraya hızlı seyahat edebilirsiniz!
Spektral formda bir Thrax Legatus'un ekran görüntüsü
Spektral formda bir Thrax Legatus'un ekran görüntüsü
  • Bunu, The Old Peace adresinde Hunhullus'un Boşluk hasarına karşı savunmasızlığıyla birlikte tanıtmıştık ve şimdi bunu diğer tüm düşmanlara ve patronlara uyguluyoruz. Resim Açıklaması: Sağlık çubuğunun sağında yeni bir Boşluk simgesi bulunan, spektral formdaki bir Thrax Legatus'un ekran görüntüsü.
POM-2 Ayarlar Arayüzünün Ekran Görüntüsü
POM-2 Ayarlar Arayüzünün Ekran Görüntüsü
  • Erişim için POM-2'ye gidin. POM-2 ayarları penceresini açmak için sağ alt köşedeki dişli simgesini seçin. Aylık Kiss gelen kutusu mesajlarını kapatmak için "Aylık Kiss gelen kutusu mesajlarını kapat" seçeneğini işaretleyin. Resim Açıklaması: POM-2 Ayarları kullanıcı arayüzünün ekran görüntüsü, Aylık Kiss Mesajlarını Kapat seçeneğini gösteriyor. Seçenek vurgulanmış ve etkin olduğunu belirtmek için onay kutusu işaretlenmiştir.
  • Artık Sohbet kutusundaki yeni dişli çark simgesinden Sohbet ayarlarını açabilirsiniz.
Resmî videoyu aç ↗
  • Birden fazla öğe seçerken Kaydırıcı seçeneği eklendi. Shadowgrapher_Slider.mp4 Video Açıklaması: Satmak istediğiniz Harrow Şasi Planlarının miktarını seçmek için yeni bir kaydırıcının kullanımını gösteren klip. Satıcı 1022'ye kadar seçebilir ve miktarı 503'e kadar artırıp azaltabilir.
  • 12. Güverte artık Exploiter - 12. Güverte Ödülü'nde işaretlendi.
  • Orb Vallis'teki oyuncu simgesi, daha kolay görülebilmesi için maviye değiştirildi.
  • Roathe'nin KIM Profili artık kaç Sesli Mesajın kilidini açtığınızı gösteriyor.
  • Bu kaydırıcıyı düşük ayarda tutmayı seven oyuncular için, bu durum Orb Vallis'te sıcak noktaları görmeyi inanılmaz derecede zorlaştırıyordu. Bu nedenle, sıcak noktaların her zaman görünür olmasını sağlamak için bu etkileşimi kaldırdık.
  • Boşluk Aynası Duviri hedefi
  • Bu, geçiş etkinleştirilmiş olsa bile, müttefik beyaz VFX'in aşırı parlamaya ve titremeye neden olmasına yardımcı olmak içindir.
  • Örnek: Son mevcut karakteriniz Lavos ise, ekipman menüsünü açmak sizi Lavos'un bulunduğu "L" bölümüne götürecektir.
  • Bu, kendi kişisel not defteriniz gibi davranır! Sohbet bağlantısı öğelerini kendinize gönderin, elde etmek istediğiniz öğelerin kontrol listesini yazın, hatta kendinize küçük bir iyi hissettiren mesaj bile bırakın.
  • Bu sohbet penceresinde gönderdiğiniz her şey yerel olarak kaydedilir, bu nedenle oyunu her başlattığınızda ve bu "not defterini" açtığınızda tüm notlarınız orada olacaktır.
Oyun içi sohbet arayüzünün birleşik görüntüsü; ilk görüntü [DE]Danielle'in yanındaki Notlar seçeneğini vurgularken, ikinci görüntü kendilerine gönderilen mesajı gösteriyor. Mesajda şu yazıyor: "Sevgili günlük, bugün Roathe bana bir KIM mesaj gönderdi ve sanırım benden hoşlanıyor olabilir."
Oyun içi sohbet arayüzünün birleşik görüntüsü; ilk görüntü [DE]Danielle'in yanındaki Notlar seçeneğini vurgularken, ikinci görüntü kendilerine gönderilen mesajı gösteriyor. Mesajda şu yazıyor: "Sevgili günlük, bugün Roathe bana bir KIM mesaj gönderdi ve sanırım benden hoşlanıyor olabilir."
  • Notlardan herhangi birini kaldırmak isterseniz, kaldırmak istediğiniz nottaki adınızı seçin ve açılan "Kaldır" düğmesini seçin. Resim Açıklaması: Oyun içi sohbet arayüzünün birleşik görüntüsü; ilk görüntü [DE]Danielle'in yanındaki Notlar seçeneğini vurgularken, ikinci görüntü kendilerine gönderilen mesajı gösteriyor. Mesajda, "Sevgili günlük, bugün Roathe bana bir KIM mesaj gönderdi ve sanırım benden hoşlanıyor olabilir" yazıyor.

EKLENTİLER

Palladino Eşyalarına Eklemeler

Aşağıdaki öğeler, Riven Slivers karşılığında Palladino'nun eşyalarına eklendi. Yeni ürünlerinin hepsini düzenlemeye yardımcı olmak için, satıcı menüsüne yeni bir "Dekorasyonlar" sekmesi de ekledik.

  • Emekli Requiem Kalıntıları (Requiem I, II, III ve IIII) — haftalık satın alma limiti Relic başına 10 adet.
  • Riven Şifreleri — haftalık satın alma limiti 1 adet.
  • Riven Dönüştürücüler — haftalık satın alma limiti 3 adet.
  • Requiem Ültimatom — haftalık satın alma limiti 1 adet.
  • 6.000 Endo — haftalık satın alma limiti 1 adet.
  • Demir Uyanış Captura Sahne — satın alma limiti yok.
  • Bu ekranlarda The Chains of Harrow Quest'ten Emotile Kartları yer almaktadır.
  • Rell'in Yorgunluğu Duygusal
  • Rell'in Şaşkınlığı Duygusal
  • Rell'in Utangaçlığı Duygusal
  • Rell'in Korkusu Duygusal
  • Rell'in Üzüntüsü Duygusal
  • Rell'in Gururu Duygusal
  • Rell'in Kaygısı Duygusal
  • Rell'in Açlığı Duygusal
  • Rell'in Mutluluğu Duygusal
  • Rell'in Huysuzluğu Duygusal
  • Rell’in Heyecanı Duygusal
  • Rell’in Utancı Duygusal
  • Rell’in Tiksintisi Duygusal
  • Rell’in Kafa Karışıklığı Duygusal
  • Rell’in Sıkıntısı Duygusal
  • Rell’in Öfkesi Duygusal

Genel Eklemeler

Karanlık Refrakter'in yakın çekim ekran görüntüsü Steel Path Kupası. Küçük, süslü bir platformun üzerinde, tek bir mavi mücevher gözü ve üç mekanik bacağı olan, yıpranmış yumurta benzeri bir yapı asılı duruyor. Gözün her iki yanında hafif bir parıltıya sahip üç yeşil ışık bulunuyor.
Karanlık Refrakter'in yakın çekim ekran görüntüsü Steel Path Kupası. Küçük, süslü bir platformun üzerinde, tek bir mavi mücevher gözü ve üç mekanik bacağı olan, yıpranmış yumurta benzeri bir yapı asılı duruyor. Gözün her iki yanında hafif bir parıltıya sahip üç yeşil ışık bulunuyor.
  • Eğer bunları zaten tamamladıysanız, giriş yaptığınızda gelen kutunuz size gönderilecektir. Resim Açıklaması: Karanlık Refrakter Steel Path Kupasının yakın çekim ekran görüntüsü. Küçük, süslü bir platformun üzerinde, tek bir mavi mücevher gözü ve üç mekanik bacağı olan, yıpranmış yumurta benzeri bir yapı asılı duruyor. Gözün her iki yanında hafif bir parıltıya sahip üç yeşil ışık bulunuyor.
  • Eğer bu kilometre taşına zaten ulaştıysanız, giriş yaptığınızda gelen kutunuz size gönderilecektir!
Follie, havada asılı duran ve 1000 yazan altın bir sembolün zaferle poz verdiği bir sahneyi gösteriyor. Karmaşık tasarımları ve parçacık efektleri, arka plandaki Fortuna'nın mor ve mavi ışıklarına karşı öne çıkıyor.
Follie, havada asılı duran ve 1000 yazan altın bir sembolün zaferle poz verdiği bir sahneyi gösteriyor. Karmaşık tasarımları ve parçacık efektleri, arka plandaki Fortuna'nın mor ve mavi ışıklarına karşı öne çıkıyor.
  • Görsel Açıklaması: Follie, havada asılı duran ve 1000 yazan altın bir sembolün üzerinde zaferle poz veriyor. Karmaşık tasarımları ve parçacık efektleri, arka plandaki Fortuna'nın mor ve mavi ışıklarına karşı öne çıkıyor.
  • Opula Ephemera
  • Broadsword Past/Future Sigil
  • Akomeogi Warfan Skin
  • Oyuncular, satın alma sırasında bu saç stilinin hem varsayılan hem de gözlüksüz sürümünü alacak.
  • Orijinal saç stiline zaten sahip olanlar, giriş yaptıklarında hesaplarında Minerva'nın Saç Stili'ni (gölgesiz) de görecekler.
  • Loid Floof: 3 Nisan rotasyonu
  • Necraloid Floof: 17 Nisan rotasyonu
  • Ayrıca, bu dekorasyonlar için üretim gereksinimlerine yeni kaynaklar eklemeyi denedik.
  • Şeytanın Üçlüsü ile etkileşimler yoluyla [spoiler] tamamlandıktan sonra Necralisk satıcılarına yeni diyalog eklendi.
  • Oyunda mikrofon sesiniz algılandığında bir HUD göstergesi eklendi.
  • Bir Catalyst takarken özel SFX eklendi.
  • PC'de oynarken DualShock ve DualSense kontrolcülerinde jiroskop nişan alma özelliği artık etkinleştirildi!
  • Pazara Ekipman Kozmetik sekmesi eklendi – Atomicycle kaplamalar ve diğer araç kaplamaları burada görünecek.

DEĞİŞİKLİKLER

Warframe ve Ekipman Değişiklikleri

  • Harrow'un Tütsülük enerjisi, düşmanı kafasından vurarak tetiklenen zamanla hasar veren öldürmelerden (Cyte-09'un Kaçınma yeteneğine benzer şekilde) artık faydalanıyor.
  • Oraxia'nın Scuttler'ları ve Inaros'un Swarm Kavat'ları artık varsayılan görev seviyesine göre değil, oluşturuldukları düşmanın seviyesine göre ölçekleniyor.
  • Tauron Saldırıları artık yok edilebilir çevre nesnelerini kırıyor!
  • Bu değişiklik, oyuncuların istemedikleri halde güçlendirme aldıklarına dair sürekli şikayetler gördükten sonra yapıldı. Ancak oyuncu tercihlerini ölçmek için geri bildirimleri izleyeceğiz.
  • Dost canlısı NPC'ler bu sınırlamadan etkilenmez.
  • Zaten bir kalkan tutarken bu işlem yapılırsa, mevcut kalkan düşer ve yerine yenisi gelir.
  • Daha önce, Vauban'in rötuşunun yayınlanmasıyla pasif özellik yalnızca Tesla Nervos'undan gelen Elektrik Durumuna uygulanıyordu, ancak biz bunun diğer etkisizleştirme biçimlerine de uygulanmasını amaçlamıştık.
  • Artık, düşmanlar herhangi bir kaynaktan gelen Elektrik sersemletme animasyonunda aktif olarak bulunduğunda, pasif özellik uygulanacaktır.
  • Isı: Pasif özellik, panik animasyonu nedeniyle etkisiz hale gelen düşmanlardan tetiklenir.
  • Soğuk Durumunun pasifi nasıl tetiklediğine dair açıklama: Düşmanların pasifin onları etkisiz hale getirdiğini düşünmesi için tamamen donmuş olmaları (10 yığın) gerekir.
  • HUD güçlendirmesi artık yüzde yerine x1.25 olarak gösterilecektir.
  • Daha önce Vauban Heirloom sürümünde de belirtildiği gibi, amacımız Pasif değişikliklerinin tam sürümünü Retouch ile birlikte yayınlamaktı, ancak teknik kısıtlamalar nedeniyle bunları şimdi yayınladık!
  • Bu ayrıca, Uriel'in Demonium Rune güçlendirmesi sona erdikten sonra Silken Stride'ın Toxin güçlendirmesinin kaldırılması ve geri yüklenmemesi sorununu da düzeltiyor.
  • Daha önce, Demonium, Cyte-09'un Resupply'sinden seçilen Elementel mühimmatı tamamen geçersiz kılıyor ve temizliyordu.
  • Yani bir Rune alıp ardından bir Resupply paketi alırsanız, Rune takviyesinden Resupply takviyesine ve tam tersine geçiş yapar.
  • Ayrıca, Uriel'in Demonium Rune takviyesi aktifken bir Resupply paketi alırsanız, Resupply'nin Elementel hasarına geçiş yapar. Ancak şarjörü yeniden doldurduğunuzda/boşalttığınızda Rune takviyesi hala aktifse, bir kez daha uygulanır.
  • Bilinen sorun: Sobek'in Acid Shells Augment'ini kullanan istemciler Resupply'nin elementel hasarını uygulamamaktadır. Bu, ekibin daha fazla araştırma yapmasını gerektirmektedir.
  • Şimdi şöyle yazıyor: "Düşmanları yakalamak ve onları hareketsiz hale getirmek için bir sınırlama alanı oluşturun, zırhlarını çıkarın ve Vauban'e ve Bastille'in alanı içindeki tüm müttefiklere verin."
  • Görünmez sesin susturulmasının yoğunluğu genel olarak biraz azaltıldı.
  • Oyuncu silahları (Birincil, İkincil ve Yakın Dövüş) artık görünmezken susturulmayacak.
  • Zid-An Asheir Arcane'in açıklaması, Durum Şansı takviyesini Operator VEYA Tauron Strike öldürmesinden alacağınızı belirtmek üzere güncellendi (önceden "ve" deniyordu ve bu da karışıklığa neden oluyordu).

Karanlık Refrakter Değişiklikleri

  • Karo seti oluşturmaya üç yeni Perita İsyanı karosu eklendi!
Ekran görüntüsü, bunlardan birine ait.
Ekran görüntüsü, bunlardan birine ait.
  • Mağara girişlerine daha belirgin/görünür hale getirmek için bir parıltı eklendi, çünkü daha önce tespit edilmesi oldukça zordu.
  • Ayrıca, hedef işaretçisinin mağara girişine giden yolunu da iyileştirdik.
  • Volt Prime'un kalkanının zayıf noktaları artık Perita İsyanı Öncüleri savaşında Incarnon silahlarını şarj ediyor.
  • Descendia savaşında Roathe'in Demonium'unun ısısını artırdık - daha fazla mermi ekledik, hasarı artırdık ve oyuncuları kubbeyle daha fazla etkileşime girmeye teşvik etmek için yarıçapı büyüttük.
  • Bu açıkça haksız bir yetenekti çünkü oyuncular Ash saldırırken onu göremiyorlardı.
  • Komuta Altındaki Ash Prime artık saldırılarından birinde Yoldaşları işaretlemiyor.

Kullanıcı Arayüzü ve HUD Değişiklikleri

  • "Sinematik Atla" açılır penceresi, sinematikteki önemli görselleri örtmemesi için ekrandaki konumunu değiştirecek.
  • Sonsuz olmayan görevlerdeki çıkarma işaretçileri, daha belirgin hale gelmeleri için artık her 30 saniyede bir titreyecek.
  • Patron Sağlık Çubuklarındaki satır başına Durum Etkisi sayısı artırıldı.
  • Oksiyum
  • Tellür
  • Mutajen Örneği
  • Detonit Ampulü
  • Fieldron Örneği
  • Çelik Özü
  • Kaynak simgeleri artık Satıcı satın alma onay ekranında görünüyor.
  • Kullanıcı arayüzündeki 20 satırdan uzun istatistik pencereleri, okunabilirliği artırmak için istatistikleri otomatik olarak sekmeli ikinci bir sayfaya taşıyacak.
Grendel Turbis, bir diorama içindeki çeşitli yüksekliklerdeki Platin kulelerine yaslanıyor. Tek bir Platin havada asılı duruyor ve Grendel onun eline doğru düşmesini izliyor.
Grendel Turbis, bir diorama içindeki çeşitli yüksekliklerdeki Platin kulelerine yaslanıyor. Tek bir Platin havada asılı duruyor ve Grendel onun eline doğru düşmesini izliyor.
  • Pazarda Platin satın alma sayfasını, Warframe'ünüzün bir Platin kulesine yaslandığı yeni bir diorama ile güncelledik. Resim Açıklaması: Grendel Turbis, bir diorama içinde çeşitli yüksekliklerdeki Platin kulelerine yaslanıyor. Tek bir Platin havada asılı duruyor ve Grendel, eline doğru düşmesini izliyor.
  • Görevler ve Ödüller arasındaki farkı daha iyi göstermek ve her sütunun içeriğini daha iyi iletmek için Kavşak Görev Arayüzünü güncelledik.

Grafik İyileştirmeleri

Aşağıdaki oyun genelindeki grafik iyileştirmelerini yaptık! Gölgelendirici ayarları düşük olarak ayarlanmışsa bu değişiklikler görünmeyecektir.

  1. Geliştirilmiş Keskinleştirme Önceki keskinleştirme sistemimizi AMD'nin güçlü kontrast duyarlı keskinleştirme sistemiyle değiştirdik. Bu, Roathe adresindeki önceki ve sonraki resimde de görebileceğiniz gibi, birçok detayın görünümünü ve gerçekçiliğini iyileştirdi (daha az kenar yumuşatma, cilt daha detaylı görünüyor, dudaklar daha belirgin, vb.). Bunun TAA Kenar Yumuşatma modu aracılığıyla yapıldığını ve keskinleştirme iyileştirmelerini görmek için bu modun etkinleştirilmesi gerektiğini unutmayın.

Bu ayrıca, özellikle bu resimde altın detaylarda en belirgin olan koyu halelerle ilgili sorunları da gideriyor; artık daha görsel olarak canlılar!

226f3117967ee28b70632645794c32d8.png
48629176289702b9b96b86eec278362f.png
  1. Geliştirilmiş Yansıma Alanı Aydınlatması Bu aynı zamanda yansıma alanı aydınlatması ve dolaylı aydınlatma keskinleştirmesi de getiriyor; Korffel'in bu öncesi ve sonrası resminde de görebileceğiniz gibi.
621088e95ce7be4c51431be3cf2315d3.png
8e22c3f3c079800a9b184b6b13a58062.png

Ayrıca, metal yüzeylerdeki yansımaları daha keskin hale getirdik, böylece bu yüzeylerde yansıyan nesneler daha görünür/tanımlanabilir hale geldi.

Genel Değişiklikler

  • Teshin'in Steel Path "görev başlangıcı" ve "görev tamamlandı" iletimleri artık Seçenekler > Ses bölümündeki Görev Eğitimi İletimleri aracılığıyla değiştirilebilir.
  • Grineer Mızrakçısı
  • Grineer Balistası
  • Grineer Kasap
  • Grineer Kalkanlı Mızrakçısı
Görev sonu sonuçları arayüzünün ekran görüntüsü; Toplam Öldürme sayısı vurgulanmış ve imlecin sağında küçük bir pencere beliriyor. Görevde öldürülen 11 düşman türünü ve her birine ait öldürme sayısını gösteriyor.
Görev sonu sonuçları arayüzünün ekran görüntüsü; Toplam Öldürme sayısı vurgulanmış ve imlecin sağında küçük bir pencere beliriyor. Görevde öldürülen 11 düşman türünü ve her birine ait öldürme sayısını gösteriyor.
  • Görev sonu istatistiklerinde Toplam Öldürme istatistiğinin üzerine gelindiğinde, öldürülen her düşman biriminin ve sayının (sizin ve takım arkadaşlarınızın!) ayrıntılı bir dökümü gösterilecektir. Resim Açıklaması: Toplam Öldürme'nin vurgulandığı ve imlecin sağında küçük bir pencerenin göründüğü görev sonu sonuçları arayüzünün ekran görüntüsü. Görevde öldürülen 11 düşman türünü ve her birine ait öldürme sayısını özetliyor.
  • İyi Arkadaş - Clem'e haftalık görevinde yardım et
  • Sortie Uzmanı - 3 Sortie'yi tamamla
  • Archon Avcısı - Bir Archon Avı tamamla
  • Denek - Deep Archimedea veya Temporal Archimedea'nin bir koşusunu tamamla.
  • Birçok Kişi Bütünleşti - 10 Riven Parçasını bir Riven Modu ile takas et
  • Animatör - Maroo'nun Çarşısı'nda Maroo için Ayatan Hazineleri ara.
  • Archwing'deyken görünürlük sorunlarını önlemek için Malaen Ephemera'nın boyutu ve yerleşimi ayarlandı.
  • Şimdi şöyle yazıyor: “Titan'da (Satürn) Hayatta Kalma görevini 20 dakika boyunca tek bir görevde tamamlayın.”
  • Şimdi şöyle yazıyor: “Mırıltıyı fethetmek için önce çoklu görev yapma sanatında ustalaşmalısınız. 30 saniye içinde iki kez 2 İletkeni etkinleştirin.”
  • Uzaktan bakıldığında Eidolon Ovaları'ndaki çalıların yaprak şekilleri iyileştirildi.
  • Hareket vektörlerindeki boşluklar düzeltilerek bitki örtüsü hayaletlenmesi iyileştirildi.
  • Gemini İfadelerinin kamera geçişleri iyileştirildi.
  • Zariman karo setindeki sarmaşıkların işlenmesi iyileştirildi.
  • Eidolon Ovaları'ndaki yer örtüsündeki yonca dokuları güncellendi.
  • Kan izi dokuları güncellendi!
  • Katman Rölesi'ndeki sis kalitesi iyileştirildi.
  • Bir sonraki Sertifika güncellemesinde gelecek platformlardaki sohbet sorunlarına yönelik düzeltmeler için hazırlık olarak PC için sohbet sunucusu bağlantı kodu yeniden düzenlendi.

PERFORMANS VE OPTİMİZASYONLAR

  • Özellikle Yüksek Gölgelendirici Kalitesi devre dışı bırakıldığında gölgelendiricilere sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • GPU parçacık gölgelendirici permütasyonları optimize edildi.
  • Seviye yükleme ve akışa sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Tüm platformlar için bellek ayak izine sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Görünürlük kırpma performansını ve hassasiyetini yansıtmak için küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Belirli nesne işleme türlerine sistemik mikro optimizasyon yapıldı.
  • Motor başlatma süresine mütevazı optimizasyonlar yapıldı.
  • Genel performansa yönelik sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • DirectX 11 çalıştırılırken bozuk gölgelendiricilerin işlenmesi biraz iyileştirildi.
  • DirectX 12 için bellek optimize edildi.
  • Daha önce hiç işlenmemiş, cull-distance ayarı yapılmış öğeler için doku akışı bellek kullanımı optimize edildi.
  • Tüm platformlarda işleme performansına yönelik sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Komut dosyası çalışma zamanına yönelik sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Tüm motor genelinde kod üretimine yönelik sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Önbellek paylaşım sunucularında ön işlemeye küçük bir optimizasyon yapıldı.
  • Tüm platformlar için belleğe sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
  • Ön uç için bellek ayak izi yükleme süresine küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Deimos'ta çarpışma optimize edildi.
  • Bazı Höllvania çarpışma ağları optimize edildi.
  • Operator özelleştirmelerinden kaynaklanan merkezlerdeki aşırı yükleme sorunu düzeltildi.
  • Müttefik Specter'lardan kaynaklanan The Index'teki aşırı aşırı yükleme sorunları düzeltildi.
  • Höllvania Karo Setinde olası bir FX/komut dosyası sızıntısı düzeltildi.
  • Höllvania görevlerinde Scaldra Eradicator gaz bulutlarının kalıcı olarak kalmasından kaynaklanan performans sorunları düzeltildi. Techrot Babau Eximus'un yetenek FX'inden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
  • Höllvania'daki H-09 Efervon Tank suikast görevinde bir performans sorunu düzeltildi.
  • Temporal'da İyimserlik etiketi takılıyken oluşabilecek bir performans sorunu düzeltildi. Archimedea
  • Pazarda Ejderha Taşı Paketine tıklanırken oluşan bir performans sorunu düzeltildi.
  • İkiziniz Operasyon Üssünüzde göründüğünde oluşan bir aksaklık düzeltildi.
  • Oyunu Operasyon Üssünüze yüklerken doku ve ağ önbelleğinde oluşan sorun düzeltildi.
  • Bu, bir istemci devam eden göreve katılırken sunucu ayrıldıktan sonra istemcilerin Açık Manzaralarda takılıp kalması sorununu da düzeltir.
  • Ses sisteminde küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Kaydedilmemiş Teçhizat değişiklikleriniz varken görev başladığında görevin sonunda anlık yükleme sorunu düzeltildi.
  • Railjack taretlerinin yüklenmesinden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
  • Teshin Mağarası'ndaki aynayla etkileşimden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
  • POM-2 KIM diyalog kaynaklarında küçük optimizasyonlar yapıldı.
  • Rölelerde performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Yüksek seviyedeki Jade's Glory yeteneğinin neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Cantic Amp'in neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
  • Perita İsyanı ve The Old Peace görevindeki Dactolyst'in saldırılarının neden olduğu performans sorunları düzeltildi.

DÜZELTMELER

En Önemli Düzeltmeler

  • PC'de doğrudan oyun davetleri yeniden etkinleştirildi (Daha fazla bilgi için duyuru).
  • Ayrıca, İkincil Zayıflatma özelliği takılı birden fazla silahın aynı yığınları ve sayaçları paylaşması sorunu düzeltildi; artık bağımsız olarak takip ediliyorlar.
  • Ayrıca, Arcane özelliği takılı silah kılıfındayken HUD güçlendirme göstergesinin ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • Bir Devre görevini tamamladıktan sonra Duviri Kararnamelerinin diğer görevlere taşınması sorunu düzeltildi.
  • Mesa'nın Barış Yapıcısı'ndayken çıkıntılara tutunabilme sorunu düzeltildi, bu da işlev kaybına neden olabiliyordu.
  • Bu sadece görsel bir hataydı!
  • Empazu-Shol Antika Modunun, diğer takılı Odak Okulu Antika Modlarından Tauron Saldırısı İlk Şarjını amaçlandığı gibi kazanmaması sorunu düzeltildi.
  • Hildryn'de Aegis Storm sırasında başka bir yetenek Balefire'ı kapladığında silah kullanabilme sorunu düzeltildi.
  • Kullervo'nun Wrathful Advance yeteneğinin, başka bir animasyon (örneğin zıplama veya ağır saldırı) tarafından kesintiye uğradığında takılması ve kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Arcane Persistence'ın istemciler için tutarsız bir şekilde uygulanması ve silahların neden olduğu durum etkilerinden kaynaklanan hasarı azaltmaması sorunu düzeltildi.
  • Ayrıca, elemental mühimmatın (örneğin Cyte-09'un Resupply veya Oraxia'nın Silken Stride yeteneklerinden) Primary Crux'un tek bir mermiden birden fazla kez tetiklenmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Artık, çoklu atışın her bir örneği için tetiklenmek yerine, performans sorunlarını azaltmak için her örnek gruplandırılıyor ve bir grup halinde aynı anda tetikleniyor.
  • Bu düzeltme ayrıca, istemcilerin çoklu atıştan ikincil ışınlamayı tetiklememesini de ele alıyor.
  • Aktarım kullanan oyuncular için Netracell spawn sorunlarına yönelik daha fazla düzeltme.
  • Uriel'in Şeytanlarının Devrenin ilk aşamasından sonra doğru çalışmaması düzeltildi.
  • Narmer Komutanlarının, Vomvalyst koruyucuları öldürülmeden önce silahsızlandırılmaları durumunda yenilmez hale gelmeleri düzeltildi.
  • Ayrıca, Hemosit'in amaçlandığı gibi daha dayanıklı hale getirmek için doğru zayıflamayı kullanmaması sorunu da düzeltildi.
  • Axi T13'ün Relic 2 yerine sadece 1 Forma Planı vermesi sorunu düzeltildi (amaçlandığı gibi).
  • Bir süredir peşinde olduğumuz bir sorundu ve şu anda tam bir çözüm sunamasak da, sorunu tamamen ortadan kaldırmamıza yardımcı olacak kapsamlı bir günlük kaydı ekledik. Bu yöntemle, Vinquibus kullanan Warframe'ler ve Mesa'nın Valsi kullanan Mesa ile ilgili son Moonwalk sorunlarının nedenini bulabildik ve bu sorunun tüm varyasyonlarını yakalayacak genel bir çözüm bulmayı umuyoruz.
  • F6 ile ekran görüntüsü alın - Bu, günlük kaydınıza bazı yararlı bilgiler yazdıracaktır.
  • %localappdata%\Warframe\EE.log adresinde bulunabilir.
  • Bunlar oyunu her yeniden başlattığınızda üzerine yazılır, bu nedenle ideal olarak mümkün olan en kısa sürede kaydedin.
  • Günlük dosyasını ve F6 Ekran Görüntüsünü bir Destek biletine gönderin: https://support.warframe.com/
  • Efsanevi Seviye 5 testinde Otomatik İhlal Modunun kullanılabilir olması düzeltildi.
  • Devam eden bir göreve katıldıktan sonra istemcilerin Yakınsama Kürelerinden Tauron Saldırısı şarjı almaması düzeltildi.
  • Ash'in Işınlanmasının The Murmur ve diğer çeşitli düşmanlarda Bitirici vuruş yapmaması düzeltildi.
  • Takım Corpus Büyük Gemiye girdikten sonra Ev Sahibi göç ederse Railjack ödüllerinin alınamaması ve ilerlemenin durması sorunu düzeltildi.
  • Bu düzeltmeyi telafi etmek için etkilenen nadir Arcane'lerin Çözülmesinden alınan Vosfor miktarı 24'ten 36'ya çıkarıldı.
  • Bilinen Sorun: Spectral Serration için HUD Buff Simgesi, Exalted ve görünmezlik yeteneklerini kullanma sırasına bağlı olarak tutarsız bir şekilde görünüyor.
  • Ash'in Vinquibus takılıyken Teleport kullanarak bitirici vuruş yapamaması düzeltildi.
  • Cephanelikten paket halinde satın alınan bazı zırh parçalarının (özellikle Kullervo'nun Apostate Omuz Çivileri ve Voruna'nın Zırhı) çıkarılamaması düzeltildi.

Ekipman Düzeltmeleri

  • Ayrıca Sirocco'nun mermi sayısını doğru şekilde göstermemesi düzeltildi.
  • Equinox'un Dinlenme ve Öfke yeteneklerinin açık arazilerde belirli Koruma hayvanlarını hedefleyememesi düzeltildi.
  • Ciddi: Cephanelikten Vinquibus'u satın almanın, onu hem Birincil hem de Yakın Dövüş silah yuvalarına takmaması sorunu giderildi.
  • Ciddi: Yakın Dövüş yuvasına taktıktan ve çıkardıktan sonra Vinquibus ile başka bir Birincil silah takabilme sorunu giderildi.
  • Ciddi: Sevagoth'un Gölgesi'nin şu Yoldaş Modlarından faydalanamaması sorunu giderildi: Medi-Ray, Guardian, Martyr Symbiosis, Duplex Bond ve Anti-Grav Array.
  • Ciddi: Ev sahibi Merulina'dayken, bir takım arkadaşı görevi terk ettiği anda Operator/Drifter'a aktarım kullandığında Yareli'nin kaybolması sorunu giderildi.
  • Nokko'nun Sporespring yeteneğinin Frost'un Kar Küresi içinde kullanıldığında düşmanları veya Stinkbrain/Brightbonnet'ı hedefleyememesi düzeltildi.
  • Baruuk'un Lull yeteneğinin, Koruma altındaki hayvanlarda kullanıldığında yakalanmayı engellemesi ve istemeden bitirici vuruşlara izin vermesi düzeltildi.
  • Mutalist Quanta'nın alternatif ateşleme/Simulor yeteneğiyle oluşturulan kürenin mermilerin geçmesine izin vermek yerine onları engellemesi düzeltildi.
  • Klebrik Scaffold'un alternatif ateşleme mermi tüketiminin mermi verimliliğiyle azaltılmaması düzeltildi.
  • Nokko'nun pasif yeteneğinin Brightbonnet ile canlandırıldıktan sonraki dokunulmazlık süresinin tutarsız olması düzeltildi.
  • VaubanTesla Nervos'un farklı bir yükseklikten başlarken düşmanları hedef almaması düzeltildi.
  • Vaubanİkonal Küre takılıyken Gyre'nin Arcsphere'inin içindeyken Bastille'in kullanılamaması düzeltildi.
  • Navigasyon yoluyla erişildiğinde Dante'nin Noctua'sına birden fazla Çağrı veya İlahi takılamaması düzeltildi.
  • Oraxia'nın Dul Yavrusu'nun, enfekte haldeyken 10'dan fazla düşman öldüğünde ortaya çıkan Scuttler sayısının sınırını aşması düzeltildi.
  • Grendel'in Parçalama formundayken yetenek kullanırken ani ivme kaybı düzeltildi.
  • Ivara'nın Dashwire'ının Enerji rengi yerine siyah görünmesi düzeltildi.
  • "Keskin Nişancı Dürbünü Kullan" seçeneğinin Vadarya'ya uygulanmaması düzeltildi.
  • Sahasa Kubrow'un Kazma yeteneğinin, Sağlık, Enerji ve Cephane dolu olduğunda eşya sağlamaması düzeltildi.
  • Ivara'nın Navigatörü tarafından yönlendirildiğinde Corufell'in ağır saldırı mermisine Ölümcül Darbe'nin uygulanmaması düzeltildi.
  • Uriel'in Şeytanları su altındayken ortaya çıkmayacak, ancak kuru toprağa çıktığında Remedium aracılığıyla onları çağırabilecek.
  • Uriel'in Infernalis uçuşu sırasında, uçuş ortasında ışınlandığında duruşunun değişmesi düzeltildi.
  • Mirage'ın Prism seviyesinin içinden geçip haritadan çıkabilmesi durumları düzeltildi.
  • Nokko'nun Ustalık Seviyesi 14 testinde bir aşama geçişi sırasında Reroot kullandıktan sonra yenilmez ve görünmez hale gelmesi düzeltildi.
  • Nyx'in Absorb, Excalibur'un Slash Dash, Dagath'ın Rakhali's Cavalry ve Qorvex'in Crucible Blast yetenekleriyle oluşan dokunulmazlık sırasında oyuncunun Overguard yeteneğinin hasar alabilmesi düzeltildi.
  • Uygun düşmanların Vauban'nin Bastille yeteneğinin menziline girdiklerinde kaldırılmamasıyla ilgili uç durumlar düzeltildi.
  • Merulina'ya binerken eşyaları yerleştirmenin birincil silahınızı kaybetmenize neden olması düzeltildi.
  • Şok Edici Hız'ın Uriel'in Gulphagor'unun dost NPC'lere saldırmasına ve düşmanları tek vuruşta öldürmesine neden olması düzeltildi. Çok hırçın küçük adam!
  • Ivara'nın Gizlenme yeteneğinin çalılıklarda yürürken (özellikle Duviri'de) kendini iptal etmesi düzeltildi.
  • Cyte-09'un Arama yeteneğinin Parlak Şapkalı mantarlara (Cyte-09'a dahil edilmiş) delme etkisi uygulayarak onların zeminden geçmesine neden olması düzeltildi.
  • Uriel'in Şeytanlarının oyuncuya yaklaşırken yol bulma sorunları yaşaması düzeltildi.
  • Bağlantısı kötü olan istemcilerde, Blending Talons ve Dread Ward Augment Modları takılıyken Garuda’s Seeking Talons yeteneğini tekrar tekrar kullandıktan sonra işlev kaybı yaşanması sorunu düzeltildi.
  • Cestra ve Dual Cestra'nın nişan alma imlecinin sağ tarafına ateş etmesi sorunu düzeltildi.
  • Arcane Circumvent'in Isı veya Aşındırıcı statüsüne sahip düşmanlara karşı zırhı tamamen kaldırmaması sorunu düzeltildi.
  • Arcane Battery'nin Violet Archon Shards'tan gelen Yakın Dövüş Kritik Hasar bonusuyla etkileşime girmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kahl’s Brothers'ın Kahl Beacon aracılığıyla çağrıldığında düşmanlara saldırmaması sorunu düzeltildi.
  • Merulina'ya binerken Gear Wheel kısayol tuşlarını kullanamama sorunu düzeltildi. (Geçen yıl Calgary TennoVIP'te bunu bildiren Tenno'a teşekkürler!)
  • Dante'nin yetenek kullanımlarının geçici olarak silah nişangahlarını kaldırması sorunu düzeltildi.
  • Arcane Battery'den gelen maksimum enerji artışının Violet Archon Shard'ın hasar artışı için gereken enerjiye dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Artık şöyle yazıyor: "Müttefiklerin etrafında bir kalkan aurası oluşturun. Hildryn'e yaklaşan düşmanlar Radyasyon Hasarı alacak."
  • Hesabınızdaki son yakın dövüş silahı Vinquibus ise yanlışlıkla satılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Phoenix Renewal Augment takılıyken Oberon'un Renewal yeteneğinin enerjisi tükendiğinde onu yenilmez kılması sorunu düzeltildi.
  • Brightbonnet kullandıktan sonra Assimilate Absorb sırasında Nyx'in kayma ve mermi sıçraması yapabilmesi sorunu düzeltildi.

Görev Düzeltmeleri

  • Kabus Savunması görevlerinin 3 dalga yerine 6 dalga olması düzeltildi.
  • Duviri'deki Enigma Bulmacalarında istemcilerin sürekli push input yapması ve bunun sonucunda işlev kaybı yaşanması düzeltildi.
  • Viktor'un Höllvania görev iletimlerinde sürekli şaşırmış görünmesi düzeltildi.
  • İstemcilerin Lua Casusu'nda lazer alarmlarını tetiklememesi düzeltildi.
  • Bir rotasyon sona erdiğinde Void Angel arenasına girilmesi ve bunun sonucunda oyuncuların sonsuz Zariman Void Fissure görevlerinde Relic ödülünü seçememesi düzeltildi.
  • Düzeltildi Operator/Sığınak Saldırısı İletkeni geçiş animasyonu sırasında Drifter'ların görünmesi sorunu.
  • Düzeltildi Drifter Descendia görevlerinde Son Nefes'te bir ışınlanma hacmine girdikten sonra bozuk bir durumda takılı kalma sorunu.
  • Düzeltildi İstemcilerin "Güç Hatlarını Yeniden Bağla" Isleweaver görevinde VFX'i görememesi sorunu.
  • Düzeltildi Railjack'te eş zamanlı ışınlanmaların (örneğin: Railjack içinde hızlı seyahat ve ardından bir oyuncuya ışınlanma) işlev kaybına yol açması sorunu.
  • Savaşın 1. aşamasının sonunda H-09 Efervon Tankı bıçaklanabilir durumdayken Thermian RPG ve düşman yol işaretlerinin ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • The Index'te Nokko'nun Reroot formunda veya Sevagoth'un Gölgesi'ndeyken puan teslim edildiğinde Finansal Stres zayıflatmasının aktif kalması sorunu düzeltildi.
  • Eris Kavşağı patron dövüşünün başlangıcında istenmeyen bir Lotus iletimi sorunu düzeltildi.
  • Bir Velocipod, bir yamaç, çıkıntı veya ekzokrin yakınında sakinleştirilmişse, onunla etkileşime girerek ölme sorunu düzeltildi.
  • Simya'da, Simyasal Dokunulmazlık aktifken durum simgelerinin okunmasının zor olması sorunu düzeltildi.
  • Kaptan Vor görevindeki gliflerin görsel efektlerinin etkinleştirildikten sonra kaybolması düzeltildi.
  • İstemcilerin The Descendia'nın sinematik girişinde ses efektlerine sahip olmaması düzeltildi.
  • Railjack'te Archwing Slingshot ile düşman gemilerine saldırılamama sorunu düzeltildi.
  • Xata Requiem Obeliski'nin düşmanları başarıyla öldürdükten sonra ödül düşürmemesi sorunu düzeltildi.
  • Railjack görevinde, Operasyon Üssü'ndeyken "Görevi Tekrarla" seçeneğinin seçilmesi ve arayüz olmadan bir göreve yüklenmenin işlev kaybına yol açması sorunu düzeltildi.
  • Netracell görevlerinde Voidburst Keyglyph'i iki kez aldıktan sonra efektinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Descendia karolarından birindeki hareketli sütunların oyuncuları ve NPC'leri haritanın altına itmesi sorunu düzeltildi.
  • Günlük Odak Sınırına ulaşmış olsanız da olmasanız da süresi olmayan bir Tauron Güçlendirme Yakınsama Küresi (mavi) hatası düzeltildi.
  • Duraklatma menüsü açıkken bir Warframe Possessed Exolizer'ın yarıçapına girdiğinde Void Cascade görevlerinde kameranın ayrılması hatası düzeltildi.
  • Kuva Kalesi görevini oynamaya çalışırken çok nadir görülen bir siyah ekran hatası düzeltildi.
  • Oyuncular Technocyte Coda karşılaşması sırasında öldükten hemen sonra görevi tekrarladıklarında Railjack Taktik Menüsünün devre dışı kalması hatası düzeltildi.
  • Circuit'te Sağlık Dönüşümü modunun çalışmaması düzeltildi.
  • Açık arazi görevlerinde, bir istemci aynı konuma ışınlanma başlattığında sunucunun Blinkpad'lere ışınlanmasının iptal edilmesi düzeltildi.
  • Sanctum Anatomica veya Chrysalith'ten başlatılan Void Fissure görevlerinde düşman seviyelerinin fazladan 100 seviye yüksek olması düzeltildi.
  • Technocyte Coda Showdown sırasında Necramech'lerin sınırların dışında ortaya çıkabilmesi düzeltildi.
  • Yareli'nin Perita İsyanı karo setinin bazı bölgelerinden geçmesine yönelik düzeltmeler yapıldı.
  • Perita İsyanı görevlerinde oyuncuların Hunhullus kara saldırılarından kaçınabildiği bir nokta düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda HUD geri sayım sayacının, tek oyunculu görevde oyunu duraklattıktan ve devam ettirdikten sonra geri saymaya devam etmemesi düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda Orokin iniş gemilerine kancayla tutunduktan sonra üzerlerinde koşabilme sorunu düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nın birincil ve ikincil hedef metinlerinin bazı dillerde birbirinin üzerine binmesi sorunu düzeltildi.
  • İstemciler ateş ederken bir Anarşist Taretinden çıktıklarında ateşleme ses efektlerinin devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda istemeden var olan görünmez yüzen platform düzeltildi.
  • Kalymos'a yaklaşıldığında Legacyte avını başlatmak için kullanılan bağlam eyleminin kaybolması düzeltildi.
  • Perita İsyanı'ndaki Hedefleme Dizisi için bağlam eyleminin, oyuncu ona çok yaklaştığında kaybolması düzeltildi.
  • Descendia'daki Kafa Ezicilerin Kefareti'nin Marie/Lyon (savunma hedefleri olarak) ve diğer dost NPC'leri öldürmesi düzeltildi.
  • Önceki bir görevi iptal ettikten sonra Tahkim görevine geri dönüldüğünde Zariman görevinin yüklenmemesi ve oyuncuların asansörde sıkışıp kalması düzeltildi.
  • Descendia harita setinde düşmanların merdivenlerden yukarı doğru ilerlemesinde yaşanan sorunlar düzeltildi.
  • Alad V'nin suikast görevinde iletimlerinin ara sahnelerin üzerine gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Archon Avı Savunma görevi iletimlerinin hala eski 5 dalgalı turlara göre tetiklenmesi sorunu düzeltildi.
  • Devre'de bazı düşmanların Savunma hedefine doğru ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • Teknosit Koda Hesaplaşması sinematiğinden hemen sonra Ev Sahibi Göçü gerçekleştiğinde, orijinal Ev Sahibinin Lich'inin savaşta kalmasına neden olan ilerleme durması sorunu düzeltildi.
  • Sunucu, istemcileri Baykuş Keşif Bulmacası'ndan (Kullervo'nun dövüşü gibi) çıkaran bir olayı tetiklediğinde istemciler için işlev kaybı düzeltildi.
  • Düzeltildi: Grineer Kalyon gemisinden çıkarken yanlışlıkla "Sinematik Atla" uyarısı verilmesi ve bu uyarının seçilmesi durumunda işlev kaybına ve siyah ekrana yol açması sorunu giderildi.
  • Düzeltildi: Hexis Operatif Tahkim Hakemleri savunma hedefinin asansörde sıkışıp kalması sorunu giderildi.
  • Düzeltildi: Dünya'daki Cambria Casusluk görevinde Kasa A'nın kapısının konsol hackleme gerektirmek yerine otomatik olarak açılması sorunu giderildi.
  • Düzeltildi: İstemciler devam eden göreve katılmaya çalışırken, sunucunun merkezden Açık Manzaraya geçişte takılıp kalması sorunu giderildi.
  • Zariman Tahkim görevini asansörle iptal ettikten sonra normal Zariman görevlerinde Tahkim İHA'larının görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Descendia'da birden fazla patronun aynı doğma noktasında ortaya çıkabilmesi sorunu düzeltildi.

Kozmetik Düzeltmeler

  • Archwing'de uçarken Dagath Yfari'nin püsküllerinin aşırı derecede uzaması sorunu düzeltildi.
  • Dagath Yfari'nin VFX'inin Navigasyon Menüsünde doğru enerji tonlarını almaması sorunu düzeltildi.
  • Dagath Yfari'nin kostümünde boynunun arka kısmında doku deliği olması sorunu düzeltildi.
  • Dagath Yfari Kostümündeki ayrık serçe parmaklar düzeltildi.
  • Vauban Heirloom Paltosu çıkarıldığında bazı Syandanaların belinin alt kısmına takılması düzeltildi.
  • Venato Prime'un görsel efektlerinin özelleştirilememesi düzeltildi.
  • Roathe Gemini Kostümündeki eksik zincirler ve kumaş detayları düzeltildi.
  • Roathe Gemini Kostümünün boyun çevresindeki kaplama, kafa hareketine yardımcı olacak şekilde düzeltildi.
  • Gyre Kuvael Monarch kostümü takılıyken Rotorswell yeteneğini kullanırken Gyre'ın eteğinin kalkmaması sorunu düzeltildi.
  • Diğer kostümler takılıyken Coil Horizon ve Rotorswell'in Gyre'ın Prime VFX'ini kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Alternox'un VFX'inin Gyre'ın vücudunun içinden yanlışlıkla görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Arsenal'de Khora Urushu'nun boşta durma animasyonunun kesintiye uğraması ve kırbacının ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • Lyon'in İkizler Kostümü'nde miğferini çıkardığında ortaya çıkan bazı yüz animasyonu sorunları düzeltildi.
  • TennoCon 2023 Syandana'nın dokularının Void Sling'den sonra ara sıra bozulması sorunu düzeltildi.
  • "Sol/Sağ Ayrı Ayrı Özelleştir" seçeneği kapalıyken Operator'te yalnızca sol omuz zırhının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Gauss Profitas eteğinin yanlış malzeme kullanması sorunu düzeltildi.
  • Wukong ve birçok kostümünün kuyruk fiziğinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Archwing'de uçarken Nişan Madalyalarının kumaşının gerilmesi düzeltildi.
  • Rota Syandana takılıyken Nişan Madalyalarının kumaş kısımlarının havada kalması düzeltildi.
  • Lyon'ün Gemini Kostümündeki boyun deformasyonu sorunları düzeltildi.
  • Tau Dax Archgun Kostümündeki namlunun doğru dönmemesi düzeltildi.
  • Arsenaflede Wukong Qitian Mührünü önizlediğinizde oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Chymerist Eldivenleri, Kukri Prime Zırhı ve Lodestar Omuz Plakaları için sağ omuzun kola geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Vauban Heirloom'un ceketinin Atomicycle'ye binerken vücudundan geçmesi sorunu düzeltildi.
  • Bloodshed Sigil'in Operator'e takıldığında özel Sigil renklerini uygulamaması sorunu düzeltildi.
  • Dagath'ın Rakhali'nin Yfari Kostümündeki Süvari Kaithes'inin özel enerji renklerini uygulamaması sorunu düzeltildi.
  • Gyre Vortengeist Kostümündeki çeşitli zırh kayması sorunları düzeltildi.
  • Cyte-09'daki bazı bacak zırhlarındaki kayma sorunları düzeltildi.
  • Lettie, Eleanor ve Aoi Gemini Kostümlerinin navigasyonda ağızlarının açık görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Gemini Kostümlerinin navigasyonda parlak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Sun & Moon'un Kılıf Stili'nin özelleştirilememesi sorunu düzeltildi.
  • Marie Gemini Kostümünün eteğinin arkasına girmesi sorunu düzeltildi.
  • Nunchaku Standart Kılıfının silahları istenmeyen yerlere koyabilmesi sorunu düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri

  • Teknosit Coda Düetini bıçakladıktan sonra Hızlı Düzeltme modu tarafından düşürülen istemcilerin Kalp Hücresi açılır penceresini görmemesi sorunu düzeltildi.
  • Üssün Drifter Kamp veya Arka Oda olarak ayarlanması durumunda, oturum açıldığında Özel Kullanıcı Arayüzü Temalarının yüklenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Öpüşme sinematiğini atladıktan sonra altyazıların ekranda kalması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli dillerde Höllvania Yok Etme ikincil hedef metninde sayı yerine |Sayı| görünmesi sorunu düzeltildi.
  • NPC Savunma Hedefi olan Sortie Savunma görevlerinin Görev Sonu ekranında "Rehin Kurtarıldı" istatistiğinin görünmesi düzeltildi.
  • Simulakrumdayken Vauban'nın Yetenekler ekranında "Geliştirmeleri Görüntüle" düğmesinin eksik olması düzeltildi.
  • Railjack İçsel Yetenekler menüsünde LShift metninin giriş düğmesinin dışında görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli platformlarda oyuncu Profillerinde tutarsız Hizalama yerleşimi düzeltildi.
  • Bu görevde geçerli olmamasına rağmen, Temporal Archimedea ekranındaki "Kendini Canlandırma Yok" ipucu metninin Void Angels'tan bahsetmesi düzeltildi.
  • Descendia'da kullanılabilir görünen bozuk hayaletler düzeltildi (yalnızca arayüz sorunu, Gear Wheel aracılığıyla seçilemiyordu).
  • Efsanevi Seviye 5 testinde hackleme ekranlarındayken test zamanlayıcısının kaybolması düzeltildi.
  • Ayrıca Operator yeteneklerini kullandıktan sonra Sirocco'nun HUD arayüzünün kaybolması düzeltildi.
  • Büyü Kitabının sınırsız mühimmatı var ve şarjörü yok.
  • Duviri'de Acrithis'in Dükkanını açtıktan sonra Karar seçimini açmak için kullanılan çağrının kaybolması düzeltildi.
  • Cephanelik'teki kullanıcı arayüzü öğelerinin üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • Düşman adlarının altında ayrı bir satırda gösterilerek durum efektlerinin belirsizliği giderildi.
  • Kumandada R3'e iki kez basıldıktan sonra Nightwave Kredi Teklifleri ve ödül önizleme ekranlarının üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • Arama çubuğunu kullanarak seçenekleri filtreledikten sonra "Varsayılanlar" düğmesini kullanmanın, yalnızca aramadan görünen ve görüntülenenler yerine tüm ayarları sıfırlaması sorunu düzeltildi.
  • Teshin Mağarası'ndaki veya Dormizone'deki ayna aracılığıyla Drifter'in yakın dövüş silahının özelleştirilememesi sorunu düzeltildi.
  • Void Storm görevini iptal ettikten sonra "Reaktif Toplandı" arayüzünün ekranda takılı kalması sorunu giderildi.
  • Bir Amplifikatöre Lens takılı olmasına rağmen "Tauron Saldırısını önemli ölçüde daha hızlı şarj etmek için Odak Lensleri takın" bildiriminin hala görünmesi düzeltildi.
  • Yükseltme ekranında Seviye Aşma ipucunun çok aşağıda görünmesi düzeltildi.
  • Eşyaları donatmak için kullanılan Cephanelik ızgara listesindeki hizalama sorunları düzeltildi.
  • Dinamik Çözünürlük devre dışı bırakıldığında oturum açıldığında video ayarlarının dikkate alınmaması düzeltildi.
  • Höllvania karo setindeki bir odanın mini haritada düzgün bir ana hat içermemesi düzeltildi.
  • Sıfırlama gerçekleştiğinde ekran artık düzgün bir şekilde güncellenmelidir!
  • Kontrolcü düzeninde "Silah Değiştir" tuşunun atanmamış olması ve bunun sonucunda oyuncuların Karanlık Refrakter'e erişememesi sorunu düzeltildi.
  • Dethcube Prime ve Shade Prime'in isimlerinin görev HUD'unda kesik görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Vinquibus'u kuşanırken ve Incarnon silahına geçiş yaparken arayüzdeki yanlış istatistikler sorunu düzeltildi.
  • Syandana'ların Vauban Heirloom'in eteğinden geçmesiyle ilgili ofset sorunları düzeltildi.
  • Vauban'ün Mayın Döşeme yeteneği istatistik metninin bazı dillerde üst üste binmesi düzeltildi.
  • Ayrıca, çözünürlük değiştirilirken patronların sağlık çubukları arasındaki dikey hizalama sorunları düzeltildi.
  • Tektolyst Eseri yükseltme ekranındaki İlk Şarj istatistiğinin ekrana tekrar girildikten sonra yanlış değer göstermesi düzeltildi.
  • Yükseltme ekranındaki Polarite simgelerinin yanıp sönmesi ve bir Mod'u kumanda kullanarak birleştirdikten sonra Mod simgesinin imlece yapışması düzeltildi.
  • D-pad ile gezinirken, kumanda imlecinin gerçek etkileşimli UI öğeleri yerine Taktik menüsündeki kaynak simgelerine yapışması düzeltildi.
  • Undermind Görevlerinde mantar topladıktan sonra istemcilerin elemental mermi arayüzünü görmemesi sorunu düzeltildi.
  • Eşleştirme için görevler arasında geçiş yaparken Perita İsyanı hafıza seçim ekranının önceden seçilen görevle çakışması sorunu düzeltildi.
  • Convergence Küreleri toplarken Tauron Saldırısı Şarj kazanımı arayüzünün yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Simulacrum'da Citrine olarak Cephanelik ile etkileşimde bulunurken işlevsiz bir pasif güçlendirme özelliğinin HUD'da yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Descendia patronlarının giriş ara sahnelerinde [PH] etiketinin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Riven Mod ve Yükseltme Arayüzünün görünümünde, Riven'ı donatarak açığa çıkardığınızda oluşan bozulma düzeltildi.
  • WASD yön tuşlarını kullanarak kamera yerleştirirken ve kamera konumunu onayladıktan sonra tuşları hafifçe basılı tutmaya devam ederseniz, fare imlecinin sürekli olarak alt menü çubuğuna doğru çekilmesi sorunu düzeltildi.
  • Simulakrum'da "Maksimum düşman sayısına ulaşıldı" açılır penceresini birden fazla kez temizleme zorunluluğu düzeltildi.
  • Sendika modlarındaki Sendika Radyal Etki ipucunun Sendika teklifleri ekranında görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Derin/Zamansal'da Archimedea ve Operator/Drifter'da donatılmış ekipmanın Bireysel Parametrelerde görünmemesi düzeltildi.
  • Çatışma Kursu
  • Yıldızlardan
  • Tekrar Hayata Döndüm
  • Sıfırın Altında
  • Quartz'ın yanlış benzersiz özellik simgesini göstermesi düzeltildi.
  • Gyre Prime Zırhının yanlış omuz simgesine sahip olması düzeltildi.
  • Perita İsyanı geri çağırma düğümlerinin, üzerine gelindiğinde ve bırakıldığında arayüzde ani geçiş yapması düzeltildi.
  • Birden fazla etkinlik uyarısı aktifken Etkinlikler sekmesinde ödül küçük resminin kenarlığı üst üste binmesi düzeltildi.
  • "Baro Ki'Teer Geri Döndü" gelen kutusu mesajının bozulması ve vardığı konumu içermemesi sorunu düzeltildi.
  • Thermia Fractured etkinlik simgelerinin etrafındaki etkinlik paneli arayüzündeki garip boşluklar düzeltildi.

Seviye Tasarımı ve Çevre Düzeltmeleri

  • Bir Corpus Gas City asansöründeki harita deliği düzeltildi.
  • Oyuncuların Corpus Buz Gezegeni karo setinde bir duvarın arkasına geçebilme sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Orb Vallis'teki Asta Krateri'nin güneyinde Necramech'lerini çağıramaması düzeltildi.
  • Necralisk'te Roathe'in Honoria'sına göz atarken kameranın La Cathédrale'deki konumuna taşınması düzeltildi. Artık pencere onun durduğu yerde açılacak.
  • Oyuncuların Orokin Kule döşeme setindeki Hazine Odalarında sıkışıp kalabilmesi düzeltildi.
  • Grineer Orman casus kasasında bir borudaki engelleyici çarpışma düzeltildi.
  • Albrecht'in Laboratuvarları karo setindeki bir bulmacadan elektrik görsel efektlerinin görülememesi sorunu düzeltildi.
  • Orokin Kule karo setindeki bir Hazine Odasında bazı engelleyici çarpışmalar düzeltildi.
  • Plüton'daki Ambulas Suikast görevinde Ambulas spawn platformlarındaki küçük doku titremesi düzeltildi.
  • Bu sorunu düzeltmek için kasnağı kaldırdık, düşmanlar bu tür şeylere gelince kemiğe yapışmış köpek gibi davranıyorlar sanırım.
  • Oyuncuların, tetikleme hacminin yanından geçen Domestik Drone'lar tarafından Dojo'nun Haberci Geçidi ve Saray Mutluluğu portallarından ışınlanması sorunu düzeltildi.
  • Grineer Tersane karo setinde bir duvarın yanlışlıkla siyah görünmesi düzeltildi.
  • Corpus Karakollar içeren görevlerdeki kar yığınlarının tırtıklı kenarları düzeltildi.
  • Descendia'daki bazı uyumsuz zemin dokuları düzeltildi.
  • Isleweaver'daki bir köprünün kenarındaki istenmeyen bir görsel düzeltildi.
  • Solstice Meydanı'ndaki sahneyi yok ettikten sonra sahne öğelerinin kaldırılmaması düzeltildi.
  • Grineer Deniz Laboratuvarı karo setindeki bir harita deliği düzeltildi.
  • Orb Vallis'teki Uzay Limanı yakınlarındaki haritanın şeffaflaşmasına neden olan bir alan düzeltildi.
  • Lua döşeme setindeki çıkarma halkasında oyuncuların sıkışıp kalmasına neden olan garip hacim çarpışması düzeltildi.
  • Descendia'daki Marie'in Sığınak odasındaki harita deliği düzeltildi.
  • Cambion Drift'teki birkaç yüzen kaya düzeltildi. Yüzen tek şey balıklar olmalı!
  • Bir Corpus Karakol döşemesindeki bazı çevre öğelerinde eksik çarpışma düzeltildi.
  • Grineer Orman karo setindeki kırpma sorunları ve harita hataları düzeltildi. Orb Vallis'teki bazı binaların çatısına K-Drive'ın batması düzeltildi.
  • Descendia'daki bazı yüzen molozlar düzeltildi.
  • Oyuncuların sık sık takıldığı Corpus Gemi karo setindeki bir havalandırmadaki küçük bir çıkıntının çarpışma alanı düzeltildi.
  • Duviri'nin bir bölgesinde oyuncuların araziye takılması düzeltildi.
  • Asteroid'deki Grineer kafa karıştırıcı bir yol noktası işaretçisi düzeltildi.
  • Höllvania karo setindeki aşırı büyümüş sarmaşıklarla ilgili rüzgar sorunları düzeltildi.
  • Kamp alanındaki Drifter masanın altında görünen ışık huzmeleri düzeltildi.
  • Orb Vallis mağaralarındaki yüzen yapraklar ve harita delikleri düzeltildi.
  • Orman karoları arasındaki arazi harmanlama sorunu düzeltildi.
  • Höllvania karo setindeki yüzen bir ışık çubuğu düzeltildi.
  • Yerleşim alanı karo setindeki yüzen bir kaya düzeltildi.
  • Grineer Galleon Defense karo setindeki duvar plakalarıyla ilgili kırpma sorunları düzeltildi.
  • Cambion Drift'te konsolun araziden dışarı çıkması/yüzmesi sorunu düzeltildi.
  • Corpus Karakol karo setindeki arazi boşluğu düzeltildi.
  • Albrecht'in Laboratuvarları karo setindeki Murmur karolarındaki arazi sorunları düzeltildi.
  • Marie'ün Descendia zeminindeki harita deliği düzeltildi.
  • Descendia'daki Somachord'un mobilyalarla çakışması sorunu düzeltildi.
  • Höllvania harita setindeki Efervon tankındaki bir borunun kırpılma sorunları düzeltildi.
  • Höllvania harita setindeki garaj kapısının üzerindeki büyük bir boşluk düzeltildi.
  • Descendia harita setindeki göz küresi dekorunun yalnızca sunucuyu takip etmesi ve istemcileri takip etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kamp ve Teshin Mağarası'ndaki zemin dokularının düz renkler olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Eidolon Ovaları'ndaki küçük ağaç dallarının rüzgarla garip davranması sorunu düzeltildi.
  • Sealab harita setindeki bir harita deliği düzeltildi.
  • Zariman'daki Çıkarma asansörüne atladıktan sonra Razorwing Blitz Augment'li Titania'nın haritanın dışına fırlatılması düzeltildi.
  • Kela de Thaym savaşında /unstuck komutunun kullanılmasıyla oyuncunun platformun altına ışınlanması düzeltildi.
  • Reroot zaman aşımına uğradıktan sonra Nokko'nun Kela de Thaym arenasının dışında kalması düzeltildi.
  • Buz Gezegeni mağaralarındaki düşman yol bulma sorunları düzeltildi.
  • Kuva Kalesi harita setinde bazı alarm terminallerinin çalışmaması sorunları düzeltildi.
  • Albrecht'in Laboratuvarları harita setindeki avizelerin yanlışlıkla yere düşmesi düzeltildi.
  • Cambion Drift'teki harita boşluğu düzeltildi.

Codex Düzeltmeleri

  • Ayrıca sohbet bağlantısı verilememesi sorunu da düzeltildi.
  • Her iki Doppelganger Codex girişinin de Yakın Dövüş varyantını göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Narmer Buzzard Dropship ve Narmer Condor Dropship Codex girişlerinin tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Juno Geminex Moa'nın bir kopyasının olması sorunu düzeltildi. Codex
  • Tamamlanamayan bir Techrot Galliflex Eximus Codex girişi kaldırıldı.
  • Choralyst taramalarının Codex girişine sayılmaması düzeltildi.
  • Deimos Leaper, Deimos Swarm Mutalist Moa ve Deimos Swarm Mutalist Moa Eximus Codex girişlerinin tamamlanamaması düzeltildi.
  • Scrofa Light Trencher Eximus Codex girişinin tamamlanamaması düzeltildi.
  • Conculyst ve Battalyst'in Codex dioramasında kollarının olmaması düzeltildi.
  • Kale Tarayıcısının taramalarının Codex girdisine dahil edilmemesi düzeltildi.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Uriel'in Infernalis uçuş ses efektlerinin çıkarma sırasında çalmaya devam etmesi düzeltildi.
  • Arsenal'de Gemini İfadelerini önizlerken farklı Warframe'ler arasında geçiş yapabilme sorunu düzeltildi.
  • Yakın Dövüş Vuruş saldırıları gerçekleştirirken uzayan VFX durumları düzeltildi.
  • Oyuncuların Descendia giriş sinematiğinde iniş ses efektlerini kaçırması düzeltildi.
  • İstemcinin Railjack'ten ayrılıp tekrar girdikten sonra Kuru Havuz davetlerini kabul edememesi/reddedememesi sorunu düzeltildi.
  • Sadece ikincil bir Arcane takılıyken yapılandırma dosyasını kopyaladıktan sonra Archgun Mod Yapılandırmasında ikincil Arcane'in birincil yuvaya geçmesi düzeltildi.
  • Ev sahibinin arka odalarına davet edilen istemcilerin Warframe ekranlarında yakın dövüş silahlarını görmemesi düzeltildi.
  • Beklemede bir bağlam eylemi varsa, bağlam eylemleri göründüğünde Karar Ses Efektinin yanlış oynatılması düzeltildi.
  • Simulakrum'da Operator menüsü açıldığında Amplerin donanımının kaldırılması düzeltildi.
  • Simulakrum'da özelleştirme yapmaya çalışırken Operator düzensiz bir şekilde farklı noktalara ışınlanma düzeltildi.
  • Kalan can hakkı olmadan ve Dojo'ya geri dönüldüğünde kan kaybından kaynaklanan bir işlev kaybı düzeltildi.
  • Doğru şekilde Pazar sekmesine taşındılar!
  • Orbiter'daki Pazar masasının altına dekorasyon yerleştirilememesi düzeltildi.
  • Kuru Havuzda başlatılmayan Railjack görevlerinde Kutsal Emanet Sürücüsünün boş olması düzeltildi.
  • Zariman Merdiveni (Sağ ve Sol Spiral) dekorasyonlarında küçük boşluklar olması düzeltildi.
  • Lich mürettebat üyelerinin takas edildikten sonra da mürettebat olarak kalması düzeltildi.
  • Uriel olarak oynarken savaş ve ortam müziği arasında düzensiz geçiş yapan müzik düzeltildi.
  • Ayrıca annenin saçının Operator'in saç rengiyle eşleşmemesi düzeltildi.
  • The Index'teki düşman Translocator cihazının çok büyük bir VFX alanına sahip olması düzeltildi.
  • Razorwing modunda Titania olarak Marie'nin Oda Sahnesinde bir kapıya çarptığınızda kameranın garip görünmesi düzeltildi.
  • Descendia görevlerindeki çevrilmemiş hedef açıklaması düzeltildi.
  • Uygulama penceresi oynatılırken manuel olarak yeniden boyutlandırılırsa, Digital Extremes logosu animasyonunun istemeden tekrar oynatılması düzeltildi.
  • Amalgam Osprey'in kürelerinin Osprey'in ölümünden veya zaman geçtikten sonra kaybolmaması düzeltildi.
  • Nokko'nun Sprodling formundayken Ustalık Seviyesi 22 testinde işlev kaybı düzeltildi.
  • Shawzin oynarken elden alınan eşyaların (örneğin: veri kütlesi) kaybolmaması düzeltildi.
  • POM-2 Takviminin üçüncü ayının iki ödül yerine yalnızca bir ödülle oluşturulması durumu düzeltildi.
  • Tuhaf Son
  • Hazırlanmış Fısıltıyı Temizle
  • Hazırlanmış Dengeleyici
  • Hazırlanmış Fısıltının Belası
  • Hazırlanmış Dengeleyici
  • Hazırlanmış Sağlam Eller
  • Hazırlanmış Hızlı Çekim
  • Hazırlanmış Zehirli Klip
  • Gerçek dünya para birimleri ve Platin ile satın alınabilen piyasa paketlerinin normal ücretli olmayan kategorilerinde görünmemesi düzeltildi.
  • Duviri'de balık tutarken Maw'ın sığması gereken bazı alanlardan geçememe sorunu düzeltildi.
  • Duviri'de Maw'ın su yüzeyine yakın yerlerde düzensiz hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Railjack'in içini özelleştirirken Railjack Mürettebatının yerinde dönmesi ve duvarlara çarpması sorunu düzeltildi.
  • Lazer ışını uç noktalarının bir şeye vurmadığınızda düzgün bir şekilde devre dışı kalmaması (son vurulan noktada kalmaları) sorunu düzeltildi.
  • Otomatik oynatma kapalı olan şarkıların, şarkıdan şarkıya atlarken atlanmak yerine çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Uriel olarak oynarken ve Roathe Gemini Kostümü takılıyken Archwing'in varsayılan renkleri kullanması düzeltildi.
  • Ekran yenileme sırasında açıksa Necraslisk Görevlerinin görünmemesi düzeltildi.
  • Uriel'in Brimstone Görsel Efektinin Görsel Efekt Yoğunluğu kaydırıcısından etkilenmemesi düzeltildi.
  • Caliber Chicks 2'de art arda iki platformdan düşememe sorunu düzeltildi.
  • Cambion Drift'teki başlangıç ​​spawn noktasının, oyuncuları amaçlandığı gibi Necralisk kapılarının dışında spawn etmek yerine, Heart of Deimos Görevi konumunu kullanması düzeltildi.
  • Hunhullus savaşında meydana gelebilecek sunucu geçişiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Kaydırma sırasında meydana gelen titreme sorunları düzeltildi.
  • Railjack Taktik menüsündeki Gözlem gözü simgesinin üzerindeki kontrol düğmesi çağrısının Mürettebat Üyeleri arasında geçiş yapmaması sorunu düzeltildi.
  • Sunucu Geçişinden sonra Son Nefes'te istemcilerin kalp atışı sesini yanlışlıkla iki kez duyması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Operator arka odadan Dekorasyon moduna girerken Liset'in dışını yanlışlıkla görebilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Baruuk'un Çöl Rüzgarı VFX'inin Cephanelikte görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı Ephemera ve Syandanas Pazarı dioramalarının aşırı yakınlaştırılmış olması sorunu düzeltildi.
  • [redacted] konusunda yardım istediğinizde Lyon'ün sonsuza kadar yazmaya takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Yeni hesaplarda "Kontrol Cihazı Aracılığıyla İletimler" ses seçeneğinin açık yerine kapalı olması sorunu düzeltildi.
  • Yay, zıpkın ve yakın dövüş silahlarının bekleme animasyonlarında eksik olan yüz animasyonları düzeltildi.
  • İstemci Wukong'un Demir Asası'nın görsel efektlerinin eksik olması düzeltildi.
  • Saturn Six Amblemi'nin takıldığında görünmemesi ve arayüzde simgesinin eksik olması düzeltildi.
  • Saryn, Rhino veya Volt Voidshell Koleksiyonuna zaten sahipseniz, Void Adornment Paketini (orantılı fiyatla) satın alamama sorunu düzeltildi.
  • İstemci Drifter'un sunucu geçişinden sonra iki Excalibur Umbra'ya sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Duviri'de Rehber El kullanılırken Drifter'nin vücudunun uzaması düzeltildi.
  • Archwing'de ölü haldeyken Railjack görevini iptal etmenin, görevin kilitlenmesine ve oyuncuyu Kuru Havuz'a geri göndermemesine neden olması düzeltildi.
  • Roathe, Lyon ve Marie'nin KIM konuşmalarındaki yazım hataları düzeltildi.
  • Valkyr Heirloom Koleksiyonu ve Khora Prime Larqum Kaskı'nın sohbet bağlantısı kurulamaması düzeltildi.
  • Baba Lyon'nın sunduğu yörüngeci süslemelerinde eksik çarpışma düzeltildi.
  • Oyuncuların Vinquibus'a sahip olmaları durumunda son yakın dövüş silahlarını satabilmeleri sorunu düzeltildi.

Çökme ve Komut Dosyası Hatası Düzeltmeleri

  • Arcanist Honoria ile ilgili nadir bir çökme düzeltildi.
  • Sunucu geçişinden kaynaklanan Simulacrum'daki nadir bir çökme düzeltildi.
  • Jade'in Yüksekteki Zaferi'ni kullanmayla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Railjack yeteneğiyle ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yıkıcı Juggernaut'un Codex girişini görüntülerken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Tauron Saldırıları ile ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yıldız Haritasına erişirken oturum kapatmayla ilgili komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Eşya toplama nedeniyle oluşan çökme düzeltildi.
  • Oraxia'nın Scuttler'ları Jackal'ın Izgara Duvarı tarafından öldürüldüğünde oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda Mesa'nın Regülatörlerini Mesa'ya karşı kullanmayla ilgili komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yareli'nin Merulina'sı ile ilgili komut dosyası hataları düzeltildi.
  • Görev sonu sonuçlarının İstatistikler ekranında oyuncu adlarının üzerine gelindiğinde oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Perita İsyanı'ndaki nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Excalibur'un Radyal Mızrağı'ndan kaynaklanan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Düşmana bakarken ve herhangi bir silah kuşanmamışken oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Bir Clan daveti beklerken Clan sohbetini açmaktan kaynaklanan nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Duvarlardaki Fısıltılar görevinde Loid ile arkadan konuşurken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.

Radarda olan bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
GÜNCELLEMEPC

Vauban Heirloom: 41.1.2

Platinum Paket Yenilemesi: Bugüne ait bu ara güncelleme, Platinum Paketlerimizde değişiklikler getiriyor. Bu yenileme hakkında daha fazla bilgi için lütfen Resmî Duyurumuza göz atın.

Düzeltmeler:

  • O, ara güncelleme öncesindeki orijinal Rütbesine geri döndürülecek!
  • Vauban karakterinin Tesla Nervos yeteneğinin; Nekros karakterinin Gölgelerinin ve Equinox karakterinin İkilik Hayaletinin, Nervos'ların yapıştığı düşmanları hedef almasını engellemesi sorunu giderildi.
  • Volt'un Şok Edici Hız eklentisinden gelen güçlendirmenin müttefiklere hasar verebilmesi sorunu giderildi.
  • Dagath Yfari'nin sağ kolunun yanlış noktadan bükülerek çeşitli Animasyon Setlerinde sorunlara yol açması düzeltildi.
  • Dagath Yfari'nin metal kanalına renk tonlarını doğru şekilde uygulamaması sorunu giderildi.
  • The Perita Rebellion içerisindeki Prime Vanguard dövüşünde Volt Prime tarafından oluşturulan bir betik hatası düzeltildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/

Yalnızca Mobil Sürüme Özel Düzeltmeler:

  • Sanctum Anatomica'da Fibonacci'nin üzerindeyken Odak menüsüne erişilebilmesi ve bunun işlev kaybına veya kalıcı yükleme ekranlarına yol açabilmesi sorunu giderildi.
Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

Vauban Heirloom: Düzeltme 41.1.1

Başlıca Düzeltmeler:

  • Bu sorundan etkilenen oyuncuların Rütbeleri, Update 41.1.0 öncesi durumuna geri yüklenmelidir.
  • Not: Konsol oyuncuları Rütbelerinin KIM içinde kısa süreliğine değiştiğini görecekler ancak bu durum bir görev tamamlandığında, yeniden giriş yapıldığında vb. hemen eski haline dönecektir; bu ne yazık ki düzeltilmesi Kodlama gerektiren yalnızca görsel bir hatadır.
  • Bu sorun, The Devil’s Triad içinde rütbe atlayan ve (Spoiler) Reunion içeriğine erişimleri kilitlenen oyuncular için bir düzeltme olarak ortaya çıkmıştı. Ne yazık ki istenmeyen etkilere yol açtı ve bu düzeltmenin yayınlandığı halinden dolayı özür dileriz.
  • Bu düzeltme halihazırda bu durumda olan oyuncuları kapsamamaktadır ancak farklı bir Yapılandırma (Config) kullanarak eklentiyi kaldırabilmeniz gerekir.
  • Dagath Yfari Görünümünün, Rakhali's Cavalry yeteneğini kullanırken özel Kaithe görsel efektlerini (VFX) kullanmaması sorunu giderildi.

Vauban Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Vauban karakterinin Yetenek Mermileri artık fırlatıldıklarında kendi hızlarını hesaba katıyor. Bu sayede karada veya havada hızlı hareket ederken artık geride kalmayacaklar.
  • Vauban karakterinin Photon Strike yeteneğindeki parlak flaş görsel efekti, ışığa duyarlılık sorunlarına yol açabileceği için kaldırıldı.
  • Vauban karakterinin Tether-Flechette yeteneğinin, Vazarin'in Guardian Shell yeteneği aktifken kullanıldığında anında yok olması sorunu giderildi.
  • Vauban karakterinin Minelayer değişikliklerinin ardından Tether-Flechette mermilerinin sarsıntı efektini (FX) kaçırmasına yönelik düzeltmeler yapıldı.
  • Düşmanların, Vauban karakterinin Tether-Flechette mayınına doğru çekilirken yerçekimiyle savaşıyor gibi görünmesine neden olan hata giderildi.
  • Vauban Prime üzerine kuşanıldığında Yakın Dövüş (Sparring) silahlarının görünmez görünmesi sorunu giderildi.
  • Vauban karakterinin Bastille yeteneğinden kaynaklanan bir komut dosyası hatası giderildi.
  • Vauban karakterinin Tesla Nervos yeteneğinden kaynaklanan bir komut dosyası hatası giderildi.
  • Vauban karakterinin Minelayer yeteneğindeki Tether-Flechette mayınından kaynaklanan bir komut dosyası hatası giderildi.

Düzeltmeler:

  • Oyuncular hedef yön noktası (waypoint) belirmeden önce ölürse The Old Peace Sorgulama aşamasında yaşanan bir ilerleme durması sorunu giderildi.
  • Duviri içindeki Table For Two karşılaşması sırasında Operator süresinin normalden daha kısa olması sorunu giderildi.
  • Bir İniş Aracı (Landing Craft) görünümü önizlenirken bir Bildirim ile etkileşime girildiğinde işlevsellik kaybı yaşanması sorunu giderildi.
  • Vauban Heirloom görünümü üzerindeki çeşitli Syandana konum, kılıf konum ve kumaş sorunları giderildi.
  • Ayrıca Gemini görünümlerinin dioramalarda ve yükleme ekranlarında istenmeyen renk tonları alması durumları düzeltildi.
  • Lyon karakterinin Mitre silahı Gemini Görünümünden çıkarıldığında yüzünün deforme olması sorunu giderildi.
  • Insign I Sporoi (ve rütbe atlamış varyantlarının), Mitre kuşanılmamış haldeyken Lyon Gemini Görünümü üzerinde yanlış bir konuma sahip olması sorunu giderildi.
  • Malean Ephemera pazar dioramasının gerçek Ephemera üzerine ortalanmamış olması sorunu giderildi.
  • Titania karakterinin Razorwing yeteneği kullanılırken The Perita Rebellion içerisindeki Çapalara (Anchors) tutunurken yaşanan bir komut dosyası hatası giderildi.
  • Kodeks'te Juggernaut incelenirken oluşan bir komut dosyası hatası giderildi.
  • Belirli bombaların neden olduğu nadir bir ses sızıntısı giderildi.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için özel forum konumuzu ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
GÜNCELLEMEPC

Güncelleme 41.1: Vauban Heirloom

UPDATE 41.1: VAUBAN HEIRLOOM

2026 yılının ilk güncellemesi yayında!

Komuta edici Vauban Heirloom Koleksiyonu'nu, Vauban Retouch sayesinde yenilenen tarzı ve ritmiyle karşılayın. Dagath Yfari Görünümü ve Gynfas Kaithe Görünümü'nün yanı sıra diğer pek çok ateşli Kaithe temalı içeriği barındıran yeni Ay Yeni Yılı (Kaithe Yılı) Koleksiyonları da sizlerle. Yeni Squishy Triad Floof Paketi'nde pelüşleştirilmiş The Devil’s Triad ile sarmaş dolaş olun. The Old Peace Görevi artık tekrar oynanabilir! Tau savaş alanlarına bir kez daha dönün ve görev tamamlandıktan sonra gelen kutunuza gönderilecek yeni Somatic Bearer Anıt Dekorasyonu ile ödüllendirilin (detaylar aşağıda). Ayrıca en önemli değişiklik ve düzeltmelerden oluşan harika bir listemiz var.

Tenno, seninle birlikte Warframe için heyecan dolu başka bir yılı sabırsızlıkla bekliyoruz!

İndirme Boyutları:

  • PC DirectX 11: ~367.53 MB
  • PC DirectX 12: ~368.76 MB
Vauban Heirloom, elektriksel enerjiyle parlayan Minelayer yeteneğini fırlatmaya hazırlanıyor. Camsı mavi tenini, koleksiyonun uyumlu Signa'sı ile tamamlanan kendine has Palto'su örtüyor.
Vauban Heirloom, elektriksel enerjiyle parlayan Minelayer yeteneğini fırlatmaya hazırlanıyor. Camsı mavi tenini, koleksiyonun uyumlu Signa'sı ile tamamlanan kendine has Palto'su örtüyor.

VAUBAN HEIRLOOM KOLEKSİYONU

Cesur Heirloom öğelerinden oluşan bu koleksiyonla dahi bir taktikçinin mirasını geliştirin.

Vauban Heirloom Görünümü

Vauban'nin dehasının mirasını cesur bir stille onurlandırın. Heirloom görünümleri zamanın akışını ve Tenno'nun adanmışlığını simgeler.

Taktisyen Vauban gözdağı veren bir duruşla uzağa bakıyor.
Taktisyen Vauban gözdağı veren bir duruşla uzağa bakıyor.

Vauban Heirloom Palto

Vauban Heirloom'un imza niteliğindeki paltosu, Yardımcı (Auxiliary) eklentilerinden şu seçeneklere sahiptir – Palto, Eklenti renkleri aracılığıyla özelleştirilir:

  • Vauban Heirloom Palto
  • Vauban Heirloom Kolsuz Palto
  • Hiçbiri – Paltoyu tamamen kaldırır!

Not: Ekip, Vauban üzerindeki eklenti konumlarının (offset) palto durumuna göre ayarlanmasına olanak tanıyan bir yol bulmayı başardı. Ancak bu konumların durumdan duruma kusursuz olmayabileceği durumlar olabilir, herhangi bir sorunla karşılaşırsanız bize bildirin.

Vauban Heirloom Signa

Yaşayan enerji sarmallarından üretilen Vauban Heirloom'un Signa'sı.

Vauban Heirloom Renk Paleti

Vauban'nin mirasını onurlandıran cesur renklerden oluşan bir seçim.

Vauban Heirloom Mühür

Vauban'nin mirasını kutlayan bir mühür.

Vauban Heirloom Glif

Vauban'nin mirasını kutlayan bir glif.

Vauban Heirloom Prex Kartı

Daha akıllıca ve daha sert savaşın.

VAUBAN RETOUCH

Vauban'nin parıl parıl parlayan yeni Heirloom Görünümü ile birlikte, yetenek setinin de yeni güçlendirilmiş dış görünümüne ayak uydurması oldukça adil olacaktır. Aşağıda Vauban'nin "retouch" çalışmasının tam bir genel bakışı yer almaktadır; tam bir yeniden işleme (rework) değil, daha ziyade 2026'da onu daha kullanılabilir kılmak için çok ihtiyaç duyulan bazı değişikliklerdir.

Bu retouch çalışmasının bir parçası olarak, Hangi Yeteneklerin Düşman Seviyesiyle Ölçeklendiğine dair açıklamalar (Tether-Flechette ve Photon Strike) dahil olmak üzere Vauban'nin ipuçlarını güncelledik.

Pasif

  • Vauban'nin pasif açıklaması, çarpımsal hasarı iletişim kurma biçimimizle eşleşecek şekilde güncellendi: “Hareketsiz hale getirilen düşmanlara x1.25 Hasar Verin”
  • Bunu tüm Elektrik Statü Etkilerinden kaynaklanan şokları da kapsayacak şekilde genişletmeyi amaçlıyoruz, ancak bu beklenenden daha fazla çalışma gerektirdi; bu da Heirloom'unun çıkışına yetiştiremediğimiz anlamına geliyor.

Birinci Yetenek: Tesla Nervos

Aşağıdaki değişiklikler iki ana endişemizi ele almaktadır: Tesla Nervos'ları takip etmek zordur ve düşmanları hedef alırken güvenilmez olabilirler.

  • Tesla Nervos'un Statü Şansı artık Güç Kuvveti ile ölçekleniyor.
  • Elektrik Statü etkileri artık Vauban'nin pasifini tetiklediğinden, bunları yaymak daha fazla düşmanın bu hasar güçlendirmesinden etki görmesini sağlar.
  • Geçersiz hedeflerden kaçınmak için hedefleme mantığı iyileştirildi; bobin, eğer bağlanmakta zorlanırlarsa (özellikle uçan düşmanlar için) artık başka bir hedefe geçecektir.
  • Tesla Nervos artık Bastille içindeki Ragdoll (bez bebek) olmuş düşmanları hedef alabilir.
  • Nervos'lar ilk temasta düşmanlara yapışır.
  • Tesla Nervos'un şoku artık bir hedefe tutunduğunda hemen tetiklenir.
  • Oyuncuların görev sırasında onları daha iyi takip etmesine yardımcı olmak için Tesla Nervos'a bir iz (trail) Görsel Efekti (VFX) eklendi.

Augment - Tesla Bank:

  • Oyuncuların kimi hedef alacaklarını daha kolay belirleyebilmesi için üzerine Nervos yapışmış düşmanlara bir işaretçi eklendi.

İkinci Yetenek: Minelayer

Vauban'nin Minelayer yeteneği dört farklı mayın sunar, ancak biri diğerleri arasından sıyrılmaktadır: Flechette. Amacımız, Vauban'nin setindeki çeşitli mayınların mekaniklerini korumak, ancak bunlara erişimi kolaylaştırmaktır. 4 farklı mayın arasında döngü yapmak zorunda kalmak yerine, bunları iki mayında birleştiriyoruz: Tether-Flechette Küresi (Tether Coil ve Flechette) ve Vector-Overdrive Pedi (Vector Pad ve Overdriver).

  • Tüm mevcut Flechette mekanikleri korundu.
  • Mayın, düşmanları kendisine çeken bağlar (tether) belirir ve mevcut hedefleri bir Bastille'e girerse yeni hedefler arar.
  • Bu mayın duvarlara ve tavanlara yapışabilir.
  • Düşmanların sıkışma ihtimalinin azalması için bağ mekaniği iyileştirildi.
  • Oyuncu tetikleyicileri ayrıca 1.25 kat hız bonusu alır.
  • Hız ve Hasar güçlendirmeleri artık oyuncunun Yoldaşına (Companion) da uygulanıyor.
  • Bu pede basan düşmanlar, fırlatıldıktan sonra hafifçe sersemler (stagger).
  • Bu Yetenek, Dokun/Basılı Tut Ayarını Değiştir (Invert Tap/Hold) ayarı ile çalışır.
  • Mayınlar arasında geçiş yapmak için kullanılan özel HUD öğesi, bu mekanik artık bu yetenekte bulunmadığı için kaldırıldı.
  • Hangisinin kullanıldığını netleştirmek için her mayın için Görsel Efektler (VFX) ve Ses Efektleri (SFX) güncellendi.
Resmî videoyu aç ↗

Üçüncü Yetenek: Photon Strike

Photon Strike, ne yazık ki Vauban'nin setindeki diğer unsurların (höst höst Flechette) gölgesinde kalan gösterişli bir yetenektir. Değişikliklerimizin amacı, oyuncuların yeteneğe daha sık başvurması teşvik edilecek şekilde genel hasar çıktısını artırmaktır.

  • Patlamadan etkilenen düşmanlar artık zorunlu Patlama Statü Etkileri (Blast Status Effects) alır.
  • Photon Strike, Overguard'a iki kat hasar verir.
  • Enerji maliyeti 50'ye düşürüldü.
  • Patlama yarıçapı 5m'den 7m'ye çıkarıldı.
  • Bastille içinde sıkışıp kalan düşmanlar artık Photon Strike tarafından sağa sola savrulmuyor.
  • Takım arkadaşları için Görsel Efekt (VFX) yoğunluğu azaltıldı.
  • Photon Strike'ın atış Ses Efektlerine (SFX) yeni ses katmanları eklendi ve yeni bir patlama sesi eklendi.

Augment - Photon Repeater:

  • Eğer Photon Strike en az 5 düşmana isabet ederse, bir sonraki kullanım Enerji harcamayacak ve ek iki vuruş daha ateşleyecektir.

Dördüncü Yetenek: Bastille

Vauban'nin Bastille yeteneği setinin simgesel bir unsurudur, ancak bazı eskimiş mekaniklerden muzdariptir: yani, Yetenek Gücüne yatırım yapmayanları ağır şekilde cezalandıran düşman sınırı. Bu değişiklikler, Bastille'in diğer Kalabalık Kontrol (Crowd Control) yetenekleriyle rekabet etmesine olanak tanır ve Zırh Soyma (Armor Strip) mekaniğinin menzili içindeki tüm düşmanlara tutarlı bir şekilde uygulanmasını sağlar.

  • Ek Bastille'ler/Vortex'ler atmak en eskisinin yerini alacaktır.
  • Düşman Zırh Soyma işlemi, yalnızca Bastille'in kendisi tarafından hareketsiz hale getirilenlere değil (ragdoll olmuş düşmanlar dahil), Bastille'in menzili içindeki tüm düşmanlara uygulanır.
  • Bu durum Vauban'nin Yetenek İpuçlarından biriyle ima edilmişti, ancak bu mekanik yazıldığı gibi hiçbir zaman gerçekten çalışmamıştı. Artık çalışıyor!
  • Bastille (dokunma) veya Vortex'in (basılı tutma) hangisinin kullanıldığını daha net hale getirmek için atış Görsel Efektleri (VFX) ve Ses Efektleri (SFX) güncellendi.
  • Vortex'in Manyetik Statü Etkisi artık Güç Kuvveti ile ölçekleniyor.
  • Takım arkadaşları için Görsel Efekt (VFX) yoğunluğu azaltıldı.
Resmî videoyu aç ↗

Eklenti - Repelling Bastille:

  • Adı ‒Enduring Bastille– olarak değiştirildi.
  • Bastille artık bir düşman sınırına sahip olmadığı için itme mekaniği kaldırıldı.
  • Süre artışı Süre ile ölçeklenir ve toplam bonus süre, Bastille'in modlu Süresinin 2 katı ile sınırlandırılır.
  • Vortex'in süresi, içine atılan her ek Vortex için Maksimum Süresinin %70'i kadar artar. (değişmedi)
Lunar Renewal At Mührü, vücudunda çiçek motifleri bulunan, arka ayakları üzerinde duran altın rengi bir atı betimler. Altın bir halka içine alınmış olan bu mührü, Ay Yeni Yılı'nın simgesi olan altın kenarlı kırmızı bir arka plan süslemektedir.
Lunar Renewal At Mührü, vücudunda çiçek motifleri bulunan, arka ayakları üzerinde duran altın rengi bir atı betimler. Altın bir halka içine alınmış olan bu mührü, Ay Yeni Yılı'nın simgesi olan altın kenarlı kırmızı bir arka plan süslemektedir.

AY YENİ YILI

2026 At Yılı ve bunu yeni Kaithe temalı koleksiyonlar ve daha fazlasıyla kutluyoruz! Koleksiyondaki öğeler oyun içi Pazardan da ayrı ayrı satın alınabilir.

Dagath isimli karakterin gövde şemasını ve bileşenlerini almak için 18 Şubat'a kadar aktif olan Uyarıları tamamlayarak onu hâlâ ücretsiz olarak kazanabileceğinizi hatırlatırız!

Dagath Yfari, Kaithe benzeri miğferini ve turuncu zırh detaylarını öne çıkaran kırmızı hayaletimsi alevler içinde, eli başının önünde olacak şekilde hazır bekliyor. Yanında, korkunç bir ihtişamla, trusted biniti olarak onun alevlerini yansıtan Gynfas Kaithe duruyor.
Dagath Yfari, Kaithe benzeri miğferini ve turuncu zırh detaylarını öne çıkaran kırmızı hayaletimsi alevler içinde, eli başının önünde olacak şekilde hazır bekliyor. Yanında, korkunç bir ihtişamla, trusted biniti olarak onun alevlerini yansıtan Gynfas Kaithe duruyor.

Dagath Yfari Koleksiyonu

Dagath Yfari Koleksiyonu ile wrath hayaletimsi ışığını yakın. Hayalet süvarilerinin görüntüsü, kötü niyetli kişilerin yüreğine korku salar.

Dagath Yfari Görünümü

Dagath Yfari hayaletimsi alevlerle aydınlanıyor. Hayalet süvarileri de yeni ve ürkütücü bir görünüme bürünüyor; bu korkutucu ziyaretleri, onları akılsızca geri çevirenlerin başına felaketler geleceğinin habercisi oluyor.

Yenilmez Kaithe Peluşu

Zodyak hayvanlarının en kararlısını onurlandırmak için sevimli bir Kaithe peluşu.

Malaen Ephemera

Adımlarınızı takip etmesi için Dagath Yfari'nin imza ephemerasının ateşli binitlerini ortaya çıkarın.

Koleksiyon ayrıca şunları içerir:

  • 7 Günlük Kaynak Takviyesi
  • 7 Günlük Kredi Takviyesi
  • 30.000 Kuva
  • 300.000 Kredi
  • Zaw Riven Modu
  • Kitgun Riven Modu

Kaithe Yılı Koleksiyonu

At Yılı'nı bu at temalı koleksiyonla şık bir şekilde kutlayın.

Gynfas Kaithe Görünümü

Duviri Hikayeleri, Gynfas Kaithe'nin aysuz bir gecede evleri ziyaret ettiğinden bahseder. Onu içeri almamak, büyük bir talihsizliğe davetiye çıkarmaktır. Dagath Yfari için uygun bir binit.

  • Gynfas Kuyruğu ayrıca görünümün bir parçası olarak gelir ve Teshin's Cave içerisindeki Kaithe Özelleştirme ekranından herhangi bir Kaithe Soyuna kuşanılabilir.

Lunar Renewal At Mührü

Sadık atın özgürlüğüyle önümüzdeki yıla dörtnala girin.

Lunar Renewal Teması

Özel bir arayüz renk teması. Arayüz temanızı değiştirmek için Seçenekler, Arayüz bölümlerine gidin ve "Arayüz Temasını Özelleştir" seçeneğini seçin.

Lunar Renewal Kaithe Figürü (İfade)

Lunar Renewal'a uygun, kaithe'nin ağır yürüyüşünü andıran neşeli bir dans.

Cephaneliğinizdeki Teçhizat Çarkı sekmesini kullanarak bu ifadeyi kuşan.

Tanau Sugatra

Bu ateşli Sugatra'nın büyüleyici ışığı, dikkatsizleri yoldan çıkaracak.

Koleksiyon ayrıca şunları içerir:

  • 7 Günlük Ustalık Takviyesi
  • 20.000 Kuva
  • 200.000 Kredi

Parlak Lunar Renewal Koleksiyonu

  • Dagath Yfari Koleksiyonundaki tüm öğeler
  • Kaithe Yılı Koleksiyonundaki tüm öğeler
  • Tüfek Riven Modu
  • Tabanca Riven Modu
  • Yakın Dövüş Riven Modu

Ek Lunar Renewal Öğeleri

  • Bingwu Glif (1 Kredi)
  • Lunar Renewal At Mührü
  • Lunar Renewal At Amblemi (1 Kredi)
  • Önceki yıllara ait tüm Lunar Renewal Amblemleri de bu ziyaretler sırasında Ducat ve Kredi karşılığında satışa sunulacaktır.
The Devil’s Traid’s Floofs stand at attention in front of the Arsenal. From left to right are Marie, Roathe, and Lyon, all in stitched perfection.
The Devil’s Traid’s Floofs stand at attention in front of the Arsenal. From left to right are Marie, Roathe, and Lyon, all in stitched perfection.

YUMUŞAK ÜÇLÜSÜ OYUNCAK PAKETİ

İster dost ister düşman olsun, the Devil’s Triad karakterlerinin alışıldık yüzlerini evinize taşıyın; artık rahatınız için sevimli birer oyuncak haline geldiler ve oyun içi Market'te satın alınabilirler! Bu Oyuncakların her biri ayrıca ayrı ayrı da satın alınabilir.

Roathe Oyuncağı

“Bu da ne? Suretim, bir tür esnek kumaşla mı betimlenmiş? Ne büyük bir rezalet.” - Vekil Yönetici Grand Carnus Roathe

Marie Oyuncağı

“Regardez! Mon visage, ama kesinlikle çok daha sevimli, n’est-ce pas? Mes petites joues'larımı sıkmadan edemiyorum!” - Marie Leroux

Lyon Oyuncağı

“Böyle gülünç bir tasvirin yapılmasının amacını anlamıyorum. Hayır, onu geri vermeyeceğim.” - F. Lyon Allard

EKLEMELER

  • Giriş ekranından önce oyunun açılışında Digital Extremes logosu eklendi.
  • Uriel için Prime Time 467 ve 469'dan Topluluk Kişiselleştirmeleri eklendi. Wisp, Harrow, Titania, Kullervo, Wukong, Octavia, Khora ve Revenant.

DEĞİŞİKLİKLER

The Old Peace Görev Değişiklikleri ve Düzeltmeleri

  • Tekrar oynamak için Kodeks > Görev > The Old Peace bölümüne gidin ve ekranın altındaki “Görevi Tekrar Oyna” düğmesini seçin.
65f4eb19ce7ddff249fb26943fe652dc.jpg
  • The Old Peace sürümünde size destek olan Tenno'ların adlarını gösteren (yaklaşıldığında) bu benzersiz Dekorasyon ile Eski Tau'nun ve yanınızda savaşan Somatik Taşıyıcıların hatıralarını onurlandırın (en fazla 9 isim, oynanış başına 3 isim).
  • Bu güncellemeden önce görevi tamamladıysanız (ve Somatik Taşıyıcılar'dan en az bir isim seçtiyseniz), oturum açtığınızda bu mesaj gelen kutunuza geriye dönük olarak gelecektir.
  • Görevi bu güncellemeden sonra tamamlarsanız, görev tamamlandıktan sonraki ilk oturum açışınızda teslim edilecektir (görev tamamlama gelen kutusu gönderimiyle ilgili olası sorunları önlemek için).
  • Alınabilecek en fazla 3 Somatik Taşıyıcı Anıtı Dekorasyonu sınırı vardır (biri ilk oynanıştan, ikisi ise tekrar oynanışlardan).
  • The Old Peace Görevinde Somatik Taşıyıcı güçlendirmesinin varlığını daha iyi iletmek için Warframe/Operator üzerinde Görsel Efektler (yüzen mavi küreler ve enerji aurası) eklendi.
  • The Old Peace görevindeki Dactolyst dövüşünün başında yaşanan bir performans sorunu düzeltildi.
  • The Old Peace görevini tamamladıysanız, Duvarlardaki Fısıltılar görev tekrarının ilk aşamasını geçememe sorunu düzeltildi.
  • The Old Peace görevinde bir odayı yok etmek için kumanda üzerindeki D-pad aracılığıyla Kükürt (Brimstone) yeteneğini kullanamama sorunu düzeltildi.
  • The Old Peace görevi tamamlanmışsa, Veilbreaker görevinin son aşamasında ilerlemenin durması ve işlevsellik kaybı düzeltildi.
  • The Old Peace görevi sırasında Aktarım (Transference) kullandıktan sonra Operator olarak kalmaya neden olan işlevsellik kaybı düzeltildi.
  • The Old Peace Görevinin son üç aşamasında Kurucuların özel Excalibur Prime öğesinin genel bir öğe olarak dirilmesi düzeltildi.
  • Asansöre girmeden önce ifade (emote) kullanıldığında The Old Peace görevindeki asansör sinematiklerinin bozulması (potansiyel olarak ilerlemenin durmasına yol açması) düzeltildi.
  • The Old Peace görevinde Somatik Taşıyıcılar ile etkileşime geçtikten sonra Seçenekler menüsünün açılmasının Somatik kamera konumunu bozması düzeltildi.
  • The Old Peace görevinin geç bir aşamasında belirli bir kapıdan girmek için Kesik Çizgi (Slash Dash) kullandıktan sonra bir odada mahsur kalma ve işlevsellik kaybı düzeltildi.
  • The Old Peace görevinin "Grineer Temizlik Timini Yok Et" aşamasında Somatik Taşıyıcıları kullanmanın düşmanların donmasına ve havada asılı kalmasına neden olması düzeltildi.
  • Arcane Kalıcılığının (Persistence), The Old Peace Görevinin Kefaret (Retribution) aşamasında Uriel öğesinin Kalkanlar olmadan yüklenmesine neden olması düzeltildi.
  • The Old Peace Görevinin Karanlık Kırılma sinematiklerinden birindeki altın plakaların aniden fırlaması düzeltildi.
  • The Old Peace görev tamamlama gelen kutusu mesajında yanlış Lotus simgesinin görünmesi düzeltildi.
  • The Old Peace Görevinin ilk aşamalarında Adis'in bir konsola yazı yazarken arkası dönük durması düzeltildi.

Genel Değişiklikler

  • Vitus Özü x3 oranı %7'den %10'a çıkarıldı
  • Endo x1.500 oranı %33'ten %35'e çıkarıldı
  • Tahkimat Onurlarından Vitus Özü karşılığında hâlâ temin edilebilir!
  • Karıştırma mekaniğinin (shuffle) devreye girme şansı olması için düşman hackleme süresi 14 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
  • Birden fazla oyuncuya sahip takımlar için hasar eşiği artırıldı, böylece güç kesintisinin meydana gelme olasılığı azaltıldı.
  • Isleweaver
  • Jade Shadows
  • 1999
  • Lotus Eaters
  • The New War - Delici Moa (Breacher Moa) replikleri eklendi
  • Duviri Paradox - Küçük bir replik eksikti
  • 1999 ve Yuvarlak Masa Protoframe Ses Replikleri (romantizm, satıcı, İkiz Görünümler [Gemini Skins] ve görev replikleri)
  • Cephalon görevlerindeki Railjack Cy
  • Höllvania görevlerindeki Scaldra düşmanları
  • Technocyte Coda üyeleri
  • Ayna Savunmasındaki Belric ve Rania
  • Simya'daki Fibonacci
  • Netracell görevlerindeki Loid
  • Scaldra İmha, Yeraltı Mezar (Undercroft) ve Isleweaver düğümündeki Binbaşı Rusalka
  • Aşama Savunmasındaki Scaldra Çığlıkçısı (Screamer)
  • Yeraltı Mezar Simyası'ndaki Teshin
  • Gulyabani Temizliği ve Veba Yıldızı'ndaki Vay Hek
  • Koumei'ün Tapınağındaki Saya
  • Sanctum Anatomica'daki Loid
  • Sanctum Anatomica'daki Tagfer
  • Fortuna'daki İş İnsanı (The Business)
  • Fısıltı Naberus Mobil'deki Büyükannenin diyalogları
  • Ollie'nin Çarpışma Kursu'ndaki Ollie'nin diyalogları
  • Duviri NPC'leri ve Orowyrm diyalogları (Lodun vb.)
  • Tüm Warframe'ler arasında daha iyi tutarlılık sağlamak için birkaç Animasyon Seti simgesi güncellendi.
  • Daha net bir anlatım için Lyon'ün KIM konuşmalarında kullanılan dilde ufak değişiklikler yapıldı.
  • Pazar açıklamalarına İfadelerin (Emotes) nasıl kuşanılacağına dair bir açıklama eklendi.
  • Hepsinde birlik sağlamak için bazı İfadelerin mağaza simgeleri güncellendi.

Performans ve Optimizasyonlar

  • Performansı artırmak için Aşama Savunması görevindeki Küresel Işıklandırma (GI), sis ve bazı enkaz örgüleri (meshes) optimize edildi.
  • Bu karo setindeki ışıklandırma kalitesi de iyileştirildi! Daha önce, tüm işlem boyunca güneş ışığı yayılıyordu ve bu da ışıklandırmanın aşırı patlamasına neden oluyordu.
  • Intel Vmin Kayma Kararsızlığından etkilenen sistemlerin tespiti iyileştirildi (çökeltileri bildirirken oyuncuların bir BIOS güncellemesi ile kararlılığı artırabileceklerini bildirmek için bunu kullanıyoruz).
  • Tüm platformlar için yapılacak düzeltmelere hazırlık amacıyla PC için sohbet sunucusu bağlantı kodu yeniden düzenlendi.
  • Bozuk varlıklarla (assets) karşılaşıldığında işleme (rendering) süreci dayanıklı hale getirildi.
  • Çevrimiçi arkadaşların veya klan üyelerinin görüntülenmesi, ağ yükü azaltılarak optimize edildi.
  • Genel performans optimizasyonları yapıldı.
  • İkincil Işıma (Secondary Irradiate) kuşanılmış halde Zephyr öğesinin Kasırgası'na ateş edilmesinden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
  • Optimism Peely Pix'in neden olduğu performans sorunları düzeltildi.

DÜZELTMELER

Başlıca Düzeltmeler

  • Sunucuların Kişisel Düzenleyicilerin seçildiğini kaydetmemesi nedeniyle Tenno'ların Elit Zamansal/Derin Arşimet'ten hâlâ ödül kazanamadığı uç durumlar düzeltildi.
  • Görev Sonu ekranında Planlar ve Cehennem Ödüllerinin (Infernum Rewards) görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Ember/Protea ve Vinquibus kullanılırken yaşanan işlevsellik kaybı (ateş edememe, yetenekleri kullanamama veya normal şekilde hareket edememe) düzeltildi.
  • Pennant'ün benzersiz özelliğinin Simulacrum'da ve genel olarak İstemciler (Clients) için çalışmama sorunu düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda Vazarin'in Muhafız Kalkanı (Guardian Shell) yeteneği kullanıldıktan sonra Kanca işlevselliğinin kaybolması düzeltildi.
  • Lyon ile Sıralama 6 - En Yakın Arkadaşlar/Loved aşamasındayken “Yazıyor…” ifadesinde sonsuza dek takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Etkilenen oyuncular için bu durum, oturum açıldığında amaçlandığı gibi Sıralama 5 - Yakın (flört içermeyen) olarak düzeltilecektir!
  • Bunu tüm oyuncular için düzelttiğimizi umuyoruz, ancak bunun daha fazla örneğinin olması mümkündür. Tekrar karşılaşırsanız lütfen bize bildirin!
  • Roathe ve Marie ile KIM içindeki sohbet geçmişinde yanlış diyalogların görünmesi durumları düzeltildi.
  • Bu Sıcak Düzeltmeden (Hotfix) sonra hâlâ Hex ile romantizm yaşayamayan bir durumda takılı kalanlar, daha fazla yardım için destek ekibiyle iletişime geçebilir.
  • Bu aynı zamanda, The Devil’s Triad Protoframes karakterlerinden yalnızca biriyle flört ediyorsanız Quincy'nin 5. Sıralama (Yakın) konuşmalarından birinde sonsuza dek yazarken takılıp kalmasını da düzeltir.
  • Bir sıralamayı atlayanlar için etkilenen Protoframes, amaçlanan sıralamaya geri dönecek ve tamamlanacak ilgili diyalogla birlikte tekrar Çevrimiçi görünecektir.
  • Marie'nin 6. Sıralama diyalog miktarı gereksinimlerinin 7. Sıralama ile eşleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Operator/Drifter Makyajının seçilen yapılandırma yerine tüm görünüm yapılandırmalarına kaydedilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kullervo'ün Öfkeli Atılım (Wrathful Advance) yeteneğinin Thalys öğesinin Incarnon formunu tetiklememesi sorunu düzeltildi.
  • Uriel'ün Kükürt göstergesinin Aktarım sonrasında sıfırlanması (yalnızca Arayüz sorunu) düzeltildi.
  • İstemcilerin gelen ilk mermiyi otomatik olarak savuşturamaması sorunu düzeltildi.
  • Operatörlerin The Devil’s Triad Captura Tarih Sahnelerine katılması engellendi. Bu sahnelerin yalnızca Drifter'e özel olması amaçlanmıştır.
  • Ash'in Işınlanma Bitirici Hasarının Yetenek Gücüne göre ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi.

Görev ve Macera Düzeltmeleri

  • İstemcilerin, Perita İsyanı'ndaki ikinci hedefe bir mayın hackledikten sonra birinci hedeflerinde etkileşime girdikleri terminale geri ışınlanmalarına neden olan nadir hata düzeltildi.
  • Hunhullus dövüşünde dirildikten sonra ödünç alınan Archwing silahlarının zayıflaması sorunu düzeltildi.
  • İstemcilerin, Ana Bilgisayar Göçü (Host migration) sonrasında Maw Beslemesine birlikte başladıktan sonra bir Maw olarak Duviri içinde özgürce dolaşabilmesi sorunu düzeltildi.
  • İkinci Rüya görevindeki bazı sinematiklerin Warframe'ünüzün silahlarını yanlış bir şekilde elde kuşanılmış halde tutması düzeltildi.
  • İkinci Rüya'daki bir sinematik sırasında Titania'ün Razorwing formunda kalması düzeltildi.
  • Operator'ün Ağır Silah Konuşlandırıcı (Archgun Deployer) kullandıktan sonra İkinci Rüya sinematiğinde Ağır Silah tutması düzeltildi.
  • Harrow Zincirleri Görevindeki el fenerinin sönmesi sorunu düzeltildi. Karanlıktan korkan herkes, neşelenin!
  • İkinci Rüya görevi sırasında Ayatan Heykellerinin istem dışı olarak belirmesi düzeltildi.
  • Kurban (Sacrifice) görevi sırasında bir sinematikte istenmeyen Warframe ikilenmesi düzeltildi.
  • Uyanış (Once Awake) Gelen Kutusu Mesajı açıldıktan sonra ilerlemenin durması ve işlevsellik kaybı düzeltildi.
  • Perita İsyanı'nda patron alanına ışınlanmadan önce Mesa Prime tarafından silahsızlandırıldıktan sonra Prime Vanguard dövüşünde silahların bulunmaması sorunu düzeltildi.
  • “Savaş Kaithe'leri” (Battle Kaithes) meydan okumasıyla bir Descendia katı tamamlandıktan sonra Sentinel kuşamının çıkarılması sorunu düzeltildi.
  • Odak Yakınsama Kürelerinin ve diğer ganimetlerin Aşama Savunması karo setinin erişilemeyen bölümlerinin içinde sıkışıp kalması sorunu düzeltildi. Bu öğeler artık oyuncuların ulaşabileceği bir noktaya ışınlanacaktır.
  • Aşama Savunması karosundaki yeraltı tüpünün bölümlerinin İstemciler ve Geometri Kalitesi düşük ayarlanmış oyuncular için görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Corpus Karakol karolarından birinde tahliyenin arkasındaki yeniden doğma hacmiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi (doku boşlukları, yeniden doğma hacminin arkasındaki bitkiler, hacme girerken işlevsellik kaybı).
  • Höllvania bölümlerinden birindeki Cehennem Fırçaları'nın (Hell-Scrubbers) hatalı belirme konumu düzeltildi.
  • Stolen Plates aşamasındaki Narmer Maskesi sinematiği K-Drive sürerken tetiklendiğinde The New War görevinde çarpışmaların bozulmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Vox Solaris Görevi görevlerinde 30. seviye Soğutucu Raknoid (Coolant Raknoid) düşmanlarının belirmesi düzeltildi.

Arayüz Düzeltmeleri

  • Derin Madenler Ödüllerinin (Deepmines Bounties), Navigasyon arayüzünde Venüs'ü tamamlandı olarak işaretlemek için bir düğüm gereksinimi olması ve bunun oyuncuların Steel Path kilidini açmaya uygun olmadığını düşünmesine yol açan kafa karışıklığı düzeltildi.
  • Uzun adlara sahip öğeler için arayüzün metni yanlış şekilde kaydırması düzeltildi.
  • Vinquibus öğesinin Profil ekranında yalnızca Birincil olarak görünmesi gerekirken yanlışlıkla yakın dövüş girdisine sahip olması düzeltilmesi sağlandı.
  • Tauron Vuruşu Odak Düğümleri için “Yükseltme Mevcut” bildiriminin olması gerektiğinde görünmemesi sorunu giderildi.
  • Tektokylst Eserleri seçeneklerinin Dojo Cephanelik arayüzünde görünmesi düzeltildi (Dojo'da Tektoklyst Eserleri desteği henüz mevcut değildir).

Kozmetik Düzeltmeleri

  • the Devil’s Triad ikiz görünümlerinin (Gemini Skins) giriş ve menü ekranlarında yüzlerinin deforme olması düzeltildi (örn: Roathe giriş ekranında dudaksız görünüyordu; Marie ve Lyon buna aslında sevininiyor olabilir).
  • Atomicycle sürerken Kaya, Roathe, Marie ve Lyon'nin yüzlerinin deforme olması düzeltildi.
  • İkiz İfadeleri (Gemini Emotes) kullanılırken Drifter'nin yüzünün deforme olması düzeltildi.
  • Flare'in İkiz Görünümü'nün (Gemini Skin) yüz boşta kalma animasyonlarının eksik olması düzeltildi. Bir rock yıldızının kendini ifade etmesi gerekir!
  • Operator/Drifter yüzünün Başlıkların içinden geçmesi (kesişmesi) düzeltildi (özellikle Umbra Başlıklı Atkı, Feldune Başlığı, Voidshell Başlığı).
  • Hate Incarnon
  • Nami Solo Incarnon
  • Anku Incarnon
  • Innodem
  • Praedos
  • Bilinen Sorun: Thalys'nin Incarnon Modu ile silah kılıfı (holster) sorunları.
  • Lyon'nin İkiz Görünümü (Gemini Skin) ile ilgili çeşitli zırh uzaklık (offset) sorunları düzeltildi.
  • Vanda Prime Zırhının Drifter üzerindeki çeşitli uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Bu aynı zamanda Loiaus Göğüs Madalyonu ile ilgili uzaklık sorunlarını da giderir.
  • Duviri içerisindeyken Ki’Teer Atmos Maskesi'nin Drifter üzerindeki uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Conquera Omuz Kurdelesi, Tannukai Omuz Plakaları ve Asakage Omuz Zırhının Caliban üzerindeki uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Lettie'nin çillerinin ve güzellik beninin eksik olması düzeltildi.
  • Tempestarii Railjack Görünümünün bir kısmının özel Enerji renklerini korumaması sorunu giderildi.
  • Voruna üzerindeki çeşitli zırh uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Lyon İkiz Görünümü (Gemini Skin) üzerindeki kist ve kılıf stilleriyle ilgili uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Signas uzaklığının ayarlandıktan sonra sıfırlanması ve performansın düşmesi sorunu düzeltildi.
  • Kullervo Mürtet (Apostate) Görünümü üzerindeki zırh uzaklık sorunları düzeltildi.
  • Yeni Yıl Ejderha Amblemi üzerindeki materyallerin diğer Yeni Yıl Amblemleriyle tutarlı olması sağlandı.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Artık şu şekilde okunuyor: “Prob, maksimum menzile ulaştıktan sonra atış konumuna döner ve 15 saniye boyunca yakınlarda kalır. Yeniden atarak Probu geri çağırın. Bitirmek için tekrar atın."
  • Başlatıcı değişikliklerinin, başlatıcı bir sonraki başlatılışına kadar güncellenmediği nadir bir durum düzeltildi.
  • Özelleştirme sırasında Varsayılanları Sıfırla iki kez seçildiğinde Operator/Drifter gövdesinin kaybolması sorunu giderildi.
  • "i" Romen rakamının Türkçe olarak doğru şekilde yerelleştirilememesi sorunu giderildi.
  • Dormizone'dan görüntülendiğinde Codex'te eksik olan Duviri'nin Kayıp Adaları Parçaları düzeltildi.
  • Tümünü Rastgele Yap / Varsayılanları Sıfırla tıklandığında Operator/Drifter öğesinin Özelleştirme sırasında istem dışı dönmesi düzeltildi.
  • Jüpiter Kavşağı tamamlandıktan sonra oynatılan Alad V sinematiğini Ordis'in kesintiye uğratması düzeltildi.
  • Vestan Yosunu Dekorasyonunun açıklamasında noktalama işaretinin eksik olması giderildi.
  • Bir Yakınsama veya Tauron Güçlendirme Yakınsama Küresi'nin toplanıp toplanmadığını belirtmek için Tauron Vuruşu Şarj Arayüzüne Görsel Efekt (VFX) eklendi.
  • Dormizone'dan Odak Okulu Yükseltme Menüsüne erişilememe sorunu giderildi.
  • Chroma Drevni Görünümü, Hildryn Sarcostema Mığferi, Eternalia Kulesi Oculus'u ve Stygean Oculus'u artık TennoGen Ve Çapraz Platform Kaydetme belgesinde belirtilen politikalara uymaktadır. Daha fazla bilgi için bir TennoGen Duyurusu paylaştık.
  • Baro'nun diyalogundaki Jüpiter için büyük harf kullanımı sorunu düzeltildi.
  • Madurai Vanguard Honoria açıklamasındaki küçük bir yazım hatası düzeltildi.
  • Loid'in takım elbisesinin göğüs penceresindeki doku sorunları düzeltildi.
  • Ember Heirloom Prex Kartının arkasındaki parıltılı Görsel Efektin (VFX) eksik olması düzeltildi.

Komut Dosyası Hatası ve Çökelme Düzeltmeleri

  • Zariman veya Sanctum Anatomica'dan bir Tahkimat (Arbitration) görevi başlatmanın neden olduğu çökmeler düzeltildi.
  • Arayüzdeki istatistik karşılaştırmasının neden olduğu komut dosyası hatası düzeltildi.
  • “Bellek yetersiz” (out of memory) çökmesi düzeltildi.
  • Oyuncu Profilleriyle ilgili komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Archwing aşamasından önce Hunhullus dövüşünde bir Archgun kullanıldığında ortaya çıkan komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Grafik çökmesi düzeltildi.
  • Descendia Tapınağı Savunması'ndaki komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Railjack görevinin neden olduğu çökmeler düzeltildi.
  • Perita İsyanı'ndaki taretlerle ilgili çökmeler düzeltildi.

Radarımızda yer alan bilinen sorunların listesi için özel konumuzu ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗
HOTFIXPC

The Old Peace: Düzeltme 41.0.7

41.0.6 Sürüm Notlarına Sonradan Eklenen Düzeltme(ler):

  • Bir yuvaya farklı bir zırh parçası takıldığında, görünüme (Skin) özel zırhın kaldırılmaması sorunu düzeltildi.

Değişiklikler:

  • Özellikle solo oynarken Void Cascadebelirmeleri konusunda ek geliştirmeler yapıldı.
  • Spinnerex ve Kestrel, bu oyun modu için dengeli olmadıklarından Conclave içerisinde kullanılmaları kaldırıldı.
  • Yeni Drifter yüzlerini kullanmak üzere The New War içerisindeki çeşitli Hex öpücük sinematikleri ve Table for Two sinematiği elden geçirildi.

The Devil’s Triad KIM Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: Bu ara güncelleme, The Devil’s Triad KIM ilerlemesindeki sıkıntılı noktaları gidermek için geniş çaplı düzeltme ve değişiklikler getiriyor. Düzeltmelerin yanı sıra, belirli Protoframes ile olan konuşmalarda "takılı kalan" oyunculara yardımcı olmak için arka planda ek ayarlamalar yapıldı.

Bu notların birçoğu spoiler vermemek adına belirsizdir, bu nedenle bu düzeltmelerin sizin için geçerli olup olmadığı net olmayabilir — ne olursa olsun, bulabildiğimiz kadar çok sorunu ele almaya çalıştık:

  • Oyuncular Trusted olduktan sonra Anathema durumundalarsa daha az kafar karıştırıcı olması için Roathe profil notları güncellendi.
  • Bu olayı tetikleyebilmeleri için Best Friends / Loved Rütbesindekiler için benzer bir konuşma eklendi.
  • Reunion için oyuncuların başarısızlık durumunda kalmasının diğer durumlarını ele almak üzere Best Friends konumundaki Lyon karakterine de bir konuşma eklendi.
  • Bu durumdaki oyuncuların Rütbesi Yakın olarak geri alınacak ve profilinde, temel kontrol noktalarına ulaşılmadığını belirtmek üzere bir Anathema etiketi görünecektir. Bundan etkileniyorsanız, Descendia'da daha fazla vakit geçirmenizi veya yardım için Marie ya da Lyon ile konuşmanızı öneririz.
  • Roathe ile yapılan bir KIM Sohbetinde eksik yanıt seçenekleri düzeltildi; bu durum Drifter karakterinin yalnızca [end] ile yanıt vermesine neden oluyordu.
  • Yakın durumundayken Roathe karakterinin konuşmalarından birinin başlamaması durumu düzeltildi.
  • Bu ara güncelleme, bu durumdaki oyuncular için yanlış notu temizlemek üzere bir hesap güncellemesi yayınladı.
  • Oyuncuların Marie ile Arkadaş'tan Trusted durumuna atlamasını sağlayacak kadar Kimya (Chemistry) elde etmeleri durumunda Lyon karakterinin oyuncularla konuşmaması istisnai durumu düzeltildi.
  • Bu durumdaki oyuncuların rütbesinin Yakın veya Loved olarak düzgün bir şekilde güncellendiğini görmeleri gerekir (Kimyanıza bağlı olarak).
  • Marie Trusted iken bazı kafa karışıklıklarına yol açan varsayılan profil notlarının eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Marie'nin, söz konusu konuşma mevcut olmamasına rağmen oyuncuları Roathe ile konuşmaya yönlendirmesi ve bunun çıkmaz sokakla sonuçlanması sorunu düzeltildi.
  • Marie'nin bir KIM konuşmasında çok erken bir aşamada Otak ile tanışmaktan bahsetmesi düzeltildi.
  • The Devil's Triad KIM sohbetlerindeki çeşitli yazım hataları düzeltildi ve küçük metin düzenlemeleri yapıldı.
  • reunion sinematiğinde Loid'in gözlüklerinin eksik olması ve Roathe kıyafetlerindeki sorunlar düzeltildi.
  • Ayrıca Marie'nin Oda Sahnesi'nde üzerine yerleştirildikleri mobilyalar yok edilirse dekoratörlerin yerlerinde havada kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Roathe öpücük sinematikindeki bir animasyon sıçraması düzeltildi.

Başlıca Düzeltmeler:

  • Bu durum, Archimedea ekranlarına erişildiğinde alınmamış Mücadelelerin Kişisel Değiştiricileri sıfırlamasının ve arayüzdeki Ödül Puanlarının Archimedea görevlerini tamamlamaktan kazanılan gerçek Ödül Puanlarıyla eşleşmemesinin bir sonucuydu.
  • Mesa'nın Mesa's Waltz (Mesa'nın Valsi) kuşanmış durumdayken ikincil silahı aktifken Peacemaker (Barış Elçisi) yeteneğini kullanması ve ardından Transference (Aktarım) kullanması durumunda işlevsellik kaybetmesi sorunu düzeltildi.
  • Bu, dövüşün Archwing kısmının istenmeyen bir etkisdi. Bu kaynak, bu görevin hikaye tutarlılığına (lore) uymadığı için kaldırılmıştır.
  • Ayrıca The Perita Rebellion içerisindeki belirli bir bölgede çıkarma gemilerinin Devre (Circuit) bırakması sorunu düzeltildi.
  • Roathe, Lyon ve Marie'nin İkiz (Gemini) görünümleri için eksik yüz animasyonları ve romantizme özel seslendirmeler düzeltildi.
  • Descendia'da bir patronun intro sinematiği sırasında öldürülmesinin Infernum'da ilerlemenin durmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Marie'nin yeteneklerinden birinin Descendia'da Roathe karakterini anında öldürebilmesi ve dövüşünün ilerlemesinin durmasına yol açması sorunu düzeltildi.
  • Helminth Güçlendirme Geçersizleştirmelerinin (Invigoration Overrides) kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Bir görevde Ağır Silahın iki kez çağrılmasının işlevsellik kaybına neden olması sorunu düzeltildi.
  • "Kusursuz" ve "Hayatta Kalma" Nightwave Eylemlerinin ilerlemeyi düzgün bir şekilde takip etmemesi sorunu düzeltildi.

Warframe, Odak (Focus) ve Silah Düzeltmeleri:

  • Naramon'un Öldürücü Levitasyonunun İstemciler (Clients) için çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Atlas karakterinin Landslide ile Taşlaşmış (Petrified) bir düşmana yumruk attığında bonus Moloz (Rubble) alamaması sorunu düzeltildi.
  • Uriel karakterinin Cambion Drift üzerindeki Infernalis'te uçarken yere doğru sürüklenmesi sorunu düzeltildi.
  • Gulphagor'un oyunculara tutunabilen düşmanları (örn. Maggots) hedef alması ve böylece "tutunma istiflenmesine" (latch-ception) neden olması sorunu düzeltildi.
  • Oberon karakterinin Kutsal Hesaplaşma (Hallowed Reckoning) yeteneğinin ragdoll (fizik tabanlı savrulma) halindeki düşmanları etkilememesi sorunu düzeltildi.
  • Banshee karakterinin Sessizlik (Silence) yeteneğinin Descendia'da özel saldırısının ortasındayken Roathe karakterinin donmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • The Perita Rebellion'da bir Çapa'ya tutunurken Yetenekleri kullanmanın neden olduğu çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Gyre Prime, Alternox Prime ve Kestrel Prime öğelerinin Duviri içindeki Teshin Mağarası tekliflerinde prime olmayan versiyonlarına göre önceliklendirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Tauron Darbesini (Tauron Strike) belirli bir şekilde kullanmaları durumunda kalıcı olarak görünmez hale gelmeleri sorunu düzeltildi.
  • Vazarin Odak Yükseltme menüsündeki Nidri Tauron Darbesi açıklamasında sürenin 20 saniye yerine yanlışlıkla 30 saniye olarak listelenmesi sorunu düzeltildi.

Görev (Quest) Düzeltmeleri:

  • Genel konuşmalar devre dışı bırakıldığında belirli Görev aktarımlarının oynatılmaması sorunu düzeltildi (özellikle Alad V'nin The Second Dream'deki açılış diyalogu).
  • The Teacher Görevi'nde 2 tane eritip hemen ardından oyuna yeniden giren oyuncuların Dissolve (Eritmek) için yeterli Stormbringer'a sahip olamaması ve bunun ilerlemenin durmasına yol açması sorunu düzeltildi.
  • Vor's Prize sırasında yeni oyuncuların Güncelleme Ekranı menüsünden Kodeks'e girmesi durumunda işlevsellik kaybı yaşanması sorunu düzeltildi.
  • Typholyst'in The New War içinde haritanın dışına atlayabilmesi ve görevin ilerlemesinin durmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • The New War görevinin Veso bölümündeki bir sinematikte Murex'in eksik olması sorunu düzeltildi.
  • The War Within görevindeki Tasfiye (Purge) sekansı sırasında Darvo'nun ekranda kısa süreliğine par etmesi sorunu düzeltildi.
  • The New War görevindeki Sentient çıkarma timlerinin yol bulma sorunları düzeltildi.
  • Oyuncuların The Old Peace görevinde Itzam'ın testini atlayabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Ayakta durma pozisyonuna dönüldüğünde ses efektlerinin (SFX) çalmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir Hafıza oluşturulurken oluşan görsel efektlerin (VFX) doğru konumdan yayılmaması sorunu düzeltildi.
  • Sinematik anlarda ve çatışma sona erdiğinde buff görsel efektlerinin kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Excalibur Prime karakterinin Somatic Bearers menüsünden çıkarken görünmez bir silah tutması sorunu düzeltildi.
  • The Old Peace görevinin bir bölümünde Prime Grineer karakterinin t-pozisyonunda durması sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler:

  • İstemcilerin (Clients) Descendia'da belirli patron sağlık barlarını görememesi sorunu düzeltildi.
  • H-09 Efervon Tankı dövüşü, oyuncular ölü durumdayken tetiklendiyse ve dövüş başladıktan sonra dirildilerse oyuncuların arena dışında mahsur kalması sorunu düzeltildi.
  • Hunhulls dövüşünün Archwing etabında kürelerin İstemciler için düzgün bir şekilde yok edilememesi ve ek radyal saldırılara maruz kalmalarına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Bir Ana Bilgisayar Göçü (Host Migration) sonrasında Teshin'in aktarımlarının Steel Path Descendia'da görünmesi durumları düzeltildi.
  • Bir ana bilgisayar göçünün ardından Descendia'da iki patronun belirmesi sorunu düzeltildi.
  • Valkyr Heirloom'un sol ve sağ kolları arasında omuz zırhı konumlandırmalarının eşleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Operator/Drifter olarak Hiçlik Moduna (Void Mode) girildiğinde Roathe karakterinin saç kesiminin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Ivara Artemis Yay Alternatif Ateş istatistiğinin amaçlanan terim yerine bir dizge yolu (string path) listelemesi sorunu düzeltildi.
  • Cephanelikte Insign Zırh Mücadelesi açıklamalarının virgülden sonra kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Simülatör'de (Simulacrum) bir ekipteki iki oyuncu Tektolyst Eser yükseltme ekranına eriştiğinde oluşan sorunlara yönelik düzeltmeler yapıldı.
  • Descendia'da ekip arkadaşları bir sonraki Inferum'a ilerlerken oyuncuların Lyon veya Marie için Kutsama (Blessing) ekranında olması durumunda bir komut dosyası hatası oluşması sorunu düzeltildi.
  • Descendia'daki Mabet Savunma (Shrine Defense) hedefinin neden olduğu bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Yenileme hızı ayarıyla ilgili bir komut dosyası hatası düzeltildi.
  • Steam dışı başlatıcılarda (launchers) sahip olunmayan TennoGen öğelerinin Paylaşım Bağlantılarında (Look Links) listelenmesi sorunu düzeltildi. Artık diğer erişilemeyen öğeler gibi görünmeyecekler.

Takip ettiğimiz bilinen sorunların listesi için özel başlığımızı ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/

Resmî İngilizce patch notunu aç ↗